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简介
本书主要内容包括:人机界面以及人机界面的目标、内容和发展的趋势;人机界面设计所涉及到的认知心理学、人机工程学和艺术设计等理论基础;人机交互设备,包括文本输入设备、图像输入设备、指点设备、语音设备、视频设备和三维交互设备;人机界面设计理论;人机界面案例:通过游戏界面、网页、移动界面和图标的设计的各类案例进行分析,将人机界面的设计理论进行直观地阐述;人机界面设计的评估;下一代人机界面展望;人机界面的开发工具和环境。上机实训部分给出了针对各项人机界面设计中的相关知识点而配备的实训,有助于培养学生的实际动手能力。
目录
目 录
第1章 绪论 1
1.1 什么是人机界面 1
1.2 人机界面设计的目标 2
1.3 人机界面的研究内容 3
1.3.1 认知心理学 3
1.3.2 艺术设计 4
1.3.3 人机工程学 7
1.3.4 计算机语言学 7
1.4 人机界面的发展史与未来的趋势 7
小结 8
习题一 9
一、选择题 9
二、填空题 9
三、问答题 9
四、上机题 9
第2章 人机界面设计的理论基础 11
2.1 认知心理学 11
2.1.1 人的特性 12
2.1.2
第1章 绪论 1
1.1 什么是人机界面 1
1.2 人机界面设计的目标 2
1.3 人机界面的研究内容 3
1.3.1 认知心理学 3
1.3.2 艺术设计 4
1.3.3 人机工程学 7
1.3.4 计算机语言学 7
1.4 人机界面的发展史与未来的趋势 7
小结 8
习题一 9
一、选择题 9
二、填空题 9
三、问答题 9
四、上机题 9
第2章 人机界面设计的理论基础 11
2.1 认知心理学 11
2.1.1 人的特性 12
2.1.2
人机界面设计
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