Microsoft Windows 3.0 编程实例与技巧

副标题:无

作   者:博山,尚琼编译

分类号:

ISBN:9787502722067

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简介

购买方法:点击“蓝色文字收藏品”或者“可以从“这些卖家”购买” .....................购买说明:此书为绝版图书,售价高于原价作者:严吾编译  页数:301  出版社:北京市:海洋出版社  出版日期:1991 

目录


第一章什么是面向目标的设计
目录
1.1类…………………………………………………………………………(1 )1.2方法
1.3继承性
1.4实例
1.5多态
1.6汇编语言中能使用面向目标的方法吗
1.7 总结
第二章结构化汇编语言的回顾
8.4方法:get_print_status (19
2.1宏定义
2.2方法:内存模式和调用约定
2.3文件DEFINES.MAC
2.4文件REGSEXT.MAC
2.5文件O_CHUCK.MAC
10.2类EGA (2
2.6控制流宏定义的命名约定
第三章汇编语言:一个简单的面向目标设计实例
2.7总结
3.1类EXE
3.2方法:初始化显示器
3.3方法:设置屏幕属性
3.4方法:清除屏幕
3.5方法:在屏幕上显示正文
3.6方法:等待按键
3.7总结
第四章CURSOR类和光标处理方法
4.1方法:在屏幕上写字符
4.2方法:在屏幕上显示字符串
4.3类CURSOR
4.4方法:得到和设置光标位置
4.5方法:得到和设置光标形状
4.6方法:保存和恢复光标位置和形状
4.7方法:取得和设置光标信息
4.8方法:保存和恢复光标信息
4.9方法;显示和隐藏光标
4.10方法:按相对位置移动光标
4.11 总结
第五章STRlNG类和字符串处理方法
5.1方法:整数转换成ASCII
5.2方法:整数转换成十六进制数
5.3类STRING
5.4方法:复制字符串
5.5 方法:从一个字符串中复制几个字节
5.6 方法:取字符串长度
5.7 方法:把字符串转换成大写或小写
5.8 方法:对字符串进行初始化
5.9 方法:把字符串中某些字节替换成新值
5.10方法:字符串连接
5.11 方法:比较两个字符串
5.12方法:字符串交换
5.14方法:内存区置初值
5.13类MEMORY
5.15方法:复制内存区
5.16方法:复制指定数目的字节
5.17总结
6.1过程:ISPRINT
第六章KEY类和键盘处理方法
6.2 类KEY
6.3方法:得到按键状态
6.4方法:取键盘标志
6.5方法:读字符串
7.1类VIDEO
第七章VlDEO和SCREEN类及屏幕处理程序
6.6 总结
7.2方法:设置显示页
7.3方法:设置显示方式
7.4类SCREEN
7.5方法:从屏幕上读一个字符
7.6方法:从屏幕上读一串正文
7.7方法:保存和恢复屏幕
7.8方法:改变屏幕上字符串的属性
7.9总结
第八章PRlNT类和打印方法
8.2文件O_PRINT.MAC
8.1类PRINT
8.3方法:print_character
8.5方法:print_screen
8.6 方法:print_string和print_form_feed
8.7 方法:set_print_column_location
8.8 方法: print_byte_sequence
8.9总结
第九章PARAMETER类和参数处理方法
9.1 类PARAMETER
9.2方法:取参数数目
9.3方法:取命令行参数
9.4方法:把参数同字符串比较
9.5总结
第十章在文本方式下建立EGA图符
10.1文本方式下显示图符的程序
10.3类EGA中的方法
10.4总结
第十一章EGN图符编辑器
11.1 类FILE和文件处理方法
11.2类WINDOW和窗口处理方法
11.3图符编辑器的源程序
11.4总结

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