Professional .NET Framework 2.0
副标题:无
分类号:
ISBN:9787302151845
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简介
《.NET Framework 2.0高级编程》是畅销书作家Joe Duffy精心打造的优秀图书,详细探讨了.NET Framework和CLR 2.0技术,以及如何在这个平台上编写优秀的代码。《.NET Framework 2.0高级编程》在介绍技术的同时还揭示了技术后面的基本原理,在解释重要概念的同时还说明了它们与其他技术的联系和相互间的对应关系。《.NET Framework 2.0高级编程》可帮助读者快速掌握使用.NET Framework和CLR编程。
目录
第Ⅰ部分 CLR基础
第1章 引言
1.1 平台的发展历史
1.2 .NET Framework技术概览
第2章 通用类型系统
2.1 类型系统介绍
2.1.1 类型安全的重要性
2.1.2 静态和动态类型
2.2 类型和对象
2.2.1 类型统一化
2.2.2 引用和值类型
2.2.3 可访问性和可视性
2.2.4 类型成员
2.2.5 子类化和多态性
2.2.6 命名空间:组织类型
2.2.7 特殊的类型
2.3 范型
2.3.1 基本概念和术语
2.3.2 约束
2.4 参考文献
2.4.1 专门针对.NET Framework和CLR的读物
2.4.2 类型系统和语言
2.4.3 范型和相关的技术
2.4.4 特定语言
第3章 CLR技术内幕
3.1 中间语言
3.1.1 IL示例:“Hello,world!”
3.1.2 汇编和反汇编IL
3.1.3 基于栈的抽象机
3.1.4 指令集探讨
3.2 异常
3.1.1 异常的基础知识
3.2.2 快速失效
3.2.3 两阶段异常
3.2.4 性能
3.3 自动内存管理
3.3.1 分配
3.3.2 垃圾收集
3.3.3 终结
3.4 实时编译
3.4.1 编译过程概览
3.4.2 方法调用内部细节
3.4.3 64位支持
3.5 参考文献
第4章 程序集、加载和部署
4.1 部署、执行和重用单元
4.1.1 程序集元数据的内部细节
4.1.2 共享的程序集(全局程序集缓存)
4.1.3 友元程序集
4.2 程序集加载
4.2.1 绑定、映射和加载过程的内幕
4.2.2 加载CLR
4.2.3 静态程序集加载
4.2.4 动态程序集加载
4.2.5 类型转发
4.3 本地映像生成
4.3.1 管理缓存(ngen.exe)
4.3.2 基址和安排
4.3.3 好处和弊端
4.4 参考文献
第Ⅱ部分 基础架构库
第5章 基本类型
5.1 原始类型
5.1.1 Object
5.1.2 数字
5.1.3 布尔型
5.1.4 String
5.1.5 IntPtr
5.1.6 Date和Time
5.2 各种各样的BCL支持
5.2.1 格式化
5.2.2 解析
5.2.3 基本类型转换
5.2.4 构建字符串
5.2.5 垃圾收集
5.2.6 弱引用
5.2.7 数学API
5.3 常见的异常
5.3.1 系统异常
5.3.2 其他标准的异常
5.3.3 自定义的异常
5.4 参考文献
第6章 数组与集合
6.1 数组
6.1.1 一维数组
6.1.2 多维数组
6.1.3 基类库的支持(System.Array)
6.1.4 固定数组
6.2 集合
6.2.1 泛型集合
6.2.2 弱类型集合
6.2.3 比较
6.2.4 函数委托类型
6.3 参考文献
第7章 I/O、文件和网络互连
7.1 流
7.1.1 使用基类
7.1.2 读取器和写入器
7.1.3 文件和目录
7.1.4 其他流的实现
7.2 标准设备
7.2.1 写入到标准输出和标准错误
7.2.2 读取标准输入
7.2.3 控制台显示控制
7.2.4 串行端口
7.3 网络互连
7.3.1 套接字
7.3.2 网络信息
7.3.3 协议客户机和侦听器
7.4 参考文献
第8章 国际化
8.1 国际化的概念
8.1.1 平台支持
8……
第1章 引言
1.1 平台的发展历史
1.2 .NET Framework技术概览
第2章 通用类型系统
2.1 类型系统介绍
2.1.1 类型安全的重要性
2.1.2 静态和动态类型
2.2 类型和对象
2.2.1 类型统一化
2.2.2 引用和值类型
2.2.3 可访问性和可视性
2.2.4 类型成员
2.2.5 子类化和多态性
2.2.6 命名空间:组织类型
2.2.7 特殊的类型
2.3 范型
2.3.1 基本概念和术语
2.3.2 约束
2.4 参考文献
2.4.1 专门针对.NET Framework和CLR的读物
2.4.2 类型系统和语言
2.4.3 范型和相关的技术
2.4.4 特定语言
第3章 CLR技术内幕
3.1 中间语言
3.1.1 IL示例:“Hello,world!”
3.1.2 汇编和反汇编IL
3.1.3 基于栈的抽象机
3.1.4 指令集探讨
3.2 异常
3.1.1 异常的基础知识
3.2.2 快速失效
3.2.3 两阶段异常
3.2.4 性能
3.3 自动内存管理
3.3.1 分配
3.3.2 垃圾收集
3.3.3 终结
3.4 实时编译
3.4.1 编译过程概览
3.4.2 方法调用内部细节
3.4.3 64位支持
3.5 参考文献
第4章 程序集、加载和部署
4.1 部署、执行和重用单元
4.1.1 程序集元数据的内部细节
4.1.2 共享的程序集(全局程序集缓存)
4.1.3 友元程序集
4.2 程序集加载
4.2.1 绑定、映射和加载过程的内幕
4.2.2 加载CLR
4.2.3 静态程序集加载
4.2.4 动态程序集加载
4.2.5 类型转发
4.3 本地映像生成
4.3.1 管理缓存(ngen.exe)
4.3.2 基址和安排
4.3.3 好处和弊端
4.4 参考文献
第Ⅱ部分 基础架构库
第5章 基本类型
5.1 原始类型
5.1.1 Object
5.1.2 数字
5.1.3 布尔型
5.1.4 String
5.1.5 IntPtr
5.1.6 Date和Time
5.2 各种各样的BCL支持
5.2.1 格式化
5.2.2 解析
5.2.3 基本类型转换
5.2.4 构建字符串
5.2.5 垃圾收集
5.2.6 弱引用
5.2.7 数学API
5.3 常见的异常
5.3.1 系统异常
5.3.2 其他标准的异常
5.3.3 自定义的异常
5.4 参考文献
第6章 数组与集合
6.1 数组
6.1.1 一维数组
6.1.2 多维数组
6.1.3 基类库的支持(System.Array)
6.1.4 固定数组
6.2 集合
6.2.1 泛型集合
6.2.2 弱类型集合
6.2.3 比较
6.2.4 函数委托类型
6.3 参考文献
第7章 I/O、文件和网络互连
7.1 流
7.1.1 使用基类
7.1.2 读取器和写入器
7.1.3 文件和目录
7.1.4 其他流的实现
7.2 标准设备
7.2.1 写入到标准输出和标准错误
7.2.2 读取标准输入
7.2.3 控制台显示控制
7.2.4 串行端口
7.3 网络互连
7.3.1 套接字
7.3.2 网络信息
7.3.3 协议客户机和侦听器
7.4 参考文献
第8章 国际化
8.1 国际化的概念
8.1.1 平台支持
8……
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