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简介

本书是*本系统梳理新媒体策展的指导性作品,囊括对新媒体艺术学术*人士的独家采访,代表了媒体艺术策展10年来国际重要研究成果,是国内外艺术院校推荐的策展读物。本书内含丰富配图和索引,对普通读者认知新媒体艺术也有工具书导引作用。 

目录

中文版序 I

致谢 III

序 V

1 引言 1

新媒体艺术是什么? 3

何为策展? 12

本书的结构 14

第一部分 新媒体后的艺术——历史、理论及行为状态
23

2 曾被认知为新媒体艺术的艺术 24

“新风潮” 28

新媒体艺术——当代主义的,或者前卫性的? 35

从“后现代主义”到“后媒介的状况” 38

艺术案例:科妮莉亚·索尔弗兰克(Cornelia Sollfrank),《网络艺术

 生生器》以及《女性延伸物》 42

重思策展 49

展览案例:哈伍德@蒙格雷尔艺术团体, 《不适的亲近》 57

总结:在后媒介状况中策展? 62

目 录


 
X

重思策展:新媒体后的艺术

3 空间和物质性 66

去物质化——从观念艺术到系统艺术 67

新媒体艺术如何不同 78

艺术案例:汤姆森和克雷格黑德,《来自明日之光》(Light

 
from Tomorrow) 86

重思策展 89

展览案例:《让我们娱乐》(Let’s Entertain),和《艺术娱乐网络》

 (Art Entertainment Network),沃克艺术中心 94

总结: 去物质化的,抑或只是分布式的? 105

4 时间 109

基于时间的艺术们——录像和行为 111

新媒体艺术有何不同 115

艺术案例:雷切尔·鲁普克(Rachel Reupke),《皮克·米拉多》

 (Pico Mirador) 119

重思策展 125

展览案例:媒体休息区, 哈德斯菲尔德媒体中心 130

总结:实时策展? 137

5 参与式系统 140

互动、参与与合作 142

为何新媒体艺术有所不同 149

艺术作品案例:哈勒尔·弗莱彻(Harrell Fletcher)和米兰达·裘莱

 (Miranda July), 《学会更爱你》 153

重思策展 158

展览案例:《严肃游戏》, 莱恩美术馆(Laing Art Gallery) 170

总结:这些系统有多“参与式”? 174

第二部分 重思策展——语境、实践和过程
181

6 重思策展导论 182

语境中的策展——机构内外 184


 
模型与模式——策展实践 190

总结:策展于当下——分布式的过程? 196

7 关于诠释、呈现和观众 199

教育、诠释和策展 200

案例:泰特媒体(Tate Media) 203

关于展示 212

观众 219

总结:一种有用的困惑? 228

8 美术馆中的策展 232

为何新媒体艺术家希望在美术馆展出? 233

建筑,还是无形的系统? 236

跨部门工作 238

案例:《010101》,旧金山当代艺术博物馆 239

文献纪录和存档 246

关于收藏 249

总结:链接博物馆 259

9 其他的策展模式 263

艺术节——新的、混合的以及(向上地?)移动的 263

案例:甫克·寇席克,《文献展结束了》(Documenta Done)和《网

 络.艺术/我》(Net.art per me) 268

艺术专门机构和公共艺术——限地的、参与的、灵活的 274

案例分析:苏格兰新媒体机构 278

出版和广播——分布式的、可复写的、网络化的 281

案例:凯特·里奇 285

实验室——实验性、跨学科、研究主导的 287

案例分析:V2_, 鹿特丹 292

总结:从生产到投放,再到投放之后 297


 
10 策展中的合作 301

艺术家运营——另类空间和独立机构 302

角色互换——艺术家作为策展人 309

案例分析:NODE.伦敦(NODE.London) 318

合作式实践——网络和观众 324

结论:艺术家主导还是观众主导? 337

第三部分 结论
343

11 结论:历史、词汇、模式 344

一系列的历史 346

关键的语汇——哪些动词,哪些系统? 351

在新鲜之外——策展模式 363

手头的任务——转译 367

中英文对照表 371

展览列表 388

参考文献 392


 

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重思策展:新媒体后的艺术
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