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简介
《Java程序设计之网络编程》是重庆大学教材建设基金重点资助的教材建设项目,目的是为计算机应用、网络工程、软件工程、信息安全、电子商务等计算机相关专业编写一本介绍Java程序设计语言的高水平教材,全方位介绍Java网络编程及其最新技术。《Java程序设计之网络编程》内容共分为3部分。第1部分讲解.Java程序设计的基础知识,包括Java的简单数据及程序流程控制、面向对象设计思想、类、对象、接口、异常处理以及标准类库等内容;第2部分讲解Java程序设计的一般知识,包括GUI编程、输入输出设计、数据库访问以及多线程编程等内容;第3部分讲解Java网络程序设计的高级知识,包括Java安全、JavaBean组件、套接字编程、Java网络编程(涉及Servlet/JSP技术)以及Java EE和Java ME等内容。在《Java程序设计之网络编程》的第2版中,图形编程和Web编程(JavaEE流行框架)部分得到了补充和完善。《Java程序设计之网络编程》重点放在Java程序设计语言基础以及Java网络编程技术上,同时力求重点突出,覆盖面广.各章均提供了丰富的实例和练习,并将在网上提供相应内容的多媒体课件(PPT格式)。全书由浅入深、实例生动、易学易用,可以满足不同层次读者的需求。《Java程序设计之网络编程》可作为普通高等院校应用型本科(含部分高职高专)相关专业的程序设计教材,也可作为软件开发人员的参考书。
目录
第1章 Java语言概述
1.1 Java语言的产生及其特点
1.1.1 Java语言发展简史
1.1.2 Java虚拟机
1.1.3 Java平台是不断扩展的计算平台
1.1.4 Java语言的特点
1.1.5 Java与(C/C++语言的异同
1.2 Java运行环境与开发环境
1.2.1 Java运行环境
1.2.2 JavaSDK开发环境
1.2.3 JDK开发环境工具简单介绍
1.3 Java程序举例
1.3.1 简单的了ava应用程序
1.3.2 简单的Applet小程序
1.3.3 Servlet
1.4 其他集成运行环境
习题与思考
第2章 数据类型及其运算
2.1 标识符和关键字
2.1.1 标识符
2.1.2 关键字
2.1.3 注释
2.2 常量和变量
2.2.1 变量
2.2.2 常量
2.3 基本数据类型
2.3.1 布尔类型
2.3.2 字符类型
2.3.3 整数类型
2.3.4 浮点类型
2.3.5 各类型数据间的相互转换
2.4 运算符
2.4.1 算数运算符
2.4.2 赋值运算符
2.4.3 条件运算符
2.4.4 位运算符
2.4.5 关系运算符
2.4.6 逻辑运算符
2.5 表达式
2.6 数组
2.6.1 一维数组
2.6.2 二维数组
2.7 字符串
习题与思考
第3章 程序控制语句
3.1 选择语句
3.1.1 i{语句
3.1.2 switch语句
3.2 循环语句
3.2.1 while语句
3.2.2 do-whilc循环
3.2.3 for循环
3.3 跳转语句
3.3.l使用break语句
3.3.2 使用continue语句
3.3.3 使用return语句
习题与思考
第4章 Java面向对象程序设计基础
4.1 面向对象的基本概念
4.1.1 面向对象编程的概念
4.1.2 客观事物的抽象
4.2 类的定义
4.2.1 类声明
4.2.2 类体
4.2.3 实例化对象
4.2.4 构造方法说明
4.2.5 对象的清除
4.2.6 方法重载
4.3 类和对象的使用
4.3.1 实例变量和类变量
4.3.2 实例方法和类方法
4.4 包(package)
4.4.1 package语句
4.4.2 import语句
4.4.3 编译和运行包
4.5 成员变量及方法的访问权限
4.5.1 公共类型(public)
4.5.2 保护类型(protected)
4.5.3 私有类型(privatc)
4.6 final、this及其他
4.6.1 final关键字
4.6.2 this引用
4.6.3 super关键字
4.6.4 null关键字
4.6.5 java.lang.Object类介绍
4.6.6 递归方法
4.6.7 命令行参数的输入
4.6.8 JAR文件的使用
习题与思考
第5章 面向对象高级程序设计
5.1 继承
5.1.1 创建子类
5.1.2 成员变量的隐藏和方法的重写
5.1.3 super
5.1.4 对象的上转型对象
5.2 多态性
5.3 抽象类和抽象方法
5.4 接口
5.4.1 接口的定义
5.4.2 使用接口的优点
5.5 枚举类型
5.6 Annotation
5.6.1 jDK内置的基本注释
5.6.2 自定义Annotation注释
5.7 内部类和匿名类
5.7.1 内部类的定义
5.7.2 内部类特性
5.7.3 匿名类
5.8 简单案例
习题与思考
第6章 字符串处理
6.1 String类
6.1.1 字符串的构造
6.1.2 String类的常用方法
6.2 StringBuffer类
6.2.1 StringBuffer类的构造方法、声明和实例化
6.2.2 StringBtlffei类的常用方法
6.3 StringTokenizer类的应用
6.3.1 构造方法
6.3.2 StringTokenizer类的常用方法
6.4 字符串与其他数据类型的转换
6.4.1 其他数据转换为字符串
6.4.2 字符串转化成其他数据
习题与思考
第7章 Java标准类库
7.1 简单类型包装器类
7.1.1 Numbel
7.1.2 Double和Float
7.1.3 Byte、Short、Integer和Long
7.1.4 数字和字符串的转换
7.1.5 Charactcr
7.1.6 Boolcan
7.1.7 自动装箱与拆箱
7.2 System
7.2.1 记录程序执行的时间
7.2.2 复制数组
7.2.3 访问JVM环境属性
7.3 Runtime
7.3.1 内存管理
7.3.2 执行其他的程序
7.4 Math
7.5 日期时间实用工具类
7.5.1 Date(日期)
7.5.2 Calendar(日历)
7.5.3 日期的格式化与解析
……
第8章 Java异常处理
第9章 输入输出处理
第10章 线程
第11章 GUI程序设计
第12章 Java Applet
第13章 JDBC
第14章 网络通信
第15章 Java安全技术
第16章 Web服务器端编程
第17章 轻型框架介绍
第18章 JavaEE规范和JavaME介绍
第19章 Java技术应用简单案例
附录 上机实验
参考文献
1.1 Java语言的产生及其特点
1.1.1 Java语言发展简史
1.1.2 Java虚拟机
1.1.3 Java平台是不断扩展的计算平台
1.1.4 Java语言的特点
1.1.5 Java与(C/C++语言的异同
1.2 Java运行环境与开发环境
1.2.1 Java运行环境
1.2.2 JavaSDK开发环境
1.2.3 JDK开发环境工具简单介绍
1.3 Java程序举例
1.3.1 简单的了ava应用程序
1.3.2 简单的Applet小程序
1.3.3 Servlet
1.4 其他集成运行环境
习题与思考
第2章 数据类型及其运算
2.1 标识符和关键字
2.1.1 标识符
2.1.2 关键字
2.1.3 注释
2.2 常量和变量
2.2.1 变量
2.2.2 常量
2.3 基本数据类型
2.3.1 布尔类型
2.3.2 字符类型
2.3.3 整数类型
2.3.4 浮点类型
2.3.5 各类型数据间的相互转换
2.4 运算符
2.4.1 算数运算符
2.4.2 赋值运算符
2.4.3 条件运算符
2.4.4 位运算符
2.4.5 关系运算符
2.4.6 逻辑运算符
2.5 表达式
2.6 数组
2.6.1 一维数组
2.6.2 二维数组
2.7 字符串
习题与思考
第3章 程序控制语句
3.1 选择语句
3.1.1 i{语句
3.1.2 switch语句
3.2 循环语句
3.2.1 while语句
3.2.2 do-whilc循环
3.2.3 for循环
3.3 跳转语句
3.3.l使用break语句
3.3.2 使用continue语句
3.3.3 使用return语句
习题与思考
第4章 Java面向对象程序设计基础
4.1 面向对象的基本概念
4.1.1 面向对象编程的概念
4.1.2 客观事物的抽象
4.2 类的定义
4.2.1 类声明
4.2.2 类体
4.2.3 实例化对象
4.2.4 构造方法说明
4.2.5 对象的清除
4.2.6 方法重载
4.3 类和对象的使用
4.3.1 实例变量和类变量
4.3.2 实例方法和类方法
4.4 包(package)
4.4.1 package语句
4.4.2 import语句
4.4.3 编译和运行包
4.5 成员变量及方法的访问权限
4.5.1 公共类型(public)
4.5.2 保护类型(protected)
4.5.3 私有类型(privatc)
4.6 final、this及其他
4.6.1 final关键字
4.6.2 this引用
4.6.3 super关键字
4.6.4 null关键字
4.6.5 java.lang.Object类介绍
4.6.6 递归方法
4.6.7 命令行参数的输入
4.6.8 JAR文件的使用
习题与思考
第5章 面向对象高级程序设计
5.1 继承
5.1.1 创建子类
5.1.2 成员变量的隐藏和方法的重写
5.1.3 super
5.1.4 对象的上转型对象
5.2 多态性
5.3 抽象类和抽象方法
5.4 接口
5.4.1 接口的定义
5.4.2 使用接口的优点
5.5 枚举类型
5.6 Annotation
5.6.1 jDK内置的基本注释
5.6.2 自定义Annotation注释
5.7 内部类和匿名类
5.7.1 内部类的定义
5.7.2 内部类特性
5.7.3 匿名类
5.8 简单案例
习题与思考
第6章 字符串处理
6.1 String类
6.1.1 字符串的构造
6.1.2 String类的常用方法
6.2 StringBuffer类
6.2.1 StringBuffer类的构造方法、声明和实例化
6.2.2 StringBtlffei类的常用方法
6.3 StringTokenizer类的应用
6.3.1 构造方法
6.3.2 StringTokenizer类的常用方法
6.4 字符串与其他数据类型的转换
6.4.1 其他数据转换为字符串
6.4.2 字符串转化成其他数据
习题与思考
第7章 Java标准类库
7.1 简单类型包装器类
7.1.1 Numbel
7.1.2 Double和Float
7.1.3 Byte、Short、Integer和Long
7.1.4 数字和字符串的转换
7.1.5 Charactcr
7.1.6 Boolcan
7.1.7 自动装箱与拆箱
7.2 System
7.2.1 记录程序执行的时间
7.2.2 复制数组
7.2.3 访问JVM环境属性
7.3 Runtime
7.3.1 内存管理
7.3.2 执行其他的程序
7.4 Math
7.5 日期时间实用工具类
7.5.1 Date(日期)
7.5.2 Calendar(日历)
7.5.3 日期的格式化与解析
……
第8章 Java异常处理
第9章 输入输出处理
第10章 线程
第11章 GUI程序设计
第12章 Java Applet
第13章 JDBC
第14章 网络通信
第15章 Java安全技术
第16章 Web服务器端编程
第17章 轻型框架介绍
第18章 JavaEE规范和JavaME介绍
第19章 Java技术应用简单案例
附录 上机实验
参考文献
Java程序设计之网络编程
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