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ISBN:9787502713928

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简介

购买方法:点击“蓝色文字收藏品”或者“可以从“这些卖家”购买” .....................购买说明:此书为绝版图书,售价高于原价作者:叶 欣等编  页数:183  出版社:北京市:海洋出版社  出版日期:1991 

目录


目录
引言
第一部分Turbo C++入门
第一章Turbo C++综述
1.1 C++的起源
1.2什么是面向对象程序设计?
1.3 C++忠实于C之精华
1.4 C++的用途
1.5编译程序及解释程序
1.6关于C程序员
2.1 运行Turbo C++
第二章Turbo C++集成开发环境
2.2 使用鼠标
2.3主菜单
2.3.1 对话框
2.4打开完整菜单
2.5对主菜单的考察
2.5.1系统菜单
2.5.2 File
2.5.3 Edit
2.5.4 Search
2.5.5 Run
2.5.6 Compile
2.5.9 Options
2.5.8 Project
2.5.7 Debug
2.5.10 Window
2.5.11 Help
2.6热键
2.7使用Turbo C++的上下文敏感帮助
2.8理解窗口
2.8.1窗口的大小设置及移动
2.9编辑窗口
2.10信息窗口
2.11状态行
3.1编辑器命令
3.2激活编辑器并键入文本
第三章 使用Turbo C++编辑器
3.3删除字符、字和行
3.4文本的移动、拷贝和块移动
3.5剪裁板的使用
3.6光标移动的进一步说明
3.7搜索和替换
3.8设置和搜索位置标识
3.9文件的存储和装入
3.10 自动缩格
3.11 文本块移入和移出磁盘文件
3.12 对匹配
3.13其它命令
3.14命令综述
3.15修改编辑器缺省
3.16用文件名激活Turbo C++
第二部分C语言
第四章C语言要素
4.1准备IDE
4.2 C对大小写敏感
4.3一个简单的C程序
4.3.1进一步讨论
4.4错误处理
4.5错误与警告比较
4.6第二个程序
4.6.1 一种变化
4.8.1函数和自变量
4.7快速复习
4.8什么是C函数?
4.8.2返回值的函数
4.8.3函数的一般形式
4.9两个简单命令
4.9.1 if命令
4.9.2 for循环命令
4.10代码块
4.11字符和字符串
4.11.1字符串
4.12 printf():快速复习
4.14分号、括号和注释
4.13 scanf()快速回顾
4.15缩排练习
4.16C库
4.17C的关键字
4.18术语复习
第五章变量、常量、操作符和表达式
5.1标识符名称
5.2数据类型
5.2.1类型修饰符
5.3变量说明
5.3.1变量说明的位置
5.4常量
5.4.3转义字符常量
5.4.1 十六进制和八进制常量
5.4.2字符串常量
5.4.4变量初始化
5.5操作符
5.5.1算术操作符
5.5.2 增量和减量
5.5.3关系和逻辑操作符
5.5.4赋值操作符
5.6表达式
5.6.1表达式中的类型转换
5.6.2空格和圆括号
第六章程序控制语句
6.1 if语句
6.1.1 else语句的使用
6.1.2 if-else-if阶梯
6.1.3条件表达式
6.1.4嵌套if
6.2 switch语句
6.2.1 default语句
6.2.2 break语句的进一步讨论
6.2.3嵌套的switch语句
6.3循环
6.4 for循环
6.4.1 for循环的基本知识
6.4.2 for循环的变化
6.4.5无循环体循环的使用
6.5 while循环
6.4.3无穷循环
6.4.4 for循环的中断
6.6 do while循环
6.7嵌套循环
6.8循环中断
6.9 continue语句
6.10标号和goto
第七章数组和字符串
7.1一维数组
7.1.2一维数组是一个表
7.2字符串
7.1.1无界检测
7.2.1从键盘上读字符串
7.2.2一些字符串库函数
7.2.3空终止符的使用
7.2.4 printf()的一种变化
7.3二维数组
7.3.1字符串数组
7.4多维数组
7.5数值初始化
7.5.1变界数组初始化
7.6一个水下搜索游戏
8.2指针变量
8.1指针是地址
第八章指针
8.3指针操作符
8.4指针表达式
8.4.1指针赋值
8.4.2指针运算
8.4.3指针比较
8.5指针和数组
8.5.1索引指针
8.5.2指针和字符串
8.5.3如何得到一个数组元素的地址
8.5.4指针数组
8.5.5一个使用数组和指针的有趣实例
8.6指针的指针
8.7初始化指针
8.8指针的一些问题
第九章函数:更详尽的说明
9.1函数的一般形式
9.2 return语句
9.2.1从一个函数中返回
9.2.2返回值
9.3函数返回非整型值
9.3.1使用函数原型
9.3.2返回指针
9.4更多的有关原型的知识
9.4.1参数不匹配
9.3.3 v?d类型函数
9.4.2头文件:更详尽的说明
9.4.3无任何参数的原型函数
9.4.4有关旧式C程序
9.5作用域规则
9.5.1局部变量
9.5.2形式参数
9.5.3全局变量
9.5.4作用域最后的例子
9.6函数的参数和自变量:更详尽说明
9.6.1赋值调用和赋地址调用
9.6.2建立一个赋地址调用
9.6.3函数调用与数组
9.7 argc、argv和env——main中的参数
9.8从main()中返回值
9.9递归
9.10参数说明的传统风格和现代风格
9.11补充问题
9.11.1参数和通用函数
9.11.2效率
第十章输入、输出和磁盘文件
10.1两个预处理指令
10.1.1#define指令
10.1.2#include指令
10.2流与文件
10.3流(streams)
10.3.3文件
10.4概念和实际
10.3.1 文本流
10.3.2二进制流
10.5 控制台I/O
10.5.1 字符读写
10.5.2字符串读写
10.6?台格式I/O
10.6.1 ?()函数
10.6.2?()函数
10.7 ?型I/O系统(ANSI型I/O系统)
10.7.1文件指针
10.7.2 打开文件
10.7.3写字符
10.7.4读字符
10.7.5 ?的使用
10.7.6 关闭文件
10.7.7ferror()和rewind()函数
10.7.8fopen(),getc(),putc()和fclose()函数的用法
10.7.9 getw()和putw()函数的使用
10.7.10 fgets()和fputs()函数
10.7.11 fread()和fwrite()函数
10.7.12 fseek()函数和随机访问I/O
10.7.13标准流
10.7.14 fprintf()和fscanf()函数
10.8 非缓冲型I/O——UNIX型文件系统
10.7.15删除文件
10.8.1 open(),creat()和close()函数
10.8.2 re?d()和write()函数
10.8.3 unlink()函数
10.8.4随机访问文件和Iseek()函数
第十一章 高级数据类型
11.1访问修饰符
11.1.1 const常量
11.1.2volatile易变量
11.2存储类型说明符
11.2.1 aeto(自动变量)
11.2.2 extern(外部变量)
11.2.4 staticlocalvariables(静态局部变量)
11.2.3 staticvariables(静态变量)
11.2.5static global variables(静态全局变量)
11.2.6 register variables(寄存器变量)
11.3赋值语句中的类型转换
11.4 函数类型修饰符
11.4.1 pascal
11.4.2 cde?
11.4.3 interrupt
11.5指向函数的指针
11.6动态分配
11.7分配和释放内存
12.1结构
第十二章用户定义的数据类型
12.1.1访问结构元素
12.2结构数组
12.2.1 通讯录实例
12.3结构赋值
12.4将结构传递给函数
12.4.1将结构元素传递给函数
12.4.2将整个结构传递给函数
12.5结构指针
12.5.1结构指针说明
12.5.2使用结构指针
12.6 结构内部的数组和结构
12.7位域
12.8联合(union)
12.9枚举
12.10使用sizeof来确保可移植性
12.11 typedef
第十三章高级运算符
13.1按位运算符
13.2 ?运算符
13.3 C语言的简写
13.4逗号运算符
13.5方括号和圆括号
13.6运算符优先级表
14.1.1正文窗口
14.1基本正文模式函数
第十四章屏幕控制函数
14.1.2清除窗口
14.1.3光标定位
14.1.4清除到行末
14.1.5删除和插入行
14.1.6建立窗口
14.1.7一些窗口I/O函数
14.1.8正文模式
14.1.9用彩色输出正文
14.2Turbo C++的图形子系统介绍
14.2.1 一个有别名的窗口
14.2.2初始化显示器适配器
14.2.4颜色和调色板
14.2.3退出图形模式
14.2.5基本图形函数
14.2.6改变绘图色
14.2.7 区域填充
14.2.8 rectangle()函数
14.2.9创建视口
第十五章C预处理指令
15.1 C预处理指令
15.2#define指令
15.3#error指令
15.5条件编译指令
15.5.1#if、#else、#elif和#endif
15.4#include指令
15.5.2#ifdef和#ifndef指令
15.6#undef指令
15.7#line指令
15.8#pragma指令
15.9预定义的宏替换名
第三部分使用Turbo C++的面向对象性质
第十六章 C++概述
16.1什么是面向对象程序设计?
16.1.1对象(object)
16.1.2多态性(polymorphism)
16.1.3继承(inheritance)
16.2C++的一些基本原则
16.4类及对象的引入
16.3编译C++程序
16.5函数重载
16.6操作符重载
16.7再谈继承
16.8构造函数与析构函数
16.9C++关键字
第十七章对类的进一步考察
17.1参数化的构造函数
17.2友元函数
17.3缺省函数变元
17.4 正确地使用缺省变元
17.5 类与结构之相关性
17.6联合与类之相关性
17.7内部函数
17.7.1在类中建立一个内部函数
17.8对继承的进一步讨论
17.9多重继承
17.10传递对象到函数
17.11对象数组
17.12对象指针
第十八章函数和操作符重载
18.1构造函数重载
18.2 C++中的局部变量
18.2.1动态初始化
18.3将动态初始化用于构造函数
18.4关键字this
18.5操作符重载
18.5.1友元操作符函数
18.6引用
18.6.1非参数的引用变量
18.6.2使用引用来重载单目操作符
18.7操作符重载的又一例子
第十九章继承、虚函数及多态性
19.1派生类指针
19.2虚函数
19.3为什么使用虚函数
19.4纯虚函数及抽象类型
19.5先期联编与迟后联编
19.6派生类中的构造函数及析构函数
19.7多重基类
第二十章使用C++的I/O类库
20.1 C++为何有自己的I/O系统
20.2 C++流
20.2.1 C++预定义流
20.3 C++流类
20.4建立自己的插入符和抽取符
20.4.1建立插入函数
20.4.2重载抽取函数
20.5格式化I/O
20.5.1用ios成员函数格式化
20.5.2使用操纵函数
20.5.3建立自己的操纵函数
20.6文件I/O
20.6.1打开和关闭文件
20.6.2读写文本文件
20.6.3二进制I/O
20.6.4检测EOF
20.6.5随机访问
第二十一章其它C++内容
21.1用new与delete进行动态分配
21.1.1重载new和delete
21.2静态类成员
21.4 Turbo C++的复数及BCD类
21.3 C与C++的区别
21.5基于消息的哲学
21.6最后的话
附录A常用的一些C库函数
A.1 串和字符函数
A.2数学函数
A.3操作系统相关函数
A.4其它函数
附录B使用Turbo C++调试器
B.1为调试准备程序
B.2什么是源级调试器
B.3调试器的基本内容。
B.3.2设置断点
B.3.1单步调试
B.3.3监视变量
B.3.4监视表达式格式码
B.3.5监视栈
B.3.6计算一个表达式
B.3.7检测一个变量
B.3.8使用寄存器窗口
附录C Turbo C++的存储模式
C.1 8086处理器系列
C.2地址计算
C.4.2小模式(Small Model)
C.4.4紧缩模式(Compact Model)
C.4.3中模式(Medium Model)
C.4.1微模式(Tiny Model)
C.4存储模式
C.3近指针及远指针
C.4.5大模式(Large Model)
C.4.6巨模式(Huge Model)
C.4.7模式选择
C.4.8存储模式编译选项
C.5强制转换存储模式
C.5.1 far3
C.5.2near
C.5.3 huge
C.6 Turbo C++的段指示符
附录D使用VROOMM覆盖技术

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