简介
《Maya 8.5从入门到精通》Maya是建模、角色动画和游戏开发领域的优秀工具。《Maya 8.5从入门到精通》通过大量实例,详细介绍了使用Maya 8.5的主要工作流程及Maya 8.5的很多新功能,包括建模、骨架、动画、纹理、渲染和其他高级内容。每一章都提供Maya界面的实战要点。“快速启动”练习介绍关键基础,包括节点结构、关键帧和基本灯光知识,帮助新手创建动画;高级用户可以学习nCloth、感应光集成、体积毛渲染、高级纹理工具和高级MEL脚本。实践教程通过练习巩固学习的知识。
目录
第1章 maya界面
第2章 快速开始:在maya8.5里创建动画
第3章 多边形建模
第4章 nurbs建模
第5章 细分表面
第6章 混合形状:高级建模
第7章 基本动画
第8章 角色建立与创建骨架
第9章 角色动画
第10章 非线性动画
第11章 动画照明
第12章 动画的着色与纹理
第13章 渲染基础
第14章 感应射线高级渲染
第15章 toon shading简介
第16章 maya嵌入式语言
第17章 paint effects工具
第18章 刚体动画
第19章 使用粒子
第20章 流体效果
.第21章 maya头发系统
第22章 maya皮毛系统
第23章 用acloth进行织物模拟
小结
第2章 快速开始:在maya8.5里创建动画
第3章 多边形建模
第4章 nurbs建模
第5章 细分表面
第6章 混合形状:高级建模
第7章 基本动画
第8章 角色建立与创建骨架
第9章 角色动画
第10章 非线性动画
第11章 动画照明
第12章 动画的着色与纹理
第13章 渲染基础
第14章 感应射线高级渲染
第15章 toon shading简介
第16章 maya嵌入式语言
第17章 paint effects工具
第18章 刚体动画
第19章 使用粒子
第20章 流体效果
.第21章 maya头发系统
第22章 maya皮毛系统
第23章 用acloth进行织物模拟
小结
Mastering Maya 8.5
- 名称
- 类型
- 大小
光盘服务联系方式: 020-38250260 客服QQ:4006604884
云图客服:
用户发送的提问,这种方式就需要有位在线客服来回答用户的问题,这种 就属于对话式的,问题是这种提问是否需要用户登录才能提问
Video Player
×
Audio Player
×
pdf Player
×