Java 6从入门到精通

副标题:无

作   者:沈志宏,王松涛,周园春编著

分类号:

ISBN:9787121062179

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简介

   本书系统而全面地介绍了Java语言的编程技术,首先介绍Java编程的   基础语法和基本操作知识,包括Java基础知识、面向对象的编程思想、   Java语法基础、类与继承、Java高级类特性、异常处理机制、常用Java类   库、图形用户界面的设计与实现、GUI事件处理、线程以及Java输入输出操   作。然后从实用的角度出发,列举并详细介绍了关于Java编程技术的高级   话题,包括如何在Eclipse中进行Java开发,如何编写Java程序实现网络通   信,如何从XML文件中读取应用的配置信息,如何进行关系型数据库的读写   操作等。    本书具有由浅入深、通俗易懂和注重实践等特点,适用于没有或者缺   乏Java程序设计经验的初学者,同时也适用于已掌握Java基础编程技术、   需要提高Java实用技术的程序员,也可以用做各类相关培训班的教材。   

目录

  第1章 初识Java技术
   1.1 Java的起源、背景及前景
   1.2 什么是Java技术
   1.2.1 什么是Java技术
   1.2.2 Java编程语言的主要设计目标
   1.3 第一个Java Application程序
   1.3.1 安装Java编译器和工具
   1.3.2 创建一个源代码文件
   1.3.3 编译源文件
   1.3.4 运行程序
   1.3.5 相关问题说明
   1.4 创建第一个小应用程序
   1.4.1 创建源文件
   1.4.2 编译源文件
   1.4.3 运行程序
   1.5 Java虚拟机
   1.6 垃圾收集
   1.7 代码安全
   1.8 Java运行环境
   1.9 Java目录环境和Java API文档
  第2章 面向对象的编程
   2.1 面向对象编程
   2.1.1 面向对象的基本概念
   2.1.2 对象和类
   2.1.3 面向对象的特征
   2.2 面向对象的分析和设计
   2.2.1 面向对象的分析与面向过程的分析
   2.2.2 面向对象的分析和设计的精髓
   2.3 描述一个Java类
   2.3.1 Java类实例的声明
   2.3.2 类定义中的关键字
   2.3.3 类主体
   2.4 属性和方法
   2.4.1 类属性
   2.4.2 类方法
   2.4.3 构造方法
   2.5 对象的访问
   2.5.1 用new运算符进行对象的创建
   2.5.2 用“.”运算符进行对象的使用
   2.6 Java接口和包
   2.6.1 Java接口
   2.6.2 包
  第3章 Java语法基础
   3.1 标识符、关键字、数据类型
   3.1.1 标识符
   3.1.2 Java关键字
   3.1.3 基本Java数据类型
   3.1.4 自动装箱和解箱
   3.2 变量、声明和赋值
   3.2.1 声明一个变量
   3.2.2 变量的作用域
   3.3 构造和初始化对象
   3.4 类型转换与强制类型转换
   3.4.1 Java的自动转换
   3.4.2 不兼容类型的强制转换
   3.4.3 表达式中类型的自动提升
   3.5 表达式和流程控制
   3.5.1 运算符
   3.5.2 运算符优先级
   3.5.3 流程控制
   3.5.4 特殊循环控制
   3.6 数组
   3.6.1 数组的声明
   3.6.2 数组的创建和引用
   3.6.3 数组的初始化
   3.6.4 多维数组
   3.6.5 复制数组
   3.6.6 数组排序
   3.6.7 foreach与数组
   3.7 可变参数
   3.8 枚举类型
   3.8.1 为什么使用枚举类型
   3.8.2 枚举类型定义
   3.8.3 使用枚举值
   3.8.4 为枚举添加属性和方法
   3.8.5 枚举和集合
   3.8.6 小结
   3.9 注解
   3.9.1 元数据编程
   3.9.2 注解的基本概念
   3.9.3 基本内置注解
   3.9.4 定义注解
   3.9.5 元注解
   3.9.6 元注解实例
  第4章 继承
   4.1 子类
   4.2 super关键字
   4.3 重载(Overload)
   4.4 覆盖(Override)
   4.5 多态与动态绑定
   4.6 instanceof运算符
   4.7 定义和引用包
  第5章 Java高级类特性
   5.1 static关键字
   5.1.1 类(static)变量
   5.1.2 类(static)方法
   5.1.3 静态初始化程序
   5.1.4 静态类
   5.1.5 静态导入
   5.2 final关键字
   5.2.1 final成员变量
   5.2.2 final方法
   5.2.3 final类
   5.3 抽象类
   5.4 接口
   5.4.1 接口的定义
   5.4.2 接口的实现
   5.4.3 接口的继承
   5.4.4 接口的应用
   5.5 深入理解抽象类与接口
   5.6 内部类
   5.7 匿名类
  第6章 异常
   6.1 异常
   6.2 实例讲解
   6.3 异常处理
   6.3.1 try和catch语句
   6.3.2 嵌套try语句
   6.3.3 调用栈机制
   6.3.4 throw语句
   6.3.5 重新抛出异常
   6.3.6 throws
   6.3.7 finally语句
   6.4 异常类
   6.4.1 Java内置异常
   6.4.2 定义异常类
   6.5 上机指导
  第7章 常用Jana类库介绍
   7.1 控制台输入输出
   7.2 Propeties类
   7.3 File类
   7.3.1 目录
   7.3.2 使用FilenameFilter接口
   7.3.3 listFiles()方法
   7.3.4 创建目录
   7.3.5 RandomAuessFfle类
   7.4 Math类
   7.5 字符串类
   7.5.1 认识字符串
   7.5.2 String类
   7.5.3 不可变字符串
   7.5.4 StringBuffer和StringBuilder类
   7.5.5 关于串处理的效率
   7.5.6 字符串上的高级操作
   7.5.7 格式化输出
   7.5.8 扫描输入
  第8章 图形用户界面的设计与实现
   8.1 图形用户界面的概述
   8.1.1 AWT是什么
   8.1.2 Swing是什么
   8.1.3 图形界面元素
   8.2 使用java.awt包
   8.2.1 AWT包中的类和关系
   8.2.2 窗口类的层次结构
   8.2.3 使用Frame类构建应用程序界面
   8.2.4 丰富应用程序界面
   8.3 使用控件
   8.3.1 控件概述
   8.3.2 标签
   8.3.3 按钮
   8.3.4 复选框
   8.3.5 复选框组
   8.3.6 选择框
   8.3.7 列表框
   8.3.8 滚动条
   8.3.9 文本框
   8.3.10 文本区
   8.4 使用控件布局管理
   8.4.1 边界布局管理器
   8.4.2 流式布局
   8.4.3 网格布局管理器
   8.4.4 卡片布局管理器
   8.4.5 控件布局多样化
  第9章 GUI事件处理
   9.1 什么是事件
   9.1.1 事件源
   9.1.2 事件监听器
   9.2 J2SE事件模型
   9.2.1 层次模型(JDK 1.0)
   9.2.2 委托模型(JDK 1.0)
   9.3 GUI行为
   9.3.1 事件类别
   9.3.2 事件监听器类型
   9.3.3 事件监听器类型
   9.4 适配器
   9.4.1 什么是适配器
   9.4.2 使用适配器举例
   9.5 系统托盘
  第10章 线程
   10.1 什么是线程
   10.1.1 线程概念
   10.1.2 理解线程如何工作
   10.2 Java编程中的线程
   10.2.1 主线程
   10.2.2 线程的3个部分
   10.2.3 创建一个线程
   10.2.4 启动线程
   10.2.5 线程调度
   10.3 线程的基本控制
   10.3.1 终止一个线程
   10.3.2 测试一个线程
   10.3.3 线程优先级
   10.3.4 线程组
   10.4 J2SE SDK中的线程控制
   10.4.1 线程同步
   10.4.2 线程间通信
   10.4.3 线程挂起、恢复和终止
   10.4.4 线程死锁
   10.5 J2SE并发控制包
   10.5.1 并发集合(Collection)
   10.5.2 Callable接口
   10.5.3 新任务执行架构
   10.5.4 新线程同步机制
   10.5.5 线程池
   10.5.6 其他主要类
   10.5.7多线程实例
  第11章 Java输入输出操作
   11.1 输入输出流原理
   11.2 字节流
   11.2.1 InputStream类
   11.2.2 OutputStream类
   11.2.3 FilelnputStream类
   11.2.4 FileOutputStream类
   11.2.5 ByteArraylnputStream类
   11.2.6 ByteArrayOutputStream类
   11.2.7 过滤字节流类
   11.2.8 BufferedlnputStream类
   11.2.9 BufferedOutputStream类
   11.2.10 PushbacklnputStream类
   11.2.11 SequencelnputStream类
   11.2.12 PrintStream类
   11.3 字符流
   11.3.1 Reader类
   11.3.2 Writer类
   11.3.3 FileReader类
   11.3.4 FileWriter类
   11.3.5 CharArrayReader类
   11.3.6 CharArrayWriter类
   11.3.7 BufferedReader类
   11.3.8 BufferedWriter类
   11.3.9 PushbackReader类
   11.3.10 PrintWriter类
   11.4 序列化
   11.4.1 序列化的方法
   11.4.2 序列化中的注意事项
  第12章 泛型
   12.1 为什么使用泛型
   12.2 简单泛型
   12.2.1 定义简单泛型类
   12.2.2 泛型和子类继承
   12.3 泛型方法
   12.4 泛型通配符
   12.4.1 有限制的通配符
   12.4.2 无限制通配符
   12.5 泛型与数据类型转换
   12.5.1 消除类型转换
   12.5.2 具有自动装箱和解箱的功能
   12.5.3 受限泛型
   12.6 擦除
   12.7 Java中的泛型和C++模板的比较
   12.8 泛型的一些局限性
  第13章 使用Eclipse进行Java开发
   13.1 Eclipse是什么
   13.1.1 Eclipse介绍
   13.1.2 Eclipse的安装
   13.1.3 了解Eclipse的工作台
   13.2 在Eclipse里面编辑HelloWorld
   13.2.1 创建一个项目
   13.2.2 创建一个类
   13.2.3 完成main()方法
   13.2.4 即时语法检查
   13.3 在EClipse里面运行Hello World
   13.3.1 运行HelloWorld
   13.3.2 调试HelloWorld
   13.4 对HelloWorld进行单元测试:JUnit
   13.4.1 验证这个mcd算法
   13.5 对HelloWorld进行版本管理:CVS
   13.5.1 版本与版本管理
   13.5.2 对HelloWorld进行版本管理
   13.5.3 提交(commit)
   13.5.4 更新(update)
   13.5.5 版本冲突的解决
   13.6 使用EClipse插件
   13.6.1 Eclipse插件介绍
   13.6.2 Eclipse插件安装
  第14章 Java网络编程
   14.1 网络与Internet
   14.1.1 WWW服务
   14.1.2 网络编程基础
   14.2 基于URL的高层次Java网络编程
   14.2.1 统一资源定位器URL
   14.2.2 URL类
   14.2.3 从URL读取网络资源
   14.2.4 通过URLConnetction连接万维网
   14.3 创建TCP Socket应用程序
   14.3.1 TCP/UDP协议
   14.3.2 Client/Server模式
   14.3.3 Socket类
   14.3.4 简单Client/Server程序实例
   14.3.5 交互Client/Server程序实例
   14.3.6 多客户Client/Server程序实例
   14.4 使用UDP数据报和套接字
   14.4.1 数据报DatagramPacket
   14.4.2 数据报套接字Datagram Socket
   14.4.3 UDP聊天程序实例
   14.4.4 组播套接字Multicast Socket
  第15章 Java XML开发
   15.1 XML基础
   15.1.1 XML概述
   15.1.2 XML语法
   15.1.3 XML文档的描述
   15.2 Java与XML解析
   15.2.1 DOM
   15.2.2 SAX
   15.2.3 JAXP
   15.3 使用JDOM操作XML
   15.3.1 JDOM初体验
   15.3.2 XML文件的创建
   15.3.3 XML数据的检索
   15.3.4 XML数据的修改
  第16章 Java数据库开发
   16.1 数据库概述
   16.1.1 关系型数据库
   16.1.2 SQL语句
   16.1.3 SQIL Server 2005的安装和配置
   16.2 JDBC编程
   16.2.1 数据库编程接口
   16.2.2 JDBC概述
   16.2.3 JDBC操作流程
   16.2.4 使用Statement完成查询
   16.2.5 ResultSet的概念与属性
   16.2.6 使用ResultSet操纵数据
   16.3 JDBC数据类型
   16.3.1 SQL类型
   16.3.2 数据类型映射
   16.3.3 类型映射的场合
   16.3.4 LOB(大对象)
   16.4 获取元数据
   16.4.1 结果集元数据
   16.4.2 数据库元数据
  第17章 java编程综合实例
   17.1 使用JDBC实现对象的持久化
   17.2 重构(refactor)UseRDAO
   17.3 使用连接池DBCP 1.0
   17.4 使用容器对象实现DBCP 1.1
   17.5 DBCP 1.2:加上检测线程PoolMonitor
   17.6 DBCP 1.3:从XML中加载连接池的配置
   17.7 DBCP 1.4:实现JDBC 3.0接口
   17.8 TODO:DBCP 2.0
  第18章 实用Java技术指南
   18.1 邮件JavaMail
   18.1.1 JavaMail概述
   18.1.2 JavaMail初体验
   18.1.3 SMTP身份验证
   18.1.4 发送HTML邮件
   18.2 日志Logging
   18.2.1 日志概述
   18.2.2 Log4j初体验
   18.2.3 定义日志级别
   18.2.4 使用配置文件
   18.3 对象池cache
   18.3.1 cache概述
   18.3.2 EHCache初体验
   18.3.3 使用外部存储
   18.3.4 使用配置文件
   18.4 OR映射ORM
   18.4.1 ORM概述
   18.4.2 Hibernate初体验
   18.4.3 使用查询
  

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Java 6从入门到精通
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