交互设计:超越人机交互 [美] 詹妮·普瑞斯(Jenny Preece) 著,刘伟 赵路 郭晴 厍兴国译 译.

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作   者:(美) 詹妮·普瑞斯(Jenny Preece) 著,刘伟

分类号:

ISBN:9787111589273

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简介

目录

目 录
n
n
n
n出版者的话
n
n本书赞誉
n
n译者序
n
n前言
n
n作者简介
n
n第1章 什么是交互设计1
n
n1.1 引言1
n
n1.2 优劣设计1
n
n1.3 何谓交互设计6
n
n1.3.1 交互设计的组成6
n
n1.3.2 参与交互设计的人员7
n
n1.3.3 交互设计顾问8
n
n1.4 用户体验9
n
n1.5 交互设计过程11
n
n1.6 交互设计和用户体验14
n
n1.6.1 可用性目标14
n
n1.6.2 用户体验目标16
n
n1.6.3 设计准则19
n
n作业22
n
n总结23
n
n拓展阅读23
n
n第2章 理解与概念化交互26
n
n2.1 引言26
n
n2.2 理解问题空间和概念化交互26
n
n2.3 概念模型29
n
n2.4 界面隐喻32
n
n2.5 交互类型34
n
n2.5.1 指示35
n
n2.5.2 对话36
n
n2.5.3 操作37
n
n2.5.4 探索38
n
n2.6 范例、愿景、理论、模型和框架39
n
n2.6.1 范例39
n
n2.6.2 愿景40
n
n2.6.3 理论41
n
n2.6.4 模型41
n
n2.6.5 框架41
n
n作业43
n
n总结43
n
n拓展阅读43
n
n第3章 认知方面46
n
n3.1 引言46
n
n3.2 什么是认知47
n
n3.2.1 注意力47
n
n3.2.2 感知50
n
n3.2.3 记忆50
n
n3.2.4 学习57
n
n3.2.5 阅读、说话和聆听58
n
n3.2.6 解决问题、规划、推理和决策59
n
n3.3 认知框架60
n
n3.3.1 心智模型61
n
n3.3.2 执行和评价的鸿沟63
n
n3.3.3 信息处理63
n
n3.3.4 分布式认知65
n
n3.3.5 外部认知66
n
n3.3.6 具身交互68
n
n作业69
n
n总结70
n
n拓展阅读70
n
n第4章 社会化交互71
n
n4.1 引言71
n
n4.2 社交71
n
n4.3 面对面对话72
n
n4.4 远程对话75
n
n4.5 虚拟呈现79
n
n4.6 共存83
n
n4.6.1 物理协调83
n
n4.6.2 意识84
n
n4.6.3 共享界面85
n
n作业90
n
n总结90
n
n拓展阅读91
n
n第5章 情感化交互92
n
n5.1 引言92
n
n5.2 情绪和用户体验92
n
n5.3 富有表现力的界面96
n
n5.4 令人厌烦的界面97
n
n5.5 监测情绪与情感化技术100
n
n5.6 说服技术与行为改变102
n
n5.7 拟人论与拟物论106
n
n作业108
n
n总结109
n
n拓展阅读109
n
n第6章 界面111
n
n6.1 引言111
n
n6.2 界面类型111
n
n6.2.1 基于命令的界面112
n
n6.2.2 WIMP和GUI113
n
n6.2.3 多媒体123
n
n6.2.4 虚拟现实125
n
n6.2.5 信息可视化和仪表盘128
n
n6.2.6 网络130
n
n6.2.7 消费电子产品和家电133
n
n6.2.8 移动133
n
n6.2.9 演讲135
n
n6.2.10 笔137
n
n6.2.11 触摸138
n
n6.2.12 隔空手势139
n
n6.2.13 触觉141
n
n6.2.14 多模态142
n
n6.2.15 可共享142
n
n6.2.16 实物界面144
n
n6.2.17 增强和混合现实146
n
n6.2.18 可穿戴设备148
n
n6.2.19 机器人和无人机150
n
n6.2.20 脑机界面151
n
n6.3 自然用户界面及其延伸152
n
n6.4 选择哪种界面154
n
n作业154
n
n总结155
n
n拓展阅读155
n
n第7章 数据收集157
n
n7.1 引言157
n
n7.2 五个关键问题157
n
n7.2.1 设置目标157
n
n7.2.2 确定参与者158
n
n7.2.3 与参与者之间的关系158
n
n7.2.4 三角测量159
n
n7.2.5 试点研究160
n
n7.3 数据记录160
n
n7.3.1 笔记加照片161
n
n7.3.2 音频加照片161
n
n7.3.3 视频161
n
n7.4 访谈162
n
n7.4.1 非结构化访谈162
n
n7.4.2 结构化访谈162
n
n7.4.3 半结构化访谈163
n
n7.4.4 焦点小组165
n
n7.4.5 计划和进行访谈165
n
n7.4.6 其他形式的访谈169
n
n7.4.7 丰富的访谈体验169
n
n7.5 问卷调查170
n
n7.5.1 问卷调查结构170
n
n7.5.2 问题和回答的格式170
n
n7.5.3 管理问卷调查174
n
n7.6 观察176
n
n7.6.1 实地直接观察177
n
n7.6.2 可控环境中的直接观察182
n
n7.6.3 间接观察:跟踪用户活动184
n
n7.7 技巧的选择和结合188
n
n作业190
n
n总结191
n
n拓展阅读191
n
n第8章 数据分析、解释和呈现193
n
n8.1 引言193
n
n8.2 定性与定量分析194
n
n8.3 简单定量分析196
n
n8.4 简单定性分析205
n
n8.4.1 识别重复模式或主题206
n
n8.4.2 对数据分类206
n
n8.4.3 寻找关键事件209
n
n8.5 支持数据分析的工具211
n
n8.6 使用理论框架213
n
n8.6.1 扎根理论213
n
n8.6.2 分布式认知217
n
n8.6.3 活动理论219
n
n8.7 结果呈现221
n
n8.7.1 使用严谨的符号221
n
n8.7.2 222
n
n8.7.3 总结结果222
n
n作业223
n
n总结223
n
n拓展阅读224
n
n第9章 交互设计的过程225
n
n9.1 引言225
n
n9.2 交互设计包含的内容225
n
n9.2.1 用户参与的重要性228
n
n9.2.2 用户参与的程度229
n
n9.2.3 什么是以用户为中心的方法231
n
n9.2.4 交互设计的4项基本活动233
n
n9.2.5 交互设计的简单生命周期模型234
n
n9.3 一些实践问题235
n
n9.3.1 谁是用户235
n
n9.3.2 我们理解的“需求”是什么236
n
n9.3.3 如何提出候选设计237
n
n9.3.4 如何选择候选设计240
n
n9.3.5 如何将交互设计活动与其他生命周期模型进行整合242
n
n作业243
n
n总结243
n
n拓展阅读244
n
n第10章 建立需求247
n
n10.1 引言247
n
n10.2 是什么、怎么样以及为什么247
n
n10.2.1 在需求活动中,我们想要达到什么目标247
n
n10.2.2 我们怎样才能达到目标247
n
n10.2.3 为什么烦恼?正确需求的重要性 248
n
n10.2.4 为什么要建立需求249
n
n10.3 什么是需求249
n
n10.4 针对需求的数据收集255
n
n10.4.1 情境调查258
n
n10.4.2 需求的数据收集指南259
n
n10.5 数据分析、解释与呈现260
n
n10.6 任务描述262
n
n10.6.1 情景262
n
n10.6.2 用例266
n
n10.6.3 基本用例268
n
n10.7 任务分析269
n
n作业272
n
n总结272
n
n拓展阅读272
n
n第11章 设计、原型与构建274
n
n11.1 引言274
n
n11.2 原型274
n
n11.2.1 什么是原型2
n......

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