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简介
本书以3DS MAX6 为基础,详细讲解制作室内外效果图的材质处理方法与技巧。包括材质的基础知识、贴图坐标、贴图通道、贴图类型、复合材质、特殊材质的处理方法与技巧,以及常用材质的创建和一些处理技巧等。一书以一种全新的逻辑思维进行编写,全书编排模式新颖,结构合理,图文并茂,由浅入深,从材质调节的原理进行分析、讲解,并结合大量的实例介绍了具体的应用技巧。
本书不仅可以作为各高校建筑专业师生学习之用,还可以作为广大建筑设计、室内设计、美术设计人员自学参考之用。
目录
前言及本书使用说明
第1章 基本材质的设置
1.1 材质编辑器外观
1.2 设定基本参数
1.3 设定扩展参数
第2章 贴图坐标设定
2.1 贴图坐标
2.2 调整贴图坐标
2.3 子物体贴图
2.4 使用模糊及模糊偏移
第3章 贴图类型
3.1 从基本材质开始
3.2 贴图通道
3.3 贴图的选择与使用
第4章 贴图方式
4.1 复合贴图
4.2 混合/蒙板贴图
4.3 通道调节贴图
4.4 程序图案
第5章 复合材质
5.1 复合材质简介
5.2 混合材质
5.3 复合材质
5.4 双面材质
5.5 顶/底顶质
5.6 蒙漆材质
5.7 多重子材质
5.8 透明/阴影材质
5.9 变形材质
5.10 光线追踪材质
第6章 创建室内效果图常用材质
6.1 创建墙面材质
6.2 创建窗帘材质
6.3 创建窗帘材质
6.4 创建立柱材质
6.5 创建天花板材质
6.6 创建玻璃砖材质
6.7 创建家具材质
6.8 创建灯具材质
6.9 创建洁具材质
第7章 创建室外效果图常用材质
7.1 创建砖材、石材、毛石墙材质
7.2 金属材质
7.3 创建木材材质
7.4 创建玻璃材质
7.5 创建地面砖材质
7.6 创建草地材质
7.7 创建鹅石材质
7.8 创建悬垂绿化材质
7.9 创建天空材质
第8章 设计真实感的材质
8.1 制作无缝连接贴图
8.2 设计物体的高光特性
8.3 超级取样的抗锯齿
8.4 使用不锈明度贴图制作光柱、光带效果
第9章 综合实例
9.1 设计室内材质
9.2 设计室外材质
第1章 基本材质的设置
1.1 材质编辑器外观
1.2 设定基本参数
1.3 设定扩展参数
第2章 贴图坐标设定
2.1 贴图坐标
2.2 调整贴图坐标
2.3 子物体贴图
2.4 使用模糊及模糊偏移
第3章 贴图类型
3.1 从基本材质开始
3.2 贴图通道
3.3 贴图的选择与使用
第4章 贴图方式
4.1 复合贴图
4.2 混合/蒙板贴图
4.3 通道调节贴图
4.4 程序图案
第5章 复合材质
5.1 复合材质简介
5.2 混合材质
5.3 复合材质
5.4 双面材质
5.5 顶/底顶质
5.6 蒙漆材质
5.7 多重子材质
5.8 透明/阴影材质
5.9 变形材质
5.10 光线追踪材质
第6章 创建室内效果图常用材质
6.1 创建墙面材质
6.2 创建窗帘材质
6.3 创建窗帘材质
6.4 创建立柱材质
6.5 创建天花板材质
6.6 创建玻璃砖材质
6.7 创建家具材质
6.8 创建灯具材质
6.9 创建洁具材质
第7章 创建室外效果图常用材质
7.1 创建砖材、石材、毛石墙材质
7.2 金属材质
7.3 创建木材材质
7.4 创建玻璃材质
7.5 创建地面砖材质
7.6 创建草地材质
7.7 创建鹅石材质
7.8 创建悬垂绿化材质
7.9 创建天空材质
第8章 设计真实感的材质
8.1 制作无缝连接贴图
8.2 设计物体的高光特性
8.3 超级取样的抗锯齿
8.4 使用不锈明度贴图制作光柱、光带效果
第9章 综合实例
9.1 设计室内材质
9.2 设计室外材质
3ds max 6建筑材质应用指南
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