简介
三维模型是动画的基础,后参考续的工作如编辑材质、创建骨骼、调节动画、设置灯光渲染等都需要有一个好的模型为基础。当前各大主流三维软件在建模时仍以多边形(Polygon)模型为主,因为多边形易于掌握和修改,与其它三维软件导入或导出模型比较容易。所以本书案例也使用多边形完成。书中的案例都是在教学过程中通过实践完成的,详尽介绍了军刀、太阳镜、转轮手枪、手、头模型的制作过程,在一些制作时需要注意的地方也有提示。随书光盘中附有不同阶段制作完成的模型供读者。
目录
出版说明
前言
第1章 制作军刀
1.1 分析军刀结构并制作主体基础模型
1.2 制作刀身血槽结构
1.3 制作刀背锯齿
1.4 制作刀刃及剩余部分
1.5 制作刀柄基础模型
1.6 为刀柄添加细节
1.7 练习
第2章 制作眼镜
2.1 制作镜片
2.2 制作镜框
2.3 制作镜框周围物体
2.4 制作镜框眼与镜腿连接部位
2.5 制作镜腿
2.6 练习
第3章 制作玩具转轮手枪
3.1 制作测试模型
3.2 制作轮子模型
3.3 制作枪管部分模型
3.4 制作枪管、轮子与枪身连接部分
3.5 制作枪身
3.6 练习
第4章 制作手
4.1 了解手基本结构制作基础模型
4.2 制作手指
4.3 复制手指完成模型
4.4 练习
第5章 制作头
5.1 制作头部基础模型划分比例关系
5.2 制作鼻子、嘴和眼睛
5.3 制作耳朵
5.4 制作睫毛
5.5 练习
Maya建模与设计基础
- 名称
- 类型
- 大小
光盘服务联系方式: 020-38250260 客服QQ:4006604884
云图客服:
用户发送的提问,这种方式就需要有位在线客服来回答用户的问题,这种 就属于对话式的,问题是这种提问是否需要用户登录才能提问
Video Player
×
Audio Player
×
pdf Player
×
亲爱的云图用户,
光盘内的文件都可以直接点击浏览哦
无需下载,在线查阅资料!