简介
本书是一本实用的Java程序设计教材,重点突出Java的面向对象编程思想和网络程序设计特征,以及Java程序开发和调试技术等实际开发中所需的知识。本书组织结构合理,语言简练易懂,内容深入浅出,并配有大量的实例分析。.
本书从实用的角度介绍了Java语言编程的方法和特征,其主要内容包括:Java语言的面向对象编程特征、Java流与异常处理、图形界面设计、Java Applet、多线程、网络编程、Java与XML、Java数据库访问、实验指导及Java程序调试技术等。
本书可作为高等学校计算机应用及相关专业本科生教材,也可作为Java编程人员的参考资料和相关培训教材。
Java语言是一种纯面向对象程序设计语言,在解决Internet的异质、代码交换以及网络程序安全等方面具有独到之处,在许多应用领域特别是Internet网络应用领域得到了广泛应用。
本书根据作者多年的实际教学经验编写而成,在内容的编排上注重实用性、在强调基本知识理解与基本技能训练的同时,更注重对读者创新能力的培养。..
本书特点
●根据实际开发中所需的Java技能组织内容,重点介绍Java的面向对象和网络程序设计特征,以及实用的Java程序调试技术。
●按照循序渐进的方式介绍Java程序设计的多种实用技术,注重理论知识与实用新技术相结合,在开发环境和工具方面尽可能采用新技术。
●结合设计实例介绍Java从面向对象程序设计思想、分析、设计、实现、调试到应用的过程。
●在讲解理论知识和概念的同时,通过大量的实例分析,帮助读者理解和掌握课程内容,通过实验指导,帮助读者进一步掌握相关知识和实用技能。...
目录
前言
第1章 Java语言概述
1.1 Java语言简介及特点
1.1.1 Java简介
1.1.2 Java语言的特点
1.1.3 Java语言和C/C++语言的比较
1.2 Java面向对象编程思想
1.2.1 对象与类
1.2.2 消息与方法
1.2.3 继承
1.2.4 多态与动态绑定
1.2.5 面向对象程序设计
1.3 Java网络编程思想
1.3.1 Java Applet
1.3.2 Java网络通信
1.3.3 Java与XML
1.4 Java程序运行过程与开发环境
1.4.1 Java程序运行过程
1.4.2 JDK6的安装与使用
1.4.3 NetBeans 5.5集成开发环境的安装与使用
1.5 简单Java应用程序开发步骤
小结
复习思考题
第2章 Java语言程序设计基础
2.1 Java语言程序结构
2.2 Java语言数据类型
2.2.1 常量数据
2.2.2 变量数据
2.2.3 数值类型之间的转换以及混合运算
2.2.4 数组数据
2.3 Java语言运算符和表达式
2.3.1 运算符的使用格式及功能
2.3.2 运算符的使用说明
2.4 Java语言流控制语句
2.4.1 分支结构
2.4.2 循环结构
小结
复习思考题
第3章 类和对象
3.1 面向对象基础
3.1.1 对象及其特点
3.1.2 抽象
3.1.3 封装
3.2 类
3.2.1 类定义
3.2.2 类使用
3.2.3 构造函数
3.3 方法
3.3.1 方法定义
3.3.2 方法调用
3.4 访问控制符
3.5 静态修饰符、静态字段和方法
3.6 抽象类与抽象方法
3.7 最终类、最终属性与最终方法
小结
复习思考题
第4章 继承
4.1 继承的概念
4.1.1 继承的定义
4.1.2 父类和子类
4.2 类继承
4.2.1 继承关系的定义
4.2.2 属性继承与隐藏
4.2.3 方法继承、覆盖与重载
4.2.4 在子类中使用构造函数
4.2.5 父类对象与子类对象的关系
4.3 多态与动态绑定
4.3.1 基本概念
4.3.2 this和super变量
4.3.3 继承与多态的应用
4.4 构造函数的重载
4.5 包
4.5.1 创建包
4.5.2 定位类
4.5.3 包的导入
4.5.4 标记包作用域
4.5.5 Java API包
4.6 接口
4.6.1 接口的概念
4.6.2 接口声明
4.6.3 接口实现
小结
复习思考题
第5章 输入输出及异常处理
5.1 流和文件
5.1.1 流
5.1.2 文件
5.2 常用流类
5.2.1 字节流
5.2.2 字符流
5.2.3 标准输入/输出处理
5.3 文件处理
5.3.1 创建或打开、关闭文件对象
5.3.2 read()方法
5.3.3 write()方法
5.3.4 其他操作文件的方法
5.3.5 随机访问文件
5.3.6 目录
5.4 文件处理实例
5.5 Java异常处理
5.5.1 异常处理基础
5.5.2 异常的捕获和处理
5.5.3 异常抛出
5.5.4 finally语句
5.5.5 自定义异常类
小结
复习思考题
第6章 图形用户界面
6.1 图形用户界面概述
6.1.1 基本概念
6.1.2 框架与面板
6.2 Swing常用组件
6.3 事件处理
6.3.1 事件处理原理
6.3.2 按钮点击事件
6.3.3 捕获窗口事件
6.3.4 AWT事件层次结构
6.3.5 焦点事件
6.3.6 键盘事件
6.3.7 鼠标事件
6.4 布局设计与边界……
第1章 Java语言概述
1.1 Java语言简介及特点
1.1.1 Java简介
1.1.2 Java语言的特点
1.1.3 Java语言和C/C++语言的比较
1.2 Java面向对象编程思想
1.2.1 对象与类
1.2.2 消息与方法
1.2.3 继承
1.2.4 多态与动态绑定
1.2.5 面向对象程序设计
1.3 Java网络编程思想
1.3.1 Java Applet
1.3.2 Java网络通信
1.3.3 Java与XML
1.4 Java程序运行过程与开发环境
1.4.1 Java程序运行过程
1.4.2 JDK6的安装与使用
1.4.3 NetBeans 5.5集成开发环境的安装与使用
1.5 简单Java应用程序开发步骤
小结
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第2章 Java语言程序设计基础
2.1 Java语言程序结构
2.2 Java语言数据类型
2.2.1 常量数据
2.2.2 变量数据
2.2.3 数值类型之间的转换以及混合运算
2.2.4 数组数据
2.3 Java语言运算符和表达式
2.3.1 运算符的使用格式及功能
2.3.2 运算符的使用说明
2.4 Java语言流控制语句
2.4.1 分支结构
2.4.2 循环结构
小结
复习思考题
第3章 类和对象
3.1 面向对象基础
3.1.1 对象及其特点
3.1.2 抽象
3.1.3 封装
3.2 类
3.2.1 类定义
3.2.2 类使用
3.2.3 构造函数
3.3 方法
3.3.1 方法定义
3.3.2 方法调用
3.4 访问控制符
3.5 静态修饰符、静态字段和方法
3.6 抽象类与抽象方法
3.7 最终类、最终属性与最终方法
小结
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第4章 继承
4.1 继承的概念
4.1.1 继承的定义
4.1.2 父类和子类
4.2 类继承
4.2.1 继承关系的定义
4.2.2 属性继承与隐藏
4.2.3 方法继承、覆盖与重载
4.2.4 在子类中使用构造函数
4.2.5 父类对象与子类对象的关系
4.3 多态与动态绑定
4.3.1 基本概念
4.3.2 this和super变量
4.3.3 继承与多态的应用
4.4 构造函数的重载
4.5 包
4.5.1 创建包
4.5.2 定位类
4.5.3 包的导入
4.5.4 标记包作用域
4.5.5 Java API包
4.6 接口
4.6.1 接口的概念
4.6.2 接口声明
4.6.3 接口实现
小结
复习思考题
第5章 输入输出及异常处理
5.1 流和文件
5.1.1 流
5.1.2 文件
5.2 常用流类
5.2.1 字节流
5.2.2 字符流
5.2.3 标准输入/输出处理
5.3 文件处理
5.3.1 创建或打开、关闭文件对象
5.3.2 read()方法
5.3.3 write()方法
5.3.4 其他操作文件的方法
5.3.5 随机访问文件
5.3.6 目录
5.4 文件处理实例
5.5 Java异常处理
5.5.1 异常处理基础
5.5.2 异常的捕获和处理
5.5.3 异常抛出
5.5.4 finally语句
5.5.5 自定义异常类
小结
复习思考题
第6章 图形用户界面
6.1 图形用户界面概述
6.1.1 基本概念
6.1.2 框架与面板
6.2 Swing常用组件
6.3 事件处理
6.3.1 事件处理原理
6.3.2 按钮点击事件
6.3.3 捕获窗口事件
6.3.4 AWT事件层次结构
6.3.5 焦点事件
6.3.6 键盘事件
6.3.7 鼠标事件
6.4 布局设计与边界……
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