Designing the obvious:a common sense approach to Web application design

副标题:无

作   者:(美)Robert Hoekman, Jr.著;何潇译

分类号:

ISBN:9787111223627

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简介

本书阐述了为什么以及如何设计出简单易用的基于Web的软件,让用户单凭常识即可有效地使用它。主要内容包括:显性设计的概念、如何理解用户、心智模型、信息设计、巧妙应对出错、一致性设计、精简与优化以及改良的重要性等。全书通过深入浅出地讲解与丰富的实际案例,帮助读者理解、掌握显性设计的精髓,可轻松熟练地设计出简单易用的基于Web的软件。 致设计师和开发者同行们: 我们的用户从众多的竞争者那里选择了我们的基于Web的软件,投入他们的金钱和/或宝贵的时间。作为回报,他们希望能满足需求并推动工作而不感到乏味。事实上用户应该在离开电脑时仍能感到系统会有效、怀着敬意、敏捷地运转! 幸运的是,这一切都是可实现的,而且并不复杂。我们只需要从显性设计起步,做到: ?只提供用户所需 ?让初级用户迅速转变为中间用户 ?尽可能地防止出错,如出错也应友善处理 ?精简和优化交互与任务流程,让最复杂的软件也能变得清晰可理解 ?为支持特定行为而设计 ?持续加强优化我们的流程与程序 ?开始忽略用户的需求,并坚持理想 显性设计向我们阐述了为什么以及如何设计出简单易用的基于Web的软件,让我们的用户纯凭常识即可有效使用它。

目录

  译考序
  致谢
  第1章 显性设计的定义
   什么是显性设计
   卓越软件的品质
   如何傲到显性设计
   将品质转化为目标
   显性设计框架
   了解构建什么
   了解什么决定卓越
   了解实现的最佳途径
  第2章 理解用户,然后忽略他们
   理解用户对所做事情的思考
   理解用户真正如何做事
   心智模型
   知道如何揭开真相
   切勿假设
   依靠调研
   实境调查
   遥控用户研究
   是否划分角色
   为活动而设计
   任务流图表
   撰写用例
   快速编程,能产生真实结果
   撰写特例
   有关用例的争议
   我的建议
  第3章 够用就好
   独辟蹊径
   面板与新计价系统
   完成的票据
   专家用户的乐土
   结论
   去掉一般性功能
   非必要性测试
   60秒期限
   少即是多
   界面诊断
   一般性功能的再评估
   倾听用户
  第4章 支持用户的心智模型
   为心智模型而设计
   运用隐喻
   界面诊断:将实现模型的设计转变为心智模型
   消除实现模型
   用线框图确定事情
   原型设计
   公开测试
  第5章 让菜鸟即刻上路
  
   快速上路
   欢迎界面
   小提示
   有效利用空白
   指导性暗示
   界面诊断:应用指示性设计
   选择合适的默认值
   整合偏好
   信息设计
   卡片分类
   告别浅尝辄止
   重复利用欢迎界面,让它成为
   提醒中心
   使用一键点击
   设计模式
   提供帮助
  第6章 巧妙应对出错
   利用Poka-yokc处理错误
   Web中的Poka-yoke设备
   预防程序
   检查程序
   把错误化为机会
   让用户感到聪明
   摒弃模式化
   重新设计的不友好方式
   使用无模态小帮手
   撰写有用的出错提示
   界面诊断:采用嵌入一层开的设计模式
   设计宽容的软件
   好的软件带来好的习惯
  第7章 一致性设计
   设计的一致性
   将一致性贯穿软件始终
   理解设计模式
   聪明的不一致
   平衡无规则性
   界面诊断:过程向导
  第8章 精简与优化
   消除混乱
   降低图形的比例
   减少抄袭
   设计空白空间
   清理任务流程
   实践Kaizen
   5S法
   杜绝浪费
   清理流程
   将复查进行到底
  第9章 改良比创新重要
   提升用户体验
  
   让软件友好一些
   提升意味着赋予个性
   提升意味着构建随需应变的界面
   向好的样例看齐
   灵感
   提升标准
   分清主次
   遵循游戏规则

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