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简介
本书介绍了三维机械设计软件——SolidWorks的使用方法。书中范例向读者展示了特征建模、零件设计、装配体设计和工程图三个应用环境中各主要操作技术的具体应用。并针对工程需要介绍了曲线与曲面、方程式、配置与系列零件设计、库特征、钣金件设计、零件或装配体的渲染,以及其他格式文件之间的转换、动画设计和模具设计等技术的实现方法。同时采用通俗易懂的语言和示例图,阐明特征技术、自上而下的设计方法、工程图等工程概念。
本书既可作为高等院校机械相关专业的教材,也可作为社会相关专业培训班的教学用书。
目录
第1章 基本几何体
1.1 压盖
1.1.1 练习重点:草图的基本绘制和一些特征的建立
1.1.2 压盖的几何结构简析
1.1.3 创建压盖
1.1.4 实例注释与详解
1.2 台灯灯罩
1.2.1 练习重点:旋转、抽壳特征和特征压缩与回退
1.2.2 灯罩的几何结构简析
1.2.3 创建灯罩
1.2.4 实例注释与详解
1.3 饭盒
1.3.1 练习重点:带拔模的拉伸特征和倒角特征
1.3.2 饭盒的几何结构简析
1.3.3 创建饭盒
1.3.4 实例注释与详解
1.4 管接头
1.4.1 练习重点:扫描特征和基准面的建立
1.4.2 管接头的几何结构简析
1.4.3 创建管接头
.1.4.4 实例注释与详解
1.5 圆顶柱体
1.5.1 练习重点:样条曲线的绘制、圆顶特征的添加和特征比例缩放
1.5.2 圆顶柱体的几何结构简析
1.5.3 创建圆顶柱体
1.5.4 实例注释与详解
第2章 曰常用品
2.1 废纸篓
2.1.1 练习重点:线性阵列和圆周阵列的使用
2.1.2 废纸篓的几何结构简析
2.1.3 创建废纸篓
2.1.4 实例注释和详解
2.2 花瓶
2.2.1 练习重点:旋转、扫描特征的综合应用
2.2.2 花瓶的几何结构简析
2.2.3 创建花瓶
2.2.4 实例注释和详解
2.3 鼠标
2.3.1 练习重点:放样和圆角特征的使用
2.3.2 鼠标的几何结构简析
2.3.3 创建鼠标
2.3.4 实例注释和详解
第3章 机械零件
3.1 带筋支架
3.1.1 练习重点:筋特征及方程式的使用
3.1.2 带筋支架的几何结构简析
3.1.3 创建支架
3.1.4 实例注释和详解
3.2 齿轮
3.2.1 练习重点:库特征、"feature palette"窗口和配置
3.2.2 直齿圆柱齿轮的几何结构简析
3.2.3 创建派生齿轮和添加配置
3.2.4 实例注释和详解
3.3 法兰螺栓和弹簧
3.3.1 练习重点:螺旋线的绘制、扫描和放样特征
3.3.2 两零件的几何结构简析
3.3.3 创建螺纹
3.3.4 创建变螺距变半径弹簧
3.3.5 实例注释和详解
3.4 阶梯轴
3.4.1 练习重点:设计意图和父子关系
3.4.2 阶梯轴的几何结构简析
3.4.3 创建阶梯轴
3.4.4 实例注释和详解
3.5 盘形凸轮
3.5.1 练习重点:凸轮工具箱的使用
3.5.2 凸轮的几何结构简析
3.5.3 创建凸轮
3.5.4 实例注释与详解
第4章 车床尾座装配体设计
4.1 车床尾座的几何结构和运动简析
4. 2 本体
4.3 尾座装配体
4.3.1 创建主轴子装配体
4.3.2 创建尾座锁紧子装配体
4.3. 3 创建侧板子装配体
4.3.4 创建车床尾座装配体
4.4 生成装配体爆炸图
4.4.1 手动添加爆炸
4.4.2 生成爆炸线
4.5 实例注释和详解
4.5.1 本例小结
4.5.2 基本的装配设计方法
4.5.3 自下而上装配设计的主要步骤
4.5.4 装配体的简化
4.5.5 装配体爆炸图
第5章 车床尾座装配体工程图
5.1 创建尾座立体装配工程图
5.2 创建尾座爆炸工程图
5.3 添加尾座装配体三视图
5.4 添加尾座装配体剖视图
5.5 添加本体零件的剖视图
5.6 实例注释与详解
5.6.1 本例小结
5.6.2 添加三视图和命名视图的方法
5.6.3 其余工程图和工程图注解功能的说明
第6章 设计钣金零件
6.1 创建壳体钣金件
6.1.1 创建钣金基体法兰
6.1.2 添加斜接法兰
6.1.3 镜像复制钣金折弯
6.1.4 添加薄片
6.1.5 绘制折弯薄片
6.1.6 添加穿过折弯处的切除
6.1.7 生成边线法兰
6.1.8 使用成形工具生成凹坑
6.1.9 利用palettefeatures制作狭槽
6.1.10 折叠和展开整个零件
6.1.11 在壳体钣金件上切除孔
6.2 创建壳体钣金件的工程图
6.2.1 添加等轴测命名视图
6.2.2 添加钣金件的平板视图
6.2.3 生成标准三视图
6.3 创建活动压块
6.3. 1 利用草图特征生成实体零件
6.3.2 生成切口特征
6.3.3 将实体零件转换成钣金零件
6.3.4 断开边角
6.3.5 添加褶边
6.3.6 添加转折
6.4 实例注释与详解
第7章 花瓶的渲染
7.1 事前准备
7.2 快速渲染花瓶的图像
7.3 材质操作
7.4 给花瓶贴图
7.5 布景操作
7.6 实例注释和详解
7.6.1 本例小结
7.6.2 渲染关系及概念注释
7.6.3 部分选项注释
第8章 输入和输出文件
8.1 featureworks插件的装入
8.2 iges文件的输入输出
8.2.1 输入iges文件
8.2.2 使用featureworks插件识别特征
8.2.3 编辑特征的草图
8.2.4 将该文件输出为iges格式
8.3 输入dxf文件
8.3.1 输入狭长槽dxf文件到solidworks的工程图中
8.3.2 将dxf文件复制和粘贴到solidworks的零件实体中
8.3.3 将dxf文件实体直接输出生成新的零件
8.4 实例注释与详解
8.4.1 本例小结
8.4.2 部分选项和概念详解
第9章 动画的制作
9.1 动画插件的装入
9.2 主轴动画制作
9.3 提水机功能仿真动画制作
9.4 录制动画和抓取图片
9.5 实例注释和详解
9.5.1 本例小结
9.5.2 关于animator插件
9.5.3 animator的显示项目
9.5.4 有关路径的操作
第10章 模具设计
10.1 烟灰缸模具设计
10.1.1 练习重点:两箱模具的设计
10.1.2 创建烟灰缸设计零件
10.1.3 生成烟灰缸的模具基体
10.1.4 生成烟灰缸模具的过渡装配体
10.1.5 生成烟灰缸模具型腔
10.1.6 生成烟灰缸模具
10.1.7 实例注释与详解
10.2 支座零件三箱模具设计
10.2.1 练习重点:支座零件三箱模具的设计
10.2.2 生成支座设计零件
10.2.3 生成支座模具基体零件
10.2.4 生成支座零件模具的过渡装配体
10.2.5 生成支座模具型腔
10.2.6 生成支座模具
10.2.7 实例注释与详解
10.3 复杂分型的模具设计
10.3.1 练习重点:复杂分型模具的设计
10.3.2 打开复杂分型的设计零件
10.3.3 生成模具基体零件
10.3.4 生成过渡装配体
10.3.5 生成复杂分型模具的型腔
10.3.6 生成复杂分型模具的上箱
10.3.7 生成复杂分型模具的下箱
10.3.8 实例注释与详解
1.1 压盖
1.1.1 练习重点:草图的基本绘制和一些特征的建立
1.1.2 压盖的几何结构简析
1.1.3 创建压盖
1.1.4 实例注释与详解
1.2 台灯灯罩
1.2.1 练习重点:旋转、抽壳特征和特征压缩与回退
1.2.2 灯罩的几何结构简析
1.2.3 创建灯罩
1.2.4 实例注释与详解
1.3 饭盒
1.3.1 练习重点:带拔模的拉伸特征和倒角特征
1.3.2 饭盒的几何结构简析
1.3.3 创建饭盒
1.3.4 实例注释与详解
1.4 管接头
1.4.1 练习重点:扫描特征和基准面的建立
1.4.2 管接头的几何结构简析
1.4.3 创建管接头
.1.4.4 实例注释与详解
1.5 圆顶柱体
1.5.1 练习重点:样条曲线的绘制、圆顶特征的添加和特征比例缩放
1.5.2 圆顶柱体的几何结构简析
1.5.3 创建圆顶柱体
1.5.4 实例注释与详解
第2章 曰常用品
2.1 废纸篓
2.1.1 练习重点:线性阵列和圆周阵列的使用
2.1.2 废纸篓的几何结构简析
2.1.3 创建废纸篓
2.1.4 实例注释和详解
2.2 花瓶
2.2.1 练习重点:旋转、扫描特征的综合应用
2.2.2 花瓶的几何结构简析
2.2.3 创建花瓶
2.2.4 实例注释和详解
2.3 鼠标
2.3.1 练习重点:放样和圆角特征的使用
2.3.2 鼠标的几何结构简析
2.3.3 创建鼠标
2.3.4 实例注释和详解
第3章 机械零件
3.1 带筋支架
3.1.1 练习重点:筋特征及方程式的使用
3.1.2 带筋支架的几何结构简析
3.1.3 创建支架
3.1.4 实例注释和详解
3.2 齿轮
3.2.1 练习重点:库特征、"feature palette"窗口和配置
3.2.2 直齿圆柱齿轮的几何结构简析
3.2.3 创建派生齿轮和添加配置
3.2.4 实例注释和详解
3.3 法兰螺栓和弹簧
3.3.1 练习重点:螺旋线的绘制、扫描和放样特征
3.3.2 两零件的几何结构简析
3.3.3 创建螺纹
3.3.4 创建变螺距变半径弹簧
3.3.5 实例注释和详解
3.4 阶梯轴
3.4.1 练习重点:设计意图和父子关系
3.4.2 阶梯轴的几何结构简析
3.4.3 创建阶梯轴
3.4.4 实例注释和详解
3.5 盘形凸轮
3.5.1 练习重点:凸轮工具箱的使用
3.5.2 凸轮的几何结构简析
3.5.3 创建凸轮
3.5.4 实例注释与详解
第4章 车床尾座装配体设计
4.1 车床尾座的几何结构和运动简析
4. 2 本体
4.3 尾座装配体
4.3.1 创建主轴子装配体
4.3.2 创建尾座锁紧子装配体
4.3. 3 创建侧板子装配体
4.3.4 创建车床尾座装配体
4.4 生成装配体爆炸图
4.4.1 手动添加爆炸
4.4.2 生成爆炸线
4.5 实例注释和详解
4.5.1 本例小结
4.5.2 基本的装配设计方法
4.5.3 自下而上装配设计的主要步骤
4.5.4 装配体的简化
4.5.5 装配体爆炸图
第5章 车床尾座装配体工程图
5.1 创建尾座立体装配工程图
5.2 创建尾座爆炸工程图
5.3 添加尾座装配体三视图
5.4 添加尾座装配体剖视图
5.5 添加本体零件的剖视图
5.6 实例注释与详解
5.6.1 本例小结
5.6.2 添加三视图和命名视图的方法
5.6.3 其余工程图和工程图注解功能的说明
第6章 设计钣金零件
6.1 创建壳体钣金件
6.1.1 创建钣金基体法兰
6.1.2 添加斜接法兰
6.1.3 镜像复制钣金折弯
6.1.4 添加薄片
6.1.5 绘制折弯薄片
6.1.6 添加穿过折弯处的切除
6.1.7 生成边线法兰
6.1.8 使用成形工具生成凹坑
6.1.9 利用palettefeatures制作狭槽
6.1.10 折叠和展开整个零件
6.1.11 在壳体钣金件上切除孔
6.2 创建壳体钣金件的工程图
6.2.1 添加等轴测命名视图
6.2.2 添加钣金件的平板视图
6.2.3 生成标准三视图
6.3 创建活动压块
6.3. 1 利用草图特征生成实体零件
6.3.2 生成切口特征
6.3.3 将实体零件转换成钣金零件
6.3.4 断开边角
6.3.5 添加褶边
6.3.6 添加转折
6.4 实例注释与详解
第7章 花瓶的渲染
7.1 事前准备
7.2 快速渲染花瓶的图像
7.3 材质操作
7.4 给花瓶贴图
7.5 布景操作
7.6 实例注释和详解
7.6.1 本例小结
7.6.2 渲染关系及概念注释
7.6.3 部分选项注释
第8章 输入和输出文件
8.1 featureworks插件的装入
8.2 iges文件的输入输出
8.2.1 输入iges文件
8.2.2 使用featureworks插件识别特征
8.2.3 编辑特征的草图
8.2.4 将该文件输出为iges格式
8.3 输入dxf文件
8.3.1 输入狭长槽dxf文件到solidworks的工程图中
8.3.2 将dxf文件复制和粘贴到solidworks的零件实体中
8.3.3 将dxf文件实体直接输出生成新的零件
8.4 实例注释与详解
8.4.1 本例小结
8.4.2 部分选项和概念详解
第9章 动画的制作
9.1 动画插件的装入
9.2 主轴动画制作
9.3 提水机功能仿真动画制作
9.4 录制动画和抓取图片
9.5 实例注释和详解
9.5.1 本例小结
9.5.2 关于animator插件
9.5.3 animator的显示项目
9.5.4 有关路径的操作
第10章 模具设计
10.1 烟灰缸模具设计
10.1.1 练习重点:两箱模具的设计
10.1.2 创建烟灰缸设计零件
10.1.3 生成烟灰缸的模具基体
10.1.4 生成烟灰缸模具的过渡装配体
10.1.5 生成烟灰缸模具型腔
10.1.6 生成烟灰缸模具
10.1.7 实例注释与详解
10.2 支座零件三箱模具设计
10.2.1 练习重点:支座零件三箱模具的设计
10.2.2 生成支座设计零件
10.2.3 生成支座模具基体零件
10.2.4 生成支座零件模具的过渡装配体
10.2.5 生成支座模具型腔
10.2.6 生成支座模具
10.2.7 实例注释与详解
10.3 复杂分型的模具设计
10.3.1 练习重点:复杂分型模具的设计
10.3.2 打开复杂分型的设计零件
10.3.3 生成模具基体零件
10.3.4 生成过渡装配体
10.3.5 生成复杂分型模具的型腔
10.3.6 生成复杂分型模具的上箱
10.3.7 生成复杂分型模具的下箱
10.3.8 实例注释与详解
SolidWorks设计与应用
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