AutoCAD工程制图基础教程

副标题:无

作   者:王艳主编

分类号:

ISBN:9787560940663

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简介

  本书以AutoCAD 2007为蓝本,从初学者的角度,结合机电、建筑等专   业的绘图国家标准,系统地介绍了AutoCAD的基本操作方法和技巧。    全书共13章,主要包括AutoCAD基础、绘制及编辑二维图形、绘图设置   与图形显示控制、书写文字、标注尺寸、使用图块及外部参照、绘制完整   二维图形、设计中心、绘制轴测图、三维图形的绘制与编辑、由三维实体   生成二维视图、图纸的布局与打印输出等内容。    本书每章的例图大多选取机电、建筑等专业的图形,例题讲解突出   AutoCAD的使用方法和操作技巧,使初学者通过习题掌握命令和操作步骤,   能够举一反三,快速掌握AutoCAD绘制各类专业图形的方法。    本书作者多年从事计算机绘图课程的教学工作,积累了很多宝贵的教   学经验和体会。作者将这些教学经验和体会融入到教材中,力求系统、全   面地为读者介绍用AutoCAD绘制工程图的方法和技巧。

目录

  前言
  第1章 AutoCAD基础
   1.1 CAD与AutoCAD
   1.1.1 CAD与CAD技术
   1.1.2 CAD的基本过程与AutoCAD
   1.1.3 计算机绘图与手工绘图
   1.2 启动AutotCAD 2007中文版
   1.3 AutoCAD 2007中文版界面组成
   1.3.1 菜单栏
   1.3.2 快捷菜单
   1.3.3 工具栏
   1.3.4 工具按钮
   1.3.5 工具选项板
   1.3.6 命令提示窗口
   1.3.7 用户界面的修改
   1.4 绘图坐标系
   1.5 AutoCAD命令的输入方式
   1.5.1 通过下拉菜单输入命令
   1.5.2 通过工具栏按钮输入命令
   1.5.3 通过命令行输人命令
   1.5.4 通过鼠标右键输入命令
   1.5.5 选择输入方式的一般原则
   1.5.6 命令输入时应注意的问题
   1.5.7 透明命令
   1.5.8 交互式软件的使用特点
   1.6 选择对象、删除对象的使用
   1.6.1 选择对象
   1.6.2 删除对象
   1.7 图形的创建、打开、存储与退出
   1.7.1 创建
   1.7.2 打开
   1.7.3 存储
   1.7.4 退出
   1.8 AutoCAD的帮助
   小结
   上机练习题
  第2章 绘制二维图形
   2.1 图形定位点的输入方式
   2.1.1 在绘图窗口单击确定一点
   2.1.2 在键盘输入点的坐标确定一点
   2.1.3 在给定的方向线上,输入一个距离值确定一点
   2.1.4 使用“对象捕捉”输入特殊点
   2.1.5 使用“对象追踪”、“对象捕捉”输入点
   2.1.6 使用“对象捕捉”中的“捕捉自”和相对坐标输入点
   2.1.7 使用状态栏“DYN'’工具按钮动态输入点
   2.2 绘制二维基本图形
   2.2.1 绘制直线
   2.2.2 绘制射线
   2.2.3 绘制构造线
   2.2.4 绘制多线
  
   2.2.5 绘制多段线
   2.2.6 绘制正多边形
   2.2.7 绘制矩形
   2.2.8 绘制圆弧
   2.2.9 绘制圆
   2.2.10 绘制圆环
   2.2.11 绘制样条曲线
   2.2.12 绘制椭圆、椭圆弧
   2.2.13 绘制表格
   2.2.14 绘制点
   2.2.15 图案填充
   2.2.16 渐变色
   2.2.17 边界
   2.2.18 面域
   2.2.19 区域覆盖
   2.2.20 修订云线
   小结
   上机练习题
  第3章 编辑二维图形
   3.1 选择对象
   3.1.1 用鼠标单击选择对象
   3.1.2 用选择区域选择对象
   3.1.3 用栅栏选择对象
   3.1.4 选择全部对象
   3.1.5 其他选择方式
   3.1.6 select命令
   3.1.7 快速选择、对象选择过滤器
   3.2 自动编辑
   3.2.1 进入自动编辑状态
   3.2.2 使用自动编辑拉伸对象
   3.2.3 使用自动编辑移动对象
   3.2.4 使用自动编辑旋转对象
   3.2.5 使用自动编辑缩放对象
   3.2.6 使用自动编辑镜像对象
   3.3 对象数据的查看和修改
   3.3.1 “特性”命令
   3.3.2 “查询”命令
   3.4 对象的删除、恢复、放弃、重做
   3.4.1 删除
   3.4.2 恢复
   3.4.3 放弃
   3.4.4 重做
   3.4.5 取消
   3.5 对象的复制、镜像、阵列、偏移
   3.5.1 复制
   3.5.2 镜像
   3.5.3 阵列
   3.5.4 偏移
   3.6 对象的移动、旋转、比例缩放、拉伸
   3.6.1 移动
  
   3.6.2 旋转
   3.6.3 比例缩放
   3.6.4 拉伸
   3.7 对象的对齐、拉长、打断、修剪和延伸
   ……

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