微信扫一扫,移动浏览光盘
简介
伴随着全世界范围内机械加工技术的发展和计算机技术的进步, “面向产品”设计的三维设计软件系统日臻完善,它们的发展大大超出了设计师们的预想。Pro/ENGINEER自问世以来,现已成为世界上最普及的三维CAD/CAM系统的标准软件,被广泛应用于航空航天、机械、电子、汽车、家电、玩具等各行各业中。Pro/ENGINEER功能强大,囊括了零件设计、产品组立、模具开发、NC加工、钣金件设计、铸造件设计,造型设计、自动量测、机构仿真设计、应力分析、数据库管理等多种功能。它的出现改变了传统的CAD/CAM作业方式,参数化设计及全关联性数据库使产品的设计变得更加容易,大大缩短了用户开发的时间。 Pro/ENGINEERWildfire(野火版)是PTC(美国参数技术)公司于2003年4月11日正式宣布推出的第四代CAD产品。这是一个突破性版本,Pro/ENGINEER野火版完全建立在实用的基础上,以加强功能、提高效率为目标对软件进行了大幅改进,极大地提高了工作效率,带来了更高的实用性。但是,Pro/ENGINEER作为一个庞大的设计系统,结构复杂、模块众多、功能强大,用户学习起来需要花费大量的时间和精力。正因如此,笔者凭借多年从事Pro/ENGINEER设计和教学的经验,参考国外最新、最权威的相关资料,结合国内最流行、最实用的设计方法,专门为初、中级的Pro/ENGINEER用户编写了本书,借以向各大中专院校、工厂设计制造部门、加工制造研究机构的相关人员,以及广大Pro/ENGINEER爱好者提供一个快捷有效的学习途径。本书主要内容 本书是介绍Pro/ENGINEER的范例性教材。全书共分13章,主要介绍Pro/ENGINEER 中文野火版的初、中级绘图命令,除介绍每个模块的相关功能外,更加侧重各项命令的操作与运用,力求培养读者综合使用多项功能完成设计工作的能力。 第1章主要让读者对软件的功能和特性有整体的了解,便于初学者顺利入门、进入学习阶段。 第2章主要熟悉Pro/ENGINEER界面与基本操作。通过本章介绍,读者可以掌握Pro/ ENGINEER的各种设置和操作方法。 第3章主要介绍Pro/ENGINEER的二维草绘功能,详细地讲解从绘制最基本图元到完成整个剖面整个过程的操作方法和技巧。 第4章主要介绍各种基准特征的常用创建操作。 第5章主要介绍使用拉伸、旋转、扫描、混成指令建立各种属性基础特征的方法。 第6章主要介绍常用构造特征的创建,包括孔特征、圆角特征、倒角特征、筋特征模特征、抽壳特征等。 第7章主要介绍Pro/ENGINEER中基本曲面的创建方法和操作。第8章主要介绍特征的基本操作指令,例如特征的复制、阵列、镜射以及特征的群组等。 第9章主要介绍设计变更指令以及与其相关的内容。 第10章主要介绍零件的组装方法,建立组装模型分解图的方法以及装配体的各种显示方式。 第11章主要介绍工程图模块的基础知识,包括各种类型视图的建立、视图的操作、尺寸标注等等。 第12章主要讲解综合实例,通过实战来练习和巩固所学指令,以及进一步体会建立模型应注意的各项问题。 第13章主要以蜗轮壳为例介绍机械类零件的创建方法。通过本例,读者应掌握机械零件的设计特点,以及相应的设计流程。
目录
第1章 Pro/ENGINEER Wildfire中文版安装及系统配置
1.1 Pro/E简介
1.2 Pro/E中文野火版的安装
1.2.1 软、硬件要求
1.2.2 中文环境的设置
1.2.3 开始安装
1.2.4 鼠标三键的用法
1.3 高效使用Pro/E
1.3.1 设定自己偏好的用户界面
1.3.2 环境配置
1.3.3 系统配置
1.3.4 使用快捷键(映射键)
第2章 基本实体建模回顾
2.1 基于特征的实体建模方法
2.2 基准特征
2.2.1 基准面
2.2.2 基准轴
2.2.3 基准点
2.2.4 基准曲线
2.2.5 基准坐标系
2.3 零件的草绘特征
2.3.1 拉伸特征
2.3.2 旋转特征
2.3.3 扫描特征
2.3.4 混合特征
2.4 其他常用实体特征
2.5 基本实体特征应用举例
2.5.1 利用基准特征创建零件
2.5.2 光驱前面板建模
第3章 进阶实体特征的建立
3.1 图形(Graph)特征
3.2 可变剖面扫描
3.2.1 基本可变剖面扫描建模
3.2.2 利用图形特征和可变剖面扫描特征创建凸轮
3.2.3 洗发水瓶子建模
3.2.4 可变剖面扫描切口应用
3.3 扫描混合
3.3.1 扫描混合特征基本应用
3.3.2 创建圆方管转接头
3.4 螺旋扫描
3.4.1 基本螺旋扫描特征
3.4.2 创建变节距的弹簧
3.4.3 螺旋扫描切口应用
3.5 三维空间扫描
3.6 高级变形工具
3.6.1 剖面圆顶
3.6.2 半径圆顶
3.6.3 局部推拉
3.6.4 将剖面混合到曲面
3.6.5 在曲面间混合
第4章 进阶曲面的建立
4.1 与进阶实体相同的工具
4.1.1 可变剖面扫描
4.1.2 扫描混合
4.1.3 螺旋扫描
4.2 边界混合曲面
4.2.1 创建单方向的边界混合曲面
4.2.2 创建双方向的边界混合曲面
4.2.3 创建拟合曲线逼近的边界混合曲面
4.2.4 定义边界混合曲面的边界条件
4.2.5 使用“控制点”调整边界混合曲面
4.3 圆锥曲面
4.4 N侧曲面
4.5 逼近混合曲面
4.6 从文件混合曲面
4.7 曲面自由成型
第5章 曲面操作与进阶曲面应用
5.1 曲面操作
5.1.1 合并面组
5.1.2 曲面移动
5.1.3 曲面修剪
5.1.4 曲面延伸
5.2 进阶曲面应用——简易电话听筒设计
5.2.1 建立新文件
5.2.2 建立听筒本体
5.2.3 创建基准曲面
5.2.4 创建边界混合曲面
5.2.5 用曲面去除两侧材料
5.2.6 创建顶部特征
5.2.7 增加圆角特征
5.2.8 薄壳成型
5.2.9 保存模型并关闭窗口
第6章 关系
6.1 概述
6.2 关系(式)组成
6.2.1 参数符号
6.2.2 运算符号
6.2.3 关系中使用的函数
6.2.4 使用注释
6.2.5 关系错误
6.2.6 关系(式)语句
6.3 创建与编辑关系
6.3.1 基本关系的创建
6.3.2 联立方程组的应用
6.4 关系应用事例
6.4.1 2D草绘截面
6.4.2 零件特征
6.4.3 基准曲线——从方程
6.4.4 图形(Graph)特征
6.4.5 可变剖面扫描
6.4.6 其他应用
第7章 用簇表建立标准零件库
第8章 高级组合工具
第9章 自顶向下的设计理念(Top-Down Design)
第10章 综合实例一——减速器上箱盖设计
第11章 综合实例二——汽车音箱建模
第12章 综合实例三——无绳电话上盖设计
附录 Pro/E野火版使用问答
1.1 Pro/E简介
1.2 Pro/E中文野火版的安装
1.2.1 软、硬件要求
1.2.2 中文环境的设置
1.2.3 开始安装
1.2.4 鼠标三键的用法
1.3 高效使用Pro/E
1.3.1 设定自己偏好的用户界面
1.3.2 环境配置
1.3.3 系统配置
1.3.4 使用快捷键(映射键)
第2章 基本实体建模回顾
2.1 基于特征的实体建模方法
2.2 基准特征
2.2.1 基准面
2.2.2 基准轴
2.2.3 基准点
2.2.4 基准曲线
2.2.5 基准坐标系
2.3 零件的草绘特征
2.3.1 拉伸特征
2.3.2 旋转特征
2.3.3 扫描特征
2.3.4 混合特征
2.4 其他常用实体特征
2.5 基本实体特征应用举例
2.5.1 利用基准特征创建零件
2.5.2 光驱前面板建模
第3章 进阶实体特征的建立
3.1 图形(Graph)特征
3.2 可变剖面扫描
3.2.1 基本可变剖面扫描建模
3.2.2 利用图形特征和可变剖面扫描特征创建凸轮
3.2.3 洗发水瓶子建模
3.2.4 可变剖面扫描切口应用
3.3 扫描混合
3.3.1 扫描混合特征基本应用
3.3.2 创建圆方管转接头
3.4 螺旋扫描
3.4.1 基本螺旋扫描特征
3.4.2 创建变节距的弹簧
3.4.3 螺旋扫描切口应用
3.5 三维空间扫描
3.6 高级变形工具
3.6.1 剖面圆顶
3.6.2 半径圆顶
3.6.3 局部推拉
3.6.4 将剖面混合到曲面
3.6.5 在曲面间混合
第4章 进阶曲面的建立
4.1 与进阶实体相同的工具
4.1.1 可变剖面扫描
4.1.2 扫描混合
4.1.3 螺旋扫描
4.2 边界混合曲面
4.2.1 创建单方向的边界混合曲面
4.2.2 创建双方向的边界混合曲面
4.2.3 创建拟合曲线逼近的边界混合曲面
4.2.4 定义边界混合曲面的边界条件
4.2.5 使用“控制点”调整边界混合曲面
4.3 圆锥曲面
4.4 N侧曲面
4.5 逼近混合曲面
4.6 从文件混合曲面
4.7 曲面自由成型
第5章 曲面操作与进阶曲面应用
5.1 曲面操作
5.1.1 合并面组
5.1.2 曲面移动
5.1.3 曲面修剪
5.1.4 曲面延伸
5.2 进阶曲面应用——简易电话听筒设计
5.2.1 建立新文件
5.2.2 建立听筒本体
5.2.3 创建基准曲面
5.2.4 创建边界混合曲面
5.2.5 用曲面去除两侧材料
5.2.6 创建顶部特征
5.2.7 增加圆角特征
5.2.8 薄壳成型
5.2.9 保存模型并关闭窗口
第6章 关系
6.1 概述
6.2 关系(式)组成
6.2.1 参数符号
6.2.2 运算符号
6.2.3 关系中使用的函数
6.2.4 使用注释
6.2.5 关系错误
6.2.6 关系(式)语句
6.3 创建与编辑关系
6.3.1 基本关系的创建
6.3.2 联立方程组的应用
6.4 关系应用事例
6.4.1 2D草绘截面
6.4.2 零件特征
6.4.3 基准曲线——从方程
6.4.4 图形(Graph)特征
6.4.5 可变剖面扫描
6.4.6 其他应用
第7章 用簇表建立标准零件库
第8章 高级组合工具
第9章 自顶向下的设计理念(Top-Down Design)
第10章 综合实例一——减速器上箱盖设计
第11章 综合实例二——汽车音箱建模
第12章 综合实例三——无绳电话上盖设计
附录 Pro/E野火版使用问答
精通Pro/ENGINEER中文野火版,基础入门篇
- 名称
- 类型
- 大小
光盘服务联系方式: 020-38250260 客服QQ:4006604884
云图客服:
用户发送的提问,这种方式就需要有位在线客服来回答用户的问题,这种 就属于对话式的,问题是这种提问是否需要用户登录才能提问
Video Player
×
Audio Player
×
pdf Player
×
亲爱的云图用户,
光盘内的文件都可以直接点击浏览哦
无需下载,在线查阅资料!