AutoCAD 2000实战技巧:通用篇

副标题:无

作   者:李香敏主编;孟文,王柏冬编著

分类号:

ISBN:9787810653152

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简介

     

目录

第1章 AutoCAD基础知识
目录
1.1AutoCAD2000的安装
1.1.1AutoCAD的发展
1.1.2AutoCAD2000的运行平台
1.1.3安装AutoCAD2000
1.1.4AutoCAD2000的注册
1.1.5Startup对话框配置
1.2AutoCAD2000的新特性
1.2.1Heads-Up的设计环境
1.2.2数据的访问和使用更方便
1.2.3图形信息更易传递
1.2.4图形输出
1.2.5AutoCAD的定制和扩展
1.3AutoCAD窗口界面
1.3.1屏幕界面
1.3.2菜单
1.3.3对话框
1.3.4鼠标操作
1.3.5AutoCAD的命令
1.3.6AutoCAD的快捷键
1.3.7使用AutoCAD的帮助
第2章 快速入门
2.1概述
2.2StartUp对话框的使用
2.2.1OpenaDrawing(打开图形)
2.2.2StartfromScratch(缺省设置)
2.2.3UseaTemplate(使用模板)
2.2.4UseaWizard(使用向导)
2.3绘图的基本设置
2.3.1LIMITS(设置和控制绘图边界)
2.3.2UNITS(设置绘图单位)
2.3.3SNAP(设置光标捕捉间距)
2.3.4GRID(设置栅格距离)
2.3.5DSETTINGS(绘图设置)
2.4常用文件管理命令
2.4.1NEW(创建新图形)
2.4.2OPEN(打开已有图形)
2.4.3SAVE/SAV#EAS/QSAVE(保存图形)
2.4.4QUIT/EXIT(退出AutoCAD)
2.5第一个图形
2.5.1制定样图
2.5.2绘制图形
2.5.3编辑图形
2.5.4出图
2.5.5保存
2.5.6退出
第3章 平面图形的绘制
3.1引言
3.1.1点坐标的输入
3.2直线的绘制
3.1.2绘制直线
3.3对象特征点的捕捉
3.3.1对象捕捉的方式
3.3.2对象捕捉模式的设置
3.3.3自动捕捉与自动追踪
3.3.4点过滤器
3.3.5对象捕捉辅助绘图
3.4圆、椭圆与圆弧的绘制
3.4.1圆与椭圆的绘制
3.4.2圆与圆弧的绘制
3.5多义线的绘制
3.5.1变线宽多义线的绘制
3.5.2多义线的绘制与编辑
3.6正多边形与填充实体、填充图案的绘制
3.6.1正多边形的绘制
3.6.2填充实体的绘制
3.6.3填充图案的绘制
3.7平行多线、样条曲线与徒手绘图
3.7.1平行多线的绘制
3.7.2样条曲线的绘制
3.7.3徒手绘图
第4章 平面图形的编辑
4.1引言
4.2对象选择
4.2.1SELECT(对象选择方式)
4.2.2定制对象选择
4.2.3QSELECT(快速选择对象)
4.2.4GROUP(创建赋名选择集)
4.3图元的复制、位移与修剪
4.3.1图形实体的组合编辑与面域操作
4.3.2图形实体的偏移复制
4.3.3实体的延伸、拉伸与长度的编辑
4.3.4五角星的绘制
4.3.5图形的等分与测量
4.4夹点
4.4.1夹点的概述
4.4.2定制夹点
4.4.3夹点编辑
4.5图块
4.5.1块的插入与图形阵列的绘制
4.5.2块的创建与AutoCAD设计中心
4.6设置视图的显示
4.6.1PAN(图形平移)
4.6.2ZOOM(图形缩放)
4.6.3REDRAW/REDRAWALL(图形重绘)
4.6.4REGEN/REGENAII(图形重生成)
第5章 绘图设置与控制
5.1概述
5.2线型设置
5.2.1LINETYPE(线型设置)
5.2.2LTSCALE(设置线型比例)
5.2.3LWEIGHT(设置线宽)
5.3颜色控制
5.3.1颜色的概念
5.3.2COLOR(设置颜色)
5.3.3使用工具条编辑颜色
5.4设置图层
5.4.1图层的概念
5.4.2LAYER(设置图层)
第6章 平面图形综合绘制实例
6.1引言
6.2音箱正视图的绘制
6.2.1绘制音箱大致轮廓
6.2.2绘制大喇叭孔轮廓
6.2.3绘制小喇叭孔轮廓
6.2.4绘制面板、旋钮,标注旋钮文字
6.2.5绘制网眼纱
6.3电话机上视图的绘制
6.3.1绘制电话机外轮廓
6.3.2绘制电话听筒与液晶显示屏
6.3.3绘制电话机按键
6.3.4绘制电话线
6.3.5标注按键上的数字与文字
6.3.6绘制“*”号键
第7章 三维绘图辅助
7.1引言
7.2AutoCAD2000的坐标系
7.2.1AutoCAD坐标系
7.2.2UCS的使用
7.3绘图空间
7.3.1MSPACE/PSPACE(模型空间与图纸空间的切换)
7.3.2VPORTS(新建视窗配置)
7.3.3MVIEW(建立浮动视窗)
7.4视图控制
7.4.1VIEW(视图)
7.4.2VPOINT(视点)
7.4.33DZOOM/3DPAN(三维缩放与平移)
7.5三维实体的消隐
7.5.1HIDE(消隐)
7.5.2三维消隐实例
7.6三维实体的着色
7.6.1SHADE(着色)
7.6.2三维着色的实例
第8章 三维图形的绘制
8.1引言
8.2二维半图形的绘制与编辑
8.2.1绘制二维半图形
8.2.2二维半图形的编辑
8.3三维网格面的绘制
8.3.1立方体与楔形体表面的绘制
8.3.2圆锥体、圆台体、圆柱体表面的绘制
8.3.3四边形网格表面的绘制
8.3.4三棱锥、三棱台、四棱锥、四棱台表面的绘制
8.3.5圆环表面的绘制
8.4三维曲面的绘制
8.4.1平面的绘制
8.4.2EDGESURF边界限定曲面的绘制
8.4.3直纹曲面的绘制
8.4.4旋转网格曲面的绘制
8.4.5拉伸平行曲面的绘制
8.5三维实心体的绘制
8.5.1立方体与楔形体的绘制
8.5.2圆锥体和圆柱体的绘制
8.5.3球的绘制
8.5.4圆环的绘制
8.5.5挤压实心体的绘制
8.5.6旋转实心体的绘制
第9章 三维图形的编辑
9.1引言
9.2三维实体的位移与复制
9.2.1三维旋转
9.2.2三维阵列的绘制
9.2.3三维镜像的绘制
9.2.4实体对齐
9.2.5倒角与倒圆的绘制
9.3三维实体的布尔运算
9.3.1图形实体的并运算(UNION)
9.3.2图形实体的差运算(SUBTRACT)
9.3.3求交运算与交集检查
9.4三维实体的剖切
9.4.1三维实心体的剖切
9.4.2剖面图的获取
第10章 三维绘图综合实例
10.1卧室的绘制
10.1.1绘图准备
10.1.2绘制双人床
10.1.3绘制书桌与座椅
10.1.4绘制墙体
10.1.5绘制门
10.1.6调制视图
10.2亭子的绘制
10.2.1绘图设置
10.2.2绘制凉亭台基
10.2.3绘制圆桌与圆凳
10.2.4绘制凉亭圆柱
10.2.5绘制凉亭盖
10.2.6绘制台阶
10.2.7观察效果
第11章 图形打印与输出
11.1出图设备的安装与配置
11.1.1出图设备的安装
11.1.2PLOTTERMANAGER(打印机管理器)
11.2图形的图纸输出
11.2.1比例
11.2.2STYLESMANGER(出图样式管理器)
11.2.3PLOT(出图)
附录AAutoCAD2000下拉菜单中英文对照表
附录BAutoCAD2000工具条中英文对照表
var cpro_id = 'u317582';

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AutoCAD 2000实战技巧:通用篇
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