VB6.0程序设计教程与实训

副标题:无

作   者:杨晶主编

分类号:

ISBN:9787030180230

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简介

     本书通过大量实例深入浅出地介绍了visual basic 6.0中文版的使用方法和技巧。本书共分16章,内容包括:visual basic程序开发环境、基本概念和基本操作、应用程序开发的步骤、visual basic的语言基础、数据的输入与输出、选择性语句、循环语句、数组、子程序与函数、事件过程、菜单与对话框、创建文件应用程序。   本书内容精练、文字简洁、结构合理、例题经典、综合性强,符合高等职业教育的目标要求和教师教学与学生自学的习惯。本书可作为2年制或3年制高职高专计算机专业以及其他专业的可视化程序设计教材,也可供广大计算机程序设计人员参考。   

目录

目录
第1章 Visual Basic程序开发环境
1.1 Visual Basic的启动与退出
1.1.1 Visual Basic的启动
1.1.2 Visual Basic的退出
1.2 VB6.0的集成开发环境
1.2.1 标题栏和菜单栏
1.2.2 工具栏及数字显示区
1.2.3 窗体设计器
1.2.4 工具箱
1.2.5 工程管理器窗口
1.2.6 属性窗口
1.2.7 对象浏览器
1.2.8 代码编辑器窗口
1.2.9 窗体布局窗口
1.2.10 立即、本地和监视窗口
1.3 编写第一个VB6.0程序
1.3.1 设计程序界面
1.3.2 设置程序属性
1.3.3 编写程序代码
1.3.4 运行程序
1.3.5 保存工程
1.3.6 生成应用程序
1.4 获得帮助
1.4.1 使用MSDNLibrary在线帮助
1.4.2 上下文相关帮助
1.4.3 运行“帮助”中的代码示例
1.4.4 VB6.0联机链接
1.5 综合实例
1.5.1 新建一个工程
1.5.2 添加控件
1.5.3 设置属性
1.5.4 编写代码
1.5.5 运行工程
1.5.6 修改工程
1.5.7 保存工程
1.5.8 工程的编译
1.6 课后自测
第2章 基本概念和基本操作
2.1 工程和工程组
2.1.1 工程
2.1.2 创建、打开和保存工程
2.1.3 添加、删除和保存文件
2.1.4 工程组
2.2 窗体和控件
2.2.1 窗体的创建
2.2.2 窗体的结构
2.2.3 窗体的属性
2.2.4 窗体的事件
2.2.5 窗体的方法
2.2.6 在窗体上画一个控件
2.2.7 控件的缩放和移动
2.2.8 控件的复制与删除
2.2.9 控件的布局
2.3 设计状态、运行状态和可执行文件
2.3.1 设计状态
2.3.2 运行状态
2.3.3 中断模式
2.3.4 可执行文件
2.4 模块
2.4.1 窗体模块
2.4.2 标准模块
2.4.3 类模块
2.5 综合实例
2.6 课后自测
第3章 应用程序开发的步骤
3.1 VB的基本语句及格式约定
3.1.1 程序语句
3.1.2 语句的书写规则
3.1.3 卸载对象与结束程序
3.1.4 注释与暂停
3.2 标签与文本框
3.2.1 标签
3.2.2 文本框
3.3 命令按钮控件
3.3.1 命令按钮属性
3.3.2 命令按钮事件
3.4 程序开发的步骤
3.4.1 新建一个工程
3.4.2 添加控件
3.4.3 设置属性
3.4.4 编写代码
3.4.5 运行工程
3.4.6 修改工程
3.4.7 保存工程
3.4.8 工程的编译
3.5 综合实例
3.6 课后自测
第4章 Visual Basic的语言基础
4.1 Visual Basic的数据类型
4.1.1 基本数据类型
4.1.2 枚举类型
4.1.3 用户自定义的数据类型
4.2 常量与变量
4.2.1 变量
4.2.2 变量的作用范围
4.2.3 常量
4.3 运算符与表达式
4.3.1 算术表达式与算术运算符
4.3.2 字符串表达式
4.3.3 日期表达式
4.3.4 关系运算符与关系表达式
4.3.5 布尔运算符与布尔表达式
4.3.6 运算符的优先顺序
4.4 常用内部函数
4.4.1 数学运算函数
4.4.2 字符串函数
4.4.3 日期和时间函数
4.4.4 随机数语句和函数Rnd()
4.4.5 数据类型转换函数
4.4.6 颜色函数RGB
4.5 综合实例
4.6 课后自测
第5章 数据的输入与输出
5.1 数据输出
5.1.1 Print方法
5.1.2 格式输出
5.1.3 信息框函数MsgBox
5.1.4 使用标签控件
5.2 数据输入
5.2.1 使用文本框控件
5.2.2 输入框(InputBox)
5.3 打印机输出
5.3.1 直接输出
5.3.2 窗体输出
5.4 综合实例
5.5 课后自测
第6章 选择性语句
6.1 单一选择的If…Then语句
6.1.1 单行语句
6.1.2 多行语句
6.2 If…Then…Else语句
6.2.1 单行语句
6.2.2 多行语句
6.3 嵌套选择语句
6.4 多重选择
6.4.1 单行语句Select Case语句
6.4.2 Choose函数
6.4.3 Switch函数
6.5 Goto语句
6.6 On…GoTo语句和On Error语句
6.6.1 On…GoTo语句
6.6.2 On Error语句
6.7 复选框
6.7.1 复选框的创建
6.7.2 复选框的属性
6.7.3 复选框的应用
6.8 选项按钮
6.8.1 选项按钮的创建
6.8.2 选项属性
6.8.3 选项按钮的应用
6.9 框架
6.9.1 框架的创建
6.9.2 框架的应用
6.10 综合实例
6.11 课后自测
第7章 循环语句
7.1 For…Next语句
7.2 While…Wend循环语句
7.3 条件式循环
7.3.1 前测型循环
7.3.2 后测型循环
7.4 嵌套循环
7.5 综合实例
7.6 课后自测
第8章 数组
8.1 数组
8.1.1 数组的声明
8.1.2 数组索引的上下边界值
8.1.3 array函数
8.1.4 数组的大小
8.1.5 For Each…In…Next数组循环
8.1.6 二维数组
8.2 控件数组
8.2.1 控件数组的创建
8.2.2 控件数组的使用
8.3 列表框
8.3.1 列表框的创建
8.3.2 列表框常用的属性
8.3.3 列表框的数据加入
8.3.4 列表框中数据的删除与清除
8.3.5 列表框的数据读取与设置
8.3.6 列表框的应用
8.4 组合框
8.4.1 组合框的创建
8.4.2 组合框的属性
8.4.3 组合框常用的方法
8.4.4 组合框的应用
8.5 综合实例
8.6 课后自测
第9章 子程序与函数
9.1 子程序
9.2 过程
9.2.1 子程序
9.2.2 Function过程
9.3 内置函数
9.3.1 数学函数
9.3.2 处理字符串函数
9.3.3 类型转换函数
9.3.4 日期和时间函数
9.3.5 随机函数
9.4 综合实例
9.5 课后自测
第10章 图形操作
10.1 图形操作基础
10.1.1 坐标系统
10.1.2 自定义坐标系
10.2 绘图属性
10.2.1 当前坐标
10.2.2 线宽和线型
10.2.3 填充与色彩
10.3 图形控件
10.3.1 图片框(Picture Box)
10.3.2 图像框(Image)
10.3.3 画线工具和形状控件
10.4 图形方法
10.4.1 Line方法
10.4.2 Circle方法
10.4.3 Pset方法
10.4.4 Point方法
10.5 综合实例
10.6 课后自测
第11章 事件过程
11.1 事件过程
11.1.1 事件过程的组织结构
11.1.2 事件驱动的概念
11.1.3 事件发生的对象
11.2 窗体事件
11.2.1 Form_Load 事件
11.2.2 Form_Activate事件
11.2.3 Form Resize事件
11.3 键盘事件
11.3.1 KeyPress事件
11.3.2 KeyDown事件和KeyUp事件
11.4 鼠标事件
11.4.1 Click事件
11.4.2 DblClick事件
11.4.3 MouseDown、MouseUp、MouseMove事件
11.4.4 DragDrop、DragOver事件
11.5 滚动条控件和时间控件
11.5.1 滚动条控件
11.5.2 时间控件(Timer)
11.6 综合实例
11.7 课后自测
第12章 菜单与对话框
12.1 使用菜单
12.1.1 菜单的创建
12.1.2 菜单的分割线、快捷键和对应键设置
12.1.3 菜单的应用
12.2 公共对话框
12.2.1 公共对话框的基本属性和方法
12.2.2 “打开”对话框
12.2.3 “另存为”对话框
12.2.4 “颜色”对话框
12.2.5 “字体”对话框
12.2.6 “打印”对话框
12.2.7 “Windows帮助”对话框
12.3 综合实例
12.4 课后自测
第13章 创建文件应用程序
13.1 File System Object模型
13.1.1 简介
13.1.2 文件系统对象
13.2 FSO对象模型编程
13.2.1 创建File SystemObject对象
13.2.2 Drive对象
13.2.3 Folder对象
13.2.4 File对象和TextStream对象
13.3 用传统的文件I/O语句和函数处理文件
13.3.1 顺序文件
13.3.2 随机文件
13.3.3 二进制文件
13.4 文件系统控件和相关语句
13.4.1 DriveListBox控件和相关语句
13.4.2 DirListBox控件
13.4.3 文件列表框(FileListBox)
13.4.4 文件系统控件
13.5 综合实例
13.6 课后自测
第14章 数据库技术
14.1 数据库基本概念
14.1.1 数据库的分类
14.1.2 关系型数据库的结构
14.1.3 数据访问对象模型
14.1.4 结构化查询语言(Structure Query Language)
14.2 数据库管理器的使用
14.2.1 建立数据库
14.2.2 向数据库中添加数据表
14.2.3 数据管理器的工具栏
14.2.4 数据表中记录的输入、修改和删除
14.2.5 打开数据库
14.2.6 建立查询
14.3 数据控件与数据感知控件的使用
14.3.1 数据库控件
14.3.2 数据感知控件
14.3.3 数据窗体向导
14.3.4 Data控件应用举例
14.4 使用ADO数据控件
14.4.1 向控件箱中添加ADO Data控件
14.4.2 ADO Data控件的属性
14.4.3 ADO Data控件的常用方法
14.4.4 ADO Data控件的常见事件
14.5 报表设计
14.5.1 报表设计器的构成
14.5.2 设计报表示例
14.5.3 向报表添加Function控件
14.5.4 报表打印
14.6 数据库应用案例
14.6.1 学生基本信息管理系统功能的分析
14.6.2 窗体设计
14.6.3 代码设计
14.7 课后自测
第15章 使用ActiveX控件
15.1 使用图像列表控件
15.2 使用工具栏控件
15.2.1 创建ImageList控件
15.2.2 将ToolBar控件与ImageList控件相关联
15.2.3 编写Buttonclick事件代码
15.3 使用状态栏控件
15.3.1 状态栏的作用与组成
15.3.2 创建状态栏
15.4 使用ListView控件
15.5 使用TabStrip控件
15.5.1 设置页框的外观样式
15.5.2 增减标签总数
15.5.3 在TabStrip上显示图形
15.5.4 在TabS/rip上放置其他控件
15.5.5 设计代码
第16章 开发多媒体应用程序
16.1 Visual Basic的多媒体程序控件
16.1.1 多媒体的音频格式
16.1.2 多媒体的视频格式
16.1.3 多媒体控件的引入和外观
16.1.4 MCI控件的基本功能
16.1.5 MCI的常用属性
16.1.6 MCI常用事件
16.1.7 利用API函数设计多媒体播放器
16.2 利用MMControl制作VCD播放器
16.3 制作CD播放器
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