Windows 9X/2000/ME/NT

副标题:无

作   者:XP注册表完全攻略实战玩家魔术师

分类号:

ISBN:9787810658836

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简介

     

目录

书名页 1

版权页 2

目录 3

前言 9

第1 章Visual Basic 6.0 概述 10

1.1 什么是Visual Basic 10

1.1.1 概述 10

1.1.2 Visual Basic 的特点 10

1.1.3 Visual Basic 版本简介 11

1.2 Visual Basic 的集成开发环境 12

1.2.1 启动Visual Basic 12

1.2.2 Visual Basic 的用户界面 13

1.3 初识Visual Basic 程序 16

1.3.1 新建工程 17

1.3.2 放置控件 17

1.3.3 设置对像属性 18

1.3.4 编写事件代码 18

1.3.5 调试 20

1.3.6 编译成可执行文件 20

1.4 获得帮助 20

练习 21

第2 章Visual Basic 程序设计基础 22

2.1 Visual Basic 应用程序的结构 22

2.1.1 模块化程序设计 22

2.1.2 基本模块 23

2.1.3 事件驱动应用程序的工作方式 23

2.2 数据类型 24

2.2.1 标识符 24

2.2.2 数据类型 24

2.3 变量 28

2.3.1 变量的命名 28

2.3.2 声明变量 28

2.3.3 变量的作用范围 30

2.3.4 静态变量 31

2.4 常量 32

2.4.1 直接常量 32

2.4.2 符号常量 33

2.4.3 系统常量 33

2.5 表达式与运算符 34

2.5.1 算术表达式 34

2.5.2 比较表达式 34

2.5.3 逻辑表达式 35

2.5.4 字符串连接运算表达式 35

2.6 基本语句 36

2.6.1 编码基础 36

2.6.2 赋值语句 37

2.6.3 注释语句 37

2.6.4 程序暂停和退出语句 37

2.6.5 输出语句 37

2.6.6 消息对话框(MsgBox) 38

2.6.7 输入框(InputBox) 40

练习 41

第3 章流程控制 43

3.1 程序结构概述 43

3.2 分支结构 43

3.2.1 If...Then 语句 43

3.2.2 If...Then...Else 语句 44

3.2.3 多分支语句Select Case 46

3.2.4 使用IIF 函数 47

3.3 循环结构 47

3.3.1 Do...Loop 语句 48

3.3.2 For...Next 语句 51

3.3.3 For Each...Next 语句 52

3.3.4 循环嵌套 52

练习 54

第4 章数组 55

4.1 数组的概念 55

4.2 固定数组 56

4.2.1 一维数组 56

4.2.2 多维数组 58

4.3 动态数组 59

4.3.1 创建动态数组 59

4.3.2 保留动态数组的内容 59

4.3.3 数组的操作函数 60

练习 60

第5 章程序与函数 62

5.1 Sub 程序 62

5.1.1 子过程的定义 62

5.1.2 Sub 子过程的分类 63

5.1.3 通用过程的创建 64

5.1.4 通用过程的调用 65

5.2 Function 程序 65

5.2.1 Function 过程的定义 65

5.2.2 Function 过程的创建和调用 66

5.3 参数传递 66

5.3.1 参数传递方式 67

5.3.2 使用可选的参数 68

5.3.3 使用不定数量的参数 69

5.3.4 用命名的参数创建简单语句 69

5.4 常用内部函数 70

5.4.1 数学函数 70

5.4.2 字符串函数 71

5.4.3 转换函数 72

5.4.4 判断函数 72

5.4.5 其他函数 72

练习 73

第6 章面向对像程序设计基础 74

6.1 对像和类概述 74

6.1.1 对像的概念 74

6.1.2 类的概念 74

6.2 Visual Basic 中的对像 75

6.2.1 对像的属性 75

6.2.2 对像的方法 77

6.2.3 对像响应的事件 78

6.3 系统对像 80

6.3.1 屏幕对像(Screen) 80

6.3.2 打印机对像(Printer) 80

6.3.3 剪贴板对像 81

6.4 对像变量和对像数组 82

6.4.1 对像变量 82

6.4.2 对像数组 84

练习 84

第7 章用户界面设计 86

7.1 用户界面概述 86

7.1.1 概述 86

7.1.2 用户界面类型 86

7.1.3 用户接口界面——窗体的设计准则 87

7.2 窗体(Form) 87

7.2.1 创建窗体 87

7.2.2 设置窗体属性 88

7.2.3 窗体的事件 92

7.2.4 窗体的方法 95

7.2.5 应用实例 96

7.3 标签(Label) 97

7.4 文本框(TextBox) 99

7.4.1 文本框的属性 99

7.4.2 文本框的事件 100

7.4.3 应用实例 100

7.5 命令按钮(CommandButton) 101

7.5.1 命令按钮的属性 101

7.5.2 命令按钮的事件 102

7.5.3 应用实例 102

7.6 单选按钮(OptionButton) 103

7.7 复选框(CheckBox) 105

7.8 框架(Frame) 106

7.9 定时器控件(Timer) 107

7.10 列表框(ListBox)和组合框(ComboBox) 110

7.10.1 列表框和组合框的常用属性 110

7.10.2 列表框和组合框的常用方法 113

7.10.3 列表框和组合框的常用事件 113

7.10.4 应用实例 113

7.11 滚动条(HscrollBar 和VScroll) 115

7.11.1 滚动条的常用属性 115

7.11.2 滚动条的常用事件 116

7.11.3 应用实例 116

练习 117

第8 章绘图处理 118

8.1 坐标系统和颜色 118

8.1.1 坐标系统概述 118

8.1.2 改变对像的坐标系统 119

8.1.3 使用Visual Basic 颜色 121

8.2 线条(Line)和形状控件(Shape) 122

8.2.1 线条控件 122

8.2.2 形状控件 122

8.3 图像框控件(Image) 123

8.3.1 图像框的常用属性 123

8.3.2 图片装载函数LoadPicture 124

8.3.3 应用实例 125

8.4 图片框控件(PictureBox) 126

8.4.1 图片框的绘图方法 126

8.4.2 应用实例 131

练习 133

第9 章高级用户界面设计 134

9.1 添加高级控件 134

9.1.1 添加控件 134

9.1.2 使用集合 135

9.2 图像列表控件(ImageList) 136

9.2.1 图像列表控件的属性和方法 136

9.2.2 ListImage 对像ListImages 集合 137

9.3 工具栏控件(ToolBar) 138

9.3.1 工具栏控件的常用属性和事件 138

9.3.2 设置工具栏属性 138

9.3.3 为工具栏中各按钮编写代码 140

9.4 树形视图控件(TreeView) 140

9.4.1 TreeView 控件的常用属性和事件 140

9.4.2 在TreeView 控件中编写代码 141

9.5 列表视图控件(ListView) 143

9.5.1 ListView 常用属性和事件 143

9.5.2 设置ListView 控件的属性 144

9.5.3 应用实例 146

9.6 状态栏控件(StatusBar) 147

9.6.1 状态栏的常用属性和事件 147

9.6.2 设置状态栏属性 148

9.7 公用对话框控件(CommonDialog) 149

9.7.1 打开”/“另存为”对话框 150

9.7.2 颜色”对话框 152

9.7.3 “字体”对话框 152

9.7.4 “打印”对话框 153

9.7.5 “帮助”对话框 154

9.7.6 CommonDialog 控件例子 155

练习 156

第10 章菜单设计 157

10.1 概述 157

10.1.1 菜单的组成 157

10.1.2 弹出式菜单 158

10.1.3 菜单编辑器 158

10.2 建立菜单 159

10.2.1 使用菜单编辑器中的列表框 159

10.2.2 创建菜单的步骤 159

10.2.3 通过属性定制菜单 159

10.2.4 编写菜单控件的代码 162

10.3 弹出式菜单设计 162

10.4 应用实例 164

练习 166

第11 章文件处理 167

11.1 文件系统控件 167

11.1.1 驱动器列表框(DriverListBox) 167

11.1.2 目录列表框(DirListBox) 167

11.1.3 文件列表框(FileListBox) 169

11.1.4 实例:使用文件系统控件的组合 169

11.2 文件对像模型(FSO) 170

11.2.1 文件对像模型概述 170

11.2.2 文件对像模型的组成 171

11.3 FSO 对像模型编程 171

11.3.1 使用FSO 对像模型 172

11.3.2 使用驱动器和文件夹 173

11.3.3 使用文件 176

11.4 传统文件操作 179

11.4.1 文件访问类型 179

11.4.2 使用顺序文件访问 179

11.4.3 使用随机文件 181

11.4.4 使用二进制文件访问 183

练习 184

第12 章多文档界面 185

12.1 概述 185

12.2 创建MDI 应用程序 186

12.2.1 创建MDI 窗体 186

12.2.2 设计时使用MDI 子窗体 186

12.2.3 使用MDI 中的窗体 186

12.3 MDI 窗体应用实例 187

12.3.1 建立MDI 窗体 187

12.3.2 制作菜单 188

12.3.3 编写代码 188

练习 190

第13 章数据库处理 191

13.1 建立数据库 191

13.1.1 概述 191

13.1.2 数据库的概念 191

13.1.3 建立数据库 192

13.2 数据访问控件(Data) 194

13.2.1 数据源控件 194

13.2.2 数据绑定控件 195

13.2.3 DAO 对像模型 195

13.2.4 应用实例 196

13.3 ADO 控件 196

13.3.1 ADO 控件的常用属性 197

13.3.2 ADO Data 控件的事件 198

13.3.3 ADO Data 控件应用 198

13.4 ADO 对像编程 201

13.4.1 ADO 对像模型 201

13.4.2 ADO 存取数据 203

13.4.3 建立数据源 203

13.4.4 打开记录集对像 203

13.4.5 使用记录集 205

13.4.6 实用例程 208

练习 210

第14 章Visual Basic 编程实例 211

14.1 显示时间和日期程序 211

14.2 改变字体大小和颜色程序 213

14.3 组合列表框、水平滚动条和垂直滚动条 214

14.3.1 组合框 214

14.3.2 滚动条 214

14.3.3 引入控制并设置属性 215

14.3.4 添加程序代码 216

14.4 色彩调节程序 217

14.5 改变鼠标指针形状程序 218

14.6 输入框和输出框实例 221

14.7 OptionButton 选项按钮与CheckBox 复选框按钮实例 226

14.8 运动的汽车 229

14.9 菜单设计实例 233

14.10 【VB 应用程序向导】自动生成应用程序 239

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