简介
本书概念准确,结构合理,层次清晰,语言通俗易懂。书中实例丰富、选材精心,在讲述C的语法、用法上注重介绍程序设计方法和一些实用算法。在内容上,全面、系统、深入浅出地阐述了C语言的基本概念、语法、语义以及用C语言编程的基本方法和技巧。 本书正文中配有大量的实例,有的实例侧重于说明语法和用法,有的则为了介绍算法或说明应用,尤其是在4、5、6章中介绍程序的三种基本结构时大部分的例题均给出了分析过程,帮助读者尽快掌握程序设计过程中的基本思路和方法,尽最大可能地避免很多初学者只看懂程序而不会写程序的缺点。
目录
目录
前言
第1章 引论
1.1 程序设计概述
1.2 C语言概述
1.3 C语言程序的上机步骤
本章小结
思考与练习
第2章 基本数据类型和运算
2.1 常量和变量
2.2 基本数据类型
2.3 运算符和表达式
本章小结
思考与练习
第3章 标准输入和输出
3.1 数据输人输出的概念
3.2 数据的输入
3.3 数据的输出
本章小结
思考与练习
第4章 顺序结构程序设计
4.1 算法介绍
4.2 顺序结构程序设计举例
本章小结
思考与练习
第5章 选择结构程序设计
5.1 选择结构语句
5.2 选择结构程序设计举例
本章小结
思考与练习
第6章 循环结构程序设计
6.1 循环结构语句
6.2 循环结构程序设计举例
6.3 循环的嵌套
6.4 几种循环语句的比较
本章小结
思考与练习
第7章 数组
7.1 一维数组
7.2 二维数组
7.3 字符数组
本章小结
思考与练习
第8章 函数与程序结构
8.1 C语言程序的一般结构
8.2 函数定义与函数说明
8.3 函数调用与参数传递
8.4 函数的嵌套调用
8.5 函数的递归调用
8.6 变量的作用域
8.7 变量的存储类型
8.8 内部函数和外部函数
本章小结
思考与练习
第9章 编译预处理
9.1 宏定义
9.2 文件包含
9.3 条件编译
本章小结
思考与练习
第10章 指针
10.1 指针的概念
10.2 指针变量的定义
10.3 指针变量的引用
10.4 指针变量的运算
10.5 指针与数组
10.6 指针与函数
本章小结
思考与练习
第11章 结构体和共用体
11.1 结构体类型及变量的定义方法
11.2 结构体类型变量的说明
11.3 结构体变量的引用
11.4 结构体变量的初始化
11.5 结构体数组
11.6 结构体指针的定义和引用
11.7 用指针处理链表
11.8 共用体
11.9 枚举类型
11.10 用typedef定义类型
本章小结
思考与练习
第12章 位操作
12.1 常用的位运算
12.2 位运算应用举例
本章小结
思考与练习
第13章 文件
13.1 文件的基本概念
13.2 文件类型指针
13.3 文件的打开与关闭
13.4 文件的读写
13.5 文件的定位
13.6 文件出错检测
本章小结
思考与练习
第14章 图形
14.1 Turbo C 2.0绘图功能简介
14.2 Turbo C 2.0对环境的支持能力
14.3 图形函数及其用法
14.4 常见绘图函数
14.5 图形的属性控制
14.6 封闭图形的填充
14.7 图形方式下的文本输出
本章小结
思考与练习
第15章 综合应用实例
15.1 图书信息管理系统
15.2 小游戏——黑白子交换
15.3 燃烧的火焰
本章小结
参考文献
附录
附录Ⅰ C语言的关键字
附录Ⅱ ASCII字符编码一览表
附录Ⅲ C语言中各类运算符的优先级和结合性
附录Ⅳ C常用库函数
前言
第1章 引论
1.1 程序设计概述
1.2 C语言概述
1.3 C语言程序的上机步骤
本章小结
思考与练习
第2章 基本数据类型和运算
2.1 常量和变量
2.2 基本数据类型
2.3 运算符和表达式
本章小结
思考与练习
第3章 标准输入和输出
3.1 数据输人输出的概念
3.2 数据的输入
3.3 数据的输出
本章小结
思考与练习
第4章 顺序结构程序设计
4.1 算法介绍
4.2 顺序结构程序设计举例
本章小结
思考与练习
第5章 选择结构程序设计
5.1 选择结构语句
5.2 选择结构程序设计举例
本章小结
思考与练习
第6章 循环结构程序设计
6.1 循环结构语句
6.2 循环结构程序设计举例
6.3 循环的嵌套
6.4 几种循环语句的比较
本章小结
思考与练习
第7章 数组
7.1 一维数组
7.2 二维数组
7.3 字符数组
本章小结
思考与练习
第8章 函数与程序结构
8.1 C语言程序的一般结构
8.2 函数定义与函数说明
8.3 函数调用与参数传递
8.4 函数的嵌套调用
8.5 函数的递归调用
8.6 变量的作用域
8.7 变量的存储类型
8.8 内部函数和外部函数
本章小结
思考与练习
第9章 编译预处理
9.1 宏定义
9.2 文件包含
9.3 条件编译
本章小结
思考与练习
第10章 指针
10.1 指针的概念
10.2 指针变量的定义
10.3 指针变量的引用
10.4 指针变量的运算
10.5 指针与数组
10.6 指针与函数
本章小结
思考与练习
第11章 结构体和共用体
11.1 结构体类型及变量的定义方法
11.2 结构体类型变量的说明
11.3 结构体变量的引用
11.4 结构体变量的初始化
11.5 结构体数组
11.6 结构体指针的定义和引用
11.7 用指针处理链表
11.8 共用体
11.9 枚举类型
11.10 用typedef定义类型
本章小结
思考与练习
第12章 位操作
12.1 常用的位运算
12.2 位运算应用举例
本章小结
思考与练习
第13章 文件
13.1 文件的基本概念
13.2 文件类型指针
13.3 文件的打开与关闭
13.4 文件的读写
13.5 文件的定位
13.6 文件出错检测
本章小结
思考与练习
第14章 图形
14.1 Turbo C 2.0绘图功能简介
14.2 Turbo C 2.0对环境的支持能力
14.3 图形函数及其用法
14.4 常见绘图函数
14.5 图形的属性控制
14.6 封闭图形的填充
14.7 图形方式下的文本输出
本章小结
思考与练习
第15章 综合应用实例
15.1 图书信息管理系统
15.2 小游戏——黑白子交换
15.3 燃烧的火焰
本章小结
参考文献
附录
附录Ⅰ C语言的关键字
附录Ⅱ ASCII字符编码一览表
附录Ⅲ C语言中各类运算符的优先级和结合性
附录Ⅳ C常用库函数
C语言程序设计
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