C语言与程序设计

副标题:无

作   者:胡元义,吕林涛主编

分类号:

ISBN:9787560536026

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简介

   本书作为程序设计课程的教材,从培养学生程序设计的实际能力出发,   将理论与实践有机结合,融知识传授和能力培养于一体。本书内容丰富、重   点突出、例题广泛、图文并茂,注重学生对C语言基础知识的理解和掌握,   以提高学生的程序设计能力,培养学生良好的程序设计风格,从而达到使学   生深入掌握C语言程序设计的目的。    本书除了可以作为程序设计语言教材外,还可以作为全国计算机等级考   试的教材或参考书。对于从事计算机专业的工作者,本书也是难得的一本资   料书。   

目录

  前言
  第1章 C语言与程序设计简介
   1.1 计算机和程序设计的基本概念
   1.1.1 计算机系统组成
   1.1.2 程序与程序设计语言
   1.2 C语言的发展历程和特点
   1.2.1 C语言的发展历程
   1.2.2 C语言的主要特点
   1.3 C语言程序的基本组成
   1.4 Visual C++上机操作
   1.4.1 Visual C++的安装和启动
   1.4.2 Visual C++环境的使用
   习题1
  第2章 C语言程序设计基础
   2.1 C语言的基本符号与数据类型
   2.1.1 C语言的基本符号
   2.1.2 C语言的数据类型
   2.2 常量
   2.2.1 整型常量、实型常量及符号常量
   2.2.2 字符常量与字符串常量
   2.3 变量
   2.3.1 变量的概念、定义与初始化
   2.3.2 整型变量、实型变量与字符型变量
   2.4 运算符与表达式
   2.4.1 C语言运算符简介
   2.4.2 算术运算符和算术表达式
   2.4.3 关系运算符和关系表达式
   2.4.4 逻辑运算符和逻辑表达式
   2.4.5 赋值运算符与复合赋值运算符
   2.4.6 表达式中数据类型的自动和强制转换
   2.5 数据的输入/输出
   2.5.1 字符输入/输出函数
   2.5.2 格式输出函数
   2.5.3 格式输入函数
   习题2
  第3章 三种基本结构的程序设计
   3.1 程序基本结构及C程序语句分类
   3.1.1 程序的基本结构
   3.1.2 C程序中的语句分类
   3.2 顺序结构程序设计
   3.2.1 赋值语句
   3.2.2 顺序结构程序
   3.3 选择结构程序设计
   3.3.1 if语句
   3.3.2 if语句的嵌套
   3.3.3 条件运算符和条件表达式
   3.3.4 switch语句
   3.4 循环结构程序设计
   3.4.1 while语句
   3.4.2 do…while语句
   3.4.3 for语句
   3.4.4 逗号运算符及逗号表达式
   3.4.5 break语句、continue语句和goto语句
   3.4.6 循环嵌套
   3.5 典型例题精讲
   习题3
  第4章 数组
   4.1 一维数组
   4.1.1 一维数组的定义
   4.1.2 一维数组的引用和初始化
   4.2 二维数组
   4.2.1 二维数组的定义
   4.2.2 二维数组的引用和初始化
   4.3 字符数组和字符串
   4.3.1 字符数组的定义、引用及初始化
   4.3.2 字符串
   4.3.3 常用字符串处理函数
   4.4 典型例题精讲
   习题4
  第5章 函数
   5.1 函数的概念及分类
   5.1.1 函数的概念
   5.1.2 函数的分类
   5.2 函数的定义和调用
   5.2.1 函数的定义
   5.2.2 函数的调用和返回值
   5.2.3 函数执行的分析方法
   5.2.4 函数的声明
   5.3 变量的作用域
   5.3.1 全局变量与局部变量
   5.3.2 函数的副作用
   5.4 函数的嵌套与递归
   5.4.1 函数的嵌套调用
   5.4.2 函数的递归调用
   5.5 典型例题精讲
   5.6 递归转化为非递归的研究
   5.6.1 汉诺塔问题的递归解法
   5.6.2 汉诺塔问题的非递归解法
   5.6.3 八皇后问题的递归解法
   5.6.4 八皇后问题的非递归解法
   习题5
  第6章 指针
   6.1 指针和指针变量
   6.1.1 地址和指针的概念
   6.1.2 指针变量的定义和初始化
   6.1.3 指针变量的引用和运算
   6.2 指针与数组
   6.2.1 指针与一维数组
   6.2.2 指针与二维数组
   6.2.3 指针数组
   6.3 指针与字符串及多级指针
   6.3.1 指针与字符串
   6.3.2 多级指钳
   6.4 指针与函数
   6.4.1 指针变量作为函数参数
   6.4.2 用数组名作函数参数
   6.4.3 返回指针值的函数
   6.5 动态数组
   6.6 典型例题精讲
   习题6
  第7章 结构体
   7.1 结构体类型的定义与结构体变量
   7.1.1 结构体类型的定义
   7.1.2 结构体变量
   7.1.3 用typedef定义类型
   7.2 结构体数组及指向结构体的指针
   7.2.1 结构体数组
   7.2.2 指向结构体的指针
   7.3 链表
   7.3.1 链表的概念
   7.3.2 动态存储分配
   7.3.3 动态链表的建立与查找
   7.3.4 链表结点的插入与删除
   7.4 共用体
   7.4.1 共用体的概念与定义
   7.4.2 共用体变量的引用和赋值
   7.5 典型例题精讲
   习题7
  第8章 文件
   8.1 文件的概念
   8.1.1 文件的分类
   8.1.2 文件指针及文件操作过程
   8.2 文件的打开与关闭
   8.2.1 文件的打开
   8.2.2 文件的关闭
   8.3 文件的读写
   8.3.1 字符读/写函数
   8.3.2 字符串读/写函数
   8.3.3 数据块读/写函数
   8.3.4 格式化读/写函数
   8.4 文件的定位与随机读/写
   8.5 典型例题精讲
   习题8
  第9章 C语言与程序设计补遗
   9.1 变量的存储类别与生命期
   9.2 指向函数的指针变量
   9.3 带参数的main函数
   9.4 编译预处理命令
   9.4.1 宏定义命令
   9.4.2 文件包含命令
   9.5 枚举类型
   9.6 位运算
   习题9
  附录
   附录1 ASCII表
   附录2 C运算符和优先级
   附录3 常用C库函数
   附录4 部分习题参考答案
  参考文献
  

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C语言与程序设计
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