简介
目录
混蛋是条不归路 9
自序 10
做个好人是笔好买卖 13
创意行业的不良风气 14
创意行业的陋习 15
不计代价追求卓越 16
什么变了? 17
好的文化 18
糟糕的文化 19
做个好人是笔好买卖 21
我是个混蛋吗? 22
自我 25
理解自我分子 26
自我分子分类 27
自我分子的想法 28
自我分子会影响业绩 29
创造一个不自我的文化 29
会议 33
混蛋和会议 34
我真的需要开会吗? 36
如何高效地开会? 36
我应该开会吗? 37
不要拿到会议上来谈的话题 39
会议礼节 41
项目推介 43
创意行业的免费推介 44
招标要求 45
反对免费推介的观点 46
为什么免费推介没什么用? 46
创意报告工作坊 49
我应不应该做推介? 50
免费推介:缓慢的改变 55
项目范围规划 57
糟糕的项目范围有什么毛病 58
我该如何给一个项目定价? 60
总价固定的项目 vs. 敏捷项目 61
敏捷项目如何定义项目范围 62
一个总价固定的项目如何定义项目范围 63
撰写总价固定项目的项目范围 64
固定范围项目的成本计算器 65
项目简报 67
糟糕的简报专为混蛋设计 68
做简报还是不做简报 69
糟糕的简报 70
如何正确地做项目简报 70
如何撰写一份超棒的简报文档 72
一个良好的简报分解 73
视觉化的项目简报 75
视觉词汇练习 76
反馈 79
如何不给反馈 80
给反馈的行为规范 83
我的反馈水平怎么样 84
接受反馈的行为规范 85
项目展示 87
“大揭秘”式的展示 88
检查作品不仅仅是在终展示的时候 89
展示行为准则 90
针对非混蛋的展示基础教学 91
如何创建超棒的项目展示板 92
加班 95
可持续工作才是更好的工作方式 96
我加班过度了吗? 97
如何创造出一种可持续的工作环境 98
用敏捷方法论实现可持续工作 100
团队加班,你应该奖励他们什么? 103
当我需要我的团队加班的时候怎么办? 104
记住:这只是份工作而已 105
客户 107
关于客户的一些真相 108
传统公司的客户管理 108
优先级 109
维护长久的客户关系的秘诀 110
客户的沉思 112
难搞的客户 113
混蛋客户 114
客户从创意公司获得服务的10 条小贴士 115
雇主和雇员 117
基本的工作申请礼节 118
为了不搞砸你的下一场面试,你该做些什么? 119
谈薪水 120
面试时要留意以下几点 122
好的Offer 和不好的Offer 123
付钱给你的实习生 124
对待实习生的礼节 125
离职与开除 127
分道扬镳并不简单 128
不当混蛋,如何辞掉一份工作 130
我应该解雇这个人吗? 131
解雇 132
不当混蛋,怎么裁人? 132
后续事宜 133
为什么不当混蛋恰恰让你成了混蛋 135
当个控制狂…… 137
……但是别去微观管理 137
敦促他们,直到他们开始恨你的程度 138
重压之下工作更出成果 138
设计不是搞民主 138
如果人不够优秀,让他走 138
残酷的诚实虽然苦,但它是良药 139
该推倒重来,就不要犹豫 141
不当混蛋宣言 142
致谢 144
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