计算机图形学

副标题:无

作   者:刁宝成,焦永和主编

分类号:

ISBN:9787040072938

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简介

  本书是作者在多年教学和研究的基础上,参考国内外多种版本的教材、专著和论文编写而成。内容除基本原理、常用算法、程序设计方法外,还提供了许多程序和练习,可操作性强。本书还反映了当前计算机图形学方面的最新成果,时代性强。本书可作为高等学校研究生“计算机图形学”的教材,也是广大科技工作者、高等学校师生的有益参考书。   

目录

第一章 绪论
§1.1计算机图形学的发展
§1.2计算机图形学研究的内容,图形生成的方法和特点
§1.3交互式计算机图形系统
§1.4计算机图形学的应用
思考与练习题
第二章 计算机图形的硬件系统
§2.1硬件系统的组成
§2.2计算机
§2.3光栅扫描显示器
§2.4其它设备
思考与练习题
第三章 计算机图形学的理论基础
§3.1基本图形的生成
§3.2曲线
§3.3曲面
§3.4二维图形变换及其程序设计
§3.5二维图形的内插变换
§3.6三维图形变换及其程序设计
§3.7坐标系及视见变换
§3.8投影变换
思考与练习题
第四章 计算机图形学的算法基础
§4.1概述
§4.2常用算法
§4.3填充算法
§4.4裁剪算法
§4.5消隐算法
思考与练习题
第五章 图形软件与交互技术
§5.1图形软件
§5.2窗口技术
§5.3光标定位技术
§5.4菜单技术
§5.5图标技术
§5.6鼠标使用技术
§5.7其它交互技术
§5.8动画技术
思考与练习题
第六章 图形数据结构
§6.1概述
§6.2线性表结构
§6.3链表
§6.4树与二叉树
§6.5查找
§6.6应用举例
思考与练习题
第七章 三维几何造型
§7.1概述
§7.2三维几何造型的基本知识
§7.3线框模型
§7.4表面模型
§7.5实体模型
§7.6实体模型的表示方法
§7.7几何造型中常用的数据结构
§7.8几何造型常用方法
§7.9特征造型
§7.10典型几何造型系统简介
思考与练习题
第八章 真实感图形技术
§8.1光照模型
§8.2曲面多边形网格的明暗处理方法
§8.3真实感图形绘制的方法
§8.4表面纹理
§8.5自然景物造型与真实感模拟
§8.6计算机体视技术
思考与练习题
附录
参考文献
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计算机图形学
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