简介
本书根据理论与实践相结合的原则,从不同层面、不同角度,对多媒体技术、工具软件和多媒体作品创作,进行了较为系统的讲述。对于基本概念和基本原理的介绍,力求准确、简明扼要;对于多媒体工具软件应用和多媒体作品创作,通过有针对性的知识介绍并配以典型应用实例,使本书具有很强的可操作性和实用性。本书内容包括5部分:多媒体理论基础、多媒体素材编辑软件、多媒体创作软件Flash、网页制作Dreamweaver软件、课件制作Authorware软件。
目录
前言
第1章多媒体技术基础
1.1 多媒体技术概述
1.1.1 多媒体与多媒体技术
1.1.2超文本与超媒体技术
1.1.3多媒体关键技术
1.1.4多媒体应用领域
1.2多媒体创作环境
1.2.1 多媒体计算机系统
1.2.2多媒体外围设备
1.3网络多媒体技术
1.3.1 多媒体通信的特点
1.3.2 多媒体通信面临的问题
1.3.3多媒体数据压缩技术
1.3.4流媒体
1.4虚拟现实技术
1.4.1虚拟现实的概念
1.4.2虚拟技术的发展简史
1.4.3虚拟现实系统的分类
1.4.4虚拟现实系统设备
1.4.4虚拟现实的应用
1.4.5虚拟现实的未来展望
1.5实践演练
思考练习题1.
第2章多媒体创作基础
2.1 多媒体作品设计
2.1.1 多媒体作品创作概述
2.1.2多媒体作品设计原则
2.1.3 多媒体作品创作流程
2.1.4多媒体CAl课件美学基础
2.2常用多媒体作品制作软件
2.2.1素材制作软件
2.2.2作品创作软件
2.2.3实用工具软件
2.3 实践演练
2.3.1 实践操作
2.3.2综合实践
2.3.3实践任务
思考练习题2
……
第3章文字和声音素材编辑
第4章图形图像素材编辑
第11章Flash动画实例
第12章网页制作Dreamweaver
第13章课件制作Authorware
参考文献
第1章多媒体技术基础
1.1 多媒体技术概述
1.1.1 多媒体与多媒体技术
1.1.2超文本与超媒体技术
1.1.3多媒体关键技术
1.1.4多媒体应用领域
1.2多媒体创作环境
1.2.1 多媒体计算机系统
1.2.2多媒体外围设备
1.3网络多媒体技术
1.3.1 多媒体通信的特点
1.3.2 多媒体通信面临的问题
1.3.3多媒体数据压缩技术
1.3.4流媒体
1.4虚拟现实技术
1.4.1虚拟现实的概念
1.4.2虚拟技术的发展简史
1.4.3虚拟现实系统的分类
1.4.4虚拟现实系统设备
1.4.4虚拟现实的应用
1.4.5虚拟现实的未来展望
1.5实践演练
思考练习题1.
第2章多媒体创作基础
2.1 多媒体作品设计
2.1.1 多媒体作品创作概述
2.1.2多媒体作品设计原则
2.1.3 多媒体作品创作流程
2.1.4多媒体CAl课件美学基础
2.2常用多媒体作品制作软件
2.2.1素材制作软件
2.2.2作品创作软件
2.2.3实用工具软件
2.3 实践演练
2.3.1 实践操作
2.3.2综合实践
2.3.3实践任务
思考练习题2
……
第3章文字和声音素材编辑
第4章图形图像素材编辑
第11章Flash动画实例
第12章网页制作Dreamweaver
第13章课件制作Authorware
参考文献
多媒体技术与应用
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