3ds Max 2008完全手册,基础篇

副标题:无

作   者:王瑶编著

分类号:

ISBN:9787030207067

微信扫一扫,移动浏览光盘

简介

  本书是《3D巨匠3ds Max 2008完全手册》的基础篇。全套手册分为5册   共51章,本册共分为11章,包括3ds Max的创作流程、功能模块、应用领域   介绍、核心概念、界面、观察3D空间、对象的属性、变换和复制,还有文   件和场景管理以及3ds MaX常见故障和排除等内容。    本书配套光盘中提供了超大容量的多媒体视频教学录像,与图书内容   相辅相成,是图书内容的扩充和升华,方便读者的学习,极大提高学习效   率。    本书特别适合作为动画学院、影视传媒、游戏学院和社会培训机构的   教材,同时也适合那些想要或正在学习3ds Max动画制作的新手和希望深入   掌握3ds Max某一模块功能的“专才”阅读,还可作为三维制作公司或三维   制作专业人员的速查手册。关于3ds Max 2008的其他内容详见其他分册。

目录

目录
Chapter 01 快速了解3ds Max
1.1 3ds Max创作流程简介
1.1.1 设置场景
1.1.2 创建对象模型
1.1.3 材质设计
1.1.4 灯光和摄影机
1.1.5 动画设置
1.1.6 渲染输出
1.2 3ds Max的功能模块
1.2.1 创建模型
1.2.2 材质设计
1.2.3 灯光和摄影机
1.2.4 动画
1.2.5 渲染输出
1.3 3ds Max应用领域介绍
1.3.1 数字娱乐产业
1.3.2 影视动画及卡通
1.3.3 数字可视化设计
1.3.4 数字动画教育产业
1.3.5 商业广告和传媒
Chapter 02 认识3ds Max的界面
2.1 3ds Max的界面元素
2.1.1 菜单栏
2.1.1.1 【文件】莱单
2.1.1.2 【编辑】菜单
2.1.1.3 【工具】菜单
2.1.1.4 【组】菜单
2.1.1.5 【视图】菜单
2.1.1.6 【创建】菜单
2.1.1.7 【修改器】菜单
2.1.1.8 reactor菜单
2.1.1.9 【动画】菜单
2.1.1.10 【图表编辑器】菜单
2.1.1.11 【渲染】菜单
2.1.1.12 【自定义】菜单
2.1.1.13 MAXScript菜单
2.1.1.14 【帮助】菜单
2.1.2 工具栏
2.1.2.1 主工具栏
2.1.2.2 reactor工具栏
2.1.2.3 其他浮动工具栏
2.1.3 命令面板
2.1.3.1 【创建】命令面板
2.1.3.2 【修改】命令面板
2.1.3.3 【层次】命令面板
2.1.3.4 【运动】命令面板
2.1.3.5 【显示】命令面板
2.1.3.6 【工具】命令面板
2.1.4 视口
2.1.5 状态栏控制区
2.1.5.1 时间滑块和轨迹栏
2.1.5.2 状态栏和提示行
2.1.5.3 动画和时间控制
2.1.5.4 视口导航控制
2.2 3ds Max特色控制
2.2.1 快捷菜单
2.2.2 弹出按钮
2.2.3 卷展栏
2.2.4 滚动面板和工具栏
2.2.5 微调器
2.2.6 数值表达式求值器
2,2.7 输入数值
2.2.8 颜色与状态
Chapter 03 3ds Max的核心概念
3.1 3ds Max中的对象
3.1.1 面向对象的行为
3.1.2 参数化对象
3.1.3 复合对象
3.1.4 子对象
3.2 创建场景的相关概念
3.2.1 主对象
3.2.2 对象编辑修改器
3.2.3 对象变换
3.2.4 空间扭曲
3.2.5 对象属性
3.2.6 对象数据流
3.3 改变对象的概念
3.3.1 改变创建参数与变换
3.3.2 编辑修改对象
3.3.3 结合修改器应用变换
3.3.4 克隆对象
3.4 层级的概念
3.4.1 材质和贴图的层级结构
3.4.2 对象的层级结构
3.4.3 视频后期处理的层级结构
Chapter 04 观察和操纵3D场景
4.1 查看3D空间
4.1.1 坐标系统和栅格
4.1.1.1 主栅格
4.1.1.2 轴、平面和视图
4.1.1.3 栅格对象
4.1.1.4 自动栅格
4.1.2 设置视口布局
4.1.3 控制视口渲染
4.1.3.1 透明显示方式
4.1.3.2 纹理贴图显示
4.1.4 控制显示性能
4.2 3D空间导航
4.2.1 标准视图导航
4.2.1.1 缩放视图
4.2.1.2 平移视图
4.2.1.3 旋转视图
4.2.2 摄影机视图导航
4.2.3 灯光视图导航
4.3 视图处理命令
4.3.1 【撤销视图更改】
4.3.2 【重傲视图更改】
4.3.3 【保存活动视图】
4.3.4 【还原活动视图】
4.3.5 “栅格”子菜单
4.3.5.1 【显示主栅格】
4.3.5.2 【激活栅格对象】
4.3.5.3 【激活主栅格】
4.3.5.4 【对齐栅格到视图】
4.3.6 【视口背景】
4.3.7 【更新背景图像】
4.3.8 【重量背景变换】
4.3.9 【显示变换Gizmo】
4.3.10 【显示重影】
4.3.11 【显示关键点时间】
4.3.12 【明暗处理选定对象】
4.3.13 【显示从属关系】
4.3.14 【从视图创建摄影机】
4.3.15 【添加默认灯光到场景】
4.3.16 【重画所有视图】
4.3.17 【激活所有贴图】
4.3.18 【取消激活所有贴图】
4.3.19 【微调器拖动期间更新】
4.3.20 【自适应降级】
4.3.21 【对象显示消隐】
4.3.22 【专家模式】
4.3.23 【对象显示消隐】工具
4.3.24 【抓取视口】
4.4 控制对象的显示
4.4.1 【显示颜色】卷展栏
4.4.2 【按类别隐藏】卷展栏
4.4.3 【隐藏】卷展栏
4.4.4 【冻结】卷展栏
4.4.5 【显示属性】卷展栏
4.4.6 【链接显示】卷展栏
4.4.7 【显示浮动框】
5.1 选择对象
5.1.1 选择对象基础
5.1.1.1 对象选择简介
5.1.1.2 选择对象的基本知识
5.1.2 在轨迹视图中选择
5.1.3 在图解视图中选择
5.1.4 冻结和解冻对象
5.1.5 隐藏和取消隐藏对象
5.1.6 按类别隐藏和取消隐藏
5.1.7 孤立当前选择
5.1.8 子对象选择介绍
5.1.9 当前状态和提示信息
5.2 选择命令
5.2.1 【选择对象】
5.2.2 【窗口/交叉】
5.2.3 【全选】/【全部不选】
5.2.4 【反选】
5.2.5 【按颜色选择】
5.2.6 【按名称选择】
5.2.7 选择浮动框
5,2.8 【按区域选择】
5.2.9 【选择过滤器】
5.2.9.1 选择过滤器列表
5.2.9.2 过滤器组合
5.2.10 命名选择
5.2.10.1 使用命名选择集
5.2.10.2 命名选择集对话框
5.2.10.3 编辑命名选择对话框
5.2.10.4 重命名对象
5.2.11 选择锁定切换
5.3 基本的编辑命令
5.3.1 【撤销】
5.3.2 【重做】
5.3.3 【暂存】
5.3.4 【取回】
5.3.5 【删除】
5.4 组和集合
5.4.1 了解组和集合
5.4.2 使用组命令
5.4.3 使用集合命令
5.4.4 集合辅助对象
5.5 对象的属性
5.5.1 【常规】选项卡
5.5.2 【高级照明】选项卡
5.5.2.1 【选择信息】卷展栏
5.5.2.2 【几何体对象光能传递属性】卷展栏
5.5.2.3 【灯光对象光能传递属性】卷展栏
5.5.3 mental ray选项卡
5.5.4 用户自定义选项卡
5.6 自定义属性
5.6.1 使用【参数编辑器】
5.6.2 【属性】卷展栏
5.6.3 【UI选项】卷展栏
5.6.3.1 【Float Ul选项】卷展栏:【微调器】
5.6.3.2 【Angle Ul选项】卷展栏:【滑块】
5.6.3.3 【Boolean Ul选项】卷展栏:【复选框】
5.6.3.4 【Boolean Ul选项】卷展栏:【复选按钮】
5.6.3.5 【Array Ul选项】卷展栏:【下拉列表】【复选框】【列表框】
5.6.3.6 【Node Ul选项】卷展拦:【拾取按钮】
5.6.3.7 【Color Ul选项】卷展栏:【颜色拾取器】
5.6.3.8 【材质选项】【纹理贴图选项】卷展栏:【材质按钮】【贴图按钮】
5.6.3.9 【字符串选项】卷展栏:【编辑文本】
5.6.4 【测试属性】卷展栏
Chapter 06 对象的变换
5.1 变换基础
6.1.1 了解变换操作
6.1.1.1 移动、旋转和缩放对象
6.1.1.2 三轴架和世界坐标轴
6.1.1.3 使用变换工具
6.1.2 使用变换Gizmo
6.1.3 变换输入
6.1.4 设置变换动画
6.1.5 【重置变换】工具
6.2 【轴约束】浮动工具栏
6.2.1 【轴约束】
6.2.2 【使用轴约束】
6.3 变换命令
6.3.1 【选择并移动】
6.3.2 【选择并旋转】
6.3.3 【缩放】
6.4 变换坐标和坐标中心
6.4.1 参考坐标系
6.4.2 使用中心
6.4.3 坐标显示切换
6.5 使用对齐工具
6.5.1 【对齐】
6.5.2 快速对齐
6.5.3 法线对齐
6.5.4 放置高光
6.5.5 对齐摄影机
6.5.6 对齐到视图
Chapter 07 复制和阵列对象
7.1 复制对象基础
7.1.1 了解克隆
7.1.2 【副本】模式
7.1.3 【实例】模式
7.1.4 【参考】模式
7.2 使用克隆对象
7.2.1 克隆对象的方法
7.2.2 克隆命令和选项
7.2.3 Shift键组合克隆法
7.2.4 【克隆并对齐】
7.3 阵列对象
7.3.1 【阵列变换】
7.3.2 【对象类型】
7.3.3 【阵列维度】
7.3.4 【预览】
7.4 【对象快照】
7.5 【镜像】
7.6 【间隔工具】
7.7 【环形阵列】
Chapter 08 文件和场景的管理
8.1 文件管理
8.1.1 普通文件处理
8.1.1.1 【新建】
8.1.1.2 【重置】
8.1.1.3 【打开】
8.1.1.4 【打开最近】
8.1.1.5 【保存】
8.1.1.6 【另存为】
8.1.1.7 【保存副本为】
8.1.1.8 【保存选定对象】
8.1.1.9 【设置项目文件夹】
8.1.1.10 【加载动画】
8.1.1.11 【保存动画】
8.1.1.12 摘要信息
8.1.1.13 【文件属性】
8.1.1.14 【查看图像文件】
8.1.1.15 【退出】
8.1.2 外部参照
8.1.2.1 【外部参照对象】
8.1.2.2 【外部参照场景】
8.1.3 文件链接管理器工具
8.1.3.1 【文件链接管理器】
8.1.3.2 【附加】
8.1.3.3 【文件】
8.1.3.4 【预设】
8.1.3.5 【文件链接设置】对话框
8.1.4 合并与替换
8.1.4.1 【合并】文件
8.1.4.2 合并动画
8.1.4.3 【替换】
8.1.5 导入和导出
8.1.5.1 【导入】
8.1.5.2 【导出】
8.1.5.3 【导出选定对象】
8.2 场景资源管理
8.2.1 【资源追踪】
8.2.1.1 工具栏
8.2.1.2 菜单栏
8.2.1.3 【文件夹】
8.2.1.4 【窗口】
8.2.2 【归档】
8.3 资源浏览工具
8.3.1 【资源浏览器】工具
8.3.1.1 【文件】菜单
8.3.1.2 【过滤器】菜单
8.3.1.3 【缩略图】菜单
8.3.1.4 【显示】菜单
8.3.1.5 【收藏夹】菜单
8.3.1.6 【浏览】菜单
8.3.1.7 【工具栏】
8.3.1.8 【收藏夹】
8.3.1.9 【状态栏】
8.3.1.10 Internet下载对话框
8.3.2 【位图/光度学路径编辑器】工具
8.3.3 【MAX文件查找】工具
8.3.3.1 【文件】菜单
8.3.3.2 【窗口】
8.3.4 【资源收集器】工具
8.3.5 【固定环境光】工具
8.3.6 【位图分页程序统计】对话框
8.4 【管理场景状太】
8.5 几何体文件格式
8.5.1 使用Autodesk VlZ的格式
8.5.1.1 使用Autodesk VlZ中的Max文件
8.5.1.2 材质
8.5.1.3 丢失贴图
8.5.2 使用VlZ Render(DRF)文件
8.5.3 3D Studio网格(3DS PRJ)文件
8.5.3.1 导入3DS文件
8.5.3.2 导入PRJ文件
8.5.3.3 导出到3DS
8.5.4 3D Studio图形(SHP)文件
8.5.5 Adobe lllustrator(Al)文件
8.5.5.1 导入Adobe lllustrator(Al)文件
8.5.5.2 导出到Adobe lllustrator
8.5.6 ASCll(ASC ASE)文件
8.5.7 AutoCAD(DWG.DXF)文件
8.5.7.1 导入AutoCAD(DWG.DXF)绘图文件
8.5.7.2 导入旧版本AutoCAD
8.5.7.3 导出AutoCAD DWG文件
8.5.7.4 导出到DXF文件
8.5.8 Autodesk Inventor文件
8.5.9 DWF文件
8.5.10 Filmbox(FBX)文件
8.5.10.1 导入Alias(FBX)文件
8.5.10.2 导出Alias(FBX)文件
8.5.11 IGES文件
8.5.11.1 导入IGES文件
8.5.11.2 导出IGES文件
8.5.12 JSR-184文件
8.5.12.1 导出JSR-184文件
8.5.12.2 JSR-184对象参数
8.5.12.3 JSR-184纹理工具
8.5.12.4 JSR-184独立播放器
8.5.13 LandXML(XML.DEM)文件
8.5.14 Lightscape文件
8.5.14.1 导出Lightscape(*.LP)
8.5.14.2 导出Lightscape图层(*.LAY)
8.5.14.3 导出Lightscape材质(*.ATR)
8.5.14.4 导出Lightscape块(*BLK)
8.5.14.5 导出Lightscape参数(*.DF)
8.5.14.6 导入Lightscape文件(*.LP/*.VW/*.LS)
8.5.14.7 导入Lightscape视图(*.VW)文件
8.5.14.8 Lightscape材质工具
8.5.15 运动分析文件(HTR/HTR2.TRC)
8.5.15.1 导入HITR/HTR2文件
8.5.15.2 导入TRC文件
8.5.15.3 导出HTR/HTR2文件
8.5.16 Shockwave文件(W3D)
8.5.17 stereolithography(STL)文件
8.5.17.1 导入STL文件
8.5.17.2 导出到STL
8.5.18 Wavefront(OBJ.MTL)文件
8.5.18.1 导入Wavefront(OBJ)文件
8.5.18.2 导入Wavefront(MTL)文件
8.5.18.3 导出Wavefront对象(OBJ)文件
8.5.18.4 导出Wavefront材质(MTL)文件
8.5.19 VRML文件
8.5.19.1 导入VRML文件
8.5.19.2 导出到VRML97
8.5.20 VRML97
8.5.20.1 【锚】
8.5.20.2 【触动感应器】
8.5.20.3 【范围感应器】
8.5.20.4 【时间感应器】
8.5.20.5 【漫游信息】
8.5.20.6 【背景】
8.5.20.7 【雾】
8,5.20.8 【音频剪辑】
8.5.20.9 【声音】
8.5.20.10 【布告牌】
8.5.20.11 【细节级别】
8.5.20.12 【内嵌】
8.6 图像文件格式
8.6.1 AVI文件
8.6.2 BMP文件
8.6.3 CIN(KodakCineon)文件
8.6.4 CWS (Combustion工作区)文件
8.6.5 DDS文件
8.6.6 Eps和PS(Encapsulated Post Script)文件
8.6.7 GIF文件
8.6.8 HDRI文件
8.6.9 lFL文件格式
8.6.9.1 【图像文件列表控制】对话框
8.6.9.2 【IFL管理器】工具
8.6.10 IMSQ文件
8.6.11 JPEG文件
8.6.12 MOV(QuickTime影片)文件
8.6.13 MPEG文件
8.6.14 0penEXR文件
8.6.14.1 保存0penEXR
8.6.14.2 打开0penEXR文件
8.6.15 PIC文件
8.6.16 PNG文件
8.6.17 PSD文件
8.6.18 RLA文件
8.6.19 RPF文件
8.6.20 RGB(SGl图像)文件
8.6.21 TGA (Targa)文件
8.6.22 TIFF文件
8.6.23 YUV文件
8.7 RAM播放器
8.7.1 【RAM播放器】
8.7.2 【RAM播放器配置】对话框
8.8 【图解视图】
8.8.1 了解图解视图
8.8.2 图解视图菜单
8.8.2.1 【编辑】菜单
8.8.2.2 【选择】菜单
8.8.2.3 【列表视图】菜单
8.8.2.4 【布局】菜单
8.8.2.5 【选项】菜单
8.8.2.6 【显示】菜单
8.8.2.7 【视图】菜单
8.8.2.8 图解视图四元菜单
8.8.3 图解视图
8.8.4 图解视图首选项对话框
8.8.5 图解视图工具栏
8.8.5.1 顶部工具栏按钮
8.8.5.2 底部工具栏按钮
8.8.6 图解视图显示对话框
8.8.7 图解视图命令
8.8.7.1 【新建图解视图】对话框
8.8.7.2 【删除图解视图】对话框
8.8.7.3 【保存图解视图】
8.9 使用【层】
8.9.1 了解层
8.9.2 【层】工具栏
8.9.3 【层管理器】对话框
8.9.3.1 工具栏按钮
8.9.3.2 层管理器快捷菜单
8.9.4 【层属性】对话框
8.9.4.1 【常规】选项卡
8.9.4.2 【高级照明】选项卡
Chapter 09 自定义用户界面
9.1 自定义用户界面对话框
9.1.1 “键盘”选项卡
9.1.2 “工具栏”选项卡
9.1.3 四元菜单选项卡
9.1.4 “菜单”选项卡
9.1.5 “颜色”选项卡
9.2 保存和加载自定义用户界面
9.2.1 加载自定义Ul方案
9.2.2 保存自定义Ul方案
9.2.3 还原为启动布局
9,2.4 自定义UI与默认设置切换器
9.2.5 显示Ul
9.2.6 锁定Ul布局
9.3 配置路径
9.3.1 【配置用户路径】
9.3.1.1 【外部文件】
9.3.1.2 l/0【文件】
9.3.1.3 【外部参照】
9.3.1.4 【第三方插件】
9.3.2 【配置系统路径】
9.4 首选项
9.4.1 【常规】设置
9.4.2 【文件】设置
9.4.3 【视口】设置
9.4.4 【Gamma和LUT】设置
9.4.5 【渲染】设置
9.4.6 【动画】设置
9.4.7 【反向运动学】设置
9.4.8 【线框】设置
9.4.9 【脚本】设置
9.4.10 【光能传递】设置
9.5 视口配置
9.5.1 【渲染方法】
9.5.2 【布局】
9.5.3 【安全框】
9.5.4 【自适应降级切换】
9.5.5 【区域】
9.5.6 统计数据
9.6 通过使用鼠标笔划输入命令
9.6.1 定义笔划
9.6.2 查看和编辑笔划
9.6.3 笔划首选项对话框
9.6.4 笔划工具
9.7 插件管理器
Chapter 10 常见3ds Max故障及排除
10.1 受损文件的处理
10.1.1 多次单击Retry【重试】按钮
10.1.2 合并受损文件
10.1.3 使用备份文件
10.2 布尔运算的问题
10.2.1 布尔对象消失
10.2.2 布尔对象中显示出折缝或皱纹
10.2.3 连续布尔致组件消失
10.2.4 样条线和布尔操作
10.2.5 执行布尔操作的技巧
10.3 3ds Max的性能问题
10.3.1 3ds Max启动缓慢
10.3.2 文件打开时间长
10.3.3 对话框时响应迟缓
10.3.4 命令响应迟缓
10.4 单位设置引起的问题
10.4.1 摄影机靠近时对象消失
10.4.2 缩放和平移速度过快或过慢
10.5 用户界面问题
10.5.1 3ds Max的字体大小
10.5.2 对话框和窗口丢失
10.5.3 命令面板丢失
10.5.4 变换Gizmo丢失
10.5.5 工具栏上的按钮重复或丢失
10.6 视频驱动程序和显示问题
10.6.1 基本故障排除起点
10.6.2 Direct3D未能初始化消息
10.6.3 Direct3D内存警告
10.6.4 双监视器配置
10.6.5 视口透明
10.7 使用3ds Max帮助
10.7.1 使用欢迎屏幕
10.7.2 用户参考
10.7.3 MAXScript参考
10.7.4 教程
10.7.5 热键映射
10.7..6 附加帮助
10.7.7 网上3ds Max
10.7.8 关于3ds Max
Chapter 11 新增基础功能
11.1 场景浏览器
11.1.1 选择菜单
11.1.2 显示菜单
11.1.3 主工具栏
11.1.4 显示工具栏
11.1.5 高级搜索
11.2 四元菜单
11.2.1 视口灯光与阴影
11.2.2 其他功能
11.3 视口配置
11.3.1 自适应降级切换
11.3.2 灯光与阴影

已确认勘误

次印刷

页码 勘误内容 提交人 修订印次

3ds Max 2008完全手册,基础篇
    • 名称
    • 类型
    • 大小

    光盘服务联系方式: 020-38250260    客服QQ:4006604884

    意见反馈

    14:15

    关闭

    云图客服:

    尊敬的用户,您好!您有任何提议或者建议都可以在此提出来,我们会谦虚地接受任何意见。

    或者您是想咨询:

    用户发送的提问,这种方式就需要有位在线客服来回答用户的问题,这种 就属于对话式的,问题是这种提问是否需要用户登录才能提问

    Video Player
    ×
    Audio Player
    ×
    pdf Player
    ×
    Current View

    看过该图书的还喜欢

    some pictures

    解忧杂货店

    东野圭吾 (作者), 李盈春 (译者)

    亲爱的云图用户,
    光盘内的文件都可以直接点击浏览哦

    无需下载,在线查阅资料!

    loading icon