精通UG NX 4.0机械设计:典型实例、专业精讲

副标题:无

作   者:荆崇波,李雪原,尹旭峰等编著

分类号:

ISBN:9787121030901

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简介

  本书特色是“全、新、真、实”。本书作者将多年一线实验经验与知识要点结合,用“典型实例”,做“专业精讲”。本书光盘包含全部实例素材源文件和501MB视频教学课件,方便读者学习和使用。   1.随书配送的多媒体光盘包含全书所有实例的源文件和操作过程影音课件,可以帮助读者像看电影一样轻松自在地学习本书。2.本书溢美了UG在机械设计工程应用的各个方面,具体实例覆盖到机械设计中所有结构类型的零件,以及所有的设计表达形式,通过对本书的学习,读者可以全景式地掌握机械设计的各种基本方法和技巧。3.本书围绕UG在机械设计专业的实际应用为主线展开讲述,精选大量实例,减少基础知识的罗列,使本书有效知识含量达到最大化。实例取材于第一设计现场,具有完全真实性,并且对所对应实例的讲述将最大程度地还原实际设计过程。   本书全面讲解了应用UG NX 4.0进行机械设计的各种方法与技巧。全书按知识结构顺序分为三篇:设计起航篇,包括UG NX 4.0简介、建立模型准备知识、曲线与草绘、建模特征、UG NX 4.0表达式等知识;设计实战篇,包括轴套类零件设计、紧固件设计、盘盖类零件参数化设计、叉架类零件设计、齿轮类零件设计、箱体类零件设计等知识;高级设计篇,包括装配基础、轴承设计、减速器装配实例和工程图等知识。全书实例丰富,讲解透彻。适合于各大专院校机械和工业设计相关专业学生作为计算机辅助设计课程的辅导教材和教学参考书,也可以作为从事机械和工业设计相关工作人员的自学指导书。

目录

目录
第一篇 设计起航篇
第1章 UG NX 4.0简介
1.1 产品综述
1.2 功能简介
1.2.1 Unigraphics主要功能
1.2.2 Unigraphics UG NX 4.0新功能
1.3 工作环境与工具栏定制
1.3.1 工作环境
1.3.2 工具栏定制
1.4 UG建模流程实例
1.4.1 草图绘制
1.4.2 实体成型
1.4.3 装配建模
1.4.4 工程图
第2章 建立模型准备
2.1 文件操作
2.1.1 新建文件
2.1.2 打开文件
2.1.3 保存文件
2.1.4 关闭文件
2.1.5 导入导出文件
2.2 基本工具
2.2.1 点构造器
2.2.2 矢量构成
2.2.3 分类选择
2.2.4 构造坐标系
2.3 坐标系操作
2.3.1 坐标系变换
2.3.2 坐标系保存、显示和隐藏
2.4 层操作
2.4.1 建立与编辑层组
2.4.2 设置层组
2.4.3 移动或复制到层
2.5 视图布局
2.5.1 创建视图
2.5.2 视图布局的操作
2.6 对象操作
2.6.1 选择对象
2.6.2 观察对象
2.6.3 动态截面视图
2.6.4 编辑对象的显示方式
2.6.5 隐藏与显示对象
2.6.6 对象成组
2.6.7 对象变换
2.7 几何计算与物理分析
2.7.1 对象干涉检查
2.7.2 质量特性计算
2.7.3 单位设定
2.8 信息功能
2.8.1 信息查询
2.8.2 帮助系统
第3章 曲面与草绘
3.1 基本曲线
3.1.1 直线
3.1.2 弧
3.1.3 圆
3.1.4 圆角
3.1.5 四角形实例
3.2 点和点集
3.2.1 点
3.2.2 点集
3.3 多边形曲线
3.3.1 倒角
3.3.2 矩形
3.3.3 多边形
3.4 二次曲线
3.4.1 椭圆
3.4.2 抛物线
3.4.3 双曲线
3.4.4 一般二次曲线
3.5 样条曲线
3.5.1 样条曲线介绍
3.5.2 根据极点生成样条曲线
3.5.3 通过点生成样条曲线
3.5.4 适合窗口生成样条曲线
3.6 规律曲线
3.7 螺旋曲线
3.7.1 操作方法
3.7.2 螺旋线实例
3.8 曲线操作
3.8.1 偏置曲线
3.8.2 桥接曲线
3.8.3 简化曲线
3.8.4 合并曲线
3.8.5 投影曲线
3.8.6 组合投影
3.8.7 相交曲线
3.8.8 截面曲线
3.8.9 抽取曲线
3.8.10 在面上偏置
3.8.11 缠绕,展开
3.8.12 镜像曲线
3.9 草图
3.9.1 建立和激活草图
3.9.2 工具条简介
第4章 建模特征
4.1 建模基准
4.1.1 基准平面
4.1.2 基准轴
4.1.3 基准坐标系
4.2 基本体素特征
4.2.1 基本体素特征的生成
4.2.2 基本体素特征的修改
4.2.3 空心球建模实例
4.3 扫描特征
4.3.1 拉伸
4.3.2 开口扳手建模实例
4.3.3 回转
4.3.4 弯管建模实例
4.3.5 一般扫描特征
4.3.6 型密封圈建模实例
4.3.7 软管
4.4 设计特征
4.4.1 孔特征
4.4.2 压板建模实例
4.4.3 圆台特征
4.4.4 腔体特征
4.4.5 凸垫特征
4.4.6 键槽
4.4.7 沟槽特征
4.4.8 三角形加强筋
4.4.9 定位
4.5 其他特征
4.5.1 提取几何体
4.5.2 从曲线获得平面
4.5.3 有界平面
4.5.4 片体加厚
4.5.5 片-实体辅助
4.6 特征操作
4.6.1 拔锥
4.6.2 边圆角
4.6.3 倒角
4.6.4 滚轮建模实例
4.6.5 抽壳
4.6.6 螺纹
4.6.7 引用
4.6.8 法兰盘建模实例
4.6.9 偏置表面
4.6.10 比例
4.6.11 裁剪
4.6.12 分割
4.6.13 轮辐建模实例
4.7 编辑特征
4.7.1 参数编辑
4.7.2 定位编辑
4.7.3 移动特征
4.7.4 特征重排序
4.7.5 抑制和释放
4.7.6 布尔运算
4.7.7 顶杆建模实例
第5章 UG NX 4.0表达式
5.1 表达式综述
5.1.1 表达式的概念
5.1.2 表达式的建立方式
5.2 表达式语言
5.2.1 变量名
5.2.2 运算符
5.2.3 内置函数
5.2.4 条件表达式
5.2.5 表达式中的注释
5.2.6 几何表达式
5.3 表达式对话框
5.3.1 列出的表达式
5.3.2 按钮功能
5.3.3 表达式列表框
5.3.4 公式选项
5.4 部件间表达式
5.4.1 部件间表达式设置
5.4.2 部件间表达式格式
5.5 综合实例
5.5.1 建立和编辑表达式
5.5.2 设置两个表达式之间的相互关系
5.5.3 对表达式添加注解
5.5.4 建立条件表达式
第二篇 设计实战篇
第6章 轴套类零件设计
6.1 键、销、垫片类零件
6.1.1 键
6.1.2 生成销
6.1.3 生成平垫圈零件
6.2 封油圈和定距环
6.2.1 低速轴封油圈
6.2.2 定距环
6.3 轴的设计
6.3.1 创建圆柱体成形特征
6.3.2 生成圆台
6.3.3 添加辅助基准平面
6.3.4 生成键槽
6.3.5 边圆角和倒角
第7章 紧固件设计
7.1 螺栓轮廓绘制
7.1.1 生成六棱柱
7.1.2 生成螺杆
7.2 生成螺栓细部特征
7.2.1 生成螺帽倒角
7.2.2 生成螺纹
7.3 生成螺母
7.4 其他零件
第8章 盘盖类零件的参数化设计
8.1 小封盖的设计
8.1.1 绘制二维草图轮廓
8.1.2 创建旋转体成形特征
8.1.3 生成凹槽
8.1.4 生成通孔
8.1.5 圆周阵列凹槽和通孔
8.1.6 生成边圆角和倒角并完成零件的设计
8.2 大封盖的设计
8.2.1 另存为零件
8.2.2 修改表达式并完成零件的设计
8.3 小通盖的设计
8.3.1 另存为零件
8.3.2 生成通孔并完成零件的设计
8.4 大通盖的设计
8.4.1 另存为零件
8.4.2 生成通孔并完成零件的设计
第9章 叉架类零件设计
9.1 踏脚座
9.1.1 基体
9.1.2 完成造型
9.2 机座
第10章 齿轮类零件设计
10.1 齿轮轴的设计
10.1.1 绘制二维草图轮廓
10.1.2 创建旋转体设计特征
10.1.3 添加辅助基准平面
10.1.4 生成键槽
10.1.5 绘制齿廓草图
10.1.6 创建拉伸体设计特征
10.1.7 阵列齿槽
10.1.8 生成边圆角和倒角并完成零件的设计
10.2 大齿轮的设计
10.2.1 创建圆柱体设计特征
10.2.2 添加辅助基准轴和基准平面
10.2.3 生成孔特征
10.2.4 绘制二维草图轮廓
10.2.5 生成环形槽
10.2.6 生成边圆角和倒角
10.2.7 创建腔体设计特征
10.2.8 圆周阵列通孔、镜像环形槽
10.2.9 绘制齿廓草图
10.2.10 创建拉伸体设计特征
10.2.11 阵列齿槽并完成零件的设计
第11章 箱体类零件设计
11.1 机座主体设计
11.1.1 创建机座的中间部分
11.1.2 创建机座上端面
11.1.3 创建机座的整体
11.1.4 抽壳
11.1.5 创建壳体的底板
11.1.6 挖槽
11.1.7 创建大滚动轴承凸台
11.1.8 创建小滚动轴承凸台
11.2 机座附件设计
11.2.1 创建加强筋
11.2.2 拔模面
11.2.3 创建油标孔
11.2.4 吊环
11.2.5 放油孔
11.2.6 孔系
11.2.7 圆角
11.2.8 螺纹孔
11.3 减速器机盖设计
第三篇 高级设计篇
第12章 装配基础
12.1 装配的一般过程
12.2 装配文件打开方式
12.2.1 载入方式
12.2.2 载入组件
12.2.3 常用选项
12.3 建立装配结构
12.3.1 加入已存的组件
12.3.2 创建新的组件
12.3.3 生成组件阵列
12.3.4 替换组件
12.3.5 配对组件
12.3.6 组件重定位
12.3.7 镜像装配
12.4 爆炸图
12.4.1 创建爆炸
12.4.2 编辑爆炸视图
12.4.3 自动爆炸组件
12.5 引用集
12.5.1 自动引用集
12.5.2 用户自定义引用集
12.6 装配顺序
第13章 轴承设计
13.1 绘制草图
13.2 绘制内外圈
13.3 绘制滚珠
13.3.1 绘制单个滚珠
13.3.2 阵列滚珠
第14章 减速器装配实例
14.1 轴组件
14.1.1 低速轴组件
14.1.2 齿轮-轴-键配合
14.1.3 轴一定距环一轴承配合
14.1.4 高速轴组件
14.2 箱体组件
14.2.1 窥视孔盖-上箱盖配合
14.2.2 下箱体组件
14.2.3 端盖组件
14.3 减速器总装
14.3.1 下箱体与轴配合
14.3.2 总体配合
第15章 创建工程图
15.1 设置工程图环境
15.1.1 新建图纸
15.1.2 打开图纸
15.1.3 删除图纸
15.1.4 编辑图纸
15.1.5 显示图纸
15.2 建立工程视图
15.2.1 添加基本视图
15.2.2 添加投影视图
15.2.3 添加局部放大图
15.2.4 添加简单剖视图和阶梯剖视图
15.2.5 添加半剖视图
15.2.6 建立局部剖视图
15.3 修改工程视图
15.3.1 移动和复制视图
15.3.2 对齐视图
15.3.3 删除视图
15.4 尺寸标注
15.4.1 尺寸标注
15.4.2 尺寸型式和注释
15.5 工程图实例
15.5.1 踏脚座-视图绘制
15.5.2 踏脚座-标注
第16章 UG/Open APl开发入门
16.1 UG二次开发知识储备
16.1.1 熟悉软件功能
16.1.2 UG/Open模块
16.1.3 帮助支持
16.2 UG/Open API开发介绍
16.2.1 MenuScript文件
16.2.2 UIStyler的编辑
16.2.3 环境变量的设置
16.2.4 需要注意的地方
16.2.5 调试方法
16.3 实例详解
16.3.1 对话框设计
16.3.2 MenuScript文件编辑
16.3.3 dll文件生成
16.3.4 主函数代码讲解
16.3.5 执行结果

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