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简介
本书共分9章,第1章为软件开发方法;第2章为UML建模语言;第3章至第6章为面向对象分析、面向对象设计与实现。第7章为软件复用与软件架构技术;第8章为Rose使用,第9章为案例。
目录
前言
第1章 面向对象软件开发方法
1.1 软件发展与软件工程
1.1.1 软件的发展与特征
1.1.2 软件工程
1.2 软件过程和开发方法
1.2.1 软件过程
1.2.2 软件开发方法
1.3 面向对象开发方法概述
1.3.1 面向对象开发方法的由来
1.3.2 面向对象方法的基本思想
1.3.3 面向对象的基本概念
1.4 面向对象主要开发方法
1.4.1 Coad Yourdon方法
1.4.2 Booch方法
1.4.3 0MT方法
1.4.4 00'SE方法
1.4.5 Rational软件统一开发过程
1.4.6 几种方法的比较
1.5 面向对象软件开发
1.5.1 可行性分析
1.5.2 需求分析与面向对象分析
1.5.3 面向对象设计
1.5.4 面向对象实现
1.5.5 面向对象测试与维护
1.6 面向对象开发方法的特点
小结
复习思考题
第2章 UML建模语言
2.1 UML概述
2.1.1 UML的发展与应用
2.1.2 UML的特点
2.2 UML模型体系结构
2.2.1 UML体系结构
2.2.2 UML模型元素
2.2.3 UML中的关系
2.2.4 UML规则
2.2.5 UML扩展机制
2.3 UML系统模型图
2.3.1 UML图的分类
2.3.2 UML结构模型
2.3.3 UML行为模型
2.3.4 UML各种图的应用
2.4 UML系统体系结构模型
2.4.1 子系统组织的体系结构
2.4.2 系统模型组织的系统体系结构
小结
复习思考题
第3章 需求分析与用例建模
3.1 客户需求分析
3.1.1 系统调查
3.1.2 系统需求陈述
3.1.3 系统需求分析
3.2 需求建模
3.2.1 用例建模
3.2.2 确定系统边界和范围
3.2.3 确定参与者
3.2.4 确定需求用例
3.2.5 用例模型的关系
3.2.6 构造业务用例模型图
3.2.7 用例规格说明
313活动图
3.3.1 活动图的符号
3.3.2 活动图的基本概念
3.3.3 活动图的构建
3.4 需求分析规格说明
3.5 需求分析用例建模案例
3.5.1 需求陈述
3.5.2 需求分析
3.5.3 系统开发方案
3.5.4 系统可行性分析
小结
复习思考题
第4章 面向对象系统分析与对象类建模
4.1 面向对象系统分析
4.2 系统用例建模
4.2.1 分析系统用例
4.2.2 构造系统用例模型
4.3 类与对象建模概述
4.3.1 类图及对象图的图符
4.3.2 对象,类的关系
4.4 类与对象建模
4.4.1 类图的构建
4.4.2 对象图的构建
4.5 系统用例与类建模实例
4.5.1 建立系统用例模型
4.5.2 系统类建模
小结
复习思考题
第5章 面向对象系统设计与行为建模
5.1 面向对象系统设计概述
5.1.1 面向对象系统体系结构设计
5.1.2 系统对象设计
5.1.3 面向对象系统设计优化
5.2 系统交互建模
5.2.1 顺序图
5.2.2 通信图
5.2.3 交互建模的选择
5.3 系统行为建模
5.3.1 状态机图符号
5.3.2 状态机图的构建
5.4 系统设计实例
5.4.1 顺序图建模
5.4.2 通信图建模
5.4.3 状态机图建模
小结
复习思考题
第6章 系统体系结构建模
6.1 系统体系结构模型
6.1.1 信息系统体系结构
6.1.2 系统体系结构模型
6.2 软件系统体系结构建模
6.2.1 构件图的图符表示
6.2.2 构件分类与接口
6.2.3 构件图建模
6.3 硬件系统体系结构建模
6.3.1 部署图的基本元素
6.3.2 部署图构件与接口
6.3.3 部署图建模
6.4 系统体系结构建模案例
小结
复习思考题
第7章 软件复用与软件构件技术
7.1 软件复用技术的发展与应用
7.1.1 软件复用技术的发展
7.1.2 软件复用的形式
7.1.3 软件复用的类型与优点
7.1.4 可复用软件构件的生产与使用
7.1.5 可复用软件的生产与复用
7.1.6 面向对象技术与软件复用的关系
7.2 软件构件技术
7.2.1 软件构件技术
7.2.2 软件架构
7.3 软件再工程
7.3.1 软件运行维护遇到的问题
7.3.2 软件再工程的概念
7.3.3 软件再工程的模型
7.3.4 实用的重用战略
7.3.5 再工程活动类型级别
7.3.6 再工程活动的步骤
7.3.7 再工程的相关软件技术
小结
复习思考题
第8章 Rose的使用
8.1 Rose概述
……
第9章 信息系统开发实例
参考文献
第1章 面向对象软件开发方法
1.1 软件发展与软件工程
1.1.1 软件的发展与特征
1.1.2 软件工程
1.2 软件过程和开发方法
1.2.1 软件过程
1.2.2 软件开发方法
1.3 面向对象开发方法概述
1.3.1 面向对象开发方法的由来
1.3.2 面向对象方法的基本思想
1.3.3 面向对象的基本概念
1.4 面向对象主要开发方法
1.4.1 Coad Yourdon方法
1.4.2 Booch方法
1.4.3 0MT方法
1.4.4 00'SE方法
1.4.5 Rational软件统一开发过程
1.4.6 几种方法的比较
1.5 面向对象软件开发
1.5.1 可行性分析
1.5.2 需求分析与面向对象分析
1.5.3 面向对象设计
1.5.4 面向对象实现
1.5.5 面向对象测试与维护
1.6 面向对象开发方法的特点
小结
复习思考题
第2章 UML建模语言
2.1 UML概述
2.1.1 UML的发展与应用
2.1.2 UML的特点
2.2 UML模型体系结构
2.2.1 UML体系结构
2.2.2 UML模型元素
2.2.3 UML中的关系
2.2.4 UML规则
2.2.5 UML扩展机制
2.3 UML系统模型图
2.3.1 UML图的分类
2.3.2 UML结构模型
2.3.3 UML行为模型
2.3.4 UML各种图的应用
2.4 UML系统体系结构模型
2.4.1 子系统组织的体系结构
2.4.2 系统模型组织的系统体系结构
小结
复习思考题
第3章 需求分析与用例建模
3.1 客户需求分析
3.1.1 系统调查
3.1.2 系统需求陈述
3.1.3 系统需求分析
3.2 需求建模
3.2.1 用例建模
3.2.2 确定系统边界和范围
3.2.3 确定参与者
3.2.4 确定需求用例
3.2.5 用例模型的关系
3.2.6 构造业务用例模型图
3.2.7 用例规格说明
313活动图
3.3.1 活动图的符号
3.3.2 活动图的基本概念
3.3.3 活动图的构建
3.4 需求分析规格说明
3.5 需求分析用例建模案例
3.5.1 需求陈述
3.5.2 需求分析
3.5.3 系统开发方案
3.5.4 系统可行性分析
小结
复习思考题
第4章 面向对象系统分析与对象类建模
4.1 面向对象系统分析
4.2 系统用例建模
4.2.1 分析系统用例
4.2.2 构造系统用例模型
4.3 类与对象建模概述
4.3.1 类图及对象图的图符
4.3.2 对象,类的关系
4.4 类与对象建模
4.4.1 类图的构建
4.4.2 对象图的构建
4.5 系统用例与类建模实例
4.5.1 建立系统用例模型
4.5.2 系统类建模
小结
复习思考题
第5章 面向对象系统设计与行为建模
5.1 面向对象系统设计概述
5.1.1 面向对象系统体系结构设计
5.1.2 系统对象设计
5.1.3 面向对象系统设计优化
5.2 系统交互建模
5.2.1 顺序图
5.2.2 通信图
5.2.3 交互建模的选择
5.3 系统行为建模
5.3.1 状态机图符号
5.3.2 状态机图的构建
5.4 系统设计实例
5.4.1 顺序图建模
5.4.2 通信图建模
5.4.3 状态机图建模
小结
复习思考题
第6章 系统体系结构建模
6.1 系统体系结构模型
6.1.1 信息系统体系结构
6.1.2 系统体系结构模型
6.2 软件系统体系结构建模
6.2.1 构件图的图符表示
6.2.2 构件分类与接口
6.2.3 构件图建模
6.3 硬件系统体系结构建模
6.3.1 部署图的基本元素
6.3.2 部署图构件与接口
6.3.3 部署图建模
6.4 系统体系结构建模案例
小结
复习思考题
第7章 软件复用与软件构件技术
7.1 软件复用技术的发展与应用
7.1.1 软件复用技术的发展
7.1.2 软件复用的形式
7.1.3 软件复用的类型与优点
7.1.4 可复用软件构件的生产与使用
7.1.5 可复用软件的生产与复用
7.1.6 面向对象技术与软件复用的关系
7.2 软件构件技术
7.2.1 软件构件技术
7.2.2 软件架构
7.3 软件再工程
7.3.1 软件运行维护遇到的问题
7.3.2 软件再工程的概念
7.3.3 软件再工程的模型
7.3.4 实用的重用战略
7.3.5 再工程活动类型级别
7.3.6 再工程活动的步骤
7.3.7 再工程的相关软件技术
小结
复习思考题
第8章 Rose的使用
8.1 Rose概述
……
第9章 信息系统开发实例
参考文献
UML系统建模及系统分析与设计
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