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简介
Visual Basic是目前最流行的可视化开发工具之一。内容分四个部分:第一部分是Visual Basic编程基础,初步介绍了面向对象的概念、使用Visual Basic集成开发环境编辑Visual Basic应用程序的方法,以及Visual Basic语言要点;第二部分以Visual Basic的可视化设计为主要内容,主要介绍了窗体和一些标准控件的属性、方法和事件,Visual Basic菜单技术和多文档界面;第三部分介绍文件管理与操作,以及用户自定义类;第四部分是Visual Basic高级应用,内容包括Visual Basic的多媒体设计、Visual Basic的数据库应用等,当前较为流行的实用技术,这部分内容是为了读者增加知识面、提高Visual Basic 6.0应用能力而编写的。
本书图文并茂、详略适当、循序渐进、由浅入深地介绍了Visual Basic的知识,是初学者入门的教材,也可作为参加全国计算机等级考试考生的考前培训和模拟练习使用,大量的实例对Visual Basic程序员也极具参考价值。书后所附光盘是模拟练习及考试系统,对读者考前上机训练有良好的指导作用。
目录
第1章 visualbasic入门
1.1 程序和程序设计语言
1.1.1 低级语言
1.1.2 高级语言
1.1.3 高级语言程序的执行
1.2 类、对象、属性、方法与事件
1.2.1 类与对象
1.2.2 属性
1.2.3 方法
1.2.4 事件
1.2.5 windows操作系统中的对象
1.3 visualbasic简介
1.3.1 visualbasic特点
1.3.2 visualbasic版本简介
1.3.3 visualbasic的安装
1.4 visualbasic基础
1.4.1 启动visualbasic
1.4.2 什么是集成开发环境(ide)
1.5 visualbasic应用程序开发过程
1.5.1 创建应用程序界面
.1.5.2 设置窗体和控件属性值
1.5.3 编写事件过程
1.6 visualbasic应用程序的结构
1.6.1 工程(project)与工程文件
1.6.2 工程资源管理器
1.6.3 模块
习题
第2章 visualbasic的代码编程基础
2.1 编码基础
2.1.1 将单行语句分成多行
2.1.2 将多个语句合并到同一行上
2.1.3 在代码中添加注释
2.1.4 理解数字系统
2.2 数据类型及运算
2.2.1 数据类型
2.2.2 变量
2.2.3 常量
2.2.4 常用内部函数
2.3 顺序结构程序设计
2.3.1 赋值语句
2.3.2 运算符和表达式
2.3.3 数据输入输出
2.4 选择结构程序设计
2.4.1 用if语句实现选择结构
2.4.2 多分支结构
2.4.3 选择结构应用
2.5 循环结构程序设计
2.5.1 用if语句和goto语句实现循环
2.5.2 while语句和wend实现循环
2.5.3 do...loop语句实现循环
2.5.4 用for...next语句实现循环
2.5.5 循环的嵌套
2.5.6 循环控制程序应用
2.6 数组
2.6.1 数组的概念
2.6.2 数组的基本操作
2.6.3 动态数组
2.6.4 数组的初始化
2.6.5 数组程序举例
习题
第3章 visualbasic的过程、函数和方法
3.1 sub过程
3.2 function过程
3.3 参数传递
3.3.1 形参与实参
3.3.2 命名参数
3.3.3 数组做参数
3.3.4 可选参数和可变参数
3.3.5 对象型参数
习题
第4章 创建用户界面
4.1 visualbask的窗体
4.1.1 窗体常用的属性
4.1.2 窗体的事件
4.1.3 窗体的生命周期
4.1.4 窗体的方法
4.2 visualbasic的控件
4.2.1 内部控件(也称标准控件)
4.2.2 activex控件
4.2.3 可插入的对象
4.2.4 控件的属性、事件和方法
4.3 常用标准控件
4.3.1 文本控件
4.3.2 命令按钮
4.3.3 选择控件
4.3.4 列表框和组合框
4.3.5 滚动条
4.3.6 计时器
4.3.7 图形与图像控件
4.3.8 框架
4.3.9 焦点和tab顺序
4.3.10 控件数组
4.4 常用的绘图方法
4.5 键盘与鼠标事件过程
4.5.1 响应键盘事件
4.5.2 响应鼠标事件
4.6 多重窗体程序设计
4.7 对话框
4.7.1 commondialog控件介绍
4.7.2 commondialog控件的使用
习题
第5章 菜单设计与多文档界面
5.1 菜单的基本概念
5.1.1 菜单栏
5.1.2 弹出式菜单
5.2 菜单编辑器(menueditor)简介
5.2.1 显示"菜单编辑器"
5.2.2 菜单编辑器窗口
5.3 设计菜单栏
5.3.1 建立菜单栏
5.3.2 编写菜单控件的代码
5.4 设计弹出式菜单
5.4.1 菜单的准备
5.4.2 popupmenu方法
5.5 多文档界面(mdi)应用程序
5.5.1 winndows的应用程序用户界面样式
5.5.2 创建多文档界面(mdi)应用程序
5.5.3 mdi应用程序中的菜单
习题
第6章 文件管理与操作
6.1 文件系统的基本概念
6.1.1 文件系统的概念
6.1.2 文件系统的基本操作
6.1.3 文件的类型
6.1.4 对文件访问的基本步骤
6.2 fso对象模型
6.2.1 使用fso对象对目录的操作
6.2.2 使用fso对象对文件的操作
6. 3 文件系统控件
6.3.1 文件系统控件及其属性
6.3.2 使用文件系统控件的组合
6.4 用传统的文件i/o语句和函数处理文件
6.4.1 访问顺序型文件
6.4.2 随机文件访问
6.4.3 二进制文件的访问
习题
第7章 面向对象技术及其在visualbasic中的实现
7.1 面向对象的程序设计
7.1.1 面向对象与代码重用
7.1.2 面向对象程序设计的基本特性
7.1.3 visualbasic的对象浏览器
7.2 利用类模块自定义类
7.2.1 visualbasic的类模板
7.2.2 为类添加属性
7.2.3 为类添加方法
7.2.4 设置类的默认属性与方法
7.3 声明和使用对象
7.3.1 用new关键字创建新对象
7.3.2 前期绑定与后期绑定
7. 4 添加用户事件
习题
第8章 visualbask多媒体程序设计
8.1 visualbasic直接编写动画效果应用程序
8.2 visualbasic的ole
8.3 使用mci控件编写多媒体应用程序
8.3.1 mci设备和mci指令
8.3.2 visualbasic的mci控件
8.4 visualbasic调用api函数的多媒体实现
8.4.1 windowsapi函数简介
8.4.2 windowsapi函数实现多媒体应用实例
习题
第9章 数据库编程
9.1 数据库基础
9.1.1 数据库基本概念
9.1.2 结构化查询语言
9.2 可视化数据管理器
9.2.1 打开可视化数据管理器
9.2.2 创建新的数据库
9.2.3 添加表与索引
9.2.4 修改表结构
9.2.5 添加和修改表中记录
9.2.6 执行sql命令
9.3 activex数据对象与数据环境设计器
9.3.1 activex数据对象
9.3.2 数据环境设计器,
9.3.3 查询设计器与数据视图窗口
9,4 记录集对象
9.4.1 记录集对象的类型与引用
9.4.2 fields集合
9.4.3 定位记录集中的对象
9.4.4 更新记录集
习题
第10章 实验篇
10.1 visualbasic环境和程序设计初步
10.1.1 实验目的
10.1.2 实验内容
10.2 顺序程序设计
10.2.1 实验目的
10.2.2 实验内容
10.3 选择结构程序设计
10.3.1 实验目的
10.3.2 实验内容
10.4 循环结构程序设计及数组的运用
10.4.1 实验目的
10.4.2 实验内容
10.5 过程
10.5.1 实验目的
10.5.2 实验内容
10.6 窗体和常用控件(一)
10.6.1 实验目的
10.6.2 实验内容
10.7 常用控件(二)
10.7.1 实验目的
10.7.2 实验内容
10.8 菜单设计和多文档界面
10.8.1 实验目的
10.8.2 实验内容
10.9 文件管理与操作
10.9.1 实验目的
10.9.2 实验内容
10.10 visualbasic中的面向对象技术
10.10.1 实验目的
10.10.2 实验内容
10.11 visualbasic多媒体程序设计
10.11.1 实验目的
10.11.2 实验内容
10.12 数据库编程
10.12.1 实验目的
10.12.2 实验内容
1.1 程序和程序设计语言
1.1.1 低级语言
1.1.2 高级语言
1.1.3 高级语言程序的执行
1.2 类、对象、属性、方法与事件
1.2.1 类与对象
1.2.2 属性
1.2.3 方法
1.2.4 事件
1.2.5 windows操作系统中的对象
1.3 visualbasic简介
1.3.1 visualbasic特点
1.3.2 visualbasic版本简介
1.3.3 visualbasic的安装
1.4 visualbasic基础
1.4.1 启动visualbasic
1.4.2 什么是集成开发环境(ide)
1.5 visualbasic应用程序开发过程
1.5.1 创建应用程序界面
.1.5.2 设置窗体和控件属性值
1.5.3 编写事件过程
1.6 visualbasic应用程序的结构
1.6.1 工程(project)与工程文件
1.6.2 工程资源管理器
1.6.3 模块
习题
第2章 visualbasic的代码编程基础
2.1 编码基础
2.1.1 将单行语句分成多行
2.1.2 将多个语句合并到同一行上
2.1.3 在代码中添加注释
2.1.4 理解数字系统
2.2 数据类型及运算
2.2.1 数据类型
2.2.2 变量
2.2.3 常量
2.2.4 常用内部函数
2.3 顺序结构程序设计
2.3.1 赋值语句
2.3.2 运算符和表达式
2.3.3 数据输入输出
2.4 选择结构程序设计
2.4.1 用if语句实现选择结构
2.4.2 多分支结构
2.4.3 选择结构应用
2.5 循环结构程序设计
2.5.1 用if语句和goto语句实现循环
2.5.2 while语句和wend实现循环
2.5.3 do...loop语句实现循环
2.5.4 用for...next语句实现循环
2.5.5 循环的嵌套
2.5.6 循环控制程序应用
2.6 数组
2.6.1 数组的概念
2.6.2 数组的基本操作
2.6.3 动态数组
2.6.4 数组的初始化
2.6.5 数组程序举例
习题
第3章 visualbasic的过程、函数和方法
3.1 sub过程
3.2 function过程
3.3 参数传递
3.3.1 形参与实参
3.3.2 命名参数
3.3.3 数组做参数
3.3.4 可选参数和可变参数
3.3.5 对象型参数
习题
第4章 创建用户界面
4.1 visualbask的窗体
4.1.1 窗体常用的属性
4.1.2 窗体的事件
4.1.3 窗体的生命周期
4.1.4 窗体的方法
4.2 visualbasic的控件
4.2.1 内部控件(也称标准控件)
4.2.2 activex控件
4.2.3 可插入的对象
4.2.4 控件的属性、事件和方法
4.3 常用标准控件
4.3.1 文本控件
4.3.2 命令按钮
4.3.3 选择控件
4.3.4 列表框和组合框
4.3.5 滚动条
4.3.6 计时器
4.3.7 图形与图像控件
4.3.8 框架
4.3.9 焦点和tab顺序
4.3.10 控件数组
4.4 常用的绘图方法
4.5 键盘与鼠标事件过程
4.5.1 响应键盘事件
4.5.2 响应鼠标事件
4.6 多重窗体程序设计
4.7 对话框
4.7.1 commondialog控件介绍
4.7.2 commondialog控件的使用
习题
第5章 菜单设计与多文档界面
5.1 菜单的基本概念
5.1.1 菜单栏
5.1.2 弹出式菜单
5.2 菜单编辑器(menueditor)简介
5.2.1 显示"菜单编辑器"
5.2.2 菜单编辑器窗口
5.3 设计菜单栏
5.3.1 建立菜单栏
5.3.2 编写菜单控件的代码
5.4 设计弹出式菜单
5.4.1 菜单的准备
5.4.2 popupmenu方法
5.5 多文档界面(mdi)应用程序
5.5.1 winndows的应用程序用户界面样式
5.5.2 创建多文档界面(mdi)应用程序
5.5.3 mdi应用程序中的菜单
习题
第6章 文件管理与操作
6.1 文件系统的基本概念
6.1.1 文件系统的概念
6.1.2 文件系统的基本操作
6.1.3 文件的类型
6.1.4 对文件访问的基本步骤
6.2 fso对象模型
6.2.1 使用fso对象对目录的操作
6.2.2 使用fso对象对文件的操作
6. 3 文件系统控件
6.3.1 文件系统控件及其属性
6.3.2 使用文件系统控件的组合
6.4 用传统的文件i/o语句和函数处理文件
6.4.1 访问顺序型文件
6.4.2 随机文件访问
6.4.3 二进制文件的访问
习题
第7章 面向对象技术及其在visualbasic中的实现
7.1 面向对象的程序设计
7.1.1 面向对象与代码重用
7.1.2 面向对象程序设计的基本特性
7.1.3 visualbasic的对象浏览器
7.2 利用类模块自定义类
7.2.1 visualbasic的类模板
7.2.2 为类添加属性
7.2.3 为类添加方法
7.2.4 设置类的默认属性与方法
7.3 声明和使用对象
7.3.1 用new关键字创建新对象
7.3.2 前期绑定与后期绑定
7. 4 添加用户事件
习题
第8章 visualbask多媒体程序设计
8.1 visualbasic直接编写动画效果应用程序
8.2 visualbasic的ole
8.3 使用mci控件编写多媒体应用程序
8.3.1 mci设备和mci指令
8.3.2 visualbasic的mci控件
8.4 visualbasic调用api函数的多媒体实现
8.4.1 windowsapi函数简介
8.4.2 windowsapi函数实现多媒体应用实例
习题
第9章 数据库编程
9.1 数据库基础
9.1.1 数据库基本概念
9.1.2 结构化查询语言
9.2 可视化数据管理器
9.2.1 打开可视化数据管理器
9.2.2 创建新的数据库
9.2.3 添加表与索引
9.2.4 修改表结构
9.2.5 添加和修改表中记录
9.2.6 执行sql命令
9.3 activex数据对象与数据环境设计器
9.3.1 activex数据对象
9.3.2 数据环境设计器,
9.3.3 查询设计器与数据视图窗口
9,4 记录集对象
9.4.1 记录集对象的类型与引用
9.4.2 fields集合
9.4.3 定位记录集中的对象
9.4.4 更新记录集
习题
第10章 实验篇
10.1 visualbasic环境和程序设计初步
10.1.1 实验目的
10.1.2 实验内容
10.2 顺序程序设计
10.2.1 实验目的
10.2.2 实验内容
10.3 选择结构程序设计
10.3.1 实验目的
10.3.2 实验内容
10.4 循环结构程序设计及数组的运用
10.4.1 实验目的
10.4.2 实验内容
10.5 过程
10.5.1 实验目的
10.5.2 实验内容
10.6 窗体和常用控件(一)
10.6.1 实验目的
10.6.2 实验内容
10.7 常用控件(二)
10.7.1 实验目的
10.7.2 实验内容
10.8 菜单设计和多文档界面
10.8.1 实验目的
10.8.2 实验内容
10.9 文件管理与操作
10.9.1 实验目的
10.9.2 实验内容
10.10 visualbasic中的面向对象技术
10.10.1 实验目的
10.10.2 实验内容
10.11 visualbasic多媒体程序设计
10.11.1 实验目的
10.11.2 实验内容
10.12 数据库编程
10.12.1 实验目的
10.12.2 实验内容
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