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简介
Flash软件是目前最流行的动画制作软件之一,具有强大的动画编辑和制作功能,创作者可以将各种多媒体元素融于一体,制作出带有交互功能的矢量动画。 王小云主编的《FlashCS6动画设计与制作(普通高等院校十二五规划教材)》实例丰富,步骤清晰,与实践结合非常紧密。通过十三章的内容,系统、全面、深入地介绍了FlashCS6的最新功能与操作方法,其内容涉及FlashCS6软件的基本知识、操作以及专业应用实例。完成每章的学习后,通过各章后的实例练习,读者可以有效的巩固所学知识并提高应用能力。本书适合初、中级动画设计人员,也可以作为设计专业动画设计课程的教材使用。
目录
第1章 Flash综述1.1 Flash简介1.1.1 什么是Flash动画1.1.2 Flash动画的特点1.1.3 Flash的发展历史1.1.4 Flash的应用领域1.1.5 Flash Professional CS6硬件环境1.1.6 动画的制作流程1.2 Flash cs6的基本操作1.2.1 启动nash CS61.2.2 认识Flash CS6的操作界面1.2.3 退出Flash CS61.3 作环境的设置1.3.1 设置场景大小及背景颜色1.3.2 设置标尺、网格和辅助线1.3.3 展开和隐藏面板或面板组1.4 本章小结1.5 实例练习——第一个Flash动画第2章 绘制图形对象2.1 绘制工具2.1.1 基本属性设置2.1.2 线条工具2.1.3 钢笔工具2.1.4 刷子工具2.1.5 矩形工具与基本矩形工具2.1.6 椭圆工具与基本椭圆工具2.1.7 多角星形工具2.2 设置对象的填充与笔触颜色2.2.1 学习“颜色面板2.2.2 纯色2.2.3 线性渐变2.2.4 放射状渐变2.2.5 编辑渐变填充效果2.2.6 位图填充2.2.7 改变位图填充效果2.2.8 用墨水瓶工具填充2.2.9 滴管工具2.3 Deco工具详解2.3.1 藤蔓式填充2.3.2 网格填充2.3.3 对称刷子2.3.4 3D刷效果2.3.5 建筑物刷子效果2.3.6 装饰性刷效果2.3.7 火焰动画效果2.3.8 火焰刷子效果2.3.9 花刷子效果2.3.10 闪电刷效果2.3.11 粒子系统效果2.3.12 烟动画效果2.3.13 树刷效果2.4 骨骼动画2.4.1 注意事项2.4.2 骨骼的局限2.4.3 制作机械骨骼2.5 本章小结2.6 实例练习第3章 编辑图形对象3.1 选择对象3.1.1 选择工具3.1.2 部分选取工具3.1.3 套索工具3.1.4 取消选择3.2 变形对象3.2.1 旋转与倾斜……第4章 使用文本第5章 使用元件和库第6章 帧、图层和场景第7章 制作动画第8章 使用声音第9章 使用图形、图像和视频第10章 ActionScript脚本动画基础第11章 组件和模板的使用第12章 优化、发布和导出动画第13章 综合实例参考文献
Flash CS6动画设计与制作
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