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简介
目录
第一章安装Authorware5. 9页 0
第二章多媒体制作基本概念 18页 0
2-1 什么是多媒体 19页 0
2-2 交互式多媒体(Interactive Multimedia) 19页 0
2-3 多媒体的制作方式 20页 0
2-4 Authorware 5 简介 22页 0
2-5 Authorware 5 功能介绍 24页 0
第三章Authorware 5基本操作环境的介绍 31页 0
3-1 启动 Authorware 32页 0
3-2 安装 QuickDraw 3D 软件与 QuickDraw 3D Xtra 文件 33页 0
3-3 Authorware 的编辑环境介绍 40页 0
3-4 下拉式菜单 41页 0
3-5 编辑工具栏 47页 0
3-6 图标盘 52页 0
3-7 Sprite Icon(精灵图标) 55页 0
3-8 程序设计窗口 59页 0
第四章显示图标 61页 0
4-1 展示窗口 62页 0
4-2 图与文字的整合 66页 0
4-3 编辑文字的操作 75页 0
4-4 插入文字 77页 0
4-5 插入图形 80页 0
4-6 属性设置 82页 0
4-7 模式(Mode)的选用 85页 0
4-8 显示图标的高级使用 90页 0
4-9 "Import"(插入)的高级使用 96页 0
第五章移动图标 100页 0
5-1 背景及转换的设置 101页 0
5-2 制作动画的基本操作 110页 0
5-3 清除图标的使用 113页 0
5-4 为动画加入音效 118页 0
5-5 动画的高级设置 122页 0
5-5-1 移动对象到指定点(Direct to Point) 122页 0
5-5-2 移动对象到直线上指定点(Direct to Line) 126页 0
5-5-3 到路径指定点(曲线移动) 131页 0
5-5-4 到路径终点(曲线移动) 134页 0
5-5-5 移动对象到座标上的指定点(直线移动) 136页 0
5-6 等待图标与动画的组合应用 138页 0
第六章音效的录制与影片的播放 144页 0
6-1 Windows 95 下的多媒体程序操作 145页 0
6-2 设计一个播放影片的场景 152页 0
6-3 播放数字影片的设置 157页 0
6-4 播放影片时加入音效 163页 0
6-5 播放影片结尾的处理(Ending) 166页 0
6-6 群组图标的使用 170页 0
6-7 综合练习 175页 0
第七章交谈式图标(一) 179页 0
7-1 按钮响应(Button Response) 181页 0
7-2 关键区响应(Hot Spot) 200页 0
7-3 关键对象响应(Hot Object) 211页 0
7-4 下拉式菜单(Pull-down Menu) 212页 0
第八章交谈式图标(二) 218页 0
8-1 目标区域响应(Target Area)与条件判断(Conditional) 219页 0
8-2 文字输入响应(Text Entry) 229页 0
8-3 键盘按键响应(Keypress) 242页 0
8-4 尝试次数限制响应(Tries Limit) 246页 0
8-5 时间限制响应(Time Limit) 247页 0
8-6 事件响应(Even) 251页 0
第九章结构图标、导引图标与决策图标 261页 0
9-1 结构图标(Framework)的使用 262页 0
9-2 结构图标的组成 263页 0
9-3 导引图标(Navigate)的使用 275页 0
9-4 导引设置 276页 0
9-5 制作电子图书 277页 0
9-6 制作超链接文字(Hot text) 285页 0
第十章决策图标 296页 0
10-1 决策图标简介 297页 0
10-2 各种决策图标 301页 0
第十一章Authorware 的高级设置与运用 303页 0
11-1 计算图标的使用 304页 0
11-2 使用 Authorware 的帮助 311页 0
11-3 编辑按钮 312页 0
11-4 鼠标指针编辑 314页 0
11-5 文字定义形式 315页 0
11-6 包装程序设置 316页 0
11-7 打印设置 317页 0
11-8 打印程序 318页 0
11-9 插入 OLE 对象 319页 0
11-10 模块的管理 321页 0
11-11 Library(程序库)的管理 324页 0
第十二章 系统变量 329页 0
第十三章 系统函数 346页 0
第二章多媒体制作基本概念 18页 0
2-1 什么是多媒体 19页 0
2-2 交互式多媒体(Interactive Multimedia) 19页 0
2-3 多媒体的制作方式 20页 0
2-4 Authorware 5 简介 22页 0
2-5 Authorware 5 功能介绍 24页 0
第三章Authorware 5基本操作环境的介绍 31页 0
3-1 启动 Authorware 32页 0
3-2 安装 QuickDraw 3D 软件与 QuickDraw 3D Xtra 文件 33页 0
3-3 Authorware 的编辑环境介绍 40页 0
3-4 下拉式菜单 41页 0
3-5 编辑工具栏 47页 0
3-6 图标盘 52页 0
3-7 Sprite Icon(精灵图标) 55页 0
3-8 程序设计窗口 59页 0
第四章显示图标 61页 0
4-1 展示窗口 62页 0
4-2 图与文字的整合 66页 0
4-3 编辑文字的操作 75页 0
4-4 插入文字 77页 0
4-5 插入图形 80页 0
4-6 属性设置 82页 0
4-7 模式(Mode)的选用 85页 0
4-8 显示图标的高级使用 90页 0
4-9 "Import"(插入)的高级使用 96页 0
第五章移动图标 100页 0
5-1 背景及转换的设置 101页 0
5-2 制作动画的基本操作 110页 0
5-3 清除图标的使用 113页 0
5-4 为动画加入音效 118页 0
5-5 动画的高级设置 122页 0
5-5-1 移动对象到指定点(Direct to Point) 122页 0
5-5-2 移动对象到直线上指定点(Direct to Line) 126页 0
5-5-3 到路径指定点(曲线移动) 131页 0
5-5-4 到路径终点(曲线移动) 134页 0
5-5-5 移动对象到座标上的指定点(直线移动) 136页 0
5-6 等待图标与动画的组合应用 138页 0
第六章音效的录制与影片的播放 144页 0
6-1 Windows 95 下的多媒体程序操作 145页 0
6-2 设计一个播放影片的场景 152页 0
6-3 播放数字影片的设置 157页 0
6-4 播放影片时加入音效 163页 0
6-5 播放影片结尾的处理(Ending) 166页 0
6-6 群组图标的使用 170页 0
6-7 综合练习 175页 0
第七章交谈式图标(一) 179页 0
7-1 按钮响应(Button Response) 181页 0
7-2 关键区响应(Hot Spot) 200页 0
7-3 关键对象响应(Hot Object) 211页 0
7-4 下拉式菜单(Pull-down Menu) 212页 0
第八章交谈式图标(二) 218页 0
8-1 目标区域响应(Target Area)与条件判断(Conditional) 219页 0
8-2 文字输入响应(Text Entry) 229页 0
8-3 键盘按键响应(Keypress) 242页 0
8-4 尝试次数限制响应(Tries Limit) 246页 0
8-5 时间限制响应(Time Limit) 247页 0
8-6 事件响应(Even) 251页 0
第九章结构图标、导引图标与决策图标 261页 0
9-1 结构图标(Framework)的使用 262页 0
9-2 结构图标的组成 263页 0
9-3 导引图标(Navigate)的使用 275页 0
9-4 导引设置 276页 0
9-5 制作电子图书 277页 0
9-6 制作超链接文字(Hot text) 285页 0
第十章决策图标 296页 0
10-1 决策图标简介 297页 0
10-2 各种决策图标 301页 0
第十一章Authorware 的高级设置与运用 303页 0
11-1 计算图标的使用 304页 0
11-2 使用 Authorware 的帮助 311页 0
11-3 编辑按钮 312页 0
11-4 鼠标指针编辑 314页 0
11-5 文字定义形式 315页 0
11-6 包装程序设置 316页 0
11-7 打印设置 317页 0
11-8 打印程序 318页 0
11-9 插入 OLE 对象 319页 0
11-10 模块的管理 321页 0
11-11 Library(程序库)的管理 324页 0
第十二章 系统变量 329页 0
第十三章 系统函数 346页 0
Authorware5 多媒体设计宝典
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