Presentation patterns:techniques for crafting better presentations
副标题:无
作 者:(美)Neal Ford,(美)Matthew McCullough,(美)Nathaniel Schutta著;张猛,王磊,赵俐译
分类号:
ISBN:9787111428640
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简介
福特、麦卡洛、舒尔茨所著的《演讲模式(演讲的技巧与禁忌)》以Keynote、PowerPoint工具为例,用模式的概念归纳了发表精彩演讲所需的构建模块。这在演讲领域还是首创。
模式就像菜单中的烹饪步骤:它们是你成为主厨或演讲大师必须精通的技术。你可以使用本书提供的模式为不同的上下文设计属于自己的菜谱。例如商业会议、技术演示、科学展示、主题演讲等。
虽然没有“反菜谱”这样的东西,但本书确实介绍了许多反模式——即在演讲中应该避免的误区。现在的演示工具通常鼓励人们采用那些无效的演示技术。但本书将介绍如何避免它们。
在介绍每个模式时。都有一个好记的名称、定义及其动机的简要解释。读者将了解模式的应用及其结果。作者还找出了关键的反模式:导致演示失败的陈词滥调、谬论以及设计错误。这些问题很容易避免——只要你知道了方法。
目录
译者序
前言
第一部分 准备阶段
第1章 演讲准备阶段的模式
模式:了解听众(KnowYourAudience)
模式:社交媒体广告(SocialMediaAdvertising)
模式:必须演讲
模式:明确演讲目的(BigWhy)
模式:主动争取
反模式:咬文嚼字者(AbstractAttorney)
第2章 与创意有关的模式
模式:叙事线索
模式:四步法
模式:现场考验
模式:共同创作
模式:三个要点
模式:伸缩接头(ExpansionJoint)
模式:小话题
模式:统一视觉主题
模式:大脑休息
反模式:画蛇添足
反模式:芹菜(Celery)
模式:Leet语法
模式:闪电式演讲(LightningTalk)
模式:高桥(Takahashi)
模式:洞穴壁画(CavePainting)
第二部分 构建阶段
第3章 幻灯片制作模式
反模式:饼干模型切割刀
模式:收场(Coda)
反模式:误用提纲
模式:同行评审(PeerReview)
模式:铺垫
反模式:滥用项目符号
模式:希腊伴唱团
反模式:蚂蚁字体
反模式:字体狂(Fontaholic)
反模式:标记泛滥
反模式:图片狂
模式:复合动画(CompositeAnimation)
模式:菜单
模式:模拟噪声
模式:度假照片
模式:拒绝默认
反模式:借来的鞋子(BorrowedShoes)
第4章 时间模式
反模式:文档式幻灯片
模式:信息板
模式:渐进式
模式:煤渣路
模式:主题上升
模式:隐藏(Invisibility)
模式:保持语境
模式:面包屑
模式:阶段性小结
模式:软过渡
模式:间奏
模式:回溯
模式:预告
模式:滚动名单(CrawlingCredit)
第5章 示范与演示
模式:现场示范(LiveDemo)
反模式:死演示
模式:对口型
模式:突出重点
模式:滚动代码
模式:浮现式
模式:实况录像(LiveonTape)
第三部分 演讲阶段
第6章 舞台准备
模式:准备(Preparation)
模式:亲友团
模式:预热
模式:展示高价值(DisplayofHighValue)
反模式:缺斤少两(Shortchanged)
第7章 表演中的反模式
反模式:口头语
反模式:否定主题(DisowningYourTopic)
反模式:猪涂口红(LipstickonaPig)
反模式:滥用术语
反模式:画地为牢(Bunker)
反模式:质问者
反模式:元数据化
反模式:后台频道
反模式:激光武器
反模式:消极无知
反模式:双头怪兽(Dual-HeadedMonster)
第8章 与表演有关的模式
模式:卡内基音乐厅
模式:情绪状态
模式:短暂停顿
模式:赤脚(Shoeless)
模式:导师
模式:气象员
模式:埋下第一个问题(SeedingtheFirstQuestion)
模式:活跃气氛
模式:娱乐
模式:踩点(TheStakeout)
模式:光剑
模式:回音室(EchoChamber)
模式:红、黄、绿(Red,Yellow,Green)
结束语
模式一览表
参考资源
致谢
注释 显示全部信息
前言
第一部分 准备阶段
第1章 演讲准备阶段的模式
模式:了解听众(KnowYourAudience)
模式:社交媒体广告(SocialMediaAdvertising)
模式:必须演讲
模式:明确演讲目的(BigWhy)
模式:主动争取
反模式:咬文嚼字者(AbstractAttorney)
第2章 与创意有关的模式
模式:叙事线索
模式:四步法
模式:现场考验
模式:共同创作
模式:三个要点
模式:伸缩接头(ExpansionJoint)
模式:小话题
模式:统一视觉主题
模式:大脑休息
反模式:画蛇添足
反模式:芹菜(Celery)
模式:Leet语法
模式:闪电式演讲(LightningTalk)
模式:高桥(Takahashi)
模式:洞穴壁画(CavePainting)
第二部分 构建阶段
第3章 幻灯片制作模式
反模式:饼干模型切割刀
模式:收场(Coda)
反模式:误用提纲
模式:同行评审(PeerReview)
模式:铺垫
反模式:滥用项目符号
模式:希腊伴唱团
反模式:蚂蚁字体
反模式:字体狂(Fontaholic)
反模式:标记泛滥
反模式:图片狂
模式:复合动画(CompositeAnimation)
模式:菜单
模式:模拟噪声
模式:度假照片
模式:拒绝默认
反模式:借来的鞋子(BorrowedShoes)
第4章 时间模式
反模式:文档式幻灯片
模式:信息板
模式:渐进式
模式:煤渣路
模式:主题上升
模式:隐藏(Invisibility)
模式:保持语境
模式:面包屑
模式:阶段性小结
模式:软过渡
模式:间奏
模式:回溯
模式:预告
模式:滚动名单(CrawlingCredit)
第5章 示范与演示
模式:现场示范(LiveDemo)
反模式:死演示
模式:对口型
模式:突出重点
模式:滚动代码
模式:浮现式
模式:实况录像(LiveonTape)
第三部分 演讲阶段
第6章 舞台准备
模式:准备(Preparation)
模式:亲友团
模式:预热
模式:展示高价值(DisplayofHighValue)
反模式:缺斤少两(Shortchanged)
第7章 表演中的反模式
反模式:口头语
反模式:否定主题(DisowningYourTopic)
反模式:猪涂口红(LipstickonaPig)
反模式:滥用术语
反模式:画地为牢(Bunker)
反模式:质问者
反模式:元数据化
反模式:后台频道
反模式:激光武器
反模式:消极无知
反模式:双头怪兽(Dual-HeadedMonster)
第8章 与表演有关的模式
模式:卡内基音乐厅
模式:情绪状态
模式:短暂停顿
模式:赤脚(Shoeless)
模式:导师
模式:气象员
模式:埋下第一个问题(SeedingtheFirstQuestion)
模式:活跃气氛
模式:娱乐
模式:踩点(TheStakeout)
模式:光剑
模式:回音室(EchoChamber)
模式:红、黄、绿(Red,Yellow,Green)
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