简介
本书共分11章,主要包括基础操作界面及使用环境的介绍,新增功能说明,基础特征,例圆角,工程?卣鳎拔模特征等精彩内容。通过详尽的概念与功能说明,以实际范例练习使初学者能够快速适应并上手?
本书是全面学习Pro/ENGINEER野火版的基础教程。本书共分11章,主要包括基础操作界面及使用环境的介绍,新增功能说明,基础特征,例圆角,工程特征,拔模特征等精彩内容。通过详尽的概念与功能说明,以实际范例练习使初学者能够快速适应并上手。本书实例丰富,讲解详尽,适合Pro/ENGINEER 野火版的初学者使用,也可作为相关培训班教材。
目录
第一章 pro/enginee日野火版安装指南
1.1 事前准备
1.2 安装过程
1.3 重要技巧
第二章 初探pro/eng,nee日野火版
2.1 从pro/e2001到野火版
2.2 特征(feature)
2.3 参数式设计与父子关系
2.4 如何使用本书
实例练习
模型播放器-modelplayer
第三章 浏览pro/e野火版界面
3.1 野火版的用户界面
3.2 菜单栏
3.2.1 文件(file)
3.2.2 编辑(edit)
3.2.3 视图(view)
3.2.4 插入(insert)
3.2.5 分析(analysis)
3.2.6 信息(info)
.3.2.7 应用程序(applications)
3.2.8 工具(tools)
3.2.9 窗口(window)
3.2.10 帮助(help)
3.3 补充说明
3.3.1 右键快捷菜单
3.3.2 数值输入
实例练习
界面的操作演练
第四章 视角操作与自定义设置
4.1 视角操作
4.1.1 缺省视角
4.1.2 鼠标操控与视角保存
4.1.3 动态定向(dynamic orient)
4.1.4 按参照定向(orient by reference)
4.1.5 优先选项(preferences)
4.2 自定义选项设置
4.2.1 配置文件(config.pro)
4.2.2 映射键(mapkeys)
4.2.3 定制屏幕(customize screen)
实例练习
视角的操作演练
优先选项设置
第五章 2d草绘功能的界面与操作
5.1 草绘环境
5.1.1 进入草绘模式的方式
5.1.2 视图管理器(intent manager)
5.1.3 图标按钮功能(icon)
5.1.4 模型视角调整
5.2 图元建立与编辑
5.2.1 几何图元
5.2.2 图元编辑
5.2.3 剖面几何工具
5.3 尺寸标注
5.3.1 垂直型尺寸标注
5.3.2 标注尺寸的技巧
5.4 约束
5.4.1 使垂直
5.4.2 使水平
5.4.3 使正交
5.4.4 使相切
5.4.5 琐定中点
5.4.6 使对齐
5.4.7 使对称
5.4.8 使相等
5.4.9 使平行
5.4.10 相关操作及技巧
5.5 修改
5.5.1 尺寸值的修改
5.5.2 样条的修改
5.5.3 文字的修改
5.6 实用技巧
5.6.1 绘制几何图元
5.6.2 选取和移动
5.6.3 与 键
5.6.4 从列表中拾取
5.6.5 右键快捷菜单
实例练习
认识草绘环境
图元编辑与截面工具
正六边形
结构图元——接头
高级图元——面板
实例集
第六章 特征类型与对象概念
6.1 草绘型特征
6.2 点放型特征
6.3 草绘平面与参照面
6.3.1 参照面的方向
6.3.2 草绘平面的方向
6.4 内部剖面与外部剖面
6.5 插入(insert)菜单介绍
6.6 对象的观念及应用
6.7 过滤器
6.7.1 过滤器(filter)
6.8 对象的选取方式
6.8.1 预选加亮(preselection highlight)
6.8.2 利用模型树(model tree)选取
6.8.3 使用智能型过滤器选取曲线组(链)
6.8.4 曲面组的选取
6.8.5 从列表中拾取(pick from list)
实例练习
依次与相切曲线组(链)的选取
边界链与曲面链的选取
曲面组的选取
第七章 基本实体特征
7.1 零件相关环境介绍
7.1.1 模板模型
7.1.2 单位设置
7.2 草绘参照
7.2.1 “参照”对话框
7.3 基础实体特征
7.4 拉伸(extrude)
7.4.1 拉伸工具操作面板
7.4.2 拉伸特征类型
7.4.3 拉伸的深度设置
7.4.4 特殊形式的草绘截面
7.4.5 薄板(thin)拉伸特征
7.5 旋转(revolve)
7.5.1 旋转工具操作面板
7.5.2 旋转特征类型
7.5.3 截面草绘须知
7.5.4 旋转角度的设置
7.5.5 双侧旋转特征
7.6 扫描(sweep)
7.6.1 扫描轨迹的建立方式
7.6.2 封闭型扫描轨迹的剖面外型
7.6.3 开放型扫描轨迹的终止点选项
7.7 混合(blend)
7.7.1 混合方式及相关设置选项
7.7.2 混合的端点数、边数、方向的限制
7.7.3 混合顶点(blendvertex)
7.7.4 特征工具(切换剖面、起始点、混合顶点)
实例练习
extrude、revolve的使用
extrude、revolve的使用
扫描(sweep)手把
花瓶——混合特征的应用
综合练习——洗发精瓶
自我练习——转接组件
第八章 特征的编辑与修改
8.1 父子关系
8.1.1 “父子关系”产生的情况
8.2 修改特征与尺寸
8.2.1 修改特征
8.2.2 修改尺寸
8.3 截面的动态拖拉
8.4 重新定义特征(edit definition)
8.5 编辑参照(reroute)
8.6 重新排序(reorder)
8.7 插入特征
实例练习
设计改变
第九章 倒圆角特征
9.1 倒圆角简介
9.2 倒圆角特征
9.3 倒圆角特征界面
9.4 建立倒圆角特征
9.5 特殊倒圆角处理技巧
实例练习
倒圆角(1)
倒圆角(2)
倒圆角(3)
第十章 工程特征
10.1 孔(hole)
10.1.1 孔(hole)特征的操作面板
10.1.2 孔位置(placement)设置
10.1.3 建立简单直孔(straight hole-simple)
10.1.4 草绘孔(sketched hole)
10.1.5 标准孔(standard hole)
10.2 壳(shell)
10.2.1 壳特征建立的时机
10.2.2 壳特征操作面板
10.2.3 建立壳特征的操作
10.3 筋(rib)
10.3.1 建立方法及步骤
10.3.2 实例说明
10. 4 倒解(chamfer) 10.4.1 边倒角(edge chamfer)种类
10.4.2 拐角倒角(comer chamfer)
10.4.3 边倒角(edge chamfer)的操作范例
实例练习
工程特征综合练习
第十一章 拔模角特征
11.1 前言
11.2 拔模角说明
11.3 拔模角特征
11.4 中性平面拔模
11.5 中性曲线拔模
实例练习
简易拔模角
拔模——中性面
拔模——中性曲线
插入拔模特征
1.1 事前准备
1.2 安装过程
1.3 重要技巧
第二章 初探pro/eng,nee日野火版
2.1 从pro/e2001到野火版
2.2 特征(feature)
2.3 参数式设计与父子关系
2.4 如何使用本书
实例练习
模型播放器-modelplayer
第三章 浏览pro/e野火版界面
3.1 野火版的用户界面
3.2 菜单栏
3.2.1 文件(file)
3.2.2 编辑(edit)
3.2.3 视图(view)
3.2.4 插入(insert)
3.2.5 分析(analysis)
3.2.6 信息(info)
.3.2.7 应用程序(applications)
3.2.8 工具(tools)
3.2.9 窗口(window)
3.2.10 帮助(help)
3.3 补充说明
3.3.1 右键快捷菜单
3.3.2 数值输入
实例练习
界面的操作演练
第四章 视角操作与自定义设置
4.1 视角操作
4.1.1 缺省视角
4.1.2 鼠标操控与视角保存
4.1.3 动态定向(dynamic orient)
4.1.4 按参照定向(orient by reference)
4.1.5 优先选项(preferences)
4.2 自定义选项设置
4.2.1 配置文件(config.pro)
4.2.2 映射键(mapkeys)
4.2.3 定制屏幕(customize screen)
实例练习
视角的操作演练
优先选项设置
第五章 2d草绘功能的界面与操作
5.1 草绘环境
5.1.1 进入草绘模式的方式
5.1.2 视图管理器(intent manager)
5.1.3 图标按钮功能(icon)
5.1.4 模型视角调整
5.2 图元建立与编辑
5.2.1 几何图元
5.2.2 图元编辑
5.2.3 剖面几何工具
5.3 尺寸标注
5.3.1 垂直型尺寸标注
5.3.2 标注尺寸的技巧
5.4 约束
5.4.1 使垂直
5.4.2 使水平
5.4.3 使正交
5.4.4 使相切
5.4.5 琐定中点
5.4.6 使对齐
5.4.7 使对称
5.4.8 使相等
5.4.9 使平行
5.4.10 相关操作及技巧
5.5 修改
5.5.1 尺寸值的修改
5.5.2 样条的修改
5.5.3 文字的修改
5.6 实用技巧
5.6.1 绘制几何图元
5.6.2 选取和移动
5.6.3 与 键
5.6.4 从列表中拾取
5.6.5 右键快捷菜单
实例练习
认识草绘环境
图元编辑与截面工具
正六边形
结构图元——接头
高级图元——面板
实例集
第六章 特征类型与对象概念
6.1 草绘型特征
6.2 点放型特征
6.3 草绘平面与参照面
6.3.1 参照面的方向
6.3.2 草绘平面的方向
6.4 内部剖面与外部剖面
6.5 插入(insert)菜单介绍
6.6 对象的观念及应用
6.7 过滤器
6.7.1 过滤器(filter)
6.8 对象的选取方式
6.8.1 预选加亮(preselection highlight)
6.8.2 利用模型树(model tree)选取
6.8.3 使用智能型过滤器选取曲线组(链)
6.8.4 曲面组的选取
6.8.5 从列表中拾取(pick from list)
实例练习
依次与相切曲线组(链)的选取
边界链与曲面链的选取
曲面组的选取
第七章 基本实体特征
7.1 零件相关环境介绍
7.1.1 模板模型
7.1.2 单位设置
7.2 草绘参照
7.2.1 “参照”对话框
7.3 基础实体特征
7.4 拉伸(extrude)
7.4.1 拉伸工具操作面板
7.4.2 拉伸特征类型
7.4.3 拉伸的深度设置
7.4.4 特殊形式的草绘截面
7.4.5 薄板(thin)拉伸特征
7.5 旋转(revolve)
7.5.1 旋转工具操作面板
7.5.2 旋转特征类型
7.5.3 截面草绘须知
7.5.4 旋转角度的设置
7.5.5 双侧旋转特征
7.6 扫描(sweep)
7.6.1 扫描轨迹的建立方式
7.6.2 封闭型扫描轨迹的剖面外型
7.6.3 开放型扫描轨迹的终止点选项
7.7 混合(blend)
7.7.1 混合方式及相关设置选项
7.7.2 混合的端点数、边数、方向的限制
7.7.3 混合顶点(blendvertex)
7.7.4 特征工具(切换剖面、起始点、混合顶点)
实例练习
extrude、revolve的使用
extrude、revolve的使用
扫描(sweep)手把
花瓶——混合特征的应用
综合练习——洗发精瓶
自我练习——转接组件
第八章 特征的编辑与修改
8.1 父子关系
8.1.1 “父子关系”产生的情况
8.2 修改特征与尺寸
8.2.1 修改特征
8.2.2 修改尺寸
8.3 截面的动态拖拉
8.4 重新定义特征(edit definition)
8.5 编辑参照(reroute)
8.6 重新排序(reorder)
8.7 插入特征
实例练习
设计改变
第九章 倒圆角特征
9.1 倒圆角简介
9.2 倒圆角特征
9.3 倒圆角特征界面
9.4 建立倒圆角特征
9.5 特殊倒圆角处理技巧
实例练习
倒圆角(1)
倒圆角(2)
倒圆角(3)
第十章 工程特征
10.1 孔(hole)
10.1.1 孔(hole)特征的操作面板
10.1.2 孔位置(placement)设置
10.1.3 建立简单直孔(straight hole-simple)
10.1.4 草绘孔(sketched hole)
10.1.5 标准孔(standard hole)
10.2 壳(shell)
10.2.1 壳特征建立的时机
10.2.2 壳特征操作面板
10.2.3 建立壳特征的操作
10.3 筋(rib)
10.3.1 建立方法及步骤
10.3.2 实例说明
10. 4 倒解(chamfer) 10.4.1 边倒角(edge chamfer)种类
10.4.2 拐角倒角(comer chamfer)
10.4.3 边倒角(edge chamfer)的操作范例
实例练习
工程特征综合练习
第十一章 拔模角特征
11.1 前言
11.2 拔模角说明
11.3 拔模角特征
11.4 中性平面拔模
11.5 中性曲线拔模
实例练习
简易拔模角
拔模——中性面
拔模——中性曲线
插入拔模特征
Pro/ENGINEER野火版基础教程.上册
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