简介
Unigraphis简称UG,它是美国EDS公司的CAD/CAE/CAM一体化软件,该软件在计算机辅助设计和装配设计等方面具有较强的功能,在全世界工程界得到广泛应用。
本书从一个机械工程师的角度出发,以操作实例的讲解为主,详细讲解了UG的CAD命令功能、操作方法。内容包括:一个完整的建模实例、UG的操作界面及主功能菜单、草图绘制、基本曲线绘制和编辑、UG的特征造型方法和操作、表达式的应用、零件装配、工程图和工程图的输出等内容。全书紧密结合实例讲解透彻,以便使读者能综合运用本书所讲解的各项功能,快速掌握进行三维实体造型设计的方法和能力。
本书可作为从事科学研究及产品开发的工程技术人员的参考书,也可以作为理工科院校相关专业高年级本科生、研究生及教师学习UG软件的教材。
目录
第1章 硬件配置及运行环境
l. 1 ug软件简介
1.1.1 业界最好的工业设计软件包
1.1.2 完整的软件包
1.1. 3 unigraphics cad/cam/cae软件产品模块
1. 1. 4 ug软件的特点
l.l.5 ug软件建模的特点
1.2 使用ug的硬件配置
1.3 ug工作环境
1.3. 1 显卡的要求
1.3.2 图形驱动库
1. 3.3 windows nt的环境配置
1. 3.4 windows nt协议的使用
1.4 ug v18的安装
1.4.1 windows nt操作系统的安装
1.4.2 exceed的安装
1. 4.3 ug的安装
1. 4.4 内存交换文件的设置
1. 4 5 设置ug的一些默认工作环境
1.4.6 ug默认参数的设定
.第2章 一个完整的建模实例
第3章 ug的操作界面及主功能莱单
3.1 ug软件的人口--gateway
3.2 界面环境
3.2.1 打开文件
3.2. 2 主菜单
3. 2.3 工具条
3.3 主要模块功能
3.3. 1 ug/solid modeling(实体建模)
3.3.2 ug/features modeling(特征建模)
3.3.3 ug/freeform modeling(自由形状建模)
3.3.4 ug/drafing(制图)
3.3.5 ug/assembly modeling(装配建模)
3.3.6 ug/user-defined features(用户定义的特征)
3 3. 7 ug/wave control(控制)
3.3.8 ug/geometric tolerancing(几何公差)
3.4 对话框的使用方式
3. 4.l 选择图标式对话框
3. 4. 2 输人式对话框
3.4.3 执行式对话框
3. 4.4 列表式对话框
3. 4. 5 下拉式对话框
3.4.6 调整式对话框
3.4.7 开关式对话框
第4章 sketch(草图)
4.l 概述
4.2 画草图
4. 2.l 进人草图模式
4.2. 2 建立草图平面
4.2.3 勾画曲线
4. 2. 4 约束草图
4. 2. 5 mirror(镜像)
4.3 其他功能
4. 3. 1 约束管理中的其他功能
4. 3. 2 草图模式管理
第5章 curve(曲线)
5.l 绘制二维曲线
5. 1. 1 point(点)
5. 1. 2 point set(点组)
5. 1. 3 basic curve(基本曲线)
5.1.4 chamfer(倒斜角)
5.1.5 rectangle(矩形)
5. 1. 6 polygon(多边形)
5.l.7 ellipse(椭圆)
5. 1.8 spline(样条线)
5. 1. 9 helix(螺旋线)
5.1. 10 general conic(二次曲线)
5.1.11 patabola(抛物线)
5.1.12 hyperbela(双曲线)
5.1.13 tew curve(法则曲线)
5.1.14 plane(平面)
5.2 编辑二维曲线
5.2.1 offset(补偿)
5.2.2 bridge(桥接)
5.2.3 simplify(简化)
5.2.4 join(结合)
5.2.5 project(投影)
5.2.6 combined projection(结合投影线)
5.2.7 intersect(交线)
5.2.8 section(截面线)
5.2.9 extract(析出)
5.2.10 offset in face(面补偿)
5.2.11 wrap/unwrap(包覆/展开)
5.3 编辑工具
5.3.1 edit curve parameters(编辑曲线参数)
5.3. 2 trim curve(裁剪曲线)
5.3.3 trim comer(裁剪角)
5.3.4 divide curve(拆分曲线)
5.3.5 edit fillet(编辑圆角)
5.3.6 stretch curve(拉伸)
5.3.7 arc length(弧长)
第6章 ug特征造型部分的使用
6.l 如何进人特征造型的菜单
6.2 form feature(建立特征)
6.2.1 block(块)
6.2.2 cylinder(圆柱)
6. 2.3 sphere(球体)
6.2.4 cone(圆锥)
6.2.5 hole(打孔)
6.2. 6 slot(槽)
6.2.7 groove(环槽)
6.2. 8 tube(管子)
6.2.9 extruded body(拉伸形成实体)
6.2.10 revolved body(沿轴线旋转生成实体)
6.2.11 sweep along guide(沿导引线扫描)
6.2.12 datum(参考面)
6. 2.13 datum axis(参考轴)
6. 2.14 user defined feature(用户定义的特征实体)
6. 3 feature operation(特征操作)
6. 3. 1 taper(梯度)
6.3. 2 edge blend(棱边倒圆角)
6. 3. 3 chamfer(倒斜角)
6.3. 4 hollow(挖空)
6. 3. 5 thread(螺纹)
6. 3. 6 instance feature(阵列特征)
6.3. 7 scale(比例缩放)
6.3.8 offset faces(偏移表面)
6. 3.9 boolean(布尔一逻辑运算)
6.3. 10 trim body(剪切实体)和 split body(切断实体)
6. 3.11 sew(缝补)
6.3. 12 patch body(挤压实体)
6.3. 13 simply body(简化实体)
6.3.14 wrap geomeny(打包几何特征)
6.4 与曲面造型相关的形成特征的方法
6. 4. 1 extract geometw(析出几何特征)
6. 4. 2 sheets from curve(由曲线生成薄面)
6.4.3 bounded plane(边界面)
6. 4. 4 thicken sheet(增厚曲面)
6.5 与曲面造型相关的特征操作的方法
6. 5. 1 face blend(面倒角)
6. 5. 2 softblend(柔性倒角)
6. 6 edit feature(编辑特征)
6.6.1 parameters…(参数)
6. 6.2 positioning…(定位)
6. 6. 3 move…(移动特征)
6. 6. 4 reorder…(重新排序)
6. 6. 5 delete…(删除特征)
6. 6. 6 suppress…(压缩特征)
6.6.7 unsuppress…(解压压缩的特征)
6.6.8 suppress by expression…(通过表达式压缩特征)
6. 6. 9 remove parameters…(删除特征参数)
6. 6. 10 playback…(返回)
6. 6.11 resizing fixed datums(调整固定参考面的大小)
6.7 feature(特征造型)的几个综合应用实例
6.7.1 第一个实例
6. 7.2 高效建模
6. 7.3 复杂的实体
第7章 expression(表达式)的应用
7.l 进人expression(表达式)
7.2 expression(表达式)应用的初步了解
7.3 expression(表达式)应用的一些规定
7.4 用expression(表达式)生成曲线
7. 5 visual editor(可视化编辑器)
7. 7 spreadsheet(电子表格)
第8章 装配
8.1 assemblies navigation tool装配向导 ant
8.1. 1 装配向导图标
8.1.2 弹出菜单
8.2 装配设计
8.2.l 自底向上设计
8.2. 2 自顶向下设计
8.2.3 装配环境中零部件的修改
8.3 爆炸图
8.4 装配体于涉检查
第9章 drafting(绘工程图)
9.l 视图图纸设置与管理
9.1.1 new(新增)视图图纸及图纸设置
9.l.2 open(打开)视图图纸
9.1.3 delete(删除)视图图纸
9.1.4 edit(编修)视图图纸
9. l. 5 displny view(显示视图)
9. 1.6 update(更新)图纸
9.2 视图管理
9.2.1 add view(新增视图)
9. 2. 2 remove view(删除视图)
9.2.3 move/copy view(移动/复制视图)
9. 2. 4 align view(对齐视图)
9.2.5 edit view(编辑视图)
9.3 剖视图
9.3.1 simple section cut(全剖视图)
9. 3. 2 stepped section cut(阶梯剖视图)
9. 3. 3 half section cut(半剖视图)
9. 3. 4 revolved section cut(旋转剖视图)
9. 3.5 unfolded section cut(展开剖视图)
9. 3. 6 simple/stepped section cut from pictorial view(从轴测图简单或阶梯剖视图)
和 half section cut from pictorial view(从轴测图半剖视图)
9.4 尺寸标注与标注符号
9. 4. 1 dimension(尺寸标注)
9. 4. 2 annotation(注解标签)
9. 4. 3 utility symbols(公用符号)
9. 4. 4 id symbols(识别符号)
9.4.5 user defined symbols(自定义符号)
9. 4. 6 crosshatching(剖面填充)
9. 4. 7 oldinate dimension(基准尺寸设定及标注)
9. 5 edit(视图编修)
9. 5. 1 move drafting object origin(移动原始绘图元素)
9. 5. 2 section line(编修剖面)
9.5. 3 leader(编修引线)
9.5.4 drafing object associativity(编修视图元素的关联性)
9. 5. 5 ordinate dimension(编修基准尺寸)
9.5.6 suppress drafing object(抑制视图元素编辑)
9. 5. 7 crosshatch boundary(编修剖面边界)
9.5. 8 view dependent edit(依附视图编修)
9.6 preference(视图显示参数设置)
9. 6. 1 annotation(标注/标签显示参数设置)
9.6.2 geometric tolerancing(几何公差显示参数设置)
9.6.3 drafting(绘图参数设置)
9.6. 4 drafting object alignment(视图元素对齐设置)
9. 6. 5 section line display(截面线显示设置)
9. 6. 6 view display(视图显示设置)
第10章 打印设置与二维工程图的输出
10.l 进人打印设置
10.2 增加或修改打印队列
10.3 二维工程图的输出
l. 1 ug软件简介
1.1.1 业界最好的工业设计软件包
1.1.2 完整的软件包
1.1. 3 unigraphics cad/cam/cae软件产品模块
1. 1. 4 ug软件的特点
l.l.5 ug软件建模的特点
1.2 使用ug的硬件配置
1.3 ug工作环境
1.3. 1 显卡的要求
1.3.2 图形驱动库
1. 3.3 windows nt的环境配置
1. 3.4 windows nt协议的使用
1.4 ug v18的安装
1.4.1 windows nt操作系统的安装
1.4.2 exceed的安装
1. 4.3 ug的安装
1. 4.4 内存交换文件的设置
1. 4 5 设置ug的一些默认工作环境
1.4.6 ug默认参数的设定
.第2章 一个完整的建模实例
第3章 ug的操作界面及主功能莱单
3.1 ug软件的人口--gateway
3.2 界面环境
3.2.1 打开文件
3.2. 2 主菜单
3. 2.3 工具条
3.3 主要模块功能
3.3. 1 ug/solid modeling(实体建模)
3.3.2 ug/features modeling(特征建模)
3.3.3 ug/freeform modeling(自由形状建模)
3.3.4 ug/drafing(制图)
3.3.5 ug/assembly modeling(装配建模)
3.3.6 ug/user-defined features(用户定义的特征)
3 3. 7 ug/wave control(控制)
3.3.8 ug/geometric tolerancing(几何公差)
3.4 对话框的使用方式
3. 4.l 选择图标式对话框
3. 4. 2 输人式对话框
3.4.3 执行式对话框
3. 4.4 列表式对话框
3. 4. 5 下拉式对话框
3.4.6 调整式对话框
3.4.7 开关式对话框
第4章 sketch(草图)
4.l 概述
4.2 画草图
4. 2.l 进人草图模式
4.2. 2 建立草图平面
4.2.3 勾画曲线
4. 2. 4 约束草图
4. 2. 5 mirror(镜像)
4.3 其他功能
4. 3. 1 约束管理中的其他功能
4. 3. 2 草图模式管理
第5章 curve(曲线)
5.l 绘制二维曲线
5. 1. 1 point(点)
5. 1. 2 point set(点组)
5. 1. 3 basic curve(基本曲线)
5.1.4 chamfer(倒斜角)
5.1.5 rectangle(矩形)
5. 1. 6 polygon(多边形)
5.l.7 ellipse(椭圆)
5. 1.8 spline(样条线)
5. 1. 9 helix(螺旋线)
5.1. 10 general conic(二次曲线)
5.1.11 patabola(抛物线)
5.1.12 hyperbela(双曲线)
5.1.13 tew curve(法则曲线)
5.1.14 plane(平面)
5.2 编辑二维曲线
5.2.1 offset(补偿)
5.2.2 bridge(桥接)
5.2.3 simplify(简化)
5.2.4 join(结合)
5.2.5 project(投影)
5.2.6 combined projection(结合投影线)
5.2.7 intersect(交线)
5.2.8 section(截面线)
5.2.9 extract(析出)
5.2.10 offset in face(面补偿)
5.2.11 wrap/unwrap(包覆/展开)
5.3 编辑工具
5.3.1 edit curve parameters(编辑曲线参数)
5.3. 2 trim curve(裁剪曲线)
5.3.3 trim comer(裁剪角)
5.3.4 divide curve(拆分曲线)
5.3.5 edit fillet(编辑圆角)
5.3.6 stretch curve(拉伸)
5.3.7 arc length(弧长)
第6章 ug特征造型部分的使用
6.l 如何进人特征造型的菜单
6.2 form feature(建立特征)
6.2.1 block(块)
6.2.2 cylinder(圆柱)
6. 2.3 sphere(球体)
6.2.4 cone(圆锥)
6.2.5 hole(打孔)
6.2. 6 slot(槽)
6.2.7 groove(环槽)
6.2. 8 tube(管子)
6.2.9 extruded body(拉伸形成实体)
6.2.10 revolved body(沿轴线旋转生成实体)
6.2.11 sweep along guide(沿导引线扫描)
6.2.12 datum(参考面)
6. 2.13 datum axis(参考轴)
6. 2.14 user defined feature(用户定义的特征实体)
6. 3 feature operation(特征操作)
6. 3. 1 taper(梯度)
6.3. 2 edge blend(棱边倒圆角)
6. 3. 3 chamfer(倒斜角)
6.3. 4 hollow(挖空)
6. 3. 5 thread(螺纹)
6. 3. 6 instance feature(阵列特征)
6.3. 7 scale(比例缩放)
6.3.8 offset faces(偏移表面)
6. 3.9 boolean(布尔一逻辑运算)
6.3. 10 trim body(剪切实体)和 split body(切断实体)
6. 3.11 sew(缝补)
6.3. 12 patch body(挤压实体)
6.3. 13 simply body(简化实体)
6.3.14 wrap geomeny(打包几何特征)
6.4 与曲面造型相关的形成特征的方法
6. 4. 1 extract geometw(析出几何特征)
6. 4. 2 sheets from curve(由曲线生成薄面)
6.4.3 bounded plane(边界面)
6. 4. 4 thicken sheet(增厚曲面)
6.5 与曲面造型相关的特征操作的方法
6. 5. 1 face blend(面倒角)
6. 5. 2 softblend(柔性倒角)
6. 6 edit feature(编辑特征)
6.6.1 parameters…(参数)
6. 6.2 positioning…(定位)
6. 6. 3 move…(移动特征)
6. 6. 4 reorder…(重新排序)
6. 6. 5 delete…(删除特征)
6. 6. 6 suppress…(压缩特征)
6.6.7 unsuppress…(解压压缩的特征)
6.6.8 suppress by expression…(通过表达式压缩特征)
6. 6. 9 remove parameters…(删除特征参数)
6. 6. 10 playback…(返回)
6. 6.11 resizing fixed datums(调整固定参考面的大小)
6.7 feature(特征造型)的几个综合应用实例
6.7.1 第一个实例
6. 7.2 高效建模
6. 7.3 复杂的实体
第7章 expression(表达式)的应用
7.l 进人expression(表达式)
7.2 expression(表达式)应用的初步了解
7.3 expression(表达式)应用的一些规定
7.4 用expression(表达式)生成曲线
7. 5 visual editor(可视化编辑器)
7. 7 spreadsheet(电子表格)
第8章 装配
8.1 assemblies navigation tool装配向导 ant
8.1. 1 装配向导图标
8.1.2 弹出菜单
8.2 装配设计
8.2.l 自底向上设计
8.2. 2 自顶向下设计
8.2.3 装配环境中零部件的修改
8.3 爆炸图
8.4 装配体于涉检查
第9章 drafting(绘工程图)
9.l 视图图纸设置与管理
9.1.1 new(新增)视图图纸及图纸设置
9.l.2 open(打开)视图图纸
9.1.3 delete(删除)视图图纸
9.1.4 edit(编修)视图图纸
9. l. 5 displny view(显示视图)
9. 1.6 update(更新)图纸
9.2 视图管理
9.2.1 add view(新增视图)
9. 2. 2 remove view(删除视图)
9.2.3 move/copy view(移动/复制视图)
9. 2. 4 align view(对齐视图)
9.2.5 edit view(编辑视图)
9.3 剖视图
9.3.1 simple section cut(全剖视图)
9. 3. 2 stepped section cut(阶梯剖视图)
9. 3. 3 half section cut(半剖视图)
9. 3. 4 revolved section cut(旋转剖视图)
9. 3.5 unfolded section cut(展开剖视图)
9. 3. 6 simple/stepped section cut from pictorial view(从轴测图简单或阶梯剖视图)
和 half section cut from pictorial view(从轴测图半剖视图)
9.4 尺寸标注与标注符号
9. 4. 1 dimension(尺寸标注)
9. 4. 2 annotation(注解标签)
9. 4. 3 utility symbols(公用符号)
9. 4. 4 id symbols(识别符号)
9.4.5 user defined symbols(自定义符号)
9. 4. 6 crosshatching(剖面填充)
9. 4. 7 oldinate dimension(基准尺寸设定及标注)
9. 5 edit(视图编修)
9. 5. 1 move drafting object origin(移动原始绘图元素)
9. 5. 2 section line(编修剖面)
9.5. 3 leader(编修引线)
9.5.4 drafing object associativity(编修视图元素的关联性)
9. 5. 5 ordinate dimension(编修基准尺寸)
9.5.6 suppress drafing object(抑制视图元素编辑)
9. 5. 7 crosshatch boundary(编修剖面边界)
9.5. 8 view dependent edit(依附视图编修)
9.6 preference(视图显示参数设置)
9. 6. 1 annotation(标注/标签显示参数设置)
9.6.2 geometric tolerancing(几何公差显示参数设置)
9.6.3 drafting(绘图参数设置)
9.6. 4 drafting object alignment(视图元素对齐设置)
9. 6. 5 section line display(截面线显示设置)
9. 6. 6 view display(视图显示设置)
第10章 打印设置与二维工程图的输出
10.l 进人打印设置
10.2 增加或修改打印队列
10.3 二维工程图的输出
UG V18操作实例
- 名称
- 类型
- 大小
光盘服务联系方式: 020-38250260 客服QQ:4006604884
云图客服:
用户发送的提问,这种方式就需要有位在线客服来回答用户的问题,这种 就属于对话式的,问题是这种提问是否需要用户登录才能提问
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