“十三五”高等学校数字媒体类专业系列教材:Unity5.x游戏设计微课堂

副标题:无

作   者:孙博文

分类号:

ISBN:9787113223502

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简介


本书通过实现一个小游戏的实例,讲解了Unity游戏引擎的基本操作、材质渲染、光照烘焙、自然场景创建、场景漫游、动画制作、角色控制、碰撞检测等游戏制作的相关知识,同时也讲解了电子游戏的发展历史及游戏制作的基本原则。全书共30讲,每讲内容深入浅出、短小精悍,并在腾讯课堂中配有课程的讲解视频。本书适合作为Unity游戏制作的入门教材,也可作为游戏专业、媒体专业以及热衷于游戏开发者的参考用书。

目录


第1讲游戏是什么. ...............................................................1

第2讲人们为何乐于玩游戏.......................................................3

第3讲电子游戏行业是如何发展起来的.............................................5

第4讲未来游戏是什么样子......................................................17

第5讲做游戏需要遵循哪些原则..................................................20

第6讲 Unity能做什么..........................................................23

第7讲如何获取和安装Unity软件...............................................26

第8讲如何创建Unity工程.....................................................32

第9讲如何操作Unity. ..........................................................38

第10讲如何创建游戏对象.......................................................43

第11讲如何搭建一个房屋.......................................................47

第12讲如何为游戏对象添加材质.................................................52

第13讲如何带走Unity工程....................................................59

第14讲如何产生光照效果.......................................................65

第15讲如何制作光照烘焙.......................................................72

第16讲如何构建地形..........................................................78

第17讲如何栽树..............................................................84

第18讲如何种草..............................................................87

第19讲如何添加风和水.........................................................90

第20讲如何营造雾的效果.......................................................94

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Unity 5.x游戏设计微课堂(入门篇)

Unity 5.x Game Design Micro-Lesson 2

第21讲如何添加天空. ..........................................................97

第22讲如何实现场景漫游.....................................................100

第23讲如何导入外部模型.....................................................106

第24讲如何发布Unity游戏..................................................109

第25讲如何制作动画........................................................113

第26讲如何编辑角色动画.....................................................119

第27讲如何借用角色动画.....................................................130

第28讲如何实现复合动画.....................................................135

第29讲如何控制游戏角色.....................................................140

第30讲如何制作游戏的基本元素...............................................148

参考文献......................................................................154


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“十三五”高等学校数字媒体类专业系列教材:Unity5.x游戏设计微课堂
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