Foundations of computer science

副标题:无

作   者:(美)Behrouz Forouzan,(美)Firouz Mosharraf著;刘艺,瞿高峰等译

分类号:

ISBN:9787111131595

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简介

   从编写报表到创建电影特效再到探索太空的最前沿,计算机在我们的生活和我们的世界中扮演了重要的角色。你将在计算机科学世界里开始美妙和激动人心的探索之旅——那里提供了许多充满挑战和令人兴奋的职业机会。    在这本入门性的教科书中,你将初步了解计算机科学中的众多学科。文本、音频、图像以及数字数据的表示;计算机硬件以及包括操作系统和编程语言在内的软件:sql数据库模型等数据组织:这些应有尽有。从比特和字节层次到更高的抽象层次.这种鸟瞰式的纵览为帮助你成功地继续学习程序设计和计算机的其他课程提供了坚实的基础。为了确保这种纵览尽可能清晰.作者从以下方面提供了学习上的指导:    强调概念而不是强调数学模型和技术细节。    大量的图片、图表和演示用于增强对内容的理解,使之更容易掌握。    通过范例讲解概念和相关的数学模型。    关键术语、小结和练习题帮助学习和复习.并测试你的理解程度。    在网络、操作系统、计算机组成等方面都用整章进行讲解。    本书是大学计算机相关专业的基础课教材,涉及到计算机科学的各个方面。本书着重讲解基本概念而不是数学模型和技术细节,通过大量的图表和演示范例讲解计算机科学的基础知识;每章后面的关键术语、小结和练习有助于读者掌握和复习知识要点。    本书既适合当作大专院校的计算机基础课教材,也可作为一般的计算机基础入门读物。   

目录

  出版者的话
  译者序
  前言
  第1章 绪论/1
   1.1 图灵模型/1
   1.1.1 数据处理器/1
   1.1.2 可编程数据处理器/2
   1.1.3 通用图灵机/2
   1.2 冯·诺伊曼模型/3
   1.2.1 4个子系统/3
   1.2.2 存储的程序概念/3
   1.2.3 指令的顺序执行/4
   1.3 计算机组成/4
   1.3.1 计算机硬件/4
   1.3.2 数据/4
   1.3.3 计算机软件/4
   1.4 历史/6
   1.4.1 机械计算机器(1930年以前)/6
   1.4.2 电子计算机的诞生(1930-1950年)/6
   1.4.3 计算机的诞生(1950年至今)/7
   1.5 社会问题和道德问题/7
   1.5.1 社会问题/8
   1.5.2 道德问题/8
   1.6 计算机科学作为一门学科/8
   1.7 课程纲要/9
   1.8 推荐读物/9
   1.9 关键术语/9
   1.10 小结/10
   1.11 练习/10
  第2章 数字系统/12
   2.1 引言/12
   2.2 位置化数字系统/12
   2.2.1 十进制系统(以10为底)/13
   2.2.2 二进制系统(以2为底)/14
   2.2.3 十六进制系统(以16为底)/15
   2.2.4 八进制系统(以8为底)/16
   2.2.5 4种位置化系统小结/16
   2.2.6 转换/17
   2.3 非位置化数字系统/22
   2.4 推荐读物/23
   2.5 关键术语/23
   2.6 小结/24
   2.7 练习/24
  第3章 数据存储/28
   3.1 数据类型/28
   3.2 存储数字/30
   3.2.1 存储整数/30
   3.2.2 存储实数/36
   3.3 存储文本/41
   3.4 存储音频/42
   3.4.1 采样/43
   3.4.2 量化/43
   3.4.3 编码/43
   3.4.4 声音编码标准/43
   3.5 存储图像/44
   3.5.1 光栅图/44
   3.5.2 矢量图/45
   3.6 存储视频/45
   3.7 推荐读物/45
   3.8 关键术语/46
   3.9 小结/46
   3.10 练习/47
  第4章 数据运算/51
   4.1 逻辑运算/51
   4.1.1 位层次上的逻辑运算/51
   4.1.2 模式层次上的逻辑运算/53
   4.2 移位运算/54
   4.2.1 逻辑移位运算/55
   4.2.2 算术移位运算/55
   4.3 算术运算/56
   4.3.1 整数的算术运算/56
   4.3.2 实数的算术运算/60
   4.4 推荐读物/63
   4.5 关键术语/63
   4.6 小结/63
   4.7 练习/64
  第5章 计算机组成/67
   5.1 中央处理单元/67
   5.1.1 算术逻辑单元/68
   5.1.2 寄存器/68
   5.1.3 控制单元/69
   5.2 主存储器/69
   5.2.1 地址空间/69
   5.2.2 存储器的类型/70
   5.2.3 存储器的层次结构/71
   5.2.4 高速缓冲存储器/71
   5.3 输入/输出子系统/72
   5.3.1 非存储设备/72
   5.3.2 存储设备/72
   5.4 子系统的互连/76
   5.4.1 CPU和存储器的连接/76
   5.4.2 I/O设备的连接/77
   5.4.3 输入/输出设备的寻址/79
   5.5 程序执行/80
   5.5.1 机器周期/80
   5.5.2 输入/输出操作/81
   5.6 不同的体系结构/83
   5.6.1 CISC/83
   5.6.2 RISC/83
   5.6.3 流水线/83
   5.6.4 并行处理/84
   5.7 简单计算机/86
   5.7.1 指令集/87
   5.7.2 处理指令/88
   5.7.3 一个例子/88
   5.7.4 另一个例子/92
   5.8 推荐读物/93
   5.9 关键术语/93
   5.10 小结/94
   5.11 练习/95
  第6章 计算机网络/98
   6.1 引言/98
   6.1.1 网络标准/98
   6.1.2 物理结构/98
   6.1.3 网络分类/100
   6.1.4 互联网/101
   6.1.5 因特网/101
   6.2 TCP/IP协议族/102
   6.3 层/103
   6.3.1 应用层/103
   6.3.2 传输层/104
   6.3.3 网络层/107
   6.3.4 数据链路层/109
   6.3.5 物理层/111
   6.3.6 层的总结/111
   6.4 因特网应用/112
   6.4.1 电子邮件/112
   6.4.2 文件传输协议/115
   6.4.3 远程登录—TELNET/115
   6.4.4 万维网/116
   6.4.5 其他因特网应用/121
   6.5 推荐读物/123
   6.6 关键术语/123
   6.7 小结/124
   6.8 练习/125
  第7章 操作系统/127
   7.1 引言/127
   7.2 演化/128
   7.2.1 批处理系统/128
   7.2.2 分时系统/128
   7.2.3 个人系统/129
   7.2.4 并行系统/129
   7.2.5 分布式系统/129
   7.2.6 实时系统/129
   7.3 组成部分/129
   7.3.1 用户界面/130
   7.3.2 内存管理器/130
   7.3.3 进程管理器/132
   7.3.4 设备管理器/136
   7.3.5 文件管理器/137
   7.4 主流操作系统/137
   7.4.1 UNIX/137
   7.4.2 Linux/138
   7.4.3 Windows NT/2000/XP/139
   7.5 推荐读物/140
   7.6 关键术语/140
   7.7 小结/141
   7.8 练习/141
  第8章 算法/144
   8.1 概念/144
   8.1.1 非正式定义/144
   8.1.2 示例/144
   8.1.3 定义动作/145
   8.1.4 细化/145
   8.1.5 泛化/146
   8.2 三种结构/146
   8.2.1 顺序/147
   8.2.2 判断/147
   8.2.3 循环/147
   8.3 算法的表示/147
   8.3.1 UML/147
   8.3.2 伪代码/148
   8.4 更正式的定义/150
   8.4.1 有序集合/150
   8.4.2 明确步骤/150
   8.4.3 产生结果/150
   8.4.4 在有限的时间内终止/150
   8.5 基本算法/150
   8.5.1 求和/151
   8.5.2 乘积/151
   8.5.3 最大和最小/151
   8.5.4 排序/151
   8.5.5 查找/155
   8.6 子算法/156
   8.7 递归/157
   8.7.1 迭代的定义/157
   8.7.2 递归的定义/157
   8.8 推荐读物/159
   8.9 关键术语/159
   8.10 小结/159
   8.11 练习/160
  第9章 程序设计语言/163
   9.1 演化/163
   9.1.1 机器语言/163
   9.1.2 汇编语言/164
   9.1.3 高级语言/164
   9.2 翻译/165
   9.2.1 编译/165
   9.2.2 解释/165
   9.2.3 翻译过程/165
   9.3 编程模式/166
   9.3.1 过程式模式/166
   9.3.2 面向对象模式/169
   9.3.3 函数式模式/170
   9.3.4 说明式模式/171
   9.4 共同概念/172
   9.4.1 标识符/172
   9.4.2 数据类型/172
   9.4.3 变量/173
   9.4.4 字面值/173
   9.4.5 常量/173
   9.4.6 输入和输出/174
   9.4.7 表达式/174
   9.4.8 语句/175
   9.4.9 子程序/177
   9.5 推荐读物/179
   9.6 关键术语/179
   9.7 小结/180
   9.8 练习/181
  第10章 软件工程/183
   10.1 软件生命周期/183
   10.2 分析阶段/184
   10.2.1 面向过程分析/185
   10.2.2 面向对象分析/186
   10.3 设计阶段/187
   10.3.1 面向过程设计/187
   10.3.2 面向对象设计/187
   10.4 实现阶段/188
   10.4.1 语言的选择/188
   10.4.2 软件质量/188
   10.5 测试阶段/189
   10.5.1 白盒测试/189
   10.5.2 黑盒测试/191
   10.6 文档/191
   10.6.1 用户文档/191
   10.6.2 系统文档/191
   10.6.3 技术文档/192
   10.7 推荐读物/192
   10.8 关键术语/192
   10.9 小结/192
   10.10 练习/193
  第11章 数据结构/195
   11.1 数组/195
   11.1.1 数组名与元素名/197
   11.1.2 多维数组/197
   11.1.3 存储配置/197
   11.1.4 数组操作/198
   11.1.5 数组的应用/199
   11.2 记录/199
   11.2.1 记录名与域名/200
   11.2.2 记录与数组的比较/200
   11.2.3 记录数组/200
   11.2.4 数组与记录数组/201
   11.3 链表/201
   11.3.1 数组与链表/202
   11.3.2 链表名与节点名/202
   11.3.3 链表操作/203
   11.3.4 链表的应用/210
   11.4 推荐读物/210
   11.5 关键术语/210
   11.6 小结/210
   11.7 练习/211
  第12章 抽象数据类型/213
   12.1 背景/213
   12.1.1 简单抽象数据类型/213
   12.1.2 复杂抽象数据类型/213
   12.1.3 定义/214
   12.1.4 抽象数据类型的模型/214
   12.1.5 实现/214
   12.2 栈/215
   12.2.1 栈的操作/215
   12.2.2 栈的抽象数据类型/216
   12.2.3 栈的应用/216
   12.2.4 栈的实现/218
   12.3 队列/218
   12.3.1 队列的操作/219
   12.3.2 队列的抽象数据类型/220
   12.3.3 队列的应用/220
   12.3.4 队列的实现/221
   12.4 广义线性表/222
   12.4.1 广义线性表的操作/222
   12.4.2 广义线性表的抽象数据类型/224
   12.4.3 广义线性表的应用/224
   12.4.4 广义线性表的实现/225
   12.5 树/226
   12.6 二叉树/227
   12.6.1 二叉树的递归定义/227
   12.6.2 二叉树的操作/227
   12.6.3 二叉树的应用/229
   12.6.4 二叉树的实现/229
   12.7 二叉搜索树/229
   12.7.1 二叉搜索树的抽象数据类型/230
   12.7.2 二叉搜索树的实现/230
   12.8 图/231
   12.9 推荐读物/231
   12.10 关键术语/232
   12.11 小结/232
   12.12 练习/233
  第13章 文件结构/235
   13.1 存取方法/235
   13.1.1 顺序存取/235
   13.1.2 随机存取/235
   13.2 顺序文件/236
   13.3 索引文件/237
   13.4 散列文件/238
   13.4.1 散列方法/239
   13.4.2 冲突/240
   13.5 目录/242
   13.6 文本文件与二进制文件/243
   13.6.1 文本文件/244
   13.6.2 二进制文件/244
   13.7 推荐读物/244
   13.8 关键术语/244
   13.9 小结/245
   13.10 练习/245
  第14章 数据库/248
   14.1 引言/248
   14.1.1 定义/248
   14.1.2 数据库的优点/248
   14.2 数据库管理系统/249
   14.3 数据库体系结构/250
   14.3.1 内层/250
   14.3.2 概念层/250
   14.3.3 外层/250
   14.4 数据库模型/250
   14.4.1 层次模型/250
   14.4.2 网状模型/251
   14.4.3 关系模型/251
   14.5 关系数据库模型/251
   14.6 关系的操作/252
   14.6.1 结构化查询语言/252
   14.6.2 插入/252
   14.6.3 删除/253
   14.6.4 更新/253
   14.6.5 选择/253
   14.6.6 投影/254
   14.6.7 连接/254
   14.6.8 并/254
   14.6.9 交/255
   14.6.10 差/256
   14.7 数据库设计/257
   14.7.1 实体关系模型/257
   14.7.2 从E-R图到关系/257
   14.7.3 规范化/258
   14.8 其他数据库模型/259
   14.8.1 分布式数据库/259
   14.8.2 面向对象数据库/260
   14.9 推荐读物/260
   14.10 关键术语/261
   14.11 小结/261
   14.12 练习/262
  第15章 数据压缩/264
   15.1 无损压缩/264
   15.1.1 游程长度编码/265
   15.1.2 赫夫曼编码/265
   15.1.3 Lempel Ziv编码/267
   15.2 有损压缩/270
   15.2.1 图像压缩:JEPG/270
   15.2.2 视频压缩:MPEG/272
   15.2.3 音频压缩/273
   15.3 推荐读物/274
   15.4 关键术语/274
   15.5 小结/274
   15.6 练习/275
  第16章 安全/277
   16.1 引言/277
   16.1.1 安全目标/277
   16.1.2 攻击/278
   16.1.3 安全服务/279
   16.1.4 技术/279
   16.2 对称密钥密码术/280
   16.2.1 传统密码/281
   16.2.2 现代对称密钥密码/282
   16.3 非对称密钥密码术/283
   16.4 对称密钥方法和非对称密钥方法的比较/284
   16.4.1 秘密记号的数目/284
   16.4.2 两个系统的一个共同需要/285
   16.5 其他安全服务/285
   16.5.1 消息完整性/285
   16.5.2 消息验证/286
   16.5.3 数字签名/287
   16.5.4 实体验证/290
   16.6 密钥管理/291
   16.6.1 对称密钥分发/291
   16.6.2 公钥分发/292
   16.7 推荐读物/293
   16.8 关键术语/293
   16.9 小结/294
   16.10 练习/294
  第17章 计算理论/297
   17.1 简单语言/297
   17.1.1 递增语句/297
   17.1.2 递减语句/298
   17.1.3 循环语句/298
   17.1.4 简单语言的威力/298
   17.2 图灵机/300
   17.2.1 图灵机组成部件/300
   17.2.2 对简单语言的模拟/302
   17.2.3 邱奇-图灵论题/306
   17.3 歌德尔数/306
   17.3.1 表示一个程序/307
   17.3.2 翻译一个数字/307
   17.4 停机问题/307
   17.5 可解问题和不可解问题/309
   17.5.1 不可解问题/309
   17.5.2 可解问题/309
   17.5.3 可解问题的复杂度/309
   17.6 推荐读物/310
   17.7 关键术语/310
   17.8 小结/310
   17.9 练习/311
  第18章 人工智能/313
   18.1 引言/313
   18.1.1 什么是人工智能/313
   18.1.2 人工智能简史/313
   18.1.3 图灵测试/313
   18.1.4 智能体/314
   18.1.5 编程语言/314
   18.2 知识表示/314
   18.2.1 语义网/314
   18.2.2 框架/315
   18.2.3 谓词逻辑/316
   18.2.4 基于规则的系统/320
   18.3 专家系统/321
   18.3.1 抽取知识/321
   18.3.2 抽取事实/321
   18.4 感知/322
   18.4.1 图像处理/323
   18.4.2 语言理解/324
   18.5 搜索/326
   18.6 神经网络/329
   18.6.1 生物神经元/330
   18.6.2 感知器/330
   18.6.3 多层网络/331
   18.6.4 应用/331
   18.7 推荐读物/331
   18.8 关键术语/331
   18.9 小结/332
   18.10 练习/332
  附录A Unicode/335
  附录B UML/339
  附录C 伪代码/348
  附录D 结构图/351
  附录E 布尔代数和逻辑电路/354
  附录F C、C++和Java程序示例/367
  附录G 数学复习/374
  附录H 错误检测和纠正/380
  

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