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简介
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第一章 Java是什么?谁需要它?
基于HTML的Web页面之功能
快速回顾:Internet,Web及其它
CGIScripts
从远程Web服务器下载文件
声音及电影
HTML的局限性
Java作为补充
平台独立性
本书的结构
什么是支持Java的Web浏览器?
无需C或C++经验
Java很有趣!
第二章 利用JDK了解Java
浏览SunWeb网点
下载JDK
测试路径及Home变量
扩展JDKJava程序包
设置路径及Home环境变量
查看Demo\Animator目录下的Applet范例
眼见为实……测试Java的能量
JavaApplet的其它范例
编写利用Applet的HTML页面
第三章 利用Java创建Applet及应用程序
使用AppletViewer程序
创建第一个Applet
查看MyHello.classapplet
创建MyHello.java文件
类以及面向对象编程
创建Java源代码文件
利用Java创建应用程序
编译MyHelloApp.java文件
第一部 分强力Web编程的解决方案
用Java解释器执行MyHelloApp.class
Java,C及C++
Java中的注释
第二部 分Java编程
第四章 Java程序块
引言
运用Java程序块
准备HTML文件
准备Java文件
编译MyApplet.java文件
显示文本
Init()方法
定义Java中的变量
If条件语句
If…else条件语句
循环
第五章 用Java实现声音
关于声音文件
准备AU声音文件
准备HTML文件
准备Java文件
看到,听到Paint()方法
用来播放声音的Java代码
例1:即点即放
在ClickNPlay中采用mouseDown()方法
mouseDown()方法的参数
例2:WhereAmIApplet
WhereAmI类中的mouseDown()方法
定义可被任一方法使用的变量
显示鼠标坐标
重画Applet区域
约定:变量名和方法名
第六章 图形和图像
关于GIF文件
透明性GIF文件
例1:让你的用户在APPLET中绘图。
mouseDown()方法
第三部 分Java范例
将鼠标坐标作为全局变量储存
mouseDrag()方法
在Applet中画一个矩形
getGraphics()方法
是否经常用到mouseDrag()解决方法?
例2:画弧线
例3:画圆
用drawArc()方法画弧线
例4:填充图形对象
用drawArc()方法画圆
例5:画实心圆
例6:画实心矩形
为图形设定颜色
setColor()方法
例7:装载并显示GIF文件
例8:放大或缩小图像
什么是动画
第七章 动画,线程,设定标记值和其它Java窍门
显示一列图像
Java中的线程:实现多任务
例1:执行RunnableApplet
Start()方法
创建RunnableApplet
Run()方法
Stop()方法
MythreadApplet中的Paint()方法
Init()方法
改变计数器的速度
例2:设定HTML标记值
Getparmeter()方法
例3:设计一个显示动画的Applet
用向量储储存动画图像
用矩阵来储存动画图像
第八章 用户界面,按钮和列表
例1:在HTML页面中加入按钮
Action()方法
Resize()方法
向Applet加入新面板
Paint()方法
例2:在HTML页面中加入列表控制
从列表中检测用户的选择
给Applet加入列表控制
从Java文档中得到帮助
快速参考
在Java中得到帮助
从Demo中得到帮助和参考材料
var cpro_id = 'u317582';
第一章 Java是什么?谁需要它?
基于HTML的Web页面之功能
快速回顾:Internet,Web及其它
CGIScripts
从远程Web服务器下载文件
声音及电影
HTML的局限性
Java作为补充
平台独立性
本书的结构
什么是支持Java的Web浏览器?
无需C或C++经验
Java很有趣!
第二章 利用JDK了解Java
浏览SunWeb网点
下载JDK
测试路径及Home变量
扩展JDKJava程序包
设置路径及Home环境变量
查看Demo\Animator目录下的Applet范例
眼见为实……测试Java的能量
JavaApplet的其它范例
编写利用Applet的HTML页面
第三章 利用Java创建Applet及应用程序
使用AppletViewer程序
创建第一个Applet
查看MyHello.classapplet
创建MyHello.java文件
类以及面向对象编程
创建Java源代码文件
利用Java创建应用程序
编译MyHelloApp.java文件
第一部 分强力Web编程的解决方案
用Java解释器执行MyHelloApp.class
Java,C及C++
Java中的注释
第二部 分Java编程
第四章 Java程序块
引言
运用Java程序块
准备HTML文件
准备Java文件
编译MyApplet.java文件
显示文本
Init()方法
定义Java中的变量
If条件语句
If…else条件语句
循环
第五章 用Java实现声音
关于声音文件
准备AU声音文件
准备HTML文件
准备Java文件
看到,听到Paint()方法
用来播放声音的Java代码
例1:即点即放
在ClickNPlay中采用mouseDown()方法
mouseDown()方法的参数
例2:WhereAmIApplet
WhereAmI类中的mouseDown()方法
定义可被任一方法使用的变量
显示鼠标坐标
重画Applet区域
约定:变量名和方法名
第六章 图形和图像
关于GIF文件
透明性GIF文件
例1:让你的用户在APPLET中绘图。
mouseDown()方法
第三部 分Java范例
将鼠标坐标作为全局变量储存
mouseDrag()方法
在Applet中画一个矩形
getGraphics()方法
是否经常用到mouseDrag()解决方法?
例2:画弧线
例3:画圆
用drawArc()方法画弧线
例4:填充图形对象
用drawArc()方法画圆
例5:画实心圆
例6:画实心矩形
为图形设定颜色
setColor()方法
例7:装载并显示GIF文件
例8:放大或缩小图像
什么是动画
第七章 动画,线程,设定标记值和其它Java窍门
显示一列图像
Java中的线程:实现多任务
例1:执行RunnableApplet
Start()方法
创建RunnableApplet
Run()方法
Stop()方法
MythreadApplet中的Paint()方法
Init()方法
改变计数器的速度
例2:设定HTML标记值
Getparmeter()方法
例3:设计一个显示动画的Applet
用向量储储存动画图像
用矩阵来储存动画图像
第八章 用户界面,按钮和列表
例1:在HTML页面中加入按钮
Action()方法
Resize()方法
向Applet加入新面板
Paint()方法
例2:在HTML页面中加入列表控制
从列表中检测用户的选择
给Applet加入列表控制
从Java文档中得到帮助
快速参考
在Java中得到帮助
从Demo中得到帮助和参考材料
var cpro_id = 'u317582';
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