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简介
本书主要介绍iPhone开发环境、开发编程、测试以及发布销售的全过
程,帮助愿意从事iPhone开发的中国开发人员快速进入这个领域。全书分9
章,分别介绍:开发环境;Objective C;开发工具;iPhone的UI编程;
iPhone特性;网络、媒体与3D;调试工具;应用开发与发布工程;
PistolDuel示例代码。
本书内容全面,结构清晰,注重实践,包含了开发经验的汇集和总结
。特别适合具备基本的C语言编程能力、愿意从事iPhone开发、希望快速入
门的人员。
全书图文并茂,便于自学,有广泛的适应面,可以作为移动设备开发
相关培训的教材,也是iPhone开发人员实用的入门参考书。
目录
1 简介
1.1 为何学iPhone应用开发
1.2 需要怎样的开发环境
1.3 Mac OS X操作系统
1.4 iPhone SDK开发包
1.5 iPhone OS与开发
本章小结
2 Objective-C
2.1 历史背景
2.2 第一个Objective-C程序
2.3 迈向面向对象的编程的世界
2.4 内存管理
2.5 声明属性
2.6 协议
2.7 类别
2.8 方法选择符
本章小结
3 开发工具
3.1 项目开发模板
3.2 Xcode介绍
3.3 Interrace Builder介绍
本章小结
4 iPhone的UI编程
4.1 概述
4.2 UIKit基础概念
4.3 编写一个简单的计算器
4.4 显示表格以及层次信息
本章小结
5 iPhone特性
5.1 多点触摸
5.2 重力加速计
5.3 地理位置
本章小结
6 网络、多媒体与3D
6.1 网络编程
6.2 音视频
6.3 3D开发
本章小结
7 调试工具
7.1 Instruments
7.2 Shark
本章小结
8 应用开发与发布过程
8.1 开发过程
8.2 发布过程
本章小结
9 PistolDuel示例代码
本章小结
参考文献
1.1 为何学iPhone应用开发
1.2 需要怎样的开发环境
1.3 Mac OS X操作系统
1.4 iPhone SDK开发包
1.5 iPhone OS与开发
本章小结
2 Objective-C
2.1 历史背景
2.2 第一个Objective-C程序
2.3 迈向面向对象的编程的世界
2.4 内存管理
2.5 声明属性
2.6 协议
2.7 类别
2.8 方法选择符
本章小结
3 开发工具
3.1 项目开发模板
3.2 Xcode介绍
3.3 Interrace Builder介绍
本章小结
4 iPhone的UI编程
4.1 概述
4.2 UIKit基础概念
4.3 编写一个简单的计算器
4.4 显示表格以及层次信息
本章小结
5 iPhone特性
5.1 多点触摸
5.2 重力加速计
5.3 地理位置
本章小结
6 网络、多媒体与3D
6.1 网络编程
6.2 音视频
6.3 3D开发
本章小结
7 调试工具
7.1 Instruments
7.2 Shark
本章小结
8 应用开发与发布过程
8.1 开发过程
8.2 发布过程
本章小结
9 PistolDuel示例代码
本章小结
参考文献
编著还有:陈泽宇、申瑞民、张锋、张怡、周家骥
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