Pro/ENGINEER应用案例教程

副标题:无

作   者:李彪主编

分类号:

ISBN:9787811332193

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简介

   Pro/ENGINEER wildfire是美国PTC公司推出的工程设计软件,简称   Pro/E,广泛应用于电子、机械、模具、工业设计、汽车、航空航天等行   业,是工程设计软件系列的旗舰产品。它提供了高效的零件设计、产品装   配,模具开发、NC加工、钣金设计、铸造设计、造型设计、逆向工程、自   动测量、机械模拟、压力分析、产品数据管理等功能。    本书以Pro/ENGINEER wildfire 3.0中文版为蓝本,从实际应用出发   ,以项目教学法为教学理念,将软件基础与实际应用技能完美结合。通过   “基础知识”+“范例操作”+“上机操作”+“习题”4个环节,全方位阐   述Pro/ENGINEER wildfire 3.0软件的操作方法与实际应用技巧。全书共9   章,分基础部分和案例应用部分。基础部分介绍软件必备操作技巧(包括   Pro/ENGINEER wildfire 3.0的基础知识;草图绘制基础;基础特征;工   程特征与编辑特征;曲面建模;零件装配;工程图;模具设计);案例应用   部分详细介绍了手机模具设计综合实例。    该书从职业院校教学实际出发,理论联系实际,内容丰富、语言通俗   、实用性强。可作为职业院校模具设计、机械设计应用专业实用型教材,   还可作为学校相关课程的实例辅助教材以及供广大电子、机械、模具、工   业设计人员参考学习。   

目录

目录
Chapter 01 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0基础知识
Part 1.1 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0界面介绍
1.1.1 菜单栏
1.1.2 主侧工具栏
1.1.3 信息区
1.1.4 选择过滤器
1.1.5 模型树
1.1.6 绘图区
Part 1.2 菜单介绍
Part 1.3 工具栏介绍
Part 1.4 文件操作
1.4.1 新建文件
范例操作 新建一个零件文件
1.4.2 打开文件
1.4.3 保存文件
1.4.4 拭除、删除文件
1.4.5 设定工作目录
范例操作 设定工作目录
Part 1.5 菜单管理器
1.5.1 “声明”菜单管理器
1.5.2 “特征”菜单管理器
1.5.3 “设置”菜单管理器
1.5.4 “程序”菜单管理器
Part 1.6 鼠标的使用方法
上机操作
本章小结
本章习题
Chapter 02 草图绘制基础
Part 2.1 草图绘制环境
2.1.1 直接创建一个草图文件
2.1.2 在零件建模环境下进入草图绘制环境
范例操作 在零件建模环境创建一个平面草图特征
Part 2.2 常用的草图绘制工具
Part 2.3 绘制草图的辅助工具
Part 2.4 常用草图绘制命令操作
2.4.1 绘制直线
2.4.2 绘制矩形
2.4.3 绘制圆
2.4.4 绘制弧
2.4.5 绘制圆角
2.4.6 绘制椭圆圆角
2.4.7 绘制样条曲线
2.4.8 通过边创建图元
范例操作 通过边创建图元
2.4.9 创建文本
2.4.10 草绘器调色板
Part 2.5 常用草图编辑命令操作
2.5.1 图元裁剪工具
2.5.2 镜像图元
2.5.3 添加几何约束条件
Part 2.6 尺寸标注
上机操作
本章小结
本章习题
Chapter 03 基础特征
Part 3.1 拉伸特征
3.1.1 “拉伸”命令控制面板介绍
范例操作 创建双耳止动垫圈
3.1.2 用于建立拉伸特征的截面规则
Part 3.2 旋转特征
3.2.1 “旋转”命令控制面板介绍
范例操作 创建把手
3.2.3 用于建立旋转特征的轴和截面规则
Part 3.3 扫描特征
3.3.1 扫描特征的创建步骤
范例操作 创建水杯
3.3.2 各种不同类型的扫描特征
3.3.3 扫描特征的创建失败的几种情况
Part 3.4 混合特征
3.4.1 平行混合
范例操作 创建圆柱斜齿轮
3.4.2 旋转混合
范例操作 创建弯管接头
3.4.3 一般混合
范例操作 创建弯管
上机操作
本章小结
本章习题
Chapter 04 工程特征与编辑特征
Part 4.1 孔特征
4.1.1 “孔特征”命令控制面板介绍
4.1.2 创建直孔特征
范例操作 创建带直孔的法兰盘
4.1.3 创建草绘孔特征
范例操作 创建带销孔的轴套
4.1.4 创建标准孔特征
范例操作 创建带标准孔的端盖
Part 4.2 壳特征
4.2.1 “壳特征”命令控制面板
4.2.2 一般壳特征
4.2.3 变厚度壳特征
4.2.4 不完全壳特征
范例操作 为咖啡杯模型进行抽壳
Part 4.3 拔模特征
4.3.1 “拔模特征”命令控制面板
4.3.2 基本拔模
4.3.3 排除曲面循环的拔模
4.3.4 延伸相交曲面的拔模
4.3.5 可变拔模
Part 4.4 筋特征
4.4.1 “筋特征”命令控制面板
4.4.2 筋特征截面草绘
4.4.3 定义筋特征
Part 4.5 倒角特征
4.5.1 创建边倒角
4.5.2 创建拐角倒角
Part 4.6 倒圆角特征
4.6.1 常数倒圆角
4.6.2 变数倒圆角
4.6.3 曲线驱动的倒圆角
4.6.4 完全倒圆角
Part 4.7 复制特征
范例操作 为上盖零件模型复制孔特征
Part 4.8 阵列特征
4.8.1 “阵列”命令控制面板介绍
4.8.2 尺寸阵列
4.8.3 方向阵列
4.8.4 轴阵列
4.8.5 参照阵列
4.8.6 填充阵列
范例操作 创建机箱盖
4.8.7 曲线阵列
Part 4.9 镜像特征
上机操作
本章小结
本章习题
Chapter 05 曲面建模
Part 5.1 一般曲面建模特征
5.1.1 拉伸曲面特征
5.1.2 旋转曲面特征
5.1.3 扫描曲面特征
5.1.4 混合曲面特征
Part 5.2 边界混合曲面
5.2.1 “边界混合”命令控制面板
5.2.2 在一个方向上创建边界混合曲面
范例操作 创建胶水瓶曲面造型
5.2.3 在两个方向上创建边界混合曲面
范例操作 创建消失面造型
5.2.4 添加影响曲线的边界混合曲面
Part 5.3 曲面修剪
5.3.1 “曲面修剪”命令控制面板
5.3.2 曲面修剪的操作方法
范例操作 创建车门面造型
Part 5.4 曲面合并
5.4.1 “曲面合并”命令控制面板
5.4.2 曲面合并的操作方法
范例操作 为胶水瓶模型创建瓶底
Part 5.5 曲面延伸
5.5.1 “曲面延伸”命令控制面板
5.5.2 曲面延伸的一般操作方法
范例操作 创建灯罩曲面造型
Part 5.6 曲面偏移
5.6.1 “曲面偏移”命令控制面板
5.6.2 曲面偏移的操作方法
范例操作 曲面偏移在处理倒圆角失败时的应用
范例操作 创建手机按键造型
Part 5.7 曲面实体化
5.7.1 “实体化工具”命令控制面板
5.7.2 实体化特征操作方法
范例操作 创建异型连接件
Part 5.8 曲面加厚
5.8.1 “曲面加厚”命令控制面板
5.8.2 曲面加厚的操作方法
范例操作 创建电极片
上机操作
本章小结
本章习题
Chapter 06 零件装配
Part 6.1 装配基础
6.1.1 进入装配环境
6.1.2 元件的移动
6.1.3 设置装配约束
6.1.4 装配元件的显示
范例操作 装配马达
Part 6.2 分解视图
6.2.1 自定义分解视图
范例操作 自定义马达装配体分解视图
6.2.2 偏距线
6.2.3 保存分解视图
上机操作
本章小结
本章习题
Chapter 07 工程图
Part 7.1 创建视图
7.1.1 使用模板创建视图
7.1.2 创建一般视图
7.1.3 创建投影视图
7.1.4 创建辅助视图
7.1.5 创建详细视图
7.1.6 创建剖面视图
Part 7.2 调整视图
7.2.1 移动视图
7.2.2 调整视图比例
7.2.3 视图显示范围控制
Part 7.3 尺寸标注
7.3.1 显示与拭除尺寸
7.3.2 手动标注尺寸
7.3.3 调整尺寸
7.3.4 添加注释
范例操作 创建阶梯轴零件图
上机操作
本章小结
本章习题
Chapter 08 模具设计
Part 8.1 Pro/ENGINEER模具设计基础知识
8.1.1 设计模型
8.1.2 参照模型
8.1.3 工件模型
8.1.4 模具模型
8.1.5 分型面
8.1.6 收缩率
8.1.7 拔模斜度
范例操作 创建旋钮轴模具模型
范例操作 创建旋钮模具模型
上机操作
本章小结
本章习题
Chapter 09 综合实例
Part 9.1 实例分析
9.1.1 产品结构分析
9.1.2 设计流程分析
Part 9.2 实例详解
9.2.1 创建手机整体曲面造型
9.2.2 创建手机侧面按键模型
9.2.3 创建手机启动按键模型
9.2.4 创建手机键盘模型
9.2.5 创建手机上盖模型
9.2.6 手机整体模型装配
上机操作
本章小结
本章习题
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