并发模式与应用实践

副标题:无

作   者:阿图尔·S

分类号:

ISBN:9787111625063

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简介

目录

译者序
前言
作者/评阅者简介
第1章 并发简介1
1.1 并发轻而易举2
1.1.1 推动并发3
1.1.2 分时6
1.1.3 两种并发编程模型7
1.2 消息传递模型8
1.2.1 协调和通信10
1.2.2 流控制12
1.2.3 分治策略14
1.2.4 进程状态的概念15
1.3 共享内存和共享状态模型16
1.3.1 线程交错—同步的需要18
1.3.2 竞争条件和海森堡bug20
1.3.3 正确的内存可见性和happens-before原则21
1.3.4 共享、阻塞和公平22
1.3.5 异步与同步执行24
1.3.6 Java的非阻塞I/O25
1.4 模式和范式26
1.4.1 事件驱动的架构28
1.4.2 响应式编程29
1.4.3 actor范式31
1.4.4 消息代理32
1.4.5 软件事务性内存33
1.4.6 并行集合34
1.5 本章小结35
第2章 并发模式初探37
2.1 线程及其上下文38
2.2 竞争条件40
2.2.1 监视器模式44
2.2.2 线程安全性、正确性和不变性45
2.2.3 双重检查锁定48
2.2.4 显式锁定52
2.2.5 生产者/消费者模式60
2.2.6 比较和交换66
2.3 本章小结68
第3章 更多的线程模式70
3.1 有界缓冲区72
3.1.1 策略模式—客户端轮询74
3.1.2 接管轮询和睡眠的策略75
3.1.3 使用条件变量的策略77
3.2 读写锁78
3.2.1 易读的RW锁80
3.2.2 公平锁84
3.3 计数信号量86
3.4 我们自己的重入锁89
3.5 倒计时锁存器91
3.6 循环屏障95
3.7 future任务97
3.8 本章小结100
第4章 线程池101
4.1 线程池102
4.1.1 命令设计模式104
4.1.2 单词统计105
4.1.3 单词统计的另一个版本107
4.1.4 阻塞队列107
4.1.5 线程中断语义111
4.2 fork-join池111
4.2.1 Egrep—简易版112
4.2.2 为什么要使用递归任务113
4.2.3 任务并行性116
4.2.4 使用fork-join API实现快速排序117
4.2.5 map-reduce技术124
4.3 线程的工作窃取算法125
4.4 主动对象128
4.4.1 隐藏和适应129
4.4.2 使用代理129
4.5 本章小结132
第5章 提升并发性133
5.1 无锁堆栈134
5.1.1 原子引用134
5.1.2 堆栈的实现135
5.2 无锁的FIFO队列137
5.2.1 流程如何运作140
5.2.2 无锁队列141
5.2.3 ABA问题147
5.3 并发的哈希算法152
5.3.1 add(v)方法153
5.3.2 contains(v)方法156
5.4 大锁的方法157
5.5 锁条纹设计模式159
5.6 本章小结162
第6章 函数式并发模式163
6.1 不变性164
6.1.1 不可修改的包装器165
6.1.2 持久数据结构167
6.1.3 递归和不变性169
6.2 future模式170
6.2.1 apply方法171
6.2.2 future—线程映射173
6.2.3 future模式是异步的174
6.2.4 糟糕的阻塞177
6.2.5 函数组合179
6.3 本章小结182
第7章 actor模式183
7.1 消息驱动的并发183
7.1.1 什么是actor185
7.1.2 状态封装189
7.1.3 并行性在哪里190
7.1.4 未处理的消息192
7.1.5 become模式193
7.1.6 让它崩溃并恢复197
7.1.7 actor通信—ask模式199
7.1.8 actor通信—tell模式204
7.1.9 pipeTo模式205
7.2 本章小结207

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