简介
魔方是一种很好的智力游戏,可以发展人的空间想象力及抽象思维能力。本书内容包括:入门基础——试转简易子,关于第一层,关于第二层,关于第三层,变化步骤技巧,花色魔方,趣解基本公式等。 一般地讲,如果按本书中所介绍的内容去学习魔方,大概两个星期左右就能学会。...
目录
引言
0.入门基础——试转简易子
0.1 转动A2子
0.2 转动A3子
0.3 转动A5子
1.关于第一层(基本公式)
1.1 顶子(三色子)
1.2 边子(两色子)
1.3 中子(单色子)
1.4 两子及多子调换
1.5 思考题
2.关于第二层
2.1 中子(单色子)
2.2 边子(两色子)
3.关于第三层
3.1 边子F色调整
3.2 顶子对位
3.3 顶子翻转
3.4 边子对位
3.5 单个中子转向180度
3.6 两个中子转向180度
4.变化步骤技巧(一)
4.1 完成第一层(留下A9子)
4.2 完成第二层三边子及A9子对位(留下BC子)
4.3 完成第三层顶子对位及翻转
4.4 完成BC边子及第三层边子对位
5.变化步骤技巧(二)
5.1 完成第一层(留下A8子)
5.2 完成第二层边子对位
5.3 完成第三层及A8子对位
5.4 完成六个中子的方向
6.变化步骤技巧(三)
7.花色魔方
7.1 花色(一)
7.2 花色(二)
7.3 花色(三)
7.4 花色(四)
7.5 花色(五)
7.6 花色(六)
7.7 花色(七)
8.趣解基本公式1.1.1.1
8.1 增转顶层
8.2 增转上下间的中层
9.总思考题
0.入门基础——试转简易子
0.1 转动A2子
0.2 转动A3子
0.3 转动A5子
1.关于第一层(基本公式)
1.1 顶子(三色子)
1.2 边子(两色子)
1.3 中子(单色子)
1.4 两子及多子调换
1.5 思考题
2.关于第二层
2.1 中子(单色子)
2.2 边子(两色子)
3.关于第三层
3.1 边子F色调整
3.2 顶子对位
3.3 顶子翻转
3.4 边子对位
3.5 单个中子转向180度
3.6 两个中子转向180度
4.变化步骤技巧(一)
4.1 完成第一层(留下A9子)
4.2 完成第二层三边子及A9子对位(留下BC子)
4.3 完成第三层顶子对位及翻转
4.4 完成BC边子及第三层边子对位
5.变化步骤技巧(二)
5.1 完成第一层(留下A8子)
5.2 完成第二层边子对位
5.3 完成第三层及A8子对位
5.4 完成六个中子的方向
6.变化步骤技巧(三)
7.花色魔方
7.1 花色(一)
7.2 花色(二)
7.3 花色(三)
7.4 花色(四)
7.5 花色(五)
7.6 花色(六)
7.7 花色(七)
8.趣解基本公式1.1.1.1
8.1 增转顶层
8.2 增转上下间的中层
9.总思考题
趣解魔方[电子资源.图书]
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