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简介
阅读本书就相当于与150多位成功的视频游戏设计师、制造师和发行师聚集在一张大型圆桌旁参加讨论! “游戏设计是一门艺术,最有效的方法是从大师那里学习艺术。《游戏创作与职业——来自行业专家的内部机密》一书将向你奉献若干名大师的创作智慧。这是一本游戏设计爱好者难得的好书,并且在行业竞争中我也从中获得很大的帮助。”——Jason Rubin
本书非常值得信赖,它介绍游戏设计大师们的秘密和经验。这本书将带给你更多的关于游戏产业的内部机密,并且将正确引导你在游戏行业中的游戏人生。通过本书你将了解到:
——如何创建游戏PS2,Xbox以及GameCube,甚至是GameBoy,机密电话等。
——PC游戏设计和生产,包括版权防护方法,就像The Sims or massively multiplayer中提到的在线游戏EverQuest。
——破解游戏行业的方法、技术和策略。在你的生产队伍里,或者游戏销售市场,或受聘于一个世界著名的发行商——它们都一直起着非常重要的作用。
——无论PR是否为视频游戏,市场销售或在线发布,都会涉及到金钱问题。重要的是,应当学会如何创建共享软件并成功地通过网络销售它。
——“游戏设计大师模板”则提供了创建游戏过程设计的经典文档;似乎就像传说中的游戏创作大师Chris Taylor。
——本书由Nolan Bushnell写序,他从Atari?开始并创建了Pong,著有“视频游戏开发之父”一书。
目录
第一部分 制作前期
第1章 游戏类型与视角 2
游戏类型 2
动作类游戏 2
策略类游戏 3
冒险类游戏 3
rpg角色扮演类游戏 3
运动类游戏 4
模拟类游戏 4
益智型游戏 6
游戏视角 6
第一人称视角 6
第三人称视角 7
俯视角 8
等轴斜视角 8
平面横向视角 9
文字游戏 10
第2章 一般游戏设计:动作/街机游戏 11
jason rubin,naughty dog 11
shinji mikami,capcom 12
.brendan mcnamara,sony computer entertainment europe 13
yu suzuki,sega 15
hironobu sakaguchi,square.ltd 17
chris cross,electronic arts los angeles 18
james mcgee,carbon6 entertainment 20
cliff bleszinski,epic games 22
david jaffe,sony computer entertainment america 24
hideo kojima,konami 27
lorne lanning,oddworld inhabitants 27
gabe newell,valve software 29
george broussard,3d realms 30
scott miller,3d realms 31
pierre rivest,ubi soft entertainment,and reid schneider,bam!entertainment 33
david perry,shiny entertainment 34
minh le,valve software 37
mathieu ferland,ubi soft 37
mike mccoy,ubi soft 40
david dienstbier 43
randy smith,ion storm austin 44
erin roberts,digital anvil 45
denny thorley,day 1 studios 47
第3章 一般游戏设计:策略游戏 50
sid meier,firaxis 50
bill roper,blizzard north 50
brian reynolds,big huge games 54
bruce c. shelley,ensemble studios 55
peter molyneux,lionhead studios 57
alex garden,relic entertainment 58
louis castle,electronic arts/westwood studios 59
chris sawyer,freelance 60
rick goodman, stainless steel studios 61
phil steinmeyer,poptop software 63
ed dal castillo,liquid entertainment 64
第4章 一般游戏设计:运动、模拟、冒险
与谜题游戏 66
运动游戏 66
kevin wilkinson,ea sports 66
mark dickenson,the 3do company 68
jeremy strauser,ea sports 69
steven chiang,ea sports 70
mike olsen,ea sports 71
steven rechtschaffner,electronic arts canada 72
dave davis,electronic arts 74
kenji kanno,hitmaker studios/sega 75
模拟游戏 77
will wright,maxis software 77
bruce williams,microsoft 79
steve hunt 81
fred markus,rockstar san diego 81
ed martin,electronic arts 82
冒险游戏 84
tim schafer, double fine productions 84
denis dyack,silicon knights 86
phil saunders, presto studios 88
ragnar tornquist,funcom 89
ron gilbert,hulabee entertainment 91
谜题游戏 92
harry gottlieb,jellyvision 92
alexey pajitnov,microsoft 93
toshihiro nagoshi,amusement vision/sega 94
第5章 一般游戏设计:角色扮演游戏与持久
在线世界 96
角色扮演游戏 96
bill roper,blizzard entertainment 96
matt householder,blizzard north 98
tim cain,troika games 99
chris taylor,gas powered games 101
todd howard,bethesda softworks 104
warren spector,ion storm austin 105
ray muzyka和greg zeschuk,bioware
工作室 106
harvey smith,ion storm austin 111
大型多人游戏 112
brad mcquaid,sign games online 112
richard "lord british" garriott,ncsoft 115
michael waite,electronic arts 117
will wright,maxis software 119
gordon walton,maxis software 119
craig alexander,electronic arts/westwood studios 121
shane dabiri,blizzard entertainment 122
第6章 创作角色、故事板与设计文档 124
shigeru miyamoto,nintendo 124
lorne lanning,oddworld inhabitants 125
tsunekazu ishihara,pokémon co. 127
toshihiro nagoshi,amusement vision/sega 128
david perry,shiny entertainment 129
george broussard,3d realms 131
scott miller,3d realms 133
jason rubin,naughty dog 134
toby gard,confounding factor 135
yuji naka,sega 136
yu suzuki,sega 137
hideo kojima,konami 137
michel ancel,ubi soft entertainment 138
tim schafer,double fine productions 139
gabe newell,valve software 140
alex garden,relic entertainment 140
bruce c. shelley,ensemble studios 140
noah falstein,the inspiracy 141
phil steinmeyer,poptop software 143
phil saunders,presto studios 144
ragnar tornquist,funcom 144
ron gilbert,hulabee entertainment 146
daniel greenberg,freelance 146
bill roper,blizzard entertainment暴雪娱乐公司 149
matt householder,blizzard north 150
chris taylor,gas powered games 150
warren spector,ion storm austin 151
american mcgee,carbon6 entertainment 152
第7章 主设计文档模板 155
标题页 155
目录表 156
设计历史 159
版本1.10 159
版本2.00 159
版本2.10 159
游戏概述 160
基本原理 160
常见问题 160
特征集 161
总体特征 161
多人游戏特征 161
编辑器 161
游戏可玩性 161
游戏世界 161
概述 161
世界特征1 161
世界特征2 161
物理世界 162
渲染系统 162
照相机 162
游戏引擎 163
光照模型 163
世界布局 163
概述 163
世界布局细节1 164
世界布局细节2 164
游戏角色 164
概述 164
创作角色 164
敌人和怪物 164
用户界面 164
概述 164
用户界面细节1 164
用户界面细节2 164
武器 164
概述 164
武器细节1 164
武器细节2 164
音乐和音效 164
概述 164
cd音轨 164
三维音效 165
声音设计 165
单人游戏 165
概述 165
单人游戏细节1 165
单人游戏细节2 165
故事 165
可玩的时间 165
获胜条件 165
多人游戏 165
概述 165
玩家最大数量 165
服务器 165
用户定制 165
互联网 166
游戏站点 166
持久性 166
保存和加载 166
角色渲染 166
概述 166
角色渲染细节1 166
角色渲染细节2 166
世界编辑 166
概述 166
世界编辑细节1 166
世界编辑细节2 166
各种附加素材 166
概述 166
我的思想碎片... 166
某某附录 167
第8章 关卡设计 168
paul jaquays,ensemble studios 168
paul jaquays对于关卡设计的26条建议 169
paul jaquays对于游戏设计的建议 171
tim willits,id software 172
单人游戏 173
死亡游戏关卡 174
抢旗游戏 176
关卡王richard gray,ritual entertainment 177
cliff bleszinski, epic games 179
peter hirschmann, lucasarts 182
chris foster,raven software 185
michael raymond-july 186
jeff lane, valve software 187
stevie case, monkeystone games 188
第9章 谜题设计 190
lorne lanning,oddworld inhabitants 190
george broussard,3d realms 191
tim schafer, double fine productions 192
phil saunders,presto studios 192
ragnar tamquist, funcom 193
gabe newell, valve software 194
michael raymond-july 194
chris foster,raven software 195
第10章 任务设计 196
greg street,ensemble studios 197
rob pardo, blizzard entertainment 199
james schmalz, digital extremes 200
louis castle, electronic arts/westwood studios 202
fred markus, angel studios 202
harvey smith, ion storm austin 203
randy smith, ion storm austin 204
peter hirschmann, lucasarts 205
第二部分 制作中期
第11章 编程原理 208
alan lawrance,volition 208
john slagel,volition 211
tim sweeney,epic games 215
sid meier,firaxis games 218
shigeru miyamoto,nintendo 218
don hopkins,freelance 218
bartosz kijanka,gas powered games 222
stephen white,naughty dog 225
catherine roy和eric allard,ubi softentertainment 227
brian reynolds,big huge games 229
david wu,pseudo interactive 229
peter molyneux,lionhead studios 231
louis castle,electronic arts/ westwood studios 231
greg thomas,sega of america/visual concepts 232
steve hunt 233
james schmalz,digital extremes 234
doug church,freelance 236
john scott,raven software 238
michael raymond-july 239
ed magnin,magnin & associates 240
第12章 人工智能 242
brian reynolds,big huge games 242
sid meier,firaxis games 243
bruce shelley,ensemble studios 244
chris sawyer,freelance 245
will wright,maxis software 245
warren spector,ion storm austin 246
david wu,pseudo interactive 246
steve hunt 247
alan lawrance,volition 247
don hopkins,freelance 248
john scott,raven software 248
richard evans,lionhead studios 249
第13章 游戏美术和动画 251
ian lloyd,electronic arts 251
rodney alan greenblat,freelance 255
john miles,electronic arts uk 257
mark gibbons,scee,cambridge studio 259
richard kriegler,electronic arts/westwood studios 263
takiyoshi sato,konami 265
lee petty,circus freak studios 266
tetsuya nomura,square enix 273
don hopkins,freelance 274
kevin cloud,id software 275
pierre rivest,ubi,bam! 278
catherine roy,ubi soft entertainment 279
greg thomas,sega of america/visualconcepts 280
todd howard,bethesda softworks 281
emmanuel valdez 282
rick stringfellow 284
dan michelson,electronic arts 287
don bluth,don bluth films 289
第14章 用户界面与游戏控制 292
steve rechtschaffner,electronic arts canada 292
lorne lanning,oddworld inhabitants 293
shigeru miyamoto,nintendo 294
james schmalz,digital extremes 295
george broussard,3d realms 295
pierre rivest,ubi soft entertainment 295
catherine roy,ubi soft entertainment 296
sid meier,firaxis games 296
bruce shelley,ensemble studios 296
don hopkins,freelance 297
为模拟游戏设计界面:don hopkins对will wright演讲的总结 298
mark dickenson,the 3d0 company 301
steve hunt,rage software 302
phil saunders,presto studios 302
tim cain,troika games 302
matt householder,blizzard
entertainment 303
richard garriott与ncsoft 303
michael waite,electronic arts 304
david wu,pseudo interactive 304
todd howard,bethesda softworks 305
第15章 声音工程 306
matthew lee johnston,microsoft 306
marty o’donnell,totalaudio/bungie studios/microsoft 310
erik kraber,jack grillo,eala 313
tommy tallarico,tommy tallarico studios 316
clint bajakian,the sound department 316
george sanger,fat man music 319
第16章 音乐与游戏 322
tommy tallarico,tommy tallarico studios 322
george sanger,fat man music 326
chance thomas,hugesound network 327
jeff kliment,lucasarts 330
第三部分 制作后期
第17章 游戏测试 332
bill roper,blizzard 332
matt householder,blizzard north 334
chirs taylor,动作游戏/rpg 334
david dienstbier 334
david jaffe,sony computer entertainment america 335
steven rechtschaffner,篮球游戏nba 335
bruce williams,microsoft 335
todd howard,bethesda softworks 336
warren spector,ion storm austin 337
harvey smith,ion storm austin 337
randy smith,ion storm austin 338
brad mcquaid,sigil games online 338
richard与大不列颠贵族及其garriott,ncsoft 339
sid meier,firaxis 340
eric tremblay,ubi soft entertainment 340
harry gottlieb,jellyvision 342
第18章 技术支持与客户服务 344
robert riley jr.,thq 344
mark linn,interplay 345
ernest mccay 347
第19章 公共关系与市场营销 350
公共关系 350
tammy schachter,konami of america 350
jeffrey castaneda,rockstar games 353
jeane wong,electronic arts (ea) 357
tom sarris,lucasarts 359
chris olmstead,golin/harris international 360
mike rubinelli,thq 362
市场营销 363
mary bihr,lucasarts 363
peter dille,vp市场与thq 364
mike fischer,sega 367
jason enos,konami 369
jay miller,ziosoft 371
第四部分 如何实现
第20章 自己动手与共享软件革命 374
howard tomlinson,astraware 374
chris kantrowitz,7ate9 376
john romero,monkeystone games 379
bill bales,friendly software 380
ian wall,beermat software 382
shawnee sequeira,small rockets 386
steve moraff,moraffware 388
thomas warfield,goodsol development 390
第21章 步入游戏行业 393
joel jewett,neversoft entertainment 393
paul jaquays,ensemble studios 395
bill roper,blizzard north 396
tim willits,id software 397
erin roberts,digital anvil 397
chris taylor,gas powered games 398
chris cross,electronic arts los angeles(eala) 398
american mcgee,carbon6 entertainment 399
cliff bleszinski,epic games 399
denny thorlev,day 1 studios 400
dave davis,electronic arts 401
michael rubinelli 401
brendan mcnamara,scee 403
george broussard,3d realms 404
ed martin,electronic arts 404
lorne lanning,oddworld inhabitants 404
david dienstbier 405
mike mccoy,ubi soft entertainment 406
alex garden,relic entertainment 406
david jaffe,scea 407
craig alexander,electronic arts westwood
studios 408
david perry,shiny entertainment 408
scott miller,3d realms 409
peter hirschmann,lucasarts 409
sid meier,firaxis games 410
brian reynolds,big huge games 410
bruce shelley,ensemble studios 411
peter molyneux,lionhead studios 411
phil steinmeyer,poptop software 412
tim schafer,double fine productions 412
phil saunders,presto studios 413
harry gottlieb,jellyvision 413
matt householder,blizzard north 413
warren spector,ion storm austin 414
ed del castillo,liquid entertainment 414
todd howard,bethesda softworks 414
stevie case monkeystone games 415
minh le,valve software 415
kevin bachus,capital entertainment group 415
第22章 游戏代理与猎头 419
melanie cambron 419
jeff brunner,representing entertainers & developers(r.e.d.) 421
marc mencher,virtual search 424
pat bigley,prime candidate 428
第23章 设计学校与课程 430
digipen技术学院 430
全程实践 431
其他学校与课程 432
第24章 游戏设计资源 434
gamasutra 434
关键网站 437
flipcode 437
gamedev.net 438
gamejobs 438
gameslice 438
garagegames 438
gignews 438
loony games 438
diana gruber 438
sloperama 439
游戏电子杂志和其他游戏开发站点 439
第25章 重要的会议、组织机构与奖项 441
会议和商业展览 441
电子娱乐展(electronic entertainment expo,e3) 441
游戏开发者会议(game developers conference,gdc) 441
独立游戏节(independent games festival) 441
d.l.c.e.峰会 442
电子消费者商业展(electronic consumer trade show,ects) 442
milia 442
siggraph 442
gen con 442
comdex,国际ces,macworld展,玩具展销会 443
组 织 443
其他组织 445
互动艺术与技术学会 445
美国人工智能协会 445
计算机游戏美工 445
娱乐软件分级委员会 445
欧洲休闲软件出版商协会 446
互动数字软件协会 446
互动娱乐零售商协会 446
蒙古烤肉计划 446
软件及信息行业协会 446
附录 人物传记 447
craig alexander 447
bachus kevin 447
clint bajakian 448
pat bigley 448
bleszinski cliff 448
don bluth 449
jeff brunner 451
nolan bushnell 451
timothy cain 452
melanie cambron 452
stevie case 452
louis castle 452
church doug 453
dave davis 453
ed del castillo 453
peter dille 454
dunne alex 454
falstein noah 454
chris foster 455
alex garden 455
richard garriott 456
gibbons mark 456
gilbert ron 457
gottlieb harry 457
gray richard 457
greenberg daniel 458
rodney greenblat 458
peter hirschmann 459
don hopkins 459
matthew householder 460
todd howard 461
paul jaquays 461
matthew lee johnston 461
kojima hideo 462
richard kriegler 462
jeff lane 462
lorne lanning 462
ian lloyd 462
ed magnin 463
mike mccoy 463
james mcgee 464
brad mcquaid 464
sid meier 464
marc mencher 465
dan michelson 465
shinji mikami 465
miller scott 466
miyamoto shigeru 466
peter molyneux 467
ray muzyka 467
gabe newell 468
nomura tetsuya 468
marty o'donnellt 468
pajitnov alexey 468
perry david 469
john romero 469
bill roper 470
roy catherine 471
mike rubinelli 471
hironobu sakaguchi 471
george sanger 471
phil saunders 471
chris sawyer 472
tammy schachter 472
tim schafer 472
james schmalz 472
shawnee sequeira 473
bruce shelley 474
harvey smith 474
randy smith 474
warren spector 474
greg street 475
yu suzuki 475
tim sweeney 475
tommy tallarico 476
chris taylor 476
chance thomas 477
ragnar tornquist 478
stephen white 479
bruce williams 479
tim willits 480
jeane wong 480
wright will 480
greg zeschuk 481
第1章 游戏类型与视角 2
游戏类型 2
动作类游戏 2
策略类游戏 3
冒险类游戏 3
rpg角色扮演类游戏 3
运动类游戏 4
模拟类游戏 4
益智型游戏 6
游戏视角 6
第一人称视角 6
第三人称视角 7
俯视角 8
等轴斜视角 8
平面横向视角 9
文字游戏 10
第2章 一般游戏设计:动作/街机游戏 11
jason rubin,naughty dog 11
shinji mikami,capcom 12
.brendan mcnamara,sony computer entertainment europe 13
yu suzuki,sega 15
hironobu sakaguchi,square.ltd 17
chris cross,electronic arts los angeles 18
james mcgee,carbon6 entertainment 20
cliff bleszinski,epic games 22
david jaffe,sony computer entertainment america 24
hideo kojima,konami 27
lorne lanning,oddworld inhabitants 27
gabe newell,valve software 29
george broussard,3d realms 30
scott miller,3d realms 31
pierre rivest,ubi soft entertainment,and reid schneider,bam!entertainment 33
david perry,shiny entertainment 34
minh le,valve software 37
mathieu ferland,ubi soft 37
mike mccoy,ubi soft 40
david dienstbier 43
randy smith,ion storm austin 44
erin roberts,digital anvil 45
denny thorley,day 1 studios 47
第3章 一般游戏设计:策略游戏 50
sid meier,firaxis 50
bill roper,blizzard north 50
brian reynolds,big huge games 54
bruce c. shelley,ensemble studios 55
peter molyneux,lionhead studios 57
alex garden,relic entertainment 58
louis castle,electronic arts/westwood studios 59
chris sawyer,freelance 60
rick goodman, stainless steel studios 61
phil steinmeyer,poptop software 63
ed dal castillo,liquid entertainment 64
第4章 一般游戏设计:运动、模拟、冒险
与谜题游戏 66
运动游戏 66
kevin wilkinson,ea sports 66
mark dickenson,the 3do company 68
jeremy strauser,ea sports 69
steven chiang,ea sports 70
mike olsen,ea sports 71
steven rechtschaffner,electronic arts canada 72
dave davis,electronic arts 74
kenji kanno,hitmaker studios/sega 75
模拟游戏 77
will wright,maxis software 77
bruce williams,microsoft 79
steve hunt 81
fred markus,rockstar san diego 81
ed martin,electronic arts 82
冒险游戏 84
tim schafer, double fine productions 84
denis dyack,silicon knights 86
phil saunders, presto studios 88
ragnar tornquist,funcom 89
ron gilbert,hulabee entertainment 91
谜题游戏 92
harry gottlieb,jellyvision 92
alexey pajitnov,microsoft 93
toshihiro nagoshi,amusement vision/sega 94
第5章 一般游戏设计:角色扮演游戏与持久
在线世界 96
角色扮演游戏 96
bill roper,blizzard entertainment 96
matt householder,blizzard north 98
tim cain,troika games 99
chris taylor,gas powered games 101
todd howard,bethesda softworks 104
warren spector,ion storm austin 105
ray muzyka和greg zeschuk,bioware
工作室 106
harvey smith,ion storm austin 111
大型多人游戏 112
brad mcquaid,sign games online 112
richard "lord british" garriott,ncsoft 115
michael waite,electronic arts 117
will wright,maxis software 119
gordon walton,maxis software 119
craig alexander,electronic arts/westwood studios 121
shane dabiri,blizzard entertainment 122
第6章 创作角色、故事板与设计文档 124
shigeru miyamoto,nintendo 124
lorne lanning,oddworld inhabitants 125
tsunekazu ishihara,pokémon co. 127
toshihiro nagoshi,amusement vision/sega 128
david perry,shiny entertainment 129
george broussard,3d realms 131
scott miller,3d realms 133
jason rubin,naughty dog 134
toby gard,confounding factor 135
yuji naka,sega 136
yu suzuki,sega 137
hideo kojima,konami 137
michel ancel,ubi soft entertainment 138
tim schafer,double fine productions 139
gabe newell,valve software 140
alex garden,relic entertainment 140
bruce c. shelley,ensemble studios 140
noah falstein,the inspiracy 141
phil steinmeyer,poptop software 143
phil saunders,presto studios 144
ragnar tornquist,funcom 144
ron gilbert,hulabee entertainment 146
daniel greenberg,freelance 146
bill roper,blizzard entertainment暴雪娱乐公司 149
matt householder,blizzard north 150
chris taylor,gas powered games 150
warren spector,ion storm austin 151
american mcgee,carbon6 entertainment 152
第7章 主设计文档模板 155
标题页 155
目录表 156
设计历史 159
版本1.10 159
版本2.00 159
版本2.10 159
游戏概述 160
基本原理 160
常见问题 160
特征集 161
总体特征 161
多人游戏特征 161
编辑器 161
游戏可玩性 161
游戏世界 161
概述 161
世界特征1 161
世界特征2 161
物理世界 162
渲染系统 162
照相机 162
游戏引擎 163
光照模型 163
世界布局 163
概述 163
世界布局细节1 164
世界布局细节2 164
游戏角色 164
概述 164
创作角色 164
敌人和怪物 164
用户界面 164
概述 164
用户界面细节1 164
用户界面细节2 164
武器 164
概述 164
武器细节1 164
武器细节2 164
音乐和音效 164
概述 164
cd音轨 164
三维音效 165
声音设计 165
单人游戏 165
概述 165
单人游戏细节1 165
单人游戏细节2 165
故事 165
可玩的时间 165
获胜条件 165
多人游戏 165
概述 165
玩家最大数量 165
服务器 165
用户定制 165
互联网 166
游戏站点 166
持久性 166
保存和加载 166
角色渲染 166
概述 166
角色渲染细节1 166
角色渲染细节2 166
世界编辑 166
概述 166
世界编辑细节1 166
世界编辑细节2 166
各种附加素材 166
概述 166
我的思想碎片... 166
某某附录 167
第8章 关卡设计 168
paul jaquays,ensemble studios 168
paul jaquays对于关卡设计的26条建议 169
paul jaquays对于游戏设计的建议 171
tim willits,id software 172
单人游戏 173
死亡游戏关卡 174
抢旗游戏 176
关卡王richard gray,ritual entertainment 177
cliff bleszinski, epic games 179
peter hirschmann, lucasarts 182
chris foster,raven software 185
michael raymond-july 186
jeff lane, valve software 187
stevie case, monkeystone games 188
第9章 谜题设计 190
lorne lanning,oddworld inhabitants 190
george broussard,3d realms 191
tim schafer, double fine productions 192
phil saunders,presto studios 192
ragnar tamquist, funcom 193
gabe newell, valve software 194
michael raymond-july 194
chris foster,raven software 195
第10章 任务设计 196
greg street,ensemble studios 197
rob pardo, blizzard entertainment 199
james schmalz, digital extremes 200
louis castle, electronic arts/westwood studios 202
fred markus, angel studios 202
harvey smith, ion storm austin 203
randy smith, ion storm austin 204
peter hirschmann, lucasarts 205
第二部分 制作中期
第11章 编程原理 208
alan lawrance,volition 208
john slagel,volition 211
tim sweeney,epic games 215
sid meier,firaxis games 218
shigeru miyamoto,nintendo 218
don hopkins,freelance 218
bartosz kijanka,gas powered games 222
stephen white,naughty dog 225
catherine roy和eric allard,ubi softentertainment 227
brian reynolds,big huge games 229
david wu,pseudo interactive 229
peter molyneux,lionhead studios 231
louis castle,electronic arts/ westwood studios 231
greg thomas,sega of america/visual concepts 232
steve hunt 233
james schmalz,digital extremes 234
doug church,freelance 236
john scott,raven software 238
michael raymond-july 239
ed magnin,magnin & associates 240
第12章 人工智能 242
brian reynolds,big huge games 242
sid meier,firaxis games 243
bruce shelley,ensemble studios 244
chris sawyer,freelance 245
will wright,maxis software 245
warren spector,ion storm austin 246
david wu,pseudo interactive 246
steve hunt 247
alan lawrance,volition 247
don hopkins,freelance 248
john scott,raven software 248
richard evans,lionhead studios 249
第13章 游戏美术和动画 251
ian lloyd,electronic arts 251
rodney alan greenblat,freelance 255
john miles,electronic arts uk 257
mark gibbons,scee,cambridge studio 259
richard kriegler,electronic arts/westwood studios 263
takiyoshi sato,konami 265
lee petty,circus freak studios 266
tetsuya nomura,square enix 273
don hopkins,freelance 274
kevin cloud,id software 275
pierre rivest,ubi,bam! 278
catherine roy,ubi soft entertainment 279
greg thomas,sega of america/visualconcepts 280
todd howard,bethesda softworks 281
emmanuel valdez 282
rick stringfellow 284
dan michelson,electronic arts 287
don bluth,don bluth films 289
第14章 用户界面与游戏控制 292
steve rechtschaffner,electronic arts canada 292
lorne lanning,oddworld inhabitants 293
shigeru miyamoto,nintendo 294
james schmalz,digital extremes 295
george broussard,3d realms 295
pierre rivest,ubi soft entertainment 295
catherine roy,ubi soft entertainment 296
sid meier,firaxis games 296
bruce shelley,ensemble studios 296
don hopkins,freelance 297
为模拟游戏设计界面:don hopkins对will wright演讲的总结 298
mark dickenson,the 3d0 company 301
steve hunt,rage software 302
phil saunders,presto studios 302
tim cain,troika games 302
matt householder,blizzard
entertainment 303
richard garriott与ncsoft 303
michael waite,electronic arts 304
david wu,pseudo interactive 304
todd howard,bethesda softworks 305
第15章 声音工程 306
matthew lee johnston,microsoft 306
marty o’donnell,totalaudio/bungie studios/microsoft 310
erik kraber,jack grillo,eala 313
tommy tallarico,tommy tallarico studios 316
clint bajakian,the sound department 316
george sanger,fat man music 319
第16章 音乐与游戏 322
tommy tallarico,tommy tallarico studios 322
george sanger,fat man music 326
chance thomas,hugesound network 327
jeff kliment,lucasarts 330
第三部分 制作后期
第17章 游戏测试 332
bill roper,blizzard 332
matt householder,blizzard north 334
chirs taylor,动作游戏/rpg 334
david dienstbier 334
david jaffe,sony computer entertainment america 335
steven rechtschaffner,篮球游戏nba 335
bruce williams,microsoft 335
todd howard,bethesda softworks 336
warren spector,ion storm austin 337
harvey smith,ion storm austin 337
randy smith,ion storm austin 338
brad mcquaid,sigil games online 338
richard与大不列颠贵族及其garriott,ncsoft 339
sid meier,firaxis 340
eric tremblay,ubi soft entertainment 340
harry gottlieb,jellyvision 342
第18章 技术支持与客户服务 344
robert riley jr.,thq 344
mark linn,interplay 345
ernest mccay 347
第19章 公共关系与市场营销 350
公共关系 350
tammy schachter,konami of america 350
jeffrey castaneda,rockstar games 353
jeane wong,electronic arts (ea) 357
tom sarris,lucasarts 359
chris olmstead,golin/harris international 360
mike rubinelli,thq 362
市场营销 363
mary bihr,lucasarts 363
peter dille,vp市场与thq 364
mike fischer,sega 367
jason enos,konami 369
jay miller,ziosoft 371
第四部分 如何实现
第20章 自己动手与共享软件革命 374
howard tomlinson,astraware 374
chris kantrowitz,7ate9 376
john romero,monkeystone games 379
bill bales,friendly software 380
ian wall,beermat software 382
shawnee sequeira,small rockets 386
steve moraff,moraffware 388
thomas warfield,goodsol development 390
第21章 步入游戏行业 393
joel jewett,neversoft entertainment 393
paul jaquays,ensemble studios 395
bill roper,blizzard north 396
tim willits,id software 397
erin roberts,digital anvil 397
chris taylor,gas powered games 398
chris cross,electronic arts los angeles(eala) 398
american mcgee,carbon6 entertainment 399
cliff bleszinski,epic games 399
denny thorlev,day 1 studios 400
dave davis,electronic arts 401
michael rubinelli 401
brendan mcnamara,scee 403
george broussard,3d realms 404
ed martin,electronic arts 404
lorne lanning,oddworld inhabitants 404
david dienstbier 405
mike mccoy,ubi soft entertainment 406
alex garden,relic entertainment 406
david jaffe,scea 407
craig alexander,electronic arts westwood
studios 408
david perry,shiny entertainment 408
scott miller,3d realms 409
peter hirschmann,lucasarts 409
sid meier,firaxis games 410
brian reynolds,big huge games 410
bruce shelley,ensemble studios 411
peter molyneux,lionhead studios 411
phil steinmeyer,poptop software 412
tim schafer,double fine productions 412
phil saunders,presto studios 413
harry gottlieb,jellyvision 413
matt householder,blizzard north 413
warren spector,ion storm austin 414
ed del castillo,liquid entertainment 414
todd howard,bethesda softworks 414
stevie case monkeystone games 415
minh le,valve software 415
kevin bachus,capital entertainment group 415
第22章 游戏代理与猎头 419
melanie cambron 419
jeff brunner,representing entertainers & developers(r.e.d.) 421
marc mencher,virtual search 424
pat bigley,prime candidate 428
第23章 设计学校与课程 430
digipen技术学院 430
全程实践 431
其他学校与课程 432
第24章 游戏设计资源 434
gamasutra 434
关键网站 437
flipcode 437
gamedev.net 438
gamejobs 438
gameslice 438
garagegames 438
gignews 438
loony games 438
diana gruber 438
sloperama 439
游戏电子杂志和其他游戏开发站点 439
第25章 重要的会议、组织机构与奖项 441
会议和商业展览 441
电子娱乐展(electronic entertainment expo,e3) 441
游戏开发者会议(game developers conference,gdc) 441
独立游戏节(independent games festival) 441
d.l.c.e.峰会 442
电子消费者商业展(electronic consumer trade show,ects) 442
milia 442
siggraph 442
gen con 442
comdex,国际ces,macworld展,玩具展销会 443
组 织 443
其他组织 445
互动艺术与技术学会 445
美国人工智能协会 445
计算机游戏美工 445
娱乐软件分级委员会 445
欧洲休闲软件出版商协会 446
互动数字软件协会 446
互动娱乐零售商协会 446
蒙古烤肉计划 446
软件及信息行业协会 446
附录 人物传记 447
craig alexander 447
bachus kevin 447
clint bajakian 448
pat bigley 448
bleszinski cliff 448
don bluth 449
jeff brunner 451
nolan bushnell 451
timothy cain 452
melanie cambron 452
stevie case 452
louis castle 452
church doug 453
dave davis 453
ed del castillo 453
peter dille 454
dunne alex 454
falstein noah 454
chris foster 455
alex garden 455
richard garriott 456
gibbons mark 456
gilbert ron 457
gottlieb harry 457
gray richard 457
greenberg daniel 458
rodney greenblat 458
peter hirschmann 459
don hopkins 459
matthew householder 460
todd howard 461
paul jaquays 461
matthew lee johnston 461
kojima hideo 462
richard kriegler 462
jeff lane 462
lorne lanning 462
ian lloyd 462
ed magnin 463
mike mccoy 463
james mcgee 464
brad mcquaid 464
sid meier 464
marc mencher 465
dan michelson 465
shinji mikami 465
miller scott 466
miyamoto shigeru 466
peter molyneux 467
ray muzyka 467
gabe newell 468
nomura tetsuya 468
marty o'donnellt 468
pajitnov alexey 468
perry david 469
john romero 469
bill roper 470
roy catherine 471
mike rubinelli 471
hironobu sakaguchi 471
george sanger 471
phil saunders 471
chris sawyer 472
tammy schachter 472
tim schafer 472
james schmalz 472
shawnee sequeira 473
bruce shelley 474
harvey smith 474
randy smith 474
warren spector 474
greg street 475
yu suzuki 475
tim sweeney 475
tommy tallarico 476
chris taylor 476
chance thomas 477
ragnar tornquist 478
stephen white 479
bruce williams 479
tim willits 480
jeane wong 480
wright will 480
greg zeschuk 481
Game Creation and Careers
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- 类型
- 大小
光盘服务联系方式: 020-38250260 客服QQ:4006604884
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