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简介
本书全面介绍了最新版本的AutoCAD 2009中文版的操作方法和绘图技巧
。全书共分12章,内容包括AutoCAD专业知识、图层设置、绘制和编辑二维
和三维图形、文本注释、打印图形、输出图形和渲染模型等,覆盖了使用
AutoCAD设计各种产品的全过程。书中在讲解软件功能的同时,在每一章都
安排了丰富的“典型案例”,提供了大量的上机练习辅助读者巩固所学知识
。本书配套光盘中附有多媒体语音视频教程和大量的图形文件,供读者学习
和参考。
全书内容丰富,结构安排合理,适合作为AutoCAD的培训教材,也可以
作为AutoCAD工程制图人员的参考资料。
目录
目录
第1章 AutoCAD 2009基础知识
1.1 计算机辅助设计与AutoCAD简介
1.1.1 计算机辅助设计
1.1.2 AutoCAD简介
1.2 AutoCAD 2009工作界面
1.3 AutoCAD 2009软件功能
1.3.1 AutoCAD基本功能
1.3.2 AutoCAD 2009新增功能
1.4 管理图形文件
1.4.1 新建图形文件
1.4.2 打开和保存图形文件
1.4.3 保存图形文件
1.4.4 文件加密
1.5 设置绘图环境
1.5.1 设置参数选项
1.5.2 设置图形单位
1.5.3 设置图形界限
1.6 草图设置
1.6.1 捕捉、栅格和正交
1.6.2 极轴追踪
1.6.3 对象捕捉
1.6.4 动态输入
1.6.5 快捷特性(NEW)
第2章 设置和管理图层
2.1 创建图层
2.1.1 图层特性管理器
2.1.2 创建及命名图层
2.2 设置图层特性
2.2.1 设置颜色
2.2.2 设置线型
2.2.3 设置线宽
2.2.4 打开和关闭图层
2.2.5 冻结和解冻图层
2.2.6 锁定和解锁图层
2.3 管理图层状态
2.3.1 设置图层状态
2.3.2 输入和输出图层状态
2.4 替代视口中的图层特性
2.5 对图层进行排序和过滤
2.5.1 对图层进行排序
2.5.2 利用图层特性过滤图层
2.5.3 通过创建新建组过滤图层
2.6 典型案例:绘制连接法兰
2.7 典型案例:绘制法兰轴零件图
2.8 上机练习
第3章 绘制二维草图
3.1 绘制点
3.1.1 绘制单点和多点
3.1.2 绘制等分点
3.2 绘制线性图形
3.2.1 绘制直线和射线
3.2.2 绘制构造线
3.2.3 绘制多段线
3.2.4 绘制多线
3.2.5 绘制样条曲线
3.3 绘制矩形和正多边形
3.3.1 绘制矩形
3.3.2 绘制正多边形
3.4 绘制圆类图形
3.4.1 绘制圆
3.4.2 绘制圆弧
3.4.3 绘制圆环
3.4.4 绘制椭圆和椭圆弧
3.5 徒手绘制图形
3.5.1 绘制修订云线
3.5.2 绘制区域覆盖对象
3.6 典型案例:绘制呆扳手平面图
3.7 典型案例:绘制起重螺杆基本视图
3.8 上机练习
第4章 编辑和操作图形对象
4.1 选择对象
4.1.1 设置选择集
4.1.2 选择对象方法
4.2 复制、镜像、偏移和阵列对象
4.2.1 复制
4.2.2 镜像
4.2.3 偏移
4.2.4 阵列
4.3 移动、旋转和缩放对象
4.3.1 移动和旋转
4.3.2 比例缩放
4.4 修剪、延伸和倒角
4.4.1 修剪
4.4.2 延伸
4.4.3 倒角和倒圆角
4.5 其他编辑操作
4.5.1 拉长和拉伸
4.5.2 分解和打断
4.6 用夹点进行快速编辑
4.7 控制图形显示
4.7.1 缩放和平移视图
4.7.2 使用命名视图
4.7.3 使用平铺视口
4.7.4 使用鸟瞰视图
4.7.5 重画与重生成视图
4.8 典型案例:绘制端盖零件基本视图
4.9 典型案例:绘制轴承座零件图
4.10 上机练习
第5章 面域、图案填充和图形信息
5.1 面域
5.1.1 创建面域
5.1.2 对面域执行布尔运算
5.2 图案填充
5.2.1 创建图案填充
5.2.2 设置填充孤岛
5.2.3 渐变色填充
5.2.4 编辑填充图案
5.2.5 自定义图案文件
5.3 图形信息
5.3.1 查询点、线、面之间的距离和角度
5.3.2 确定图形对象的面积和周长
5.3.3 从面域中提取数据
5.3.4 显示图形时间和状态
5.3.5 设置系统变量
5.4 典型案例:绘制阶梯轴
5.5 典型案例:绘制横支架
5.6 上机练习
第6章 添加图形注释和表格
6.1 尺寸标注
6.1.1 尺寸标注样式
6.1.2 尺寸标注
6.1.3 编辑尺寸标注
6.2 多重引线标注
6.2.1 定义多重引线样式
6.2.2 添加多重引线标注
6.3 文本注释
6.3.1 定义文字样式
6.3.2 添加文本注释
6.3.3 编辑文本注释
6.4 使用表格
6.4.1 定义表格样式
6.4.2 插入表格
6.4.3 编辑表格
6.5 典型案例:绘制法兰盘
6.6 典型案例:绘制齿轮轴
6.7 上机练习
第7章 块、外部参照和设计中心
7.1 使用块
7.1.1 图块的创建和存储
7.1.2 插入图块
7.1.3 分解图块
7.2 图块属性
7.2.1 创建并使用带属性块
7.2.2 编辑块属性
7.3 创建动态图块
7.3.1 动态图块概念
7.3.2 创建动态图块
7.4 外部参照
7.4.1 附着外部参照
7.4.2 剪裁外部参照
7.4.3 绑定外部参照
7.4.4 管理外部参照
7.4.5 编辑参照
7.5 设计中心
7.5.1 使用设计中心
7.5.2 查找内容
7.5.3 插入设计中心图形
7.6 典型案例:向平面图中插入图块
7.7 典型案例:利用外部参照增强工作
7.8 上机练习
第8章 创建三维图形
8.1 三维模型概述
8.1.1 三维模型的分类
8.1.2 专业术语
8.2 坐标系
8.2.1 认识UCS
8.2.2 定义UCS
8.2.3 编辑UCS
8.3 三维点、线、面
8.3.1 绘制三维点和线
8.3.2 创建网格曲面
8.4 创建三维实体
8.4.1 创建基本实体
8.4.2 二维图形生成三维实体
8.5 典型案例:创建底座零件
8.6 典型案例:创建连杆模型
8.7 典型案例:创建传动带轮模型
8.8 上机练习
第9章 编辑三维视图
9.1 布尔运算
9.1.1 并集运算
9.1.2 差集运算
9.1.3 交集运算
9.1.4 干涉检查
9.2 编辑实体边
9.2.1 复制边
9.2.2 着色边
9.2.3 提取边
9.2.4 压印边
9.3 编辑实体面
9.3.1 移动实体面
9.3.2 偏移实体面
9.3.3 删除实体面
9.3.4 旋转实体面
9.3.5 倾斜实体面
9.3.6 实体面着色
9.3.7 拉伸实体面
9.3.8 复制实体面
9.3.9 加厚曲面
9.4 编辑实体
9.4.1 抽壳
9.4.2 剖切实体
9.4.3 三维倒角和圆角
9.5 操作三维对象
9.5.1 三维移动
9.5.2 三维旋转
9.5.3 三维阵列
9.5.4 三维镜像
9.5.5 对齐和三维对齐
9.6 典型案例:创建锥齿轮模型
9.7 典型案例:创建缸体模型
9.8 上机练习
第10章 动态控制三维图形
10.1 设置三维视图
10.1.1 设置视点
10.1.2 预置视点
10.1.3 设置正交和轴测视图
10.1.4 利用控制盘观察三维图形(NEW)
10.2 观察三维图形
10.2.1 三维平移和缩放
10.2.2 三维动态观察
10.2.3 设置视距和回旋角度
10.2.4 漫游和飞行
10.2.5 控制盘辅助操作(NEW)
10.3 控制三维图形显示
10.3.1 设置视觉样式
10.3.2 消隐图形
10.3.3 改变轮廓素线和平滑度
10.4 制作动画
10.4.1 添加并调整相机位置
10.4.2 相机预览和相机视图
10.4.3 创建运动路径动画
10.4.4 录制动画
10.4.5 快照特性(NEW)
10.4.6 动作宏(NEW)
10.5 地理位置
10.6 典型案例:创建连接杆录制运动路径动画
10.7 典型案例:利用相机观察定位零件
10.8 典型案例:录制手动动画
10.9 上机练习
第11章 材质、贴图、灯光和渲染
11.1 材质
11.1.1 通过材质库赋予材质
11.1.2 【材质】选项板
11.1.3 编辑并应用材质
11.2 纹理和贴图
11.2.1 添加纹理贴图
11.2.2 调整纹理贴图
11.3 灯光
11.3.1 光源概念及特性
11.3.2 添加光源
11.3.3 调整光源特性
11.4 渲染模型
11.4.1 基本渲染
11.4.2 渲染面域
11.5 创建和编辑渲染图像
11.5.1 渲染预设管理器
11.5.2 设置渲染环境
11.5.3 设置并应用高级渲染
11.6 典型案例:渲染气阀
11.7 典型案例:渲染碟阀装配体
11.8 上机练习
第12章 图形的输出与Internet功能
12.1 创建和管理布局
12.1.1 模型空间与布局空间
12.1.2 使用布局向导创建布局
12.1.3 布局的页面设置
12.2 使用浮动视口
12.2.1 新建和命名视口
12.2.2 调整视口
12.2.3 缩放视口
12.2.4 旋转视口
12.3 打印图形
12.3.1 打印设置
12.3.2 打印输出
12.4 发布各种图形文件
12.4.1 发布DWF文件
12.4.2 将图形发布到Web页
12.5 典型案例:输出减速器箱体图形
12.6 典型案例:设置十字支架布局
12.7 上机练习
第1章 AutoCAD 2009基础知识
1.1 计算机辅助设计与AutoCAD简介
1.1.1 计算机辅助设计
1.1.2 AutoCAD简介
1.2 AutoCAD 2009工作界面
1.3 AutoCAD 2009软件功能
1.3.1 AutoCAD基本功能
1.3.2 AutoCAD 2009新增功能
1.4 管理图形文件
1.4.1 新建图形文件
1.4.2 打开和保存图形文件
1.4.3 保存图形文件
1.4.4 文件加密
1.5 设置绘图环境
1.5.1 设置参数选项
1.5.2 设置图形单位
1.5.3 设置图形界限
1.6 草图设置
1.6.1 捕捉、栅格和正交
1.6.2 极轴追踪
1.6.3 对象捕捉
1.6.4 动态输入
1.6.5 快捷特性(NEW)
第2章 设置和管理图层
2.1 创建图层
2.1.1 图层特性管理器
2.1.2 创建及命名图层
2.2 设置图层特性
2.2.1 设置颜色
2.2.2 设置线型
2.2.3 设置线宽
2.2.4 打开和关闭图层
2.2.5 冻结和解冻图层
2.2.6 锁定和解锁图层
2.3 管理图层状态
2.3.1 设置图层状态
2.3.2 输入和输出图层状态
2.4 替代视口中的图层特性
2.5 对图层进行排序和过滤
2.5.1 对图层进行排序
2.5.2 利用图层特性过滤图层
2.5.3 通过创建新建组过滤图层
2.6 典型案例:绘制连接法兰
2.7 典型案例:绘制法兰轴零件图
2.8 上机练习
第3章 绘制二维草图
3.1 绘制点
3.1.1 绘制单点和多点
3.1.2 绘制等分点
3.2 绘制线性图形
3.2.1 绘制直线和射线
3.2.2 绘制构造线
3.2.3 绘制多段线
3.2.4 绘制多线
3.2.5 绘制样条曲线
3.3 绘制矩形和正多边形
3.3.1 绘制矩形
3.3.2 绘制正多边形
3.4 绘制圆类图形
3.4.1 绘制圆
3.4.2 绘制圆弧
3.4.3 绘制圆环
3.4.4 绘制椭圆和椭圆弧
3.5 徒手绘制图形
3.5.1 绘制修订云线
3.5.2 绘制区域覆盖对象
3.6 典型案例:绘制呆扳手平面图
3.7 典型案例:绘制起重螺杆基本视图
3.8 上机练习
第4章 编辑和操作图形对象
4.1 选择对象
4.1.1 设置选择集
4.1.2 选择对象方法
4.2 复制、镜像、偏移和阵列对象
4.2.1 复制
4.2.2 镜像
4.2.3 偏移
4.2.4 阵列
4.3 移动、旋转和缩放对象
4.3.1 移动和旋转
4.3.2 比例缩放
4.4 修剪、延伸和倒角
4.4.1 修剪
4.4.2 延伸
4.4.3 倒角和倒圆角
4.5 其他编辑操作
4.5.1 拉长和拉伸
4.5.2 分解和打断
4.6 用夹点进行快速编辑
4.7 控制图形显示
4.7.1 缩放和平移视图
4.7.2 使用命名视图
4.7.3 使用平铺视口
4.7.4 使用鸟瞰视图
4.7.5 重画与重生成视图
4.8 典型案例:绘制端盖零件基本视图
4.9 典型案例:绘制轴承座零件图
4.10 上机练习
第5章 面域、图案填充和图形信息
5.1 面域
5.1.1 创建面域
5.1.2 对面域执行布尔运算
5.2 图案填充
5.2.1 创建图案填充
5.2.2 设置填充孤岛
5.2.3 渐变色填充
5.2.4 编辑填充图案
5.2.5 自定义图案文件
5.3 图形信息
5.3.1 查询点、线、面之间的距离和角度
5.3.2 确定图形对象的面积和周长
5.3.3 从面域中提取数据
5.3.4 显示图形时间和状态
5.3.5 设置系统变量
5.4 典型案例:绘制阶梯轴
5.5 典型案例:绘制横支架
5.6 上机练习
第6章 添加图形注释和表格
6.1 尺寸标注
6.1.1 尺寸标注样式
6.1.2 尺寸标注
6.1.3 编辑尺寸标注
6.2 多重引线标注
6.2.1 定义多重引线样式
6.2.2 添加多重引线标注
6.3 文本注释
6.3.1 定义文字样式
6.3.2 添加文本注释
6.3.3 编辑文本注释
6.4 使用表格
6.4.1 定义表格样式
6.4.2 插入表格
6.4.3 编辑表格
6.5 典型案例:绘制法兰盘
6.6 典型案例:绘制齿轮轴
6.7 上机练习
第7章 块、外部参照和设计中心
7.1 使用块
7.1.1 图块的创建和存储
7.1.2 插入图块
7.1.3 分解图块
7.2 图块属性
7.2.1 创建并使用带属性块
7.2.2 编辑块属性
7.3 创建动态图块
7.3.1 动态图块概念
7.3.2 创建动态图块
7.4 外部参照
7.4.1 附着外部参照
7.4.2 剪裁外部参照
7.4.3 绑定外部参照
7.4.4 管理外部参照
7.4.5 编辑参照
7.5 设计中心
7.5.1 使用设计中心
7.5.2 查找内容
7.5.3 插入设计中心图形
7.6 典型案例:向平面图中插入图块
7.7 典型案例:利用外部参照增强工作
7.8 上机练习
第8章 创建三维图形
8.1 三维模型概述
8.1.1 三维模型的分类
8.1.2 专业术语
8.2 坐标系
8.2.1 认识UCS
8.2.2 定义UCS
8.2.3 编辑UCS
8.3 三维点、线、面
8.3.1 绘制三维点和线
8.3.2 创建网格曲面
8.4 创建三维实体
8.4.1 创建基本实体
8.4.2 二维图形生成三维实体
8.5 典型案例:创建底座零件
8.6 典型案例:创建连杆模型
8.7 典型案例:创建传动带轮模型
8.8 上机练习
第9章 编辑三维视图
9.1 布尔运算
9.1.1 并集运算
9.1.2 差集运算
9.1.3 交集运算
9.1.4 干涉检查
9.2 编辑实体边
9.2.1 复制边
9.2.2 着色边
9.2.3 提取边
9.2.4 压印边
9.3 编辑实体面
9.3.1 移动实体面
9.3.2 偏移实体面
9.3.3 删除实体面
9.3.4 旋转实体面
9.3.5 倾斜实体面
9.3.6 实体面着色
9.3.7 拉伸实体面
9.3.8 复制实体面
9.3.9 加厚曲面
9.4 编辑实体
9.4.1 抽壳
9.4.2 剖切实体
9.4.3 三维倒角和圆角
9.5 操作三维对象
9.5.1 三维移动
9.5.2 三维旋转
9.5.3 三维阵列
9.5.4 三维镜像
9.5.5 对齐和三维对齐
9.6 典型案例:创建锥齿轮模型
9.7 典型案例:创建缸体模型
9.8 上机练习
第10章 动态控制三维图形
10.1 设置三维视图
10.1.1 设置视点
10.1.2 预置视点
10.1.3 设置正交和轴测视图
10.1.4 利用控制盘观察三维图形(NEW)
10.2 观察三维图形
10.2.1 三维平移和缩放
10.2.2 三维动态观察
10.2.3 设置视距和回旋角度
10.2.4 漫游和飞行
10.2.5 控制盘辅助操作(NEW)
10.3 控制三维图形显示
10.3.1 设置视觉样式
10.3.2 消隐图形
10.3.3 改变轮廓素线和平滑度
10.4 制作动画
10.4.1 添加并调整相机位置
10.4.2 相机预览和相机视图
10.4.3 创建运动路径动画
10.4.4 录制动画
10.4.5 快照特性(NEW)
10.4.6 动作宏(NEW)
10.5 地理位置
10.6 典型案例:创建连接杆录制运动路径动画
10.7 典型案例:利用相机观察定位零件
10.8 典型案例:录制手动动画
10.9 上机练习
第11章 材质、贴图、灯光和渲染
11.1 材质
11.1.1 通过材质库赋予材质
11.1.2 【材质】选项板
11.1.3 编辑并应用材质
11.2 纹理和贴图
11.2.1 添加纹理贴图
11.2.2 调整纹理贴图
11.3 灯光
11.3.1 光源概念及特性
11.3.2 添加光源
11.3.3 调整光源特性
11.4 渲染模型
11.4.1 基本渲染
11.4.2 渲染面域
11.5 创建和编辑渲染图像
11.5.1 渲染预设管理器
11.5.2 设置渲染环境
11.5.3 设置并应用高级渲染
11.6 典型案例:渲染气阀
11.7 典型案例:渲染碟阀装配体
11.8 上机练习
第12章 图形的输出与Internet功能
12.1 创建和管理布局
12.1.1 模型空间与布局空间
12.1.2 使用布局向导创建布局
12.1.3 布局的页面设置
12.2 使用浮动视口
12.2.1 新建和命名视口
12.2.2 调整视口
12.2.3 缩放视口
12.2.4 旋转视口
12.3 打印图形
12.3.1 打印设置
12.3.2 打印输出
12.4 发布各种图形文件
12.4.1 发布DWF文件
12.4.2 将图形发布到Web页
12.5 典型案例:输出减速器箱体图形
12.6 典型案例:设置十字支架布局
12.7 上机练习
编著者还有:马玉仲、连彩霞、王中行
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