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简介
内容简介
本书以“归纳教学法”详细介绍了CorelDRAWX3的实用技术,同时结合实际穿插了大量实例。写
作方法上一改以往的“层进式思维”方式,采用了“发散式思维”方式,将CorelDRAW实用技术进行了
全面的归纳总结。电容包括图形管理的6大技能、创建矢量形状的5种途径、极具渲染力的5个泊坞窗、
菜单栏中的6个常用命令等内容,主题突出,内容实用。对于学习过基础教程的读者会大有帮助。
写作方式上借鉴了课堂教学的基本思想,采用了“重点内容一实例练习一技术总结一举一反三”这
样一个基本教学过程。本书内容翔实,结构清晰,语言流畅,实例经典,特别适合广大读者自学,也可作
为各类大中专院校相关专业、社会培训班的教材。
本书附赠多媒体教学光盘,内容为本书的课堂教学实录更多>>
目录
目录
第一讲 使用CorelDRAW曲6项认知
1.1 认知一:启动软件——蜕皮的变色龙
1.1.1 重点内容
1.1.2 实例练习
1.1.3 技术总结
1.2 认知二:新建文件——天鹅背景
1.2.1 重点内容
1.2.2 实例练习
1.2.3 技术总结
1.2.4 举一反三
1.3 认知三:打开文件——卡通图片
1.3.1 重点内容
1.3.2 实例练习
1.3.3 技术总结
1.3.4 举一反三
1.4 认知四:导入位图——风景挂历
1.4.1 重点内容
1.4.2 实例练习
1.4.3 技术总结
1.4.4 举一反三
1.5 认知五:保存文件——CorelDRAW与Illustrator
1.5.1 重点内容
1.5.2 实例练习
1.5.3 技术总结
1.5.4 举一反三
1.6 认知六:矢量图与位图——虚光的笑脸
1.6.1 重点内容
1.6.2 实例练习
1.6.3 技术总结
1.6.4 举一反三
第二讲 图形管理的6大技能
2.1 技能一:管理视图——飞翔的天使
2.1.1 重点内容
2.1.2 实例练习
2.1.3 技术总结
2.1.4 举一反三
2.2 技能二:选取图形——舞动的热气球
2.2.1 重点内容
2.2.2 实例练习
2.2.3 技术总结
2.2.4 举一反三
2.3 技能三:变换图形——意境插画
2.3.1 重点内容
2.3.2 实例练习
2.3.3 技术总结
2.3.4 举一反三
2.4 技能四:使用调色板——彩色小女孩
2.4.1 重点内容
2.4.2 实例练习
2.4.3 技术总结
2.4.4 举一反三
2.5 技能五:群组图形——花瓣图形
2.5.1 重点内容
2.5.2 实例练习
2.5.3 技术总结
2.5.4 举一反三
2.6 技能六:复制与粘贴——样本的封面
2.6.1 重点内容
2.6.2 实例练习
2.6.3 技术总结
2.6.4 举一反三
第二讲 属性栏上曲5个按钮
3.1 按钮一:镜像按钮——酒楼积分卡
3.1.1 重点内容
3.1.2 实例练习
3.1.3 技术总结
3.1.4 举一反三
3.2 按钮二:轮廓宽度——字母形态Logo
3.2.1 重点内容
3.2.2 实例练习
3.2.3 技术总结
3.2.4 举一反三
3.3 按钮三:对齐与分布按钮——手机创意广告
3.3.1 重点内容
3.3.2 实例练习
3.3.3 技术总结
3.3.4 举一反三
3.4 按钮四:段落文本换行按钮——温馨小说版面
3.4.1 重点内容
3.4.2 实例练习
3.4.3 技术总结
3.4.4 举一反三
3.5 按钮五:转换为曲线按钮——VI系统(信封)
3.5.1 重点内容
3.5.2 实例练习
3.5.3 技术总结
3.5.4 举一反三
第四讲 创建矢量形状的5种途径
4.1 途径一:徒手绘制——手绘儿童
4.1.1 重点内容
4.1.2 实例练习
4.1.3 技术总结
4.1.4 举一反三
4.2 途径二:基本图形工具——红色房屋
4.2.1 重点内容
4.2.2 实例练习
4.2.3 技术总结
4.2.4 举一反三
4.3 途径三:形状工具组——禁止转弯
4.3.1 重点内容
4.3.2 实例练习
4.3.3 技术总结
4.3.4 举一反三
4.4 途径四:艺术笔——精灵报春
4.4.1 重点内容
4.4.2 实例练习
4.4.3 技术总结
4.4.4 举一反三
4.5 途径五:特效轮廓图形——员工证
4.5.1 重点内容
4.5.2 实例练习
4.5.3 技术总结
4.5.4 举一反三
第三讲 极具渲染力的5个泊坞窗
5.1 泊坞窗一:颜色窗——情景动画
5.1.1 重点内容
5.1.2 实例练习
5.1.3 技术总结
5.1.4 举一反三
5.2 泊坞窗二:变换窗——VI系统(太阳伞)
5.2.1 重点内容
5.2.2 实例练习
5.2.3 技术总结
5.2.4 举一反三
5.3 泊坞窗三:修整窗——环环相扣
5.3.1 重点内容
5.3.2 实例练习
5.3.3 技术总结
5.3.4 举一反三
5.4 泊坞窗四:透镜窗——荷塘月色
5.4.1 重点内容
5.4.2 实例练习
5.4.3 技术总结
5.4.4 举一反三
5.5 泊坞窗五:位图颜色遮罩窗——可爱儿童
5.5.1 重点内容
5.5.2 实例练习
5.5.3 技术总结
5.5.4 举一反三
第六讲 设定图形填充的5种方式
6.1 方式一:渐变填充图形——大红灯笼
6.1.1 重点内容
6.1.2 实例练习
6.1.3 技术总结
6.1.4 举一反三
6.2 方式二:纹理填充图形——枫叶抒情
6.2.1 重点内容
6.2.2 实例练习
6.2.3 技术总结
6.2.4 举一反三
6.3 方式三:交互式填充图形——恭贺新年
6.3.1 重点内容
6.3.2 实例练习
6.3.3 技术总结
6.3.4 举一反三
6.4 方式四:网格填充图形——花朵儿童
6.4.1 重点内容
6.4.2 实例练习
6.4.3 技术总结
6.4.4 举一反三
6.5 方式五:吸管、油漆筒填充图形——标志颜色
6.5.1 重点内容
6.5.2 实例练习
6.5.3 技术总结
6.5.4 举一反三
第七讲 学会菜单栏中的6个命令
7.1 命令一:再制——龙纹邮票
7.1.1 重点内容
7.1.2 实例练习
7.1.3 技术总结
7.1.4 举一反三
7.2 命令二:插入条形码——艺术光盘
7.2.1 重点内容
7.2.2 实例练习
7.2.3 技术总结
7.2.4 举一反三
7.3 命令三:添加透视点——VI(大型户外广告)
7.3.1 重点内容
7.3.2 实例练习
7.3.3 技术总结
7.3.4 举一反三
7.4 命令四:制表符——精美月历图片
7.4.1 重点内容
7.4.2 实例练习
7.4.3 技术总结
7.4.4 举一反三
7.5 命令五:插入字符——VI(指示牌)
7.5.1 重点内容
7.5.2 实例练习
7.5.3 技术总结
7.5.4 举一反三
7.6 命令六:使文本适合路径——剪纸协会标志
7.6.1 重点内容
7.6.2 实例练习
7.6.3 技术总结
7.6.4 举一反三
第八讲 掌握工具箱中的6种工具
8.1 工具一:交互式调和工具——足球海报
8.1.1 重点内容
8.1.2 实例练习
8.1.3 技术总结
8.1.4 举一反三
8.2 工具二:交互式轮廓图工具——商场促销招贴
8.2.1 重点内容
8.2.2 实例练习
8.2.3 技术总结
8.2.4 举一反三
8.3 工具三:交互式变形工具——风景与太阳
8.3.1 重点内容
8.3.2 实例练习
8.3.3 技术总结
8.3.4 举一反三
8.4 工具四:交互式阴影工具——人物的投影
8.4.1 重点内容
8.4.2 实例练习
8.4.3 技术总结
8.4.4 举一反三
8.5 工具五:交互式立体化工具——特效立体文本
8.5.1 重点内容
8.5.2 实例练习
8.5.3 技术总结
8.5.4 举一反三
8.6 工具六:交互式透明工具——ZORRO电影海报
8.6.1 重点内容
8.6.2 实例练习
8.6.3 技术总结
8.6.4 举一反三
第九讲 制作缓纷位图的7种效果
9.1 效果一:三维透视——梦世界
9.1.1 重点内容
9.1.2 实例练习
9.1.3 技术总结
9.1.4 举一反三
9.2 效果二:卷页——唯美画卷
9.2.1 重点内容
9.2.2 实例练习
9.2.3 技术总结
9.2.4 举一反三
9.3 效果三:高斯式模糊——云雾缭绕
9.3.1 重点内容
9.3.2 实例练习
9.3.3 技术总结
9.3.4 举一反三
9.4 效果四:框架——艺术照片边框
9.4.1 重点内容
9.4.2 实例练习
9.4.3 技术总结
9.4.4 举一反三
9.5 效果五:质点——星雨插画
9.5.1 重点内容
9.5.2 实例练习
9.5.3 技术总结
9.5.4 举一反三
9.6 效果六:虚光——天鹅恋
9.6.1 重点内容
9.6.2 实例练习
9.6.3 技术总结
9.6.4 举一反三
9.7 效果七:天气——意境插画
9.7.1 重点内容
9.7.2 实例练习
9.7.3 技术总结
9.7.4 举一反三
第一讲 使用CorelDRAW曲6项认知
1.1 认知一:启动软件——蜕皮的变色龙
1.1.1 重点内容
1.1.2 实例练习
1.1.3 技术总结
1.2 认知二:新建文件——天鹅背景
1.2.1 重点内容
1.2.2 实例练习
1.2.3 技术总结
1.2.4 举一反三
1.3 认知三:打开文件——卡通图片
1.3.1 重点内容
1.3.2 实例练习
1.3.3 技术总结
1.3.4 举一反三
1.4 认知四:导入位图——风景挂历
1.4.1 重点内容
1.4.2 实例练习
1.4.3 技术总结
1.4.4 举一反三
1.5 认知五:保存文件——CorelDRAW与Illustrator
1.5.1 重点内容
1.5.2 实例练习
1.5.3 技术总结
1.5.4 举一反三
1.6 认知六:矢量图与位图——虚光的笑脸
1.6.1 重点内容
1.6.2 实例练习
1.6.3 技术总结
1.6.4 举一反三
第二讲 图形管理的6大技能
2.1 技能一:管理视图——飞翔的天使
2.1.1 重点内容
2.1.2 实例练习
2.1.3 技术总结
2.1.4 举一反三
2.2 技能二:选取图形——舞动的热气球
2.2.1 重点内容
2.2.2 实例练习
2.2.3 技术总结
2.2.4 举一反三
2.3 技能三:变换图形——意境插画
2.3.1 重点内容
2.3.2 实例练习
2.3.3 技术总结
2.3.4 举一反三
2.4 技能四:使用调色板——彩色小女孩
2.4.1 重点内容
2.4.2 实例练习
2.4.3 技术总结
2.4.4 举一反三
2.5 技能五:群组图形——花瓣图形
2.5.1 重点内容
2.5.2 实例练习
2.5.3 技术总结
2.5.4 举一反三
2.6 技能六:复制与粘贴——样本的封面
2.6.1 重点内容
2.6.2 实例练习
2.6.3 技术总结
2.6.4 举一反三
第二讲 属性栏上曲5个按钮
3.1 按钮一:镜像按钮——酒楼积分卡
3.1.1 重点内容
3.1.2 实例练习
3.1.3 技术总结
3.1.4 举一反三
3.2 按钮二:轮廓宽度——字母形态Logo
3.2.1 重点内容
3.2.2 实例练习
3.2.3 技术总结
3.2.4 举一反三
3.3 按钮三:对齐与分布按钮——手机创意广告
3.3.1 重点内容
3.3.2 实例练习
3.3.3 技术总结
3.3.4 举一反三
3.4 按钮四:段落文本换行按钮——温馨小说版面
3.4.1 重点内容
3.4.2 实例练习
3.4.3 技术总结
3.4.4 举一反三
3.5 按钮五:转换为曲线按钮——VI系统(信封)
3.5.1 重点内容
3.5.2 实例练习
3.5.3 技术总结
3.5.4 举一反三
第四讲 创建矢量形状的5种途径
4.1 途径一:徒手绘制——手绘儿童
4.1.1 重点内容
4.1.2 实例练习
4.1.3 技术总结
4.1.4 举一反三
4.2 途径二:基本图形工具——红色房屋
4.2.1 重点内容
4.2.2 实例练习
4.2.3 技术总结
4.2.4 举一反三
4.3 途径三:形状工具组——禁止转弯
4.3.1 重点内容
4.3.2 实例练习
4.3.3 技术总结
4.3.4 举一反三
4.4 途径四:艺术笔——精灵报春
4.4.1 重点内容
4.4.2 实例练习
4.4.3 技术总结
4.4.4 举一反三
4.5 途径五:特效轮廓图形——员工证
4.5.1 重点内容
4.5.2 实例练习
4.5.3 技术总结
4.5.4 举一反三
第三讲 极具渲染力的5个泊坞窗
5.1 泊坞窗一:颜色窗——情景动画
5.1.1 重点内容
5.1.2 实例练习
5.1.3 技术总结
5.1.4 举一反三
5.2 泊坞窗二:变换窗——VI系统(太阳伞)
5.2.1 重点内容
5.2.2 实例练习
5.2.3 技术总结
5.2.4 举一反三
5.3 泊坞窗三:修整窗——环环相扣
5.3.1 重点内容
5.3.2 实例练习
5.3.3 技术总结
5.3.4 举一反三
5.4 泊坞窗四:透镜窗——荷塘月色
5.4.1 重点内容
5.4.2 实例练习
5.4.3 技术总结
5.4.4 举一反三
5.5 泊坞窗五:位图颜色遮罩窗——可爱儿童
5.5.1 重点内容
5.5.2 实例练习
5.5.3 技术总结
5.5.4 举一反三
第六讲 设定图形填充的5种方式
6.1 方式一:渐变填充图形——大红灯笼
6.1.1 重点内容
6.1.2 实例练习
6.1.3 技术总结
6.1.4 举一反三
6.2 方式二:纹理填充图形——枫叶抒情
6.2.1 重点内容
6.2.2 实例练习
6.2.3 技术总结
6.2.4 举一反三
6.3 方式三:交互式填充图形——恭贺新年
6.3.1 重点内容
6.3.2 实例练习
6.3.3 技术总结
6.3.4 举一反三
6.4 方式四:网格填充图形——花朵儿童
6.4.1 重点内容
6.4.2 实例练习
6.4.3 技术总结
6.4.4 举一反三
6.5 方式五:吸管、油漆筒填充图形——标志颜色
6.5.1 重点内容
6.5.2 实例练习
6.5.3 技术总结
6.5.4 举一反三
第七讲 学会菜单栏中的6个命令
7.1 命令一:再制——龙纹邮票
7.1.1 重点内容
7.1.2 实例练习
7.1.3 技术总结
7.1.4 举一反三
7.2 命令二:插入条形码——艺术光盘
7.2.1 重点内容
7.2.2 实例练习
7.2.3 技术总结
7.2.4 举一反三
7.3 命令三:添加透视点——VI(大型户外广告)
7.3.1 重点内容
7.3.2 实例练习
7.3.3 技术总结
7.3.4 举一反三
7.4 命令四:制表符——精美月历图片
7.4.1 重点内容
7.4.2 实例练习
7.4.3 技术总结
7.4.4 举一反三
7.5 命令五:插入字符——VI(指示牌)
7.5.1 重点内容
7.5.2 实例练习
7.5.3 技术总结
7.5.4 举一反三
7.6 命令六:使文本适合路径——剪纸协会标志
7.6.1 重点内容
7.6.2 实例练习
7.6.3 技术总结
7.6.4 举一反三
第八讲 掌握工具箱中的6种工具
8.1 工具一:交互式调和工具——足球海报
8.1.1 重点内容
8.1.2 实例练习
8.1.3 技术总结
8.1.4 举一反三
8.2 工具二:交互式轮廓图工具——商场促销招贴
8.2.1 重点内容
8.2.2 实例练习
8.2.3 技术总结
8.2.4 举一反三
8.3 工具三:交互式变形工具——风景与太阳
8.3.1 重点内容
8.3.2 实例练习
8.3.3 技术总结
8.3.4 举一反三
8.4 工具四:交互式阴影工具——人物的投影
8.4.1 重点内容
8.4.2 实例练习
8.4.3 技术总结
8.4.4 举一反三
8.5 工具五:交互式立体化工具——特效立体文本
8.5.1 重点内容
8.5.2 实例练习
8.5.3 技术总结
8.5.4 举一反三
8.6 工具六:交互式透明工具——ZORRO电影海报
8.6.1 重点内容
8.6.2 实例练习
8.6.3 技术总结
8.6.4 举一反三
第九讲 制作缓纷位图的7种效果
9.1 效果一:三维透视——梦世界
9.1.1 重点内容
9.1.2 实例练习
9.1.3 技术总结
9.1.4 举一反三
9.2 效果二:卷页——唯美画卷
9.2.1 重点内容
9.2.2 实例练习
9.2.3 技术总结
9.2.4 举一反三
9.3 效果三:高斯式模糊——云雾缭绕
9.3.1 重点内容
9.3.2 实例练习
9.3.3 技术总结
9.3.4 举一反三
9.4 效果四:框架——艺术照片边框
9.4.1 重点内容
9.4.2 实例练习
9.4.3 技术总结
9.4.4 举一反三
9.5 效果五:质点——星雨插画
9.5.1 重点内容
9.5.2 实例练习
9.5.3 技术总结
9.5.4 举一反三
9.6 效果六:虚光——天鹅恋
9.6.1 重点内容
9.6.2 实例练习
9.6.3 技术总结
9.6.4 举一反三
9.7 效果七:天气——意境插画
9.7.1 重点内容
9.7.2 实例练习
9.7.3 技术总结
9.7.4 举一反三
中文版CorelDRAW X3图形设计非常讲解
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