简介
第1章 绪论
1.1 历史简介
1.2 特点
1.3 开发环境的建立
1.4 Java程序及其执行过程
1.4.1 开发Java程序的工作流程
1.4.2 Java程序的工作原理
1.5 本章小结
习题
第2章 结构化程序设计
2.1 标识符和关键字
2.2 基本数据类型、直接量和变量
2.2.1 基本数据类型
2.2.2 直接量
2.2.3 变量
2.3 运算符
2.3.1 算术运算符
2.3.2 关系运算符
2.3.3 布尔逻辑运算符
2.3.4 位运算符
2.3.5 赋值类运算符
2.3.6 条件运算符
2.3.7 其他运算符
2.4 控制结构
2.4.1 if语句和if-else语句
2.4.2 switch语句
2.4.3 for语句
2.4.4 while语句
2.4.5 do—while语句
2.4.6 break语句
2.4.7 continue语句
2.5 结构化程序设计
2.6 本章小结
习题
第3章 面向对象程序设计
3.1 类、域、方法和实例对象
3.2 继承性
3.3 多态性
3.3.1 静态多态性
3.3.2 动态多态性
3.4 包(package)
3.5 封装性
3.6 修饰词abstract、static和final
3.6.1 修饰词abstract
3.6.2 修饰词static
3.6.3 修饰词final
3.7 接口
3.8 内部类
3.9 变量作用域范围与参数传递方式
3.9.1 变量作用域范围
3.9.2 方法调用的值传递方式
3.10 面向对象程序设计基本思想
3.11 本章小结
习题
第4章 数组、字符串、向量与哈希表
4.1 数组
4.1.1 一维数组
4.1.2 多维数组
4.2 字符串和字符串缓冲区
4.2.1 String
4.2.2 StringBuffer
4.3 向量
4.4 哈希表
……
第5章 泛型、枚举与for语句的简化写法
第6章 异常处理、递归和单体程序设计方法
第7章 文件与数据流
第8章 Swing图形用户界面程序设计
第9章 小应用程序(Applet)
第10章 编程规范和程序调试
第11章 多线程程序设计
第12章 网络程序设计
第13章 多媒体与图形学程序设计
第14章 数据库程序设计
附录一 图的索引
附录二 表的索引
附录三 例程索引
附录四 类和接口索引
参考文献
目录
前言
第1章 绪论
1.1 历史简介
1.2 特点
1.3 开发环境的建立
1.4 Java程序及其执行过程
1.4.1 开发Java程序的工作流程
1.4.2 Java程序的工作原理
1.5 本章小结
习题
第2章 结构化程序设计
2.1 标识符和关键字
2.2 基本数据类型、直接量和变量
2.2.1 基本数据类型
2.2.2 直接量
2.2.3 变量
2.3 运算符
2.3.1 算术运算符
2.3.2 关系运算符
2.3.3 布尔逻辑运算符
2.3.4 位运算符
2.3.5 赋值类运算符
2.3.6 条件运算符
2.3.7 其他运算符
2.4 控制结构
2.4.1 if语句和if-else语句
2.4.2 switch语句
2.4.3 for语句
2.4.4 while语句
2.4.5 do-while语句
2.4.6 break语句
2.4.7 continue语句
2.5 结构化程序设计
2.6 本章小结
习题
第3章 面向对象程序设计
3.1 类、域、方法和实例对象
3.2 继承性
3.3 多态性
3.3.1 静态多态性
3.3.2 动态多态性
3.4 包(package)
3.5 封装性
3.6 修饰词abstract、static和final
3.6.1 修饰词abstract
3.6.2 修饰词static
3.6.3 修饰词final
3.7 接口
3.8 内部类
3.9 变量作用域范围与参数传递方式
3.9.1 变量作用域范围
3.9.2 方法调用的值传递方式
3.10 面向对象程序设计基本思想
3.11 本章小结
习题
第4章 数组、字符串、向量与哈希表
4.1 数组
4.1.1 一维数组
4.1.2 多维数组
4.2 字符串和字符串缓冲区
4.2.1 String
4.2.2 StringBuffer
4.3 向量
4.4 哈希表
……
第5章 泛型、枚举与for语句的简化写法
第6章 异常处理、递归和单体程序设计方法
第7章 文件与数据流
第8章 Swing图形用户界面程序设计
第9章 小应用程序(Applet)
第10章 编程规范和程序调试
第11章 多线程程序设计
第12章 网络程序设计
第13章 多媒体与图形学程序设计
第14章 数据库程序设计
附录一 图的索引
附录二 表的索引
附录三 例程索引
附录四 类和接口索引
参考文献
第1章 绪论
1.1 历史简介
1.2 特点
1.3 开发环境的建立
1.4 Java程序及其执行过程
1.4.1 开发Java程序的工作流程
1.4.2 Java程序的工作原理
1.5 本章小结
习题
第2章 结构化程序设计
2.1 标识符和关键字
2.2 基本数据类型、直接量和变量
2.2.1 基本数据类型
2.2.2 直接量
2.2.3 变量
2.3 运算符
2.3.1 算术运算符
2.3.2 关系运算符
2.3.3 布尔逻辑运算符
2.3.4 位运算符
2.3.5 赋值类运算符
2.3.6 条件运算符
2.3.7 其他运算符
2.4 控制结构
2.4.1 if语句和if-else语句
2.4.2 switch语句
2.4.3 for语句
2.4.4 while语句
2.4.5 do-while语句
2.4.6 break语句
2.4.7 continue语句
2.5 结构化程序设计
2.6 本章小结
习题
第3章 面向对象程序设计
3.1 类、域、方法和实例对象
3.2 继承性
3.3 多态性
3.3.1 静态多态性
3.3.2 动态多态性
3.4 包(package)
3.5 封装性
3.6 修饰词abstract、static和final
3.6.1 修饰词abstract
3.6.2 修饰词static
3.6.3 修饰词final
3.7 接口
3.8 内部类
3.9 变量作用域范围与参数传递方式
3.9.1 变量作用域范围
3.9.2 方法调用的值传递方式
3.10 面向对象程序设计基本思想
3.11 本章小结
习题
第4章 数组、字符串、向量与哈希表
4.1 数组
4.1.1 一维数组
4.1.2 多维数组
4.2 字符串和字符串缓冲区
4.2.1 String
4.2.2 StringBuffer
4.3 向量
4.4 哈希表
……
第5章 泛型、枚举与for语句的简化写法
第6章 异常处理、递归和单体程序设计方法
第7章 文件与数据流
第8章 Swing图形用户界面程序设计
第9章 小应用程序(Applet)
第10章 编程规范和程序调试
第11章 多线程程序设计
第12章 网络程序设计
第13章 多媒体与图形学程序设计
第14章 数据库程序设计
附录一 图的索引
附录二 表的索引
附录三 例程索引
附录四 类和接口索引
参考文献
Textbook for programming in Java
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