简介
图书介绍:本书对简单游戏、智力棋盘类游戏和赌博游戏的各种程序设计技巧与方法作了介绍。
目录
第一部分 基本知识
第1章 入门
第2章 通用程序设计技巧
第二部分 简单游戏
第3章 法国钉(PEG SOLITAIRE)
第4章 列骰子(DEDUCE)
第5章 字谜(WORD SQUARES)
第6章 皇后问题(QUEENS)
第7章 拼板游戏和拼板发生器
第三部分 博弈游戏
第8章 井字棋(TICTACTOE)
第9章 十字跳棋(LUDO)
第10章 圆盘跳棋
第四部分 动作和冒险游戏
第11章 三角积木(TRIPACK)
第12章 海盗战(GRID WAR)
第13章 轮盘球(BOULE)
附录 本书中用到的Windows应用程序接口函数
著者原题无汉译名
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