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简介
要搞定3ds max软件,您是选择在茫然中寻求和探索让浓厚的兴趣日益减淡,还是和我们一起步步为营直达三维技术的高峰……本书全面而深入地剖析3ds max 7中的标准基本体、扩展基本体、二维对象、复合对象、修改器、面片、可编辑几何体、NURBS等建模技术,详细讲解建模中常用的操作方法,并以33个精彩实例地讲解来强化学习建模技术在产品造型、建筑、室内设计、角色、场景设计等不同设计领域的应用。
随书配带2张光盘,光盘(1)为书中实例源文件、素材,及第2章~第6章的多媒体教学文件;光盘(2)为第7章~第12章的多媒体教学文件。为了方便读者学习,多媒体教学文件配有语音讲解,并打包为exe格式文件,双击文件名即可播放。
本书不仅适合于3ds max初学者,也适合于广大三维设计师,可作为广大设计爱好者的自学参考书以及3ds max培训班教材。
动画影片中的三维角色、让人流连忘返的三维游戏、建筑工程所必须的效果图等,这些都是日常生活中接触到的三维技术应用,它们让人们了解三维并想走进三维魔法王国。
本书是三维魔法王国系列丛书的第一本,以书和多媒体教学光盘相结合的形式,由浅入深剖析建模技术,通过大量典型实例全面演示建模功能的用法,在实例的设计上涵盖了3ds max在不同设计领域的应用。
目录
第1章 开启魔法城的大门--建模概述
1.1 魔法王国概况--3ds max软件的特点
1.2 魔法王国口令--三维设计中的术语
1.3 建模魔法简述--3ds max不同领域的建模要求
第2章 魔法王国生存技能--界面与操作
2.1 魔法王国初探--软件界面与快速入门
2.2 选定与变换魔法--对象选择与变换
2.3 聚宝盆魔法--克隆操作
2.4 高级聚宝盆魔法--其他克隆工具
2.5 定位魔法--对齐操作
2.6 尺寸魔法--单位设置
2.7 空间位置魔法--坐标与坐标系
2.8 吸附魔法--捕捉操作
2.9 定身魔法--冻结操作
2.10 纠缠魔法--锁定操作
2.11 分类管理魔法--组
2.12 障眼魔法--视图设置
2.13 隐身魔法--显示与隐藏
2.14 魔法教授解惑--常见技术难题解答
第3章 标准基本体魔法街--简约建模艺术
.3.1 魔法初识--标准基本体的创建
3.2 魔法学习(1)--长方体建模
3.3 魔法学习(2)--圆锥体建模
3.4 魔法学习(3)--球体建模
3.5 魔法学习(4)--几何球体建模
3.6 魔法学习(5)--圆柱体建模
3.7 魔法学习(6)--管状体建模
3.8 魔法学习(7)--圆环建模
3.9 魔法学习(8)--四棱锥、茶壶、平面建模
3.10 魔法教授解惑--常见技术难题解答
第4章 扩展基本体魔法街--扩展建模艺术
4.1 魔法初识--扩展基本体的创建
4.2 魔法学习(1)--切角长方体建模
4.3 魔法学习(2)--切角圆柱体、油罐、胶囊、纺锤建模
4.4 魔法学习(3)--l形挤出和c形挤出
4.5 魔法学习(4)--球棱柱、棱柱建模
4.6 魔法教授解惑--常见技术难题解答
第5章 二维建模魔法街--线条建模艺术
5.1 魔法初识--二维对象的创建
5.2 魔法学习(1)--线建模
5.3 魔法学习(2)--其他二维对象建模
5.4 魔法教授解惑--常见技术难题解答
第6章 复合对象建模魔法街--合成建模艺术
6.1 魔法初识--复合对象的创建
6.2 魔法学习(1)--散布复合建模
6.3 魔法学习(2)--一致复合建模
6.4 魔法学习(3)--连接复合建模
6.5 魔法学习(4)--布尔复合建模
6.6 魔法学习(5)--地形
6.7 魔法学习(6)--放样建模
6.8 魔法教授解惑--常见技术难题解答
第7章 修改建模魔法街--变化的建模艺术
7.1 魔法初识--修改器的使用
7.2 修改魔法屋--修改堆栈
7.3 细致锁定魔法--选择类修改器
7.4 二维变化魔法--二维修改器
7.5 成形魔法--将二维对象生成三维对象的修改器
7.6 变化魔法--三维对象修改器
7.7 魔法教授解惑--常见技术难题解答
第8章 面片建模魔法街--拓扑建模艺术
8.1 魔法初识--面片的创建
8.2 魔法学习--面片建模
8.3 魔法教授解惑--常见技术难题解答
第9章 多边形与网格建模魔法街--无所不能的建模艺术
9.1 魔法初识--多边形建模与网格建模概述
9.2 魔法学习--多边形建模与网格建模应用
9.3 魔法教授解惑--常见技术难题解答
第10章 nurbs建模魔法街--流线建模艺术
10.1 魔法初识--创建nurbs对象
10.2 魔法学习--功能说明与建模实践
10.3 魔法解惑--常见建模问题解决方法
第11章 魔法街回顾--建模技术总结
11.1 魔法回顾--不同建模技术深入分析
11.2 魔法规则--建模的重要原则
11.3 实用魔法--精简模型技巧分析
11.4 外城魔法--插件建模
第12章 魔法训练场--综合实例
12.1 魔法建模(1)--山水
12.2 魔法建模(2)--卡通
12.3 魔法建模(3)--昆虫
12.4 魔法建模(4)--产品造型
12.5 魔法建模(5)--室内设计
12.6 魔法建模(6)--建筑
1.1 魔法王国概况--3ds max软件的特点
1.2 魔法王国口令--三维设计中的术语
1.3 建模魔法简述--3ds max不同领域的建模要求
第2章 魔法王国生存技能--界面与操作
2.1 魔法王国初探--软件界面与快速入门
2.2 选定与变换魔法--对象选择与变换
2.3 聚宝盆魔法--克隆操作
2.4 高级聚宝盆魔法--其他克隆工具
2.5 定位魔法--对齐操作
2.6 尺寸魔法--单位设置
2.7 空间位置魔法--坐标与坐标系
2.8 吸附魔法--捕捉操作
2.9 定身魔法--冻结操作
2.10 纠缠魔法--锁定操作
2.11 分类管理魔法--组
2.12 障眼魔法--视图设置
2.13 隐身魔法--显示与隐藏
2.14 魔法教授解惑--常见技术难题解答
第3章 标准基本体魔法街--简约建模艺术
.3.1 魔法初识--标准基本体的创建
3.2 魔法学习(1)--长方体建模
3.3 魔法学习(2)--圆锥体建模
3.4 魔法学习(3)--球体建模
3.5 魔法学习(4)--几何球体建模
3.6 魔法学习(5)--圆柱体建模
3.7 魔法学习(6)--管状体建模
3.8 魔法学习(7)--圆环建模
3.9 魔法学习(8)--四棱锥、茶壶、平面建模
3.10 魔法教授解惑--常见技术难题解答
第4章 扩展基本体魔法街--扩展建模艺术
4.1 魔法初识--扩展基本体的创建
4.2 魔法学习(1)--切角长方体建模
4.3 魔法学习(2)--切角圆柱体、油罐、胶囊、纺锤建模
4.4 魔法学习(3)--l形挤出和c形挤出
4.5 魔法学习(4)--球棱柱、棱柱建模
4.6 魔法教授解惑--常见技术难题解答
第5章 二维建模魔法街--线条建模艺术
5.1 魔法初识--二维对象的创建
5.2 魔法学习(1)--线建模
5.3 魔法学习(2)--其他二维对象建模
5.4 魔法教授解惑--常见技术难题解答
第6章 复合对象建模魔法街--合成建模艺术
6.1 魔法初识--复合对象的创建
6.2 魔法学习(1)--散布复合建模
6.3 魔法学习(2)--一致复合建模
6.4 魔法学习(3)--连接复合建模
6.5 魔法学习(4)--布尔复合建模
6.6 魔法学习(5)--地形
6.7 魔法学习(6)--放样建模
6.8 魔法教授解惑--常见技术难题解答
第7章 修改建模魔法街--变化的建模艺术
7.1 魔法初识--修改器的使用
7.2 修改魔法屋--修改堆栈
7.3 细致锁定魔法--选择类修改器
7.4 二维变化魔法--二维修改器
7.5 成形魔法--将二维对象生成三维对象的修改器
7.6 变化魔法--三维对象修改器
7.7 魔法教授解惑--常见技术难题解答
第8章 面片建模魔法街--拓扑建模艺术
8.1 魔法初识--面片的创建
8.2 魔法学习--面片建模
8.3 魔法教授解惑--常见技术难题解答
第9章 多边形与网格建模魔法街--无所不能的建模艺术
9.1 魔法初识--多边形建模与网格建模概述
9.2 魔法学习--多边形建模与网格建模应用
9.3 魔法教授解惑--常见技术难题解答
第10章 nurbs建模魔法街--流线建模艺术
10.1 魔法初识--创建nurbs对象
10.2 魔法学习--功能说明与建模实践
10.3 魔法解惑--常见建模问题解决方法
第11章 魔法街回顾--建模技术总结
11.1 魔法回顾--不同建模技术深入分析
11.2 魔法规则--建模的重要原则
11.3 实用魔法--精简模型技巧分析
11.4 外城魔法--插件建模
第12章 魔法训练场--综合实例
12.1 魔法建模(1)--山水
12.2 魔法建模(2)--卡通
12.3 魔法建模(3)--昆虫
12.4 魔法建模(4)--产品造型
12.5 魔法建模(5)--室内设计
12.6 魔法建模(6)--建筑
中文版3ds max 7建模魔法城
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