动画导演

副标题:无

作   者:汪璎编著

分类号:

ISBN:9787801868329

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简介

  《动画导演》主要内容:导演是整个动画制作组的领队。业界没有一定的标准来评判做导演的资格。每个人成为导演的过程不尽相同,有的是从电影业界转行,有的是从动画师做起、做遍动画制作中的各个环节并具备了一定能力而做导演的,有的则是一开始就从事导演工作的。大致米说,目前大部分的动画导演是参与动画制作多年后晋升做导演的。   做导演的魅力在于可以自己把握作品的方向,但是由于导演决定动画制作组的一切工作,不仅工作繁忙且作品的成败大任也系于一身,所以并不是每个参于动画制作的人都能胜任导演的。只是有心想要成为导演的人,不管是从什么工作开始,就要注意培养自己的组织协调能力,熟悉导演工作的各个环节及应具备的知识,这样今后成为导演就并不是困难的事。   以下是动画导演们实际工作的大略内容:   1.前期作业   (1)与脚本作家及制作人敲定脚本;   (2)分别和人物造型设计师、配件造型设计师、场景设计师开会,将各设计方案敲定。   2.制作过程   与执行导演谈动画电影或TV系列每一集的制作方向。   3.后期作业   (1)与配音及音响人员一起制作出理想的效果;   (2)影像及音效合成。   在这里,有的配音工作是在前期创作中就已进入录制,有的是在动画制作完成后,再进行配音的,这取决于片子的具体要求。  

目录



前言
第一章 导演阐述
第一节 动画导演的工作
第二节 剧本分析
第三节 导演阐述

第二章 导演风格的确定
第一节 人物配件场景与总体故事、风格的配合
第二节 音乐、光线、视觉基调与风格的配合

第三章 前期准备
第一节 导演角度的分节 分段与技术处理
第二节 建立制作组
第三节 制作小样片

第四章 影视美学
第一节 视角
第二节 空间设计
第三节 时间设计

第五章 镜头设计
第一节 景别的使用
第二节 画面布局
第三节 镜头设计
第四节 镜头越轴的处理

第六章 镜头的运动与节 奏
第一节 镜头的运动
第二节 镜头长度的确定
第三节 节奏

第七章 导演角度的分镜脚本处理
第一节 审核分镜脚本
第二节 镜头连接的技巧
第三节 镜头段落的转换
第四节 设计动作、对白、特效
第五节 语言、表情和形体

第八章 整体协调
第一节 构图的协调
第二节 色彩的协调
第三节 声音的协调

第九章 后期制作
第一节 剪辑观摩
第二节 合成
附录 手绘脚本
结束语
参考书目·参考片目

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动画导演
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