Lingo高级指南

副标题:无

作   者:(美)[T.朱利叶斯]Tab Julius著;周予滨等译

分类号:

ISBN:9787801243300

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简介

  本书着重讲解了Director 5.0环境下的动画制作开发语言Lingo的高级方法,共分五个部分,第一部分从全局高度概述了在Director中开发Lingo的重要性和总的策略;第二部分讲解了Lingo语言的基础,包括数据结构和程序调试方法;第三部分详细介绍了Lingo中各种资源的使用方法;第四部分分析了运用Lingo语言进行开发的实用技术及测试方法;第五部分展示了用第三方工具扩展Lingo的途径。   本书在剖析Lingo的过程中,不是简单地介绍编程技术,而是将原理、选择依据和开发技巧有机地融合在一起。因此,本书对于欲从入门向高手过渡的Lingo用户非常合适。   

目录


第一章 为什么选择Director来做开发
1.1 不必追赶潮流
第一部分 准备篇
1.2 关于专利侵权
1.3 多平台特性
1.4 扩展功能
第二章 怎样在Director中开发
2.1 CD-ROM问题
2.2 网络问题
2.4 放映程序
2.3 跨平台问题
2.5 调色板
2.6 电影保护
2.7 侧重Lingo,侧重Score,还是一视同仁?
2.8 多重电影
2.9 多造型
2.10 Xtras
第二部分 基础篇
第三章 脚本和事件
3.1 事件
3.2 脚本
第四章 变量
4.1 变量在内部如何表示
4.2 进入秘密的变量试验室
4.3 局部变量和全局变量
第五章 句柄和参数
5.1 程序流程
5.2 句柄
5.3 参数
第六章 表达式
6.1 组合表达式
7.1 理解循环:一个男孩和循环的故事
第七章 循环
7.2 循环变体
第八章 调试
8.1 消息窗口
8.2 调试器
8.3 警告框
8.4 蜂鸣报警
8.5 自制消息监视
8.6 创造力
9.1 处理过程
第三部分 丰富的素材
第九章 木偶
9.2 掌握控制权
9.3 其它“木偶”
9.4 批量木偶化
第十章 符号
10.1 万能的“名字常量”
10.2 元需声明
10.3 数字的速度,字符串的能量
10.4 自身的实用性
11.1 理解列表
第十一章 列表
11.2 串联列表
11.3 属性列表
11.4 有序列表
11.5 何时使用列表
第十二章 对象
12.1 对象是什么?
12.2 剖析对象
12.3 创建对象
12.4 调用对象中的句柄
12.5 释放对象
12.6 被误解掩盖的事实:把对象当作工具来使用
12.7 使用前驱
第十三章 窗口中的电影
13.1 将W置于MIAW
13.2 做一个MIAW
13.3 与窗口交谈——执行来自MIAW的指令
13.4 试验窗口
13.5 保存MIAW
14.1 用Lingo修改Score
第十四章 Score发生器
14.2 永久还是暂时?
14.3 使用Score发生器
第十五章 空闲
15.1 空闲对性能的影响
15.2 空闲的可能使用
15.3 空闲周期的获得
15.4 限制空闲周期
第十六章 文本
16.1 字符串的操作
16.3 域
16.2 文本显示
16.4 单词的定位
16.5 移动文本
第十七章 菜单
17.1 改变属性
17.2 更改相关的Lingo命令
17.3 更改菜单本身
17.4 用Lingo创建自己的菜单
17.5 小小的尝试
17.6 值得思考的几个问题
18.1 tick
18.2 定时器
第四部分 在实验室中
第十八章 定时器和超时
18.3 超时
18.4 定时器的精度
18.5 创建多定时器装置
第十九章 随机数
19.1 什么情况下使用随机数
19.2 用Lingo产生随机数
19.3 无重复随机数发生器
20.1 生活中的堆栈
第二十章 堆栈
20.2 Lingo中的堆栈
第二十一章 数组
21.1 对数组的理解
21.2 一个数组对象
21.3 实验
21.4 完成以后
21.5 妙用数组
22.1 读出
第二十二章 预读
22.2 卸载
22.3 清除
22.4 空闲加载
22.5 多种技术结合
第二十三章 翻转
23.1 Rollover()函数
23.2 模拟MouseEnter和MouseLeave函数
24.1 回放数字视频
24.2 视频定位
第二十四章 数字视频
24.3 回放指定的片断
24.4 其它属性
24.5 享受音轨
24.6 直接到舞台
第二十五章 音频
25.1 理解波形文件音频
25.2 回放波形文件
25.4 理解MCI
25.3 理解MIDI
25.5 使用MCI
25.6 播放MIDI文件
25.7 用MCI播放CD唱盘
25.8 演奏时间
第二十六章 动画制作的替代产品
26.1 制作自己的动画
26.2 胶片循环
26.3 QuickTime动画
27.1 预读
27.2 名字索引和名字寻找
第二十七章 性能
27.3 减小媒体的尺寸
27.4 尽量提前计算
27.5 解析
27.6 了解自己的瓶颈
27.7 谨慎选择媒体
第五部分 扩展Director
第二十八章 用第三方的外部工具扩展Director
28.1 Xobjects
28.2 Xtras
28.3 有效的第三方Xtras
第二十九章 用Shockwave吸引听众
29.1 Shockwave如何工作
29.2 功能和限制
29.3 创建一个Shockwave程序
29.4 发布一个Shockwave程序
29.5 配置Shockwave服务器
29.6 上载Shockwave电影并尝试一下
29.7 Lingo扩充
29.8 对Director 4.0的向后兼容
29.9 Lingo的限制
29.10 创建Shockwave尺寸的电影

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