微信扫一扫,移动浏览光盘
简介
购买方法:点击“蓝色文字收藏品”或者“可以从“这些卖家”购买” .....................购买说明:此书为绝版图书,售价高于原价作者:(美)西 蒙(Simon,H.A.)著;杨 砾译 页数:298 出版社:北京市:解放军出版社 出版日期:1988.01
目录
第一章 理解自然事物和人为事物
原版序
第一节 人为事物
第二节 环境模子
把人为事物看成“界面”
功能解释
功能描述与综合
适应性的限度
模拟技术
第三节 凭借模拟理解事物
作为新知识来源的模拟
对知之甚少的系统进行模拟
第四节 作为人造物的计算机
作为抽象事物的计算机
作为经验事物的计算机
计算机与思维
第五节 符号系统:合理的人造物
符合系统的基本能力
作为计算的智能
经济学:抽象理性
第二章 经济合理性--适应性技能
第一节 经济活动者
规范理论
程序合理性
寻求满意
第二节 市场与经济
看不见的手
不确定性与预期
第三节 演化模型
关于“经济人”的另一种理论
局部极大与全局最大
演化的短见
经济演化的机制
第四节 经济学与心理学
欲望水平
效用函数
第五节 社会中的人
第三章 思维心理学--嵌在自然之中的技能
第一节 作为一门人技科学的心理学
搜索策略
性能限度
第二节 概念获得速度的限制
第三节 记忆参数--五秒/组块
第四节 记忆参数--七个组块,或两个组块?
第五节 记忆的组织
刺激组块
视觉记忆
第六节 自然语言的处理
语言处理的语义学
第七节 结论
第四章 回忆与学习--作为思维环境的记忆
第一节 语义丰富域
长时记忆
直觉
信息知多少
作为过程的记忆
第二节 理解与表达
一个具有理解力的程序
理解物理学
规模与简单性
第三节 学习
靠理解的学习
产生式系统
第四节 发现过程
无目标的问题求解
经典物理学的再发现
第五节 结论
第五章 设计科学--创造人为事物
随例学习
第一节 设计的逻辑:固定的备选方案
祈使逻辑的悖理
减化为陈述逻辑
优化计算
寻求满意的方案
第二节 设计的逻辑:寻找备选方案
手段--目的分析
搜索的逻辑
第三节 作为资源配置的设计
公路设计一例
指导搜索的图式
发生器--检验循环
风格的决定因素之一:过程
第四节 设计的形态:等级体
第五节 设计的表达
把问题求解看作表达方式上的变化
空间表达
表达方式的分类
第六节 总结--设计理论中的课题
第七节 设计在思想生活中的地位
第六章 社会规划--设计发展着的人为事物
第一节 表达设计问题
作为表达的组织
寻求限定资源
不用数值的表达
第二节 规划用的数据
预测
反馈
第三节 委托人是谁
专家--委托人关系
作为委托人的社会
第四节 设计的时间期限与空间范围
看轻未来
未来展望的变化
何谓进步
注意力的管理
第五节 无终极目标的设计
起点
把设计看作有价值的活动
社会规划与进化
第六节 社会设计课程表
第七章 复杂事物的构造
第一节 等级系统
生物系统与物理系统
社会系统
符号系统
第二节 复杂系统的演化
生物进化
作为自然选择的问题求解
选择性的由来
关于帝国及其建立
结论:等级体的演化解释
第三节 殆可分解系统
社会系统的殆可分解性
物理化学系统
关于等级幅度的一些观察
概要:殆可分解性
第四节 复杂事物的描述
殆可分解性与可理解性
复杂系统的简单描述
状态描述与过程描述
自我复制系统复杂性的描述
个体发生重演种系发生
概要:复杂事物的描述
第五节 结论
人名英汉对照
内容术语英汉对照
附录
赫伯特·西蒙的学术生涯
中译本修订后记
修订版校后记
关于人为事物的科学
- 名称
- 类型
- 大小
光盘服务联系方式: 020-38250260 客服QQ:4006604884
云图客服:
用户发送的提问,这种方式就需要有位在线客服来回答用户的问题,这种 就属于对话式的,问题是这种提问是否需要用户登录才能提问
Video Player
×
Audio Player
×
pdf Player
×