DC数码相机“玩”全体验

副标题:无

作   者:邱国峻著;飞思科技产品研发中心改编

分类号:

ISBN:9787505388215

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简介

本系列图书将精心组织国内优秀设计人员编写,力求保证图书的高质量,同时还将从在电脑图形设计领域具有领先技术的日本、韩国及中国台湾地区选择最畅销的精品图书进行改编。“飞思数码设计院”将兼顾电脑图形设计技术的深度和广度,同时着力淡化所使用软件的版本,让本系列图书成为电脑图形技术领域的精品,使其拥有更加长久的生命力,以开创出具有高、精、尖概念的电脑图形设计书籍的全新理念。 本书全面介绍了数码相机的结构、类型、特点及发展现状。从分析数码相机的组成、结构入手,系统地讲解了数码相机的操作及数码影像加工处理的方法。其中结合了大量作者本人的拍摄作品。本书实用性与知识性兼备,在结构上特别使用了两个小提示;锦囊妙计与独门秘技。在“锦囊妙计”中补充相关的专业知识与观点;在“独门秘技”中则提供了更进一步的技巧运用,使读者从中真正体验到数码技术的精髓。随书光盘中是相关素材图片和作者制作的数码摄影作品。

目录

第1章 什么人玩什么机——建构适合自己

数码摄影环境

1.1 机型介绍

1.1.1 网络型数码相机

1.1.2 家用型数码相机

1.1.3 玩家型数码相机

1. 1.4 专业型数码相机

1.2 相机解析

1. 2.1 像素(pixel)

1. 2.2 镜头(lens)

1. 2.3 快门速度

1.2.4 闪光灯

1. 2.5 传输界面

1. 2.6 内存

1.2.7 存储格式

1. 2.8 取景器与液晶显示器

1.2.9 电池

1.2.10 其他

1.2.11 周边配备

1.3 购买与保养

.第2章 晋升玩家行列——数码相机的拍摄

流程与原理

2.1 数码相机拍摄流程

2.1.1 行前注意事项

2.1.2 准备工作

2.1.3 设置相机

2,1.4 取景

2.1.5 测光

2.1.6 对焦

2.1.7 预览

2.2 数码相机的原理

2.2.1 取景原理

2.2.2 成像原理

2.2.3 变焦原理

2.2.4 曝光原理

2.2.5 分辨率原理

2.2.6 白平衡的原理

2.2.7 噪声的形成

2.2.8 测光原理

2.2.9 闪光灯原理

第3章 数码相机的十种玩法——各种摄影

技巧与运用

3.1 另一种旅游手札——风景摄影的基础构图

3.1.1 取景与构图

3.1. 2 凸显主题的方法

3.1.3 采光

3.1. 4 测光

3.1. 5 色彩

3.2 微距摄影的偷拍乐趣一昆虫显影

3.2.1 栅巨镜头

3.2.2 景深

3.2.3 构图

3.2.4 色彩

3.2.5 采光

3.2.6 动感与故事性

3.3 大头人与狗仔队一超广角镜头的认识与运用

3.3.1 鱼眼镜头

3.3.2 变焦换算原则

3.3.3 外接镜头

3.3.4 视角

3.3.5 拍摄方法

3.4 自然而然拍出个人的特色一数码写真摄影

3.4.1 观察

3.4.2 构图

3.4.3 采光

3.4.4 色调

3.4.5 时间的掌握

3.5 随时收集瞬间的回忆——婴儿写真

3.5.1 准备工作

3.5.2 光线注意事项

3.5.3 测光

3.5.4 对焦

3.5.5 快门

3.5.6 构图

3.5.7 编排

3.6 捕捉夜的表情——夜间摄影技巧

3.6.1 夜间景色

3.6.2 川流不息的光与影——圣诞夜party现场直击

3.6.3 捕捉欢愉的光与线——生日party

3.6.4 表现捉摸不定的光线特效——ktv秘密大公开

3.7 光影勾画下的人物肖像——人像打光技巧

3.8 自制小电影——动态影像的拍摄与运用

3.8.1 拍摄的方式

3.8.2 传输与运用

3.9 捕捉四处流窜的光影——火树银花拍烟火

3.9.1 装备

3.9.2 构图

3.9.3 曝光

3.9.4 特效

3.10 进入虚拟了解实境——环场与环物摄影技法与运用

3.10.1 vrpanoworx全景环场影像制作及使用方法

3.10.2 环物拍摄方法与制作

3.10.3 多面写真的制作方法

第4章 无限延伸的乐趣——千变万化的影像

处理效果

4.1 修修补补

4.1.1 裁切调整图像尺寸

4.1.2 修正明暗度不均

4.1. 3 校正色偏现象

4.1. 4 去除杂点

4.1. 5 主题去背

4.1. 6 柔焦效果

4. 2 玩弄色彩

4.2.1 渐变映射

4.2. 2 变化调整

4.2.3 负片效果

4.2.4 灰阶效果

4.3 补光捉影

4.3.1 镜头光晕

4.3.2 光照效果

4.3.3 光源颜色

4.4 艺术画效果

4.4.1 粉笔和炭笔

4.4.2 壁画

4.4.3 墨绘

4. 4. 4 拼贴

4.5 舞文弄墨

第5章 自己玩、两人玩、很多人玩

——数码相机的传输与运用

5.1 打印照片(照片输出)

5.1.1 个人写真相框制作(应用软件photolmpact)

5.1.2 大头贴贴纸

5.2 网络邮寄(电子贺卡)

5.3 电视放映

5.4 光盘制作

5.5 pda观看


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